34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Lord_Teo, послушал тебя. Избавляюсь от ровных линий в текстурах. Кристофер:
С учётом того, что в таких картах дофига микроконтроля, и нет особо времени смотреть на ланд, прорабатывать детально микродекор не вижу смысла (я бы даже сказал, что его уже достаточно и больше не надо).
Ну да. Если сделать как у огра или шурика, банально ланд отвлекать будет. А так по концепту я нормально отработал. Доделал остров пиратов и мелкие острова.
34

» Fantasy Pirates / В угоду новичкам

Волчачка, отключение через команду -off, включение через команду -on.

Также добавил для хоста описания режимов. И описания режимов когда режим выбран для всех игроков.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Lord_Teo, мой пляж это старый скрин.
Щас в районе этого самого пляжа.
Вобщем на данном этапе разработки, я доволен своим ландом. Конечно его предстоит ещё улучшать. Но цель сделать каждый остров уникальным была достигнута.
Загруженные файлы
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Lord_Teo, вот тебе скрин из стандартной карты. Это ещё фрозен трон. В реджн оф хаос проработка текстур и детализация ещё меньше. Это не рпг ведь и не кампания. Тут надо ненапряжный ланд, лёгенький, чтобы был простор для войны.

Для сравнения вот старая версия ланда моей карты. Тут вообще ничего нет. Так что я ещё хорошо улучшил по сравнению с тем что было))))
Загруженные файлы
34

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Карта кстати работает на рефордже. Сегодня попробовал.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Последние новости!

Скриншоты In-Game


В игре смотрится по другому. Менее напряжно. Думаю у меня получилось сделать около близзардовский олдскул, чтобы и войскам было где развернуться и глаз радовало. Как вы считаете?
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Волчачка, ну как по мне. Остров эльфов и остров орков удачными вышли. Остальное надо переделывать.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Волчачка, ну супер крутутого ландшафта я даже не задумывал. Я хочу сделать стандартный олдскул для мили.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Lord_Teo, ну в идеале должно получиться что-то типа стандратного олдскула из мили.
34

» Fantasy Pirates / Идеи для проекта, Опрос

Последние новости!
Из того что было заявлено готово:
  1. Союзы
  2. События
  3. Капитаны
  4. Свитки телепортации
  5. Нейтральные мобы
  6. Алхимия
  7. Квесты
Планы мои таковы:
Сейчас делаю ландшафт.
Далее нейтральных мобов на маленьких островах.
Потом режим подсказок.
Потом события.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Сейчас я на начальном этапе. Вобщем задаю тон. Стилистику островов подбираю.
34

» Fantasy Pirates / Обновление ландшафта (Work in progress)

Волчачка, это work in progress. Всё будет улучшаться и улучшаться. Пока красиво не станет. В целом стилистика островов у каждого своя будет.
Остров нежити - только тёмная трава, порченные деревья, порча, шипастые лозы, черепа на кольях, груды черепов.
Остров гномов - вместо деревьев грибы, вместо травы каменистая почва, много камней.
Остров орков - деревья из пустоши, вместо травы редкая трава, кактусы, останки древних животных, копья, факела, черепа на кольях, груды черепов.
Остров людей - деревья ёлки, есть обычная трава и много редкой, полно стогов сена, корыт, присутствуют статуи и фонтаны.
Остров эльфов - деревья ашенваль, много тёмной травы, много растений, статуи эльфов.
Остров пиратов - деревья пальмы из затоновушего города, среднее кол-во травы и редкой травы, декор из затонувшего города, черепа на кольях, груды черепов.
Вот такой концепт.

У орков и людей будет холмистая местность. У гномов почти горы.
Нежить, эльфы и пираты - незначительные неровности.

Добавил прогрессбары.
34

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Последние новости!
Неулучшенные крафтовые предметы (Без заточки и камней) добавлены в магазины.
34

» Администрация XