0
1
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Может кто-нибуть помочь. На примере эффекта с восклицательным знаком всё ясно как работает, но как попытался сделать заклинание которое юзает юнит на себя (увеличение скорости атаки, агр противников на себя) и при этом над головой появляется текст, то у меня не получается сделать так чтобы текст исчезал (исчезает только последний созданный), вроде делаю всё по шаблону, эффект заменил на плавающий текст (даже переменную плавающий текст сделал, а всё равно не работает).
Разобрался, оказывается проблема была в отсутствии этой строки:
call PolledWait( ( DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(GetSpellAbilityUnit()), GetUnitLoc(GetSpellTargetUnit())) / 1000.00 ) )
если честно мне не понятно почему без этой строки тригер не работал, ведь цель заклинания и кастующий юнит один и то же - Горный великан с его оскорблением.