0
3
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда. (обновление)

Не запускаеться. 1.26.
1
3
5 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Кампания Артеса - Альянс

Прошёл. Огромный минус как по мне это то что на сложности "Низкая" волны идут как на "Высокая". И везде так. Волны тупо одна за другой идут в разных главах, и не дают отдохнуть. Когда надо было батьку Тралла убить уже психанул и безсмертие ввел. Ландшафт плоский, мало наполнения, а так на 1 раз пройти норм. Я так понял будет продолжение, сделай пожалуйста что б если уровень выбираешь низкий, не 15 врагов в волне шли, а образно 7. А так спасибо за кампанию!
0
3
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Путь домой

В лабиринте почти в конце карты невозможно пройти дальше, текстуры скорее всего слишком близко, так как пехотинцы пройти могут дальше героя, но их там убивает толпа врагов, по-этому данную кампанию пройти невозможно!
0
3
9 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Кампания "Основание Империи"

Если кратко 8/10. Много орфографических ошибок. Я русский язык не учил, но даже я понимаю что слова написаны неправильно. Некоторые тригеры неправильно работают. Например когда мы в монастыре алого ордена находим портал с некромантом Амодеусом то он меня чуть не убил, я отошёл, отхилился, пришёл его добить, а там вся область занята мобами которые респавняться каждые несколько секунд))). Благо масухи были так смог и его убить и еле ноги унести, а мобы продолжыли к стате ресаться и после. В описаниях иногда проблемы есть, так как при визове Талисрой голема, на таймере написано дух воды. Мисии в целом хардкорные. Сначала приходилось смотреть что ждет дальше по сюжету, какие мисии, откуда будут враги нападать и т.д. Потом заново начинал главу и проходил. Предметов я так и не нашел 3 штуки. Единственное я гоблинам не отдал камень, так может в конце карты гоблины бы отдали часть комплекта,хз. Но собрал токо по 2 шмотки при том что кв делал все и карту шарил всю. У Талисры порадовала ульта при которой гвардейцы не умирают и при этом не требуют пищи, и можно в теории создать безконечную армию гвардейцев, но эт оч долго. На счёт Сильваны писали верно что ульта у нее безполезная потому что что б осквернить врагов нужно к ним в плотную подойти, а Сильвана РДД, она с растояния лупит. И ласт мисия тоже как писали анрил. Я тупо твои тригеры обходил, и делал так как было бы реально пройти, и тогда получилось. Кроме того что я описал все шикардос. Расы,лор,здания,юниты,секреты - всё отлично. Когда время позволит пройти все что есть с радостью перепройду твою кампанию! И буду джать продолжение которое ты затизерил! А и еще, когда мы возвращаемся к себе в подземный город, и наступает вторая фаза карты после освобождения Ауриса, то пылающий легион нам не враг, а союзник который переходит под наше командование если подойти вплотную. По-этому все юниты 2 фазы были под моим командованием. Я просто додумался убить натрезима в конце который тоже был нам союзный, и тогда тригер сработал и карту я прошёл. А так еще раз, железное 8/10, и видно что очень старался!
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

ELDERTITANFALL, с верфью людей в певой главе баг уже исправил. С багами в третьей главе еще не до конца разобрался. А орки скверны были во варкрафте 2 и насколько помню, и в кампании за орков тоже встречались орки скверны как враги в некоторых миссиях.
Я думал это специально сделано для динамичности сюжета, и типу догадаться надо что корабль нужно быстро отвести от атак, а то баг оказываеться был)))
3
3
1 год назад
3

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

Рецензия на публикацию
ПЕРВОЕ И ГЛАВНОЕ!!! Я ПОНИМАЮ ЧТО ЭТО ДЕМКА!!! По-этому я опишу все +и- что б тебе потом легче было недочёты фиксить, но еще раз, что это незаконченный продукт я прекрасно осознаю и там ругать или критиковать я небуду, буду говорить то что мне как фанату и игроку нехватило. По главам:
  1. Видно что глава самая проработанная. Больше всего понравилось это много пасхалок, реально был очень рад такому изобилию секретов. Вступление интересное и динамичное, и хорошо что я додумался что нада тикать не скажу кем или чем))). Приятно удивили модельки зданий и в целом карта (ландшафт,наполнение,тригеры,мисия) понравилась даже очень! Из - как описывали выше довольно сильные ДК в конце карты, зеленые иконки персонажей и способностей, но это демка))).
  2. Интерлюдия самая прикольная что я видел))) Где можно выбирать героев, но можно ли ими ходить я не проверял бо боялся шо слетит интерлюдия. Когда книгу Терон пытаеться стыбзить и там диалог со стражей, то всё в темноте происходит и ничерта не видно))).
  3. Очень классная идея разбавить геймплей, и сделать ТД в формате доты))). Тут мне нехватило такого: Очень ограниченые ресурсы, то золото что добываеться с крипов в лесу, оч мало его,рудника нет; Смысл в постройках если ресурсов мало и нанять юнитов ты не можешь много; Отсутствие улучшений, например мы б улучшили замок и вместо 3 пехотинцев стало б 4 в волне; Баланс, так как у рубак больше хп чем у пехотинцев и волна орков сильнее волны пехотинцев. Лично я б хотел бы видеть либо рудник, либо шоб как в доте за убийство орков золото давалось. Войсками что б я командовать не мог и они б как в доте мне были дружелюбны и сами по себе бегали. Баланса, может вместо б 3 пехотинцев на 3-х рубак в волне было 4 пехотинца, либо лучницам способность "Смертельный удар" дать, либо стрелы огненные какие-нибудь, короче пофантазировать можно ого-го, но баланс оч ниок. Если ты скажешь за тебя ж 4 героя, а за орков 1, то у меня есть контраргумент что Гром своим смертельным ударом по 150хп криты выдает при том ничё так, а ты с героями максимум 3 уровня на крупном подсосе. И очень нехватило улучшений, было бы классно если б заработал голду, хоп, вложил и например лучницы с смертельным ударом, опять вложыл, хоп и пехотинцы укрываються за щитом от топорометателей троллей. Насчёт технической части есть на форуме один классный картодел: Градоначальник. У него есть одна оч интересная и продуманая кампания, и там есть как раз такой уровень как в доте, но на одну волну, и там как раз есть у него алтарь с такими улучшениями, можешь его найти и спросить как он это сделал. Кампания его называеться "Темные времена".
4.Прежде чем строить форпост по квесту пошел и разгромил все лагеря орков шоб ненападали))). Цытадель у тебя с неуязвимой защитой, а портал нет. Расхерачил портал и за ним хоть смог верфь построить и корабли сделать хотя непонятно нафига они в это главе))), и нет в постройках алтаря, по-этому если б героев убили как их воскресить я хз. Секретики на карте тож понравились))). И еще нюанс: все построил, по квесту все условия выполнены,а сам квест нет. Потом разрушаю здание орков последнее возле цытадели, и выполняеться следующее задание которое мне еще не далось))).
  1. Опять же интересное разнообразие геймплея в плане воздушно-морских сражений, но мне нехватило 3 вещи. 1)Очень мало золота, как совет либо увеличь золото в руднике на 10-ку где-то, либо поставь еще рудники на соседних островах шоб была причина исследовать соседние територии; 2) Дополнительный квест отсутствует, исследовал всю карту и всех убил но так его и не получил; 3)Чуточку реализма, так как я уничтожаю верфь зеленого лагеря, а на меня идут атаки с зеленого лагеря))). Я понимаю что там тригер и они появляються,залазят в лодку и плывут, но всёже... Попробуй мб если там зеленый лагерь уничтожили то пусть атакует оранжевый. Либо все-таки добавь 10-15к в рудник и сделай что б атаковали все 4 лагеря но по чуть-чуть, будет стимул быстрее лагерь уничтожить врагов, что б вместо 4 лагерей атаковало 3, потом 2 и т.д... Пофантазировать тоже можно.
Итог: Понимая что это демка и незаконченный продукт, понравились ли мне как игроку наработки автора, идея кампании, стиль автора, наполнение? -Да,да,да, и еще раз однозначное да))). Не считая недоработок описаных выше из + что мне очень понравилось это: нестандартные модельки построек и их обилие; наполнение пасхалками; разнообразие геймплея; ландшафт который соответствует антуражу окружения; разнообразие героев (моя самая любимая глава из 3 варика это цытадель Магеридона, где нам дают поиграть сразу за 4 героев, а у тебя тут даже их 5), единственное что у Туралиона в диалогах и при выборе портрет как будто он быдло, но от этого даже прикольней))). Еще напоминаю что у тебя со скилами там трошки бида, бо то у Кудрана ярость 3 уровня = ярости 1 уровня, то вместо аур или пасивок написано: Tool tip missing!", и т.д. Перед тем как запстить кампанию полноценную, пусть тебе карту кто-то протестит и пройдёт от начала и до конца. А так красавчик,молодец! Буду ждать полноценную кампанию от тебя, и других проектов! А,да, и тоже + что +- по канону кампания, канон в формате 3 варкрафта я очень люблю! Тебе 1 коммент написал ELDERTITANFALL, он сделал, как по мне лично, гениальную кампанию БК, перенеся вселенную ВОВ БК, в формат варкрафт 3. Понятно что перенес не все, но пока для меня это топ кампания на этом форуме, и главная причина этому канон с ВОВ в формате Варкрафт 3. Лично тебе удачи, большое спасибо за демку, надеюсь описание моих недочётов поможет тебе понять что нужно исправлять, а похвала поможет понять в каком направлении продолжать идти. До новых встреч, буду ждать от тебя новых подгончиков!!))
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

Рецензия на публикацию
Долго как про 1 часть писать не буду, опишу вкратце. То что мне не понравилось в 1 части, и оно же во второй: скучные иконки шмоток, и скудные х-ки; после 1 главы и главы где мы впервые играем Надиром очень не хватало отхила, приходилось играться в телефон, кушать идти, чай пить что б отхиляться; отсутствие целей на карте. Отсутствие целей на карте вообще бесило больше всего, так как ни единого намека где искать то что нужно для квеста. Черепа в 1 мисии с Надиром, ты их попрятал норм а намеков 0, меч мощи с ласт мисии и т.д. На будущее или пожалуйста сделай как в 3 варике, когда раз в несколько секунд цель на миникарте зеленый светиться, или в описании намекни ,там например в восточной части карты оно находиться, как-то так. Ландшафт вроде стал более разнообразен, декор ты еще не научился добавлять, больше добавил книг, это +. Но опять же на 15 ящиков 1 предмет, зачем столько ящиков если их там нету я не понимаю, только негатив создаеться что я как игрок думаю что сейчас что-то получю, а меня 14 из 15 раз дурят. САМЫЙ большой минус в твоей кампании как по мне это деревья и расположение некрополей в главах. Ты как будто специально как можно дальше от рудника и деревьев его ставишь, и это очень бесит. Почти во всех главах. Если строить ближайшую ратушу к руднику то для последственной цепочки добычи золота нужно 4-5 рабочих, ты оттягуешь так что нужно 7-8. И больше всего в кампании запомнился дефицит дерева. Тому же бугаю 70 дерева надо для покупки, а деревья и лагерь и некрополь ты так ставишь что надо работникам выбигать за лагерь для добычи дерева, и кроме того что волны нападающих на них агряться, так еще и + время добычи. Лесопилку вообще зря убрал. Проклятый рудник безполезное строение, если б после постройки можно было добывать золото, а потом золото заканчивалась а здание бы оставалось было б норм, а так -. Сама история гуд,диалоги гуд, модельки юнитов гуд, и интересные, но поработай с экономикой. Рыцарь за людей в 3 варике был вроде по золоту дороже, но стоил 60 дерева и имел 950 хп при прокачке дресировки, а тут бугай стоит 75 дерева а хп при прокачке 590, и урон заметно меньше чем у рыцаря. В целом если честно разочарован, так как ошибки прямо перенес во 2 кампанию через контрл С, и кнтрл V. Только еще добавил ненужное здание, и сделал начало каждой главы крайне неудобной из-за месторасполажении некрополя и отсутсвии здания типу "лесопилка".Я думал твои кампании будут одни из тех которые можно будет по несколько раз проходить ради истории, но они на данный момент обе одноразовые,к сожалению. 3 часть всеравно буду ждать, но если и там те же ошибки будут, то 4 уже ждать не буду. В коментах правильно писали, что лучше не спеши и поработай над качеством. А так спасибо за пару дней проведенных в твоей кампании, надеюсь выводы опять сделаешь, удачи!
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Create Your Kingdome

звучит интересно, было бы на 1 игрока сыграл бы, а так жаль((
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Темница

Неплохое приключение на пол часа-час. Из нюансов, бесили тайминги))) и в конце хотяб какую-то интерлюдию с намеком на либо продолжение либо завершение истории. А так да, как пишут опытные картоделы декораций бы больше для антуража, а так на 1 раз сыграть очень даже неплохо. Еще из нюансов кроме как писали выше секунда игры потом кат-сцена то еще такое, во второй главе непонятный баг где у меня была минута до прибития нежити, полторы что б Гузель убить, у ГГ около 40% хп, а мне пишеться вы проиграли. А на втором трае убиваю Гузель, идет кат-сцена, мне пишеться вы проиграли, а потом меню проигрыша закрывает меню выигрыша (продолжить или завершить главу). А так гуд, я лично удовольствие получил, но с ноткой недосказанности, и легким разочарованием быстротечности)))
2
3
1 год назад
2

» WarCraft 3 / Месть Падших

Рецензия на публикацию
Прошёл кампанию, при том как указано в описании и судьбу Лордерона, и поход Орди тоже проходил, по-этому сравнить могу не только в общем но и с другими кампании этой серии. Сразу говорю что я описание прочитал что Оригинальный автор - HERON, Переводчик - Andreiki. По-этому свои впечатления высказываю и оценку ставлю как рекомендацию тем кто думает играть в эту кампанию или нет. По пунктам хвалю и ругаю одновременно.
Герои-10/10. Скилы +- как в оригинале, но + пасивка, и самое шедевральное это модельки, модели прям как из ВОВ вытянутые, визуал на высшем уровне.
Юниты- 10/10 ,тоже самое, нестандартные юниты,+ различие плети и отрекшихся, и опять же модельки шедевр.
Ландшафт- 8/10. Обычно все ругают плоский ландшафт, тут его почти нету, и горы, и ямы, и озера, мне единственное что не хватило так это декораций для антуража.
История- 4/10. Я так и не понял что это за вселенная где по кат-сценам солнечный колодец уже осквернили в прошлый раз (какой прошлый раз? когда он был? хз) но в этот нас встречает армия эльфов с королём которую без читов почти нереально пройти, ну или очень тяжко. И таких непоняток в рассказанной истории куча, где если пытаться окунуться в нее то понятно что мы проживаем все по-второму разу, а чего все живы, и когда был 1 раз инфы 0. Даже в последних миссиях сначала говорят что раньше демоны были защитниками Азерота, а теперь без причины (может она и есть но она не рассказана, а для меня как игрока это значит что ее нет) хотят его подчинить. +вторичность так как по сути играем в варкрафт 3 легион, только с улучшенными модельками,непонятным сюжетом и жопорвущей сложностью, но о ней отдельно.
Сложность-3/10. Я смог пройти из 11 глав 4 без читов, и 1 главу юзал открытие карты. 2 Главу юзал оба чита так как игра тупо вылетала и надо было пройти быстро. Главу с Сребреной Дланью юзал на открытие карты так как непонимал откуда каждые пару минут на меня прет нехеровая волна и где эти юниты плодяться, а от начиная с эльфов я тупо юзал безсмертие и для интереса открытие карты. Нападают ястребы около 6 штук,сверху лагеря, там стоят пауки с Анубараком их отбивают, через пару секунд справа на лагерь прут с другого лагеря эльфы, там Артас начинает с магами петлять. Я управляю Артасом, там баллисты убил, там рыцарей на страусах, и остаеться несколько мобов справа от лагеря, и мне игровой голос орёт: НА НАС НАПАЛИ! То есть за время атаки волны справа, меня успели 2 раза атаковать сверху. ЧТО СЛОЖНОСТЬ СРЕДНЯЯ ОБМАН!!! Сложность-ВЫСОКАЯ!!! Но я б ее назвал пуканобомблящяя.
Пасхалки-10/10. Отут порадовали меня Артефакты, и в целом сильные вещи, и много мест где например 3 бочки, и в одной из них книга для увеличения статов, тут круть.
Впечатление в целом-4/10. 2 глава баги, когда с разбойниками глава, недостроил еще корабли за 10к дерева, думал снести башню катапультой которая за мостом с камнями, игра вылетела. В конце каждой главы в таблице счета твои враги множаться, например у разбойников было только 1 войско, и должно было быть в итоговой таблице мое, и разбойничье, а получилось мое, и 5 разбойничьих. В последней мисии где я так понял мы должны играть 4-мя героями по факту играем только Артасом и Анубараком. Почему? Потому что в начальной катсцене Сильвана и Гнилесс нападают на всех, но их успешно аннагилирует Артас, Анубарак и Кел-тузед. А когда начинаеться мисияя в алтарях их нет и воскресить их соответственно нельзя. И такая же процедура повторяеться когда мисия заканчиваеться, тоже Архимонда в начале катсцены встречают все, но потом 2 героев аннигилируют.
Итого -49/70, или 0,7/10. Так как играл с читами нету удовлетворение от пройденной кампании, и ощущения что ты молодец. Хотелось бы мне увидеть человека который сможет пройти эту кампанию полностью без читов. Стоит ли в нее поиграть? Думаю да, но с условием что вы если не знаете то загуглите чит на безсмертие и спокойненько попивая чаек или что-то другое будете просто пытаться насладиться от рассказаной кампании. Буду ли я ее перепроходить? Нет конечно, удалю но буду помнить что в такую играл и всё. Насчёт других кампаний этой серии: за Орду юзал безсмертие на 2 последних мисиях, а за Лордерон вообще без читов прошёл, даже последнюю мисию. А во главе внутрение врата после атаки на лагерь начинаю строить зиккурат и он не успевает достроиться, а на меня опять нападают, а ястребы вообще могут успеть 3 раза напасть, вот и делайте выводы!
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Темница

Почитал описание, кампанию скачал и когда-нибудь пройду. Не понял почему Гузель антагонист если она тоже пленник? Им логичнее было бы обьединиться, а по описанию они враги, чего так?
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Приключение Эласа

Рецензия на публикацию
Почти прошёл и пишу отзыв.
Сразу большой - (но впринципе я их пару для себя уидел и позже опишу) за то что прошёл почти, по причине невозможности прохождения, так как после убийства главного босса игры (без спойлеров), и его прислужников ничего не происходит. При том что сначала убил оч мощных прислужников (которые к стате почему-то нападают на своих коллег некромантов),потом босса, ничего не произошло. Загрузил игру перед боссом и сначала чпекнул его, а потом прислужников, и тож ничего, завершающую интерлюдию не увидел, расстроился. Второй я бы оценил как средний -, это то что все самые крутые артефакты накопленные за игру при начале 3 главы исчезли, и мы стали бомжами. Я от специально за 3к купил книги с заклятиями,(знал бы что она исчезнет сразу лучше б книги с х-стиками купил или опыт) использовал ее 1 раз на 1 мобе мяснике перед входом в гробницу, и вуаля я бомж. 3 глава не прям такая сложная и ты конечно артефактов добавил тоже не плохих, но сам факт что пропали топовые меня тоже расстроил(((. И мелкий минус №1: у снеговика в 1 главе пасивка я так понимаю судя по описанию и иконке должна работать как "ледяной страж", так вот она вообще не работает. И мелкий минус №2 это опечатки. Как пример в 1 главе в описании одного из заданий и в финальной речи босса какое-то слово. Советовал бы перечитать текст. Но опечатки у 99% картоделов так что это можно считать не недостатком,а традицией))). Теперь хвалить буду)))
Музычка топчик, декорации под антураж, история прикольная, скилы нестандартные и интерестные, но если честно хотелось бы их сделать мощнее. В 1 главе самые топовые крипы как по мне слишком сильные, и так как мы маленькие можно сделать их слабее, но я в пару заходов их одолевал. Во 2 главе специально взял магу скачек, бо подумал, а вдруг. И таки подумал правильно, за пасхалочку с топ-шмотом +, но опять же из-за того что в 3 главе весь шмот исчез то оценка за идею и исполнение 3/5. В ласт лаве опять же за секретную область большой+. Спел на реген как по мне нужно подкрутить что б улучшением способности не только +атака была, но и +реген. Например при 1 уровне +10 атаки,+2ед к регену, на 2 +20 и +4 к регену, и на 3- 30атаки и +6 к регену (как пример того что б я советовал подкрутить и посмотреть все скилы, у адмирала норм, а Элас и маг скилы так себе в плане мощи). В ласт главе дед ваще топчик, и моделька и скилы))). Общую оценку поставил бы 4/5, а если сделаешь игру проходимой то можно на все 5 оценить))). А вообще молодец, всё понравилось, и интересно провёл вечер за участием в интересной истории. Буду с радостью ждать от тебя еще чего-то прикольного в плане карт или кампаний. Творческих успехов, всех благ!!!
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Торжество некромантов

парни кто играл норм?
в первую часть играл, оставил свой развернутый комент со всеми + и -. Учёл ли автор ошибки неизвестно но думаю кампания явно будет не хуже 1 части, так как у автора после создания 1 кампании опыт прокачался))) А если кампания не хуже 1 части то поиграть стоит однозначно!
0
3
1 год назад
0

» Burning Crusade Remake / Главная страница

ELDERTITANFALL, ждем !!
К НГ будет фул версия)))
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Эридиум: Пираты Наступают v2.10

Если я 1 играю, а написано карта 3+ игроков то скачивать смысла нету?
4
3
1 год назад
4

» WarCraft 3 / Вторжение в империю

Рецензия на публикацию
В пятницу одолел кампанию, но из-за насыщенных выходных только щас могу отзыв написать. Сначала конкретно по главах, а потом в целом.
1 и 2 глава, с одной стороны скучноваты так как играем мы без героя, с другой как я понимаю ты хотел показать что кроме глобальных проблем, у империи есть и мелкие с которыми справляются рядовые члены общества. Но реально нету смысла изучать карту так как нету предметов которые можно подобрать (так и не понял зачем в отсутствие предметов ты сделал на карте ящики и домики с которых,как мы привыкли по варику, дропаються вещи?) и убивать мобов типу троллей и огров. 2 глава мне как игроку была неудобной так как после нападения на лагерь орков нет отхила, и я бы советовал поставить за лагерем, например где бандиты источник жизни, а бандитов перенести на место источника жизни (поменять их местами). И не понял почему когда входишь в лагерь империи пехотинец такой "хлопцы поможем нашим", и из 5 юнитов что стоят под наше командование переходит аж 1. 3 глава в целом норм, только когда я ее проходил раньше тригер работал правильно, а когда люди в коментах написали что в 7 главе не спавнится герой, и ты перезалил кампанию то тригер поломался и у меня тоже было что лагерь разрушил, а волны шли. 4 про грифонов мне очень не понравилось что в описании написано что они летающие существа а по факту ты их сделал что их милики бьют и нифига они не летающие, не деревья не перелететь не в разведку слетать. Вот это очень не понравилось . 5 глава идея карты понравилась (ландшафт и само прохождение через порталы), но я не был готов что в финале пойдут сразу волны в атаку, но продержаться сумел пока нанятые юниты через всю карту ко мне бегут))). 6 глава понравилась идея и геймплей, а особенно испытание с пандой, только позитив главе! В 7 главе впринципе понравилось все кроме 1 детали: в начале следовало бы написать тебе подсказку что Бором мы играем только эту главу, потому что я отдал ему пару хороших шмоток и в итоге я их лишился))). А то что в коментах выше писали про юмор, то я лично считаю что ты через ихний бубнеш и диалоги хорошо показал атмосферу когда встречаются 2 старых друга, но причина встречи что одному что-то надо от другого, и тот явно это понимая обижается. 8 глава как по мне сложноватая потому что бегут демоны с 5 порталов, тебе б как-то их сделать что б поочереди атаковали и было бы норм я считаю, но и про сломанный спавн я скрин делал. 9 глава сначала снесли меня, потом я начал заново и уже знал где башни нужно строить ну и короче для разнообразия глава в жанре TD зашла на большое ура!))). 10 финальная глава. Из -: плоховато ландшафт проработал, бо в лагерь Дугала сфинкс через деревья пролазит кратчайшим путём при том в 2 местах, и начинает работников убивать и здания коцать, а оборону я в других местах строю. В 1-ой деревне взял 2 квеста,сделал, все гуд. Во 2 деревни взял квест на травы, читом открыл карту и травы я так и не нашел. Или ты его в какого-то моба запихнул и я его убил до того как квест взял или не добавил, бо я его так и не нашёл. И в диалоге как-то намекнул бы в каких краях та трава, бо куда лошадям идти на карте высветилось, искать чужака понятно где бо квестодатель говорит и в описании задания что поселился в деревне, то есть понятная зона поиска, а квест на траву: "помоги собрать траву". Где та трава? Растёт или с моба падает? Она на карте в 1 экземпляре или нескольких? Может она в каком-то домике или ящике вообще спрятана? Вопросы без ответа. 4 доп. квест я так и не нашел где может быть взят. С восклицательным знаком 4-того персонажа в деревне не нашёл и с открытой картой так и нигде не увидел. Финальную битву прошел с 1 раза но у обоих героев было ниже 100 хп, с одной стороны прошёл так вроде бы сложность соответствует финалу, с другой думаю трохи б его легче сделать (хп урезать, атаку, или меньше крипов что б вызывал) и было бы норм.
В целом: Ландшафт нормальный хотя в комментах кому-то не нравился, я на ландшафт в последнюю очередь внимание обращаю, единственное не хватило декораций. Сам процесс геймплея интересный, особенно изменения что ты сначала лагерем управляешь, потом отрядом, потом пару героями, потом вообще глава в жанре ТД))). История довольно интерестная. Герои интерестные но по сути мы 1 только играем и из-за этого немного скучновато. Музычка 10/10. Оформление глав где на заставке вместо карты как в 3 варике какие-то картинки тоже большущий +. Не понравилось скудное наличие вещей с очень небольшими плюшками и скучными иконками вещей. Иногда опечатки в кат-сценах и диалогах, но это у всех так что ничего страшного. И в целом видно что старался. 2 Главных негативных триггера для меня за игру это- летающие,но нелетающие грифоны, и то что я писал ранее что мы в империи, но вместо императора правит король, и везде: король,король,король. Хотя повторюсь что король-правитель королевства. Правитель империи-император! Это отзыв от меня как игрока, с моей точки зрения он конструктивный, так как кроме+ и - я еще и свою позицию аргументировал. Как человек который далек от мапмейкинга выражаю тебе благодарность за твои труды, так как я отвлёкся от жестокой реальности и погрузился в твою историю, которую я как человек далекий от мапмейкинга сам бы сделать не смог. Стоит ли пройти твою кампанию? Однозначно да! Есть ли над чем работать? Ты сам в описании пишешь: "не судите строго", и судя по твоим ответам ты сам рад работать над ошибками и доводить свое творение близким к идеалу. Буду ли лично я ждать продолжение твое истории? Однозначно да! На счёт триггеров не скажу что прям все плохо, иногда конечно бывало что штурмую лагерь, а там толпа на атаку спавнится, но как в комментах люди пишут что триггеры-зло, не согласен. К стате то что можно выбирать одну из 3 уровней сложности тоже отдельный респект! Я если что свои впечатления описывал проходя кампанию на среднем уровне. Тебе удачи и вдохновления на продолжение истории, лично я буду ждать возможности погонять либо за другую рассу, либо за эту но возможно немного доработанную. Еще раз спасибо за твое творение! Если есть какие-то вопросы можешь спрашивать, с радостью отвечу. Всего наилучшего!
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Вторжение в империю

Из-за работы прохожу кампанию твою по чуть-чуть и проходить думаю буду еще долго, но думаю заскриню по гарячим следам и тебе покажу. Спавн сломался и думаю без безсмертия я не справлюсь так как сорвутся все...
Загруженные файлы
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Вторжение в империю

Короче по комментам ясно что старую версию я удаляю, качаю новую, и что б время зря потраченое вернуть с безсмертием дохожу до того момента где щас)))

И думал повредничать в рецензии, но так как пришлось смотреть опять пролог и его нельзя было пропустить то повредничяю сразу. Король Людвиг не может быть королём потому что мы находимся не в королевстве. Людвиг по твоей истории должен быть император, так как он правитель империи. А королём он был если бы мы играли в королевстве.
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Мардум - Расколотая Бездна

Лол, каким демонам ты о чем вообще?
Он имеет ввиду с воввики:
Сломленные — дренеи, которые, как и орки, подверглись воздействию Скверны на Дреноре. Эти создания сильно деградировали, скатившись на стадию родоплеменных взаимоотношений. Несмотря на потери в магии и науке, разрозненные племена Сломленных представляют значительную силу в Запределье. Самая известная фракция Сломленных — Пеплоусты под предводительством Акамы.
Только они нихера не подчинились демонам, а если вспомнить 3 варик где Кель освободил Иллидана от Майев, то как раз воевали в следующих 2 главах против орков,и их хозяев-демонов.
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.

Petrosyan3012, Спасибо за отзыв. По поводу озвучки не соответствующей с диалогом, можно уточнить в каких главах/местах это было еще замечено?
Насчет способностей это будет исправлено, а так же с безликими зданиями. Целиком карту я не тестировал, потому-что заморачиваюсь на большинство других моментах, где 5-10 раз пересматриваю какой-то триггер, а врагов с количеством хп делаю навскидку, по-этому бывают такие трудности у игроков(
По названию серебряной длани тоже соглашусь, в процессе разработки уже понимал, что не совсем подходящее, но так-как я анонсировал ее таким - пришлось оставить так.
Алый орден уже достаточно апдейтил, можно качать + новые иконки, некоторые юниты добавленные, а так же исправлен баг с прокачкой. Но вторая глава будет тяжелой, но это адекватно из-за повышенной толщины рудника, а так же с прокачкой оружия до 3 ур. Спасибо
Насчёт мест не скажу, это нужно искать либо в кат-сценах, либо при диалогах по-ходу прохождения. Орден тогда пробну позже пройти,качну. А так как я уже писал, что мне как фану варика и владельцу 10-летнего ноутбука (в котором клавиатура подключена компьютерная так как на ноутбучную пиво вылил и ей пипец, и в котором играть нужно по наушникам потому что левому динамику кранты) твои кампании заходят. + Приятно что ты и другие картоделы как например Фёдор, он же старый-падшый титан который у тебя выше в коментах))) адекватно реагируют на критику и прислушываються к игрокам таким как я.Вот к стате если у тебя какието вопросы с Федей посоветуйся. Его кампании мои ванлав))) У него и декор как у тебя, и антураж, и скилы, и идеи, все на высшем уровне. Единственное например мое пожелание на твои будущие кампании, то что почему-то редко делают, но как для меня шедевр- это канон. У Феди карты по канону, либо он додумывает немножко и получаеться полуканон и это просто шедеврально. Мой ноут вов выше панды не тянет, + неохота на ММОРПГ время тратить, + играть за "героя" как по мне такое. Гораздо интересней вести героев и армии в битву и творить историю либо отыгрывать канон самому. Или ты играя за падшего Артаса Менетила и его прислужника Анубарака командуешь армией Плети в обороне от армии Мстителей и Наг, паралельно захватывая обелиски у могучего Иллидана Ярости Бури и становишся Королем-личом. Либо ты играешь одним из 10 или 25 безымянных бомжей которые траят убить Лича до четверга потому что рейды обновляються, ДС анрол, шмотки анрол, танка батя с компа согнал и он офнулся, к хилу девушка пришла и он офнулся, новых найти нереально потому что убили уже 5 боссов и некто на пол рейда идти не хочет и вобще иди дейлики фармить))) Много написал не по-существу возможно, но вкратце: ты молодец уже в самом начале, но есть куда стремится; после прохождений когда пишут отзывы делай работу над ошибками и перезаливай исправленные версии; если сделаешь по-канону истории мира варкрафт то ваще буш красавчеГ))) Если тут исправишь то что мы с Федей писали то с радостью пройду кампанию еще раз, так как если слишком сложно и приходиться читы юзать то это вери-бед, и юзать читы я не люблю, и считаю что карта либо кампания должна быть более чем проходима, что б не рвать задницу от того что не успеваешь атаки отбивать, а что б наслаждаться историей которую хотел рассказать автор кампании либо карты. Жду от тебя менее хардкорных,таких же интересных, антуражных и по-возможности каноничных историй)))
1
3
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.

Рецензия на публикацию
Прошел кампанию, выскажу свое мнение. В целом интерестно, в целом иногда легко иногда хардкорно, декорации ландшафт и музычка зачёт. В скайрим не играл но о игре ставшей легендарной наслышан и я так понимаю фанатов скайрима ты порадовал. Я фанат варика и ВоВа впринципе тоже удовлетворён за счёт предметов,вариативности и ландшафта. Первый самый большой минус на мой взгляд это 2 безликих которых убить нереально так как 4к хп, и каждые пару секунд вылазят щупальца, траил пол часа и так и сяк, психанул и читанул. Или уреж ему хп раза в 2 (до 2к) или исправь спавн щупалец что б не каждые пару секунд а хотяб секунд через 10 спавнились, тогда будет убить реально. Второй самый большой минус это страж в последней главе, предметы пропали, 30к хп, бешеный урон и бешеная регенерация. Если б был предмет типу как в злой концовке было б убить реально, а так опять же чит юзал бо анриал. Мелкий минус это то что фразы озвучки через бот не соответствуют тексту диалога, при том полностью. В злой концовке в конце Ихтис говорит шото типа "убей смертного у него ключ от гробницы", а озвучка как при первой встречи: "Меня зовут Ихтис ты в моем царстве,я садовод людей". Еще мелкий минус что от серебряной длани тут только завязка))). Еще мелкий минус это способности, они интерестные и новые, но если ты герою делаешь максимальный уровень 20, то распредили способности согласно уровням. Так как ульта будем откровенны почти бесполезная то ввел бы какуюто ауру например и сделал бы 20уровень/4способности=5уровней способности для каждого из 4 способностей. Не знаю технически так можно или нет но думаю что по примеру волка возможно. А то получаеться уровней 20 а скилы можеш качнуть только 4 уровня волку. 3 уровня цепям, 3 уровня кольчуги, и 1 ульта. Итого на 11 уровне ты всё прокачал и просто +левел, а так бы можно было качнуть скилы хоть. В целом мне как игроку было играть приятно и интерестно что в Алый орден что в серебряную длань. Идеи у тебя интерестные, ландшафт, декор, скилы, предметы тоже. Есть куда расти и куда развиваться, но успехи уже видны так что думаю что у тебя вскоре все получиться. Молодец, спасибо за кампанию!
П.С. Я тебе писал что в алом ордене 2 глава слишком хардкорная, ты написал что ее исправил, и я думал перепройти кампанию, но ты буквально с волны нападения легиона пару юнитов убрал, по-этому на перепрохождение алого ордена я забил, и пофиксиного Тикондруса (или Малгануса) в последней главе я так и не увидел. Если еще сделаешь легче алый орден дай знать я перепройду))) Удачи!
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Joe's Quest Remake

Рецензия на публикацию
Напишу кратко и лаконично. Юмор прикольный. Квесты в меру сложные и интересные. Из - понимание после прохождения что ты играл за конченых эгоистичных людей которые ради своей задницы готовы обректи на смерть хоть целый мир. Не понял прикола что любил батя Тимми свою жену и сам Тимми свою маму, но после 1 главы ее как-будто не существовало (но это наверно сделано специально из того что я описал ранее). И Самый громадный -, у меня на версии 1.26 с графикой рефорджд пошло, за исключением фризов в кат-сценах игра была стабильна НО. Теперь у меня ноут включаеться 15-20 минут, ищет неполадки и пишет что моя винда не лецензионная. Начал вечером в квест Джо играть и наутро сюрпрайз))). А так поиграть стоит однозначно.
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Мардум - Расколотая Бездна

Рецензия на публикацию
Увидел от тебя кампанию, обрадовался, скачал,прошел))). Рассказываю о впечатлениях:
Карта - Как и все твои карты мне она зашла на ура. Ландшафт в духе цитадели Магеридона, выженая земля демонов, классные декорации соответствующие антуражу (кучи костей, пламя, руны,обелиски). На счёт карты только 1 мелкий нюансик, как по мне. Справа стенку где корабль не может проплыть можно удленнить как слева, потому что слева видно исходя из реализма что там стена длинная, а справа смотриш и типу если б 2 квадратика правее была карта то можно было бы обплыть.
Идея - Без лишних слов респект за канон и полуканон)))
Раса- Поиграть за Акаму и сломленных мечтал со времен 3 варика, классные новые и крутые модели юнитов и зданий.
Враги- Если б ты создавал несколько глав, то 1-ая была бы отличная в плане ввода новой расы. Так как мы можем осваиваться за новую расу пока наши союзники рашат врагов, и можем им помогать, а можем чилить в сторонке. Враги тоже интересные со своими скилами и модельками.
Сложность- Хочешь чиль пока Иллюша делают всю грязную работу после уничтожения генераторов- изи. Хочешь помогай Иллюше- средний. Единственный нюанс что Архимонду сделай 1 раз только что б он мог призывать големов,привратников и гончьих. Бо я не знал, и думал Иллюша сам справиться, а он хоп призвал 3 привратника, Иллюша восстановился, нападает, а он опять призвал- итого 6, гасят юнитов и на следующей атаки их уже 9, и т.д. То есть нужно было собрать все силы на 1 атаку, а игра не говорит и получилось пришлось чит юзать что б не перепроходить сначала.
Минусы- У войск Иллидана стоит мир с крипами на начальном острове, они прибегают например к 3 гончих и их не атакуют, то есть что б Иллюша помогал надо убить крипов на 1 острове самому. Сфера замедления не работает, взял специально что б убить адских драконов на которых Иллюша с войсками застрял, нажимаю на атаку, а оно пишет нельзя атаковать воздушные цели, хотя в описании предмета написано что можно, а сам скилл замедления работает. Иллидари которые охраняют лагерь это классно, но зачем если некто не нападает?) Они просто лишние. Убивал крипов, Иллидана юниты перекрыли путь, загрузил игру, и после загрузки ИИ даже на крипов не нападали, начали нападать после открытия портала только, на демонов.
Рекомендации- Я бы лично предложил сделать сломленным исследования на три уровня в лесопилке что б повысить х-ки, атака у них +- норм а брони вобще нима. Дальнику добавил бы какого-то яда или ману и ледяных стрел, или огненных, или что-то, бо атака 17-20 ниочём, а так толк хоть будет. Добавил бы для баланса хотя б 1-го летающего юнита, а что б был +- канон например сломленный на скате пустоты как стражи небес из бк, бо у Иллюшы есть,а у нас нима. И добавил бы какого-то сильного юнита с аурой, например за 7 ед пищи как у нежити ледяной змей или у эльфов великан. А юнит был бы например как у тебя в демке на эллеке паладин с доспехами веры и благодатью, и может даже воскрешением. И хп у юнита было б соответствующе).
Заключение- Как всегда порадовал, настолько что аж фантазия разыгралась насчёт того что в рекомендациях описал. Идея класс, канон +, ландшафт по антуражу, армия вау, 1 глава жаль(. Жду законченную демку как ты обещал к нг, и удачи)))
0
3
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Joe's Quest Remake

А в целом кампании и карты для версии 1.26а, будут правильно работать если я хочу в них поиграть но у меня 1.26 ?
0
3
1 год назад
0

» WarCraft III: Battle Platform / The Legend of the King of Beasts

Если б я зык был русский, эх((