20

» Zombie in village.The game / Лог разработки #1

Nerevar:
Praytic, почему такой тег или почему в целом использую?
Конечно я второе имел ввиду.
20

» Администрация XGM / Хай! Это не СПАМ! Защитите сайт от эксплойтов 100% бесплатно!!!

А почему разработчики браузеров не могут выпустить хотфикс-патч с костылем, который устраняет этот баг?
20

» WarCraft 3 / Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla

Я задавал набранное число, нажимал ок, а он становился на ноль. Это моя проблема...
Надо было shift зажимать, если мне не изменяет память.
20

» WarCraft 3 / Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla

Какой раз уже наблюдаю "случайное голосование". Надо с этим что-то делать, как то исправлять дизайн голосавалки или давать возможность переголосовывать.
20

» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game

Сначала дота стала полноценной игрой, теперь ЗиВ
Так-то еще много было создано игрушек из таких кастомок, как Hero Defense, Tower Defens, AoS, Castle Defence. Мне кажется основной поток шел как раз из вара.
20

» Несыть / Несыть

Kozinaka, можешь делать быстро гифки с помощью программ GifCam или Gyazo, если хочешь.
20

» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2

Не кажется ли вам, что название лучше бы звучало, если двойку перенести между the и quest: SHAPIK: THE SECOND QUEST.
20

» WarCraft 3 / Конфликт кода

pusha1999, на хайве у тебя только несколько тех же пафосных сообщений, какой у тебя ник тогда был?
20

» Двери, которые лучше не открывать / Геноцид городского населения

Anton Riot:
Praytic, есть вариант вообще оставить только 3 состояния – "не исследовано", "исследовано, но не видно", "видно".
Будем смотреть, тестить, играть.
Это тоже интересно, но ввиду больших клеток не думаю, что приживется.
20

» Princess.Loot.Pixel.Again / PLPA. Выход в Гринлайт

На данный момент могу сказать - конструкторы и только конструкторы. Тем более для первых проектов. Выбор очевиден - тот же Game Maker предоставляет уйму возможностей, он прост в освоении, разработка идёт очень быстро, к тому же он удобный и приятный. ИМХО - лучший инструмент для старта.
Я с другом начинали свою первую игру с java и libgdx. Это дело нам очень понравилось. После первого блина (по традиции комом) решили попробовать game maker, ибо по сути он должен был ускорить разработку по сравнению с чистым программированием, но оказалось наоборот. GM оказался слишком конструктором, возникали проблемы с проектированием архитектуры, namespacами, да и ошибки было сложно отслеживать. Да и редактор еще та заноза в ... Так что видимо у каждому свое.
20

» Двери, которые лучше не открывать / Геноцид городского населения

а вот в чем дело... видимо за счет того, что у тебя освещение на кубик ложится не равномерно возникает странный эффект. Уголки на кубиках сильно выделятся начинают
Освещение действительно странно выглядит. После нескольких часов игры я думаю игроку не понравится постоянно мерцающие тайлы, которые причем не соединены "швами".
Или может стоит сделать затемнение и освещение более плавным? А то сейчас кажется от одного состояния до другого всего 3-4 кадра.
20

» Несыть / Несыть

Видос с перерисованными червями:
Вот смотрю на это видео и вспоминаю как в первый раз сыграл в нее, когда игра только появилась на хгм. Сразу виден прогресс, все так преобразилось и стало намного атмосферней. Well Done.
20

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

C монстров легче всего начинать, так как для них не нужно (в основном) знать анатомию, да и простор фантазии не ограничен.
20

» WarCraft 3 / Триггер.Игрок пишет в чате -gg удалить все его юниты и здания и открыть всю карту только ему.

RSQR:
Nikolay21:
Nerevar, я знаю какого человека мне надо слепить, это не значит что умею. А тот кто умеет сделает это быстро и просто. Эхх а раньше это было сообщество которое реально помогало(
Парень, это банально.
Событие - сообщение в чате
Действие - выбрать все юниты, принадлежащие игроку и удалить.
Открыть видимость на всю карту для игрока.
А условия победы/поражения сам напишешь.
Мне кажется человек просто не знает семантику языка, но хочет на нем что-то программировать.
Если же речь идет про gui, то не понимаю в чем проблема. В wc3 это довольно просто, так сказать: "Как слышится, так и пишется".
20

» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать

А дома я в комфортных условиях, делаю что хочу и когда хочу. В общем, пока с этим проблем нет.
Вот это как раз частенько является причиной низкой производительности.
20

» Princess.Loot.Pixel.Again / PLPA. Выход в Гринлайт

С твоего профессионального взгляда, как думаешь, что лучше: разрабатывать игру в конструкторах, по типу того же game makera или пользоваться доступными движками и фреймворками? Какие плюсы и минусы?
А еще интересно было бы узнать, как продумывать архитектуру проекта, может есть какие-то наставления, а еще лучше пример своей архитектуры.
20

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

KPOKODIL:
konvan5, ок, я правда хз, надо ждать пока одобрят или можно уже приступать?)
Сверьте часы.