RSQR, если мне память не изменяет, и в Японии, и в Южной Кореи есть места с довольно теплым климатом. Но надо загуглить, я точно не уверен. иди знаешь куда...
Ну, на НГ, по крайней мере, там не позагараешь. Не агрись, я ж в шутку)
К стати Tower defence тоже избитый жанр. но делают же и люди играют.
Из годных ТД я знаю только Kingdom rush и Fieldrunner. Plants vs zombies ещё можно добавить. Соль в том, что эти игры не являются обыкновенными TD, а со своими фишечками. У тебя пока фишечек нету. Не воспринимай критику в ущерб себе, а просто проанализируй. Прочитай про Unique selling points.
А мне не нравится такая стилистика a la "Чужой". Даже и не знаю чего можно посоветовать, ибо скроллинговые шутаны были избиты ещё на nes. Могу только сказать, что не особо впечатлило. Помню когда был мелким, наткнулся на игру 'El Airplane'. Вот эта игра реально за счёт стилистики выезжала.
Devion, но ведь они реально тупеют. Мой двоюродный брат в шестом классе. Его одноклассники не могут в умножение без калькулятора. Только отдельные знают, как это делать столбиком. Мы почти все, кроме полных лентяев или неспособных в математику, умели это.
Нууу.... в ваших США калькуляторы даже на экзаменах используют. Да и вообще я не вижу катастрофы в том, чтобы перекладывать ответственность за расчёты на ЭВМ.
Жесть. Психологи жизни посвящают таким вопросам, а вы думаете, что в бложиках придёте к консенсусу. Не тратьте время, большинство из вас всё равно будет поступать интуитивно в делах о воспитании, а не основываясь на каких-либо выводах.
RSQR, посмотри на это с другой стороны - WAA это целая куча неплохих ассетов и чем меньше отсебятины, тем меньше времени будет потрачено на разработку, а отсебятины можно потом и самому наделать с использованием готовых ассетов, особенно если близы решат включить мод в состав игры, как они это уже сделали с конвертом моделей из вара - тогда даже пиратить и вручную выковыривать ничего не придется.
Тоже верно, но лично я бы поиграл именно в обновлённую кампанию, а не ремейк. Самому лепить это прикольно, но не всегда удобно и есть время.) Энивей, я лишь озвучил свою точку зрения, и всего.
Отредактирован RSQR
» ShadeBeat / Главная страница
Отредактирован RSQR
» ShadeBeat / Главная страница
» ShadeBeat / Главная страница
» Мясникомания REBORN / Главная страница
» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a
» Zombie in village.The game / Лог разработки #2
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
Отредактирован RSQR
» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года
Отредактирован RSQR
» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года
Отредактирован RSQR
» Biomech / Главная страница
» Biomech / Главная страница
» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью
Отредактирован RSQR
» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью
Отредактирован RSQR
» Блог этого, как его? / Срочный грустно-пост
> ТАТАКАЙ! - сражайся, бейся. Фраза часто светила в том же аниме Атака титанов.
Татакаэ ващет
/ликбез
» Osteya / Osteyа доступна в App Store
» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение
Отредактирован RSQR
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup
» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup
» Space Station 133D / Записки велосипедиста #1 - Философия игровых движков
» Zombie in village.The game / Лог разработки #2
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия