20

» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя

Модель и иконки просто убивают
Спасибо, старался сделать героя внушительным на вид.
Кстати, кто отгадает, как называется его меч?
20

» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя

Герой-трус.
Герой, адекватно оценивший свои силы и большую вероятность бесполезной смерти, в то время, как еще можно что-то исправить не на территории Нортренда. По задуманному описанию он сбежал от гибели во время поражения войск Келя и Иллидана около Ледяного трона.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Череп - это эффект, который проигрывается при смерти героев Нежити, это в основном на сражениях заметно. Дух шаман придется делать практически с нуля.
20

» WarCraft 3 / Все кто неплохо знаются в триггерах сюда!

  1. Думаю, что можно.
Берем основную модель, возможно, вообще без мяса, только с гусеницами, но с кучей точек крепления. Также берем кучу моделей-аттачметов, представляющих собой эти самые пушки, корпуса и все прочее. При выборе характеристик модели через диалог или интерфейс соответственно создаем на основной модели эффекты-аттачменты, будет собрана техника. Такие штуки, как двигатель и прочие невидные извне элементы будут скорее входить в математическую модель юнита, но это также можно запилить. Название танка - сразу не скажу, есть ли триггер на смену, но на таблице рекордов можно отобразить что угодно.

2.Тоже можно.
Создаем погодный в определенной местности и делаем два триггера для контроля входа-выхода юнитов из нее. На искомых юнитов применяем нужные способности - и все готово.

  1. Здесь чуть сложнее: нужно постоянно проверять тип местности под юнитом, но тоже можно. Проверка на ограждения тоже может бить сделана.

4.Это уже интереснее. Видел раньше подобное в играх. При каждой атаке юнита случайным образом наносим или не наносим доп. урон, эффект горения, кидаем спелл на цель в зависимости от теоретического места попадания атаки.

5.И это можно. Но нужно писать нестандартную систему Альянса. Но через триггеры и JASS все можно...

  1. Продажа техники - лучше через способность, что бы кидать ее на понравившегося юнита, не стоит покупать кота в мешке. Стоимость должна зависеть от технического уровня юнита, его текущего состояния (мертвый танк попадет вам бесплатно, сами чините!), если он был модернизован дополнительно, то это тоже входит в стоимость. Разрешение на продажу делаем аналогично.

  1. Это легко через Custom Value и переменние.

Как ты понял, все что ты предложил создать можно, но на это нужно потрать хороший кусок времени. Остается пожелать тебе удачи над созданием проекта - мне идея уже нравится.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Возможно, это ошибка модели, а может и мои кривые руки.
А точнее мой недосмотр, я поставив новую текстуру забыл убрать из списка нужных текстур старую, вот редактор и не пускает, вот исправление портрета и карта-доказательство.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Tovio, проверяй работу. Все авторские права изначальной модели сохранены.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

"гребень" как по бокам. То-есть такой своеобразный плавник. И общий цвет сделать чуть потемней, более к красному.
Учел советы, геометрически плавник норм, проверь, как смотрится натянутая текстура. Каждый элемент волны - отдельный плавник. Цвет подкорректировал.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужно немного изменить модель огненной волны.
Попытка апгрейда, ждем вашего мнения и пожеланий.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Отрицательный урон

Для установки отрицательных значений урона в Редакторе Объектов нужно в параметрах Редактора Warcraft разрешить использование отрицательных значений. По умолчанию это запрещено. Вместо отрицательного урона от атаки юнита лучше настроить триггерное лечение при нулевой атаке юнита.
20

» WarCraft 3 / Интерфейс

Поменять шрифт
Это интересный вариант, но у меня такой взгляд на эту ситуацию:
  • лучше не доводить юнитов до такого, игровой процесс в РПГ при таких больших цифрах становится неинтересным;
  • можно для качественной РПГ сделать мультиборд, на каком отображать статус героя, включая нестандартные данные и ХП, сам пробовал, достаточно обновлять данные раза 4-5 в секунду, но это громоздко при большом количестве отображаемой информации, хотя оптимизация всегда возможна;
  • возможно, для простых целей, и вправду достаточно поменять размер шрифта;
  • это не является проблемой, просто особенность самой игры.
Все выше сказанное - мое личное мнение об этом вопросе.
20

