2
22
1 год назад
2

» WarCraft 3 / Нашествие Архиморда (отредактированная версия)

Maxlaid, разумеется, кто ещё мог эту кампанию придумать?)
0
22
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Нашествие Архиморда (отредактированная версия)

Maxlaid, да, одна из шуток

Zar228, нельзя, это же не Рексар
2
22
1 год назад
2

» WarCraft 3 / Нашествие Архиморда (отредактированная версия)

Maxlaid, сам не ожидал) Но потом решил, что раз уж делаю продолжение, пусть в первой части будет поменьше багов, чтобы новым людям было поприятнее ознакамливаться.
1
22
1 год назад
1

» WarCraft 3 / [Фракция] Костяной протекторат

Модели классные.
По поводу кампаний: попробуй выложить то, что готово на текущий момент, в виде альфа-версии, а дальше, если реакция аудитории тебя вдохновит, можешь доделать это до играбельного состояния и потом уже полноценный релиз устроить.
Масштабных проектов варкрафту не хватает, особенно на рефордже, если что-то зарелизишь, будет хорошо
1
22
2 года назад
1

» Хроники Артеса / Процесс разработки от 03.09.2022

Polipep, когда мне кампанию заказывали, их было 10. Теперь уже уже 23, а в будущем заказчик может ещё что-то придумать, так что не знаю. Если брать сюжет англоязычного оригинала Arthas Campaign, то я дошёл примерно до его середины.
2
22
2 года назад
2

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

russian core,
сначала по поводу ПСЛ и перевода на англ отвечу: планы были, я даже англоязычный трейлер делал. Но руки не дошли, я в тот момент на подработку устроился и времени не было, а как уволился, вышел рефорджед, расстроивший меня, и вообще убил желание к варкрафту прикасаться. Вот только в прошлом декабре оно вернулось.
Теперь про Ваши идеи:
Башня/здание, дающая соседним юнитам баф к урону/ защите/ауру
Такое есть у Смотрящих в Ночь) Вернее будет в кампании за Мэв.
В этой кампании они давали игроку доступ к мастерской/доп. войска/артефакт. Без всего этого можно победить в стратегических миссиях.
Да в целом без любых доп.заданий можно в миссиях побеждать, на то они и дополнительные. Да, классно, когда они прям осмысленные, но лично для меня это просто дополнительный контент внутри миссии, особо ни к чему не обязывающий. В целом и в оригинальных кампаниях близзард так было. Но я полностью согласен, что делать задания максимально полезными и облегчающими игру надо.
Для чего всё это? Игрок будет выведен из зоны комфорта
Для кого-то это хорошо, для кого-то нет. Я кампании делаю в первую очередь для себя и полностью под свои вкусы, а мне больше всего нравится, когда всё просто и не напряжно, поэтому выводить игрока (то есть себя) из зоны комфортна не хочется. К моим проектам за лёгкостью и весельем обращаться надо)))
Благодарю за отзыв. Особенно приятно, что Вам ПСЛ запомнился и Вы приводили его так часто в пример. Ну и что "Падший рыцарь" зашёл тоже радует очень!
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

ELDERTITANFALL, если помнишь, что были за баги, можешь тут описать их?
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

ELDERTITANFALL, если они будут нападать реже, станет слишком легко. Эту миссию я тестировал очень часто, и мне кажется, такие нападения оптимальны: они и не делают игру сложной, но и не дают расслабиться.
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

abobaboba,
там указали что акама управляет калимдором
Нет, в этом плане я ничего не перепутал, это лорный момент проекта, просто он раскроется в кампании Мэв
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

abobaboba, действительно, это баг. Сейчас перезалью.
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии

Сделал перезалив, заметил, что при выборе кампании вместо нормального логотипа отображается какая-то текстура, поправил это.
0
22
2 года назад
0

» Хроники Артеса / Процесс разработки от 10.07.2022

Polipep, пока мне ничего нельзя рассказывать.
0
22
2 года назад
0

» Хроники Артеса / Процесс разработки от 10.07.2022

Polipep, я весь месяц был на съёмках своего сериал, поэтому разработка не шла. На той неделе добивал "Падшего рыцаря", теперь уже время серьёзно взяться за эту кампанию.
0
22
2 года назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Svet_2009, возможно дело в конфликте версий редактора. Кампания делалась на 1.26, играть именно на ней рекомендуется.
Вылеты и правда бывают, к сожалению, но не у всех и только в финальной главе.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры

ScorpioT1000, да, всё остальное работает идеально. Беда именно в этой карте.

МрачныйВорон,
попроси знакомых проверить твою карту, может быть это твой варкрафт шалит
Если б они у меня ещё были ахахахах)))
смотри что сделал в последний раз. может посмотреть все горячие клавиши редактора?
Ну я выше ответил, что после произошедшего нажал буквально все кнопки на клавиатуре своего ноутбка, и назад ничего не откатилось, к сожалению.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры

EugeAl, этим проблема не решается, я первым делом пробовал.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры

EugeAl, в том-то и дело, что ничего в карту не добавлял, нового импорта ноль. Она сделана была года 4 назад и идеально работала, сейчас взялся дорабатывать, просто изменил границы карты, начал ставить декор, потом случайно нажал на какую-то кнопку клавиатуры, и тут всё почернело и в редакторе, и в игре.
Попытался всё обратно откатить, прожав буквально каждую клавишу клавиатуры, но не помогло.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры

EugeAl, N1ghtSiren, а где настройки освещения находятся? Ни разу с ним не работал в редакторе. Я только нашёл в разделе "вид - освещение" можно его включить/отключить, но это просто отображение в редакторе. В игре всё равно темнота остаётся.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / 5Grades (Copper Canyon)

Есть несколько вопросов:
  1. 4 и 5 уровень главного здания с доп.заклинанием для магов - это всё, что сделано, или у других зданий/юнитов есть какие-то изменения?
  2. Недавно начал смотреть, как играют профессионалы. Там часто не доходит до отстройки главного здания 3го уровня и прокачки героя выше 6го уровня, да и в обычных матчах аналогично, если попадаются игроки, любящие быстрый темп игры. У меня есть ощущение, что при всей прикольности изменений ими в реальной игре просто никто не успеет воспользоваться, т.к. матч завершится быстрее. А ещё карта мелкая очень, на 128х128 игра точно кончится быстрее, чем кто-то хотя бы до 4го улучшения дойдёт. Разве что для фана это использовать, играя одному против ботов.
  3. Мне не нравится, что некоторые нововведения обесценивают способности героев (разведка у здания орков делает "духовное око" Говрящего с духами просто бесполезным). Если добавляешь зданию/юниту способность героя, отдавай её той фракции, у которой этого героя нет.
  4. Модели не подходят. Прокачка главного здания должна быть всё-таки именно развитием, старой моделью с новыми фишками, а не полностью новой. С Т4 у нежити вышло хорошо, а всё остальное как-то нет.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры

ScorpioT1000, у меня обычный редактор
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes act II

MisakaMi, я тут посмотрел, а можешь ссылку на 1й акт в ресурс добавить? Думаю, мало кто знает (помнит) о его существовании, было бы интересно и с ним ознакомиться. А то его даже в твоём профиле нет.
2
22
2 года назад
2

» Хроники Артеса / Главная страница

Polipep, если б основная работа не мешала, я бы уже к августу всё успел закончить. Но май с июнем у меня выпали, 25го июля я вообще ухожу на съёмки без выходных до 20го августа, после чего ещё отходить буду. И где-то осенью буду доделывать кампанию.
Ну а после меня всё это дело заказчик будет озвучивать с командой актёров, что тоже приличное время займёт.
0
22
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes act II

О, мне товарищ месяца два назад демку этой карты кидал. Я бы сыграл, но хочу заранее у автора спросить (хотя и по летсплею Эрроу всё видно вроде): в этот раз одиночный режим (который, как вижу, добавился) нормально сделан и можно будет спокойно играть? А то, когда тестил, многое даже с помощью whosyourdaddy вообще не давалось к прохождению.
Просто карта цепляющая и интересная, но неимоверная сложность и отсутствие ориентации на одиноких игроков сильно её портили во время теста демки
0
22
2 года назад
0

» Хроники Артеса / Процесс разработки от 21.06.2022

chudi587, да, такое действительно есть, но другие подобрать нельзя всё равно. У меня есть чувство, что в этот проект закачаны вообще все существующие в мире модели)
0
22
2 года назад
0

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новости расширенной версии

ELDERTITANFALL, это не герой, а просто юнит обычный, друид порчи. Наверное потом сделаю пост с описанием всей расы.