А я эндоморф на 50% где-то, ноги относительно массивные, поэтому ща работаю больше над верхом, плечи раскачиваю. Хочу огромные плечи и руки :D. Но ноги тоже тренирую, просто меньше внимания уделяю им.
Roman, Я просто один играл и без нормального эквипа, поэтому так медленно убивал боссов.
Кстати, в версии 1.0 будет сохранение кода в файл.
Я сделал сохранение уровней героев, так же их теперь труднее набирать.
Теперь основная задача - докачаться до 100ого уровня и уничтожить глав. босса для того, чтобы раскрыть его "секрет".
У последнего босса теперь много заклинаний, но убран пассивный баш (хватает его активки). И теперь его невозможно убить в соло-режиме никак.
Добавил иконок новых для старых способностей, меняю баланс. У огнемётчика, инженера меняю способности. Медика ослабил (хил на себя и его супер-сетку).
Log, Спасибо за отзыв)
"Монотонный геймплей" - вот это я думаю, как можно бы разнообразить. Прост в тех же ORPG геймплей ещё монотоннее, только с той лишь разницей, что ты сам ходишь за мобами)
"Одни и те же манипуляции не изменяющиеся от команды. " Это надо поменять бы, боссов разнообразить как-нибудь)
"думать практически не нужно." - ну это цель моей карты хД Log, Постараюсь избавиться от монотонности путём повышения сложности и разных ивентов, новых скиллов у боссов и их общей жирности :3ю
sleep, Ландшафт - так себе, согласен. Но на видео я не ландшафт показываю :3
А с модельками что не так? Можно по пунктам?
Ну ландшафтер ищется, это не спорю)
Тем более, карта 256x256, ландшафтер один, в некоторых местах он хорошо поработал. А кое-где клиффы, от которых тяжко избавиться
Активно работаю над версией 1.0
Обещаю нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев.
Фикс багов - много пофиксил
Новый UI - уже есть
Новые достижения (ачивменты) - парочку уже добавил)
А так же теперь будут сохраняться количества убийств (Тоже имеют отношение к новым достижениям).
Ну и запилил мультиборд с показом счётчика убийств)
Радостная новость, я смог восстановить исходник карты, но все скрипты в нечитаемом виде, разобраться можно, но с трудом.
Собственно я могу выпустить версию 1.0
При желании могу добавить новых предметов или юнитов
У кого есть какие идеи?
Ty3uK, Ну Ютуб не придирается и всё, для меня норм значит
Тем более, у меня же не спонсорское видео, денег я с него не получаю. =)
Хотя вот думал, на какую тему можно делать ролики, чтобы получать деньги, но ничего в голову не приходит. Голос у меня медленный для Let's плеев, да их и так полно, хороших), а не фиг знает каких
» Nano-survival / Главная страница
» WarCraft 3 / X-deprotect
» Starbound / Объединимся!
Кстати как стим реагирует на два залогиненных клиента с разных машин?
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
Много глючных спеллов
Разрыв пространства - офигенная идея, но немного глючно работает (
Некоторые переборщили с импортом
» Terraria / Предстоящие изменения
» Nano-survival / Главная страница
Отредактирован Ranger21
» StarCraft 2 / Итоги конкурса
» В гостях у Эльрата / Здоровое тело - залог красоты и успеха
» XGM Team / Проекты
» Nano-survival / Главная страница
» Nano-survival / Главная страница
Кстати, в версии 1.0 будет сохранение кода в файл.
Я сделал сохранение уровней героев, так же их теперь труднее набирать.
Теперь основная задача - докачаться до 100ого уровня и уничтожить глав. босса для того, чтобы раскрыть его "секрет".
У последнего босса теперь много заклинаний, но убран пассивный баш (хватает его активки). И теперь его невозможно убить в соло-режиме никак.
» StarCraft 2 / Англофикатор текста SС2 (v1.4.2 - v1.4.3)
» WarCraft 3 / Damage Modify System
так же можно делать отрицательный бонус к атаке)
» Nano-survival / Главная страница
"Монотонный геймплей" - вот это я думаю, как можно бы разнообразить. Прост в тех же ORPG геймплей ещё монотоннее, только с той лишь разницей, что ты сам ходишь за мобами)
Log, Постараюсь избавиться от монотонности путём повышения сложности и разных ивентов, новых скиллов у боссов и их общей жирности :3ю
» Nano-survival / Версия 1.0 уже маячит на горизонте
А с модельками что не так? Можно по пунктам?
Тем более, карта 256x256, ландшафтер один, в некоторых местах он хорошо поработал. А кое-где клиффы, от которых тяжко избавиться
» Nano-survival / Версия 1.0 уже маячит на горизонте
» Nano-survival / Карта открыта, но частично!
Отредактирован Ranger21
» Nano-survival / Главная страница
Обещаю нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев.
Фикс багов - много пофиксил
Новый UI - уже есть
Новые достижения (ачивменты) - парочку уже добавил)
Ну и запилил мультиборд с показом счётчика убийств)
» Восхождение Короля-Лича / Идея с электронным кошельком
» Nano-survival / Главная страница
Собственно я могу выпустить версию 1.0
При желании могу добавить новых предметов или юнитов
У кого есть какие идеи?
» Game Observer / Демо Luminous Engine
» PaperStory / Четырехдневка 4
И есть Galaxy Tab 7 plus :)
тоже могу тестить
» Nano-survival / Главная страница
Тем более, у меня же не спонсорское видео, денег я с него не получаю. =)
Хотя вот думал, на какую тему можно делать ролики, чтобы получать деньги, но ничего в голову не приходит. Голос у меня медленный для Let's плеев, да их и так полно, хороших), а не фиг знает каких
» Nano-survival / Главная страница
» Nano-survival / Главная страница
Ranger21: