Скорпион, ну, возможно, я сделаю ход конём. Ну там посмотрим. У меня пока два варианта развития событий на ближайшее будущее. Время покажет какой будет исход. Ждите 17 августа ;) Как раз сегодня выходной, нас ждут великие дела :D
Идеи то свои я могу воплотить при желании на другом движке. А вот сюжет этот тащить я не буду. По мне он слишком тривиальный.
NanO, та понятно с самого начала было что планы наполеоновские в одиночку такой проект тащить нереально. А людей которые были причастны непосредственно к разработке карты в редакторе - единицы: Hate и КОЗbMA. Остальные по мелочи. А именно разработка в редакторе двигает проект. Остальное только тормозит и наоборот появляется больше работы в редакторе. Хотя я сам себе трудностей создал. Амбиции расли как снежный ком вместе с ними повышалось количество и качество контента в карте. Сначала мой сценарий можно было уместить на 15-20 стр. Теперь он более 200 стр. И это только демо. Я до сих пор не могу реализовать всех тех диалогов, которые напридумывал XD Помню чтобы выпустить демку я три месяца диалоги пилил в редакторе. А потом первый раз числянулся с универа XD Ну зато терь я дипломированный программист и уже работаю (Правда не совсем по специальности, Видеомонтаж). Отсутствие God's Word в моей жизни положительно сказывается на ней. GeneralElConsul:
А я ведь помню, помню, баннеры "Gods Word: во всех Варкрафтах страны" там в профилях повсюду.
О, да! Эх были времена. Веселился как мог. Целую секту создал XD
Отчасти я просто хочу показать, что за эти 10 лет я не сидел на месте и работы проделано реально много. Но это такой проект, что 3 часа в день для него - пыль. Тут надо целыми днями сидеть месяцами, чтобы хоть как-то продвинуться.
P.S. И да, новой версии быть. На последок выложу последнюю играбельную версию (Без защиты) Будет повод поржать над моим быдло гуи))))
P.P.S. Если чо после закрытия годс ворд из обычного варика ухожу. Вернусь в рефордж.
Блин перечитал свои идеи в сокровенной папочке. Аж захотелось часть из них реализовать)
Кристофер, да. Выложу последнюю открытую версию демки, а затем опубликую все ресурсы проекта. Если будет желание и время допилю сюжетную ветку некроманта и подземелье, но не факт. Как-то так)
А возможно будет иной поворот событий. Как звёзды станут вобщем и как пожелает моя левая пятка. Но что-то будет точно ;)
Раз уж подняли топик. Кратко о дальнейшей судьбе проекта. Я кое-что планирую на 10-летие со дня основания проекта (17 августа 2019). Но пока оставлю это в тайне. Скажу только, что это плохая новость для игроков и хорошая для картостроителей.
Obelick, у меня всё ещё валяется сценарий обзора на твою кампанию. Думаю всё таки вытянуть его из закромов и снять видео. И тем самым завершить серию летсплеев. Т.к. игра моя зашла в тупик. Броудберг выдаёт фатал при попытке законнектить его.
Steal nerves, я задумал 4 части) В первой части будет 40 глав + пролог и эпилог
Примерное количество знаков в каждой главе 5000~ Итого первая часть 200к знаков)
Stalker Freedom, я пока не знаю. В последнее время картами вообще не занимаюсь. Хотя надо ещё пиратов доделать и я хотел к 10летию выпустить тест демо 3 хотябы ну или полноценную демку. KingMaximax, гв на юнити я перетаскивать не буду. Т.к. сюжет довольно тривиальный. Если для вакрарфта это в новинку. То как отдельная игра это не очень. Если я когда-нибудь доберусь до юнити то это уже будет совсем другой проект.
Бордер, я уже не помню рецептов лень карту в редакторе открывать чтобы посмотреть. Stalker Freedom:
Если PUVer всерьёз начнёт делать такую сложную систему яда с факторами, вариативностью и кучей эффектов, то в ближайшие лет 10 нам его проект не видать)
Мне Hate сделал уберсложную систему боёвки с кучей харакретистик. Но она отказывается работать на моей карте, т.к. слишком много триггеров на карте.
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Идеи то свои я могу воплотить при желании на другом движке. А вот сюжет этот тащить я не буду. По мне он слишком тривиальный.
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
GeneralElConsul:
Отчасти я просто хочу показать, что за эти 10 лет я не сидел на месте и работы проделано реально много. Но это такой проект, что 3 часа в день для него - пыль. Тут надо целыми днями сидеть месяцами, чтобы хоть как-то продвинуться.
P.S. И да, новой версии быть. На последок выложу последнюю играбельную версию (Без защиты) Будет повод поржать над моим быдло гуи))))
P.P.S. Если чо после закрытия годс ворд из обычного варика ухожу. Вернусь в рефордж.
Блин перечитал свои идеи в сокровенной папочке. Аж захотелось часть из них реализовать)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
А возможно будет иной поворот событий. Как звёзды станут вобщем и как пожелает моя левая пятка. Но что-то будет точно ;)
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Ред. PUVer
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
» God's word: The True Way / Автор карты играет в God's Word
Ред. PUVer
» Во власти наживы / Во власти наживы
Примерное количество знаков в каждой главе 5000~ Итого первая часть 200к знаков)
» Во власти наживы / Во власти наживы
» Кузня Волчачки / Видео прикол Сверх-Солстик
» God's word: The True Way / Автор карты играет в God's Word
KingMaximax, гв на юнити я перетаскивать не буду. Т.к. сюжет довольно тривиальный. Если для вакрарфта это в новинку. То как отдельная игра это не очень. Если я когда-нибудь доберусь до юнити то это уже будет совсем другой проект.
» God's word: The True Way / Автор карты играет в God's Word
Stalker Freedom:
» God's word: The True Way / Автор карты играет в God's Word
» God's word: The True Way / Автор карты играет в God's Word
Ред. PUVer
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Про хоткеи как-то забыл)0
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Во власти наживы / Во власти наживы
» Дневник одного повара / Рецепт: Курица с соусом терияки
» Рецепториум / Рецепториум
Ред. PUVer
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» WarCraft 3 / Два вопроса