» WarCraft 3 / Вариации декораций для импортмруемых моделей

Объясню на примере AshenRocks (камни Ашенваля):
Папка с моделями: Doodads\Ashenvale\Rocks\AshenRock\
То, что в "Файл модели": Doodads\Ashenvale\Rocks\AshenRock\AshenRock
Пути моделей:
  • Doodads\Ashenvale\Rocks\AshenRock\AshenRock0.mdx
  • Doodads\Ashenvale\Rocks\AshenRock\AshenRock1.mdx
и так до
  • Doodads\Ashenvale\Rocks\AshenRock\AshenRock9.mdx
В поле вариации ставим 10, так как всего у нас 10 моделей.
Пробуй, думаю, что заработает.
20

» WarCraft 3 / Разный Ландшафт

Конечно, можно. Пункт меню "Дополнительно" -> "Изменить тип ландшафта".
Ставим галочку "Нестандартный тип ландшафта".
Появится возможность заменять текстуры на текстуры из других типов ландшафта, но над текстурами склонов изменения проводить нельзя.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

В UTM был классный огонь, хотелось бы модель на этот манер.
Зачем людям голову морочишь? Сразу нужно все говорить конкретно. Возьми модель из той карты, может тебе и ее хватит.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Андреич, огонь ты сделал круто, но зеленая трава под огнем - это слишком. Заменить бы на почву земли и будет норм. Огонь я бы смягчил немного.
20

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

есть вот такой вариант. Или ты про зулианского тигра?
Вижу, ты понял, о чем я говорил/писал. И еще, я не являюсь знатоком вселенной Warcraft, поэтому не удивляйся, если мои идеи не вписываются в стандартный набор. В противном случае и Десантника Плети не существовало бы.
20

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Просто оставлю это здесь.
Это точно не ретекстур, только конь, остальное, думаю, сделано на стандарте. И геометрия не та. По поводу Ночных эльфов скажу, что Смотрящая в ночь впишется в тему (получится типа боевой принцессы Высших эльфов), также и баллиста, лучница с гиппогрифом, смотрящие. Охотница под вопросом, ибо не знаю, на чем она будет ездить - на огненном тигре, как в WOW?
20

» WarCraft 3 / Строительство

Пример такого строительства - здания Нежити, они, кроме Некрополя, - только на порченной земле. Но такое можно для других целей лишь при замене текстур земли, что бы не выглядело как порча. Еще как вариант сделать все через триггеры, которые будут все проверять и в случае плохого выбора места уничтожать здание, возвращать выданные на его постройку ресурсы т.д. и т.п.
20

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Анонсирую мечника Высших эльфов.
Я сдержал обещание - капитан Высших эльфов готов. Также поправил описание - спасибо Galenrad'у. Следующим будет целитель или всадник на птице - Dragonhawk, вроде.
20

» WarCraft 3 / Расположение иконок в архивах ВоВ

Вот путь:
*.mpq\Interface\Icons\
Ищи по всех mpq-архивах ВОВа в папке data или что-то типа того. Еще можешь посмотреть в list-файлах Ladick'sMPQEditore, там списки всех (почти всех) файлов, которые могут быть в архивах.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Воду можно отследить через проверку проходимости точки, типа проходимо для земноводных и летающих, но непроходимо для пеших.
А если ты про мелководье - то нужно проверять особенности ландшафта, там точно есть на это триггеры.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ну, я просил просто текстуру переделать
Я все понимаю, но стандартная текстура шатра настолько маленькая, что я не видел смысла улучшать ее в таком размере, а так хоть как-то видно улучшение.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

terribledamage, не будь глупцом. Я прислал тебе текстуру и модель. Смотреть надо модель, а не перекидывать текстуру на стандартный шатер. В следующий раз попрошу проверять все файлы, которые я присылаю. И вообще это тема для моделей, а не текстур.
20

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Название сделай нормальное. Елками еще их назови.
Переименовать на Высших эльфов?
Это не реколор, вручную рисовал.
если сделаешь большой пак
Что считать большим паком? 3-5 хватит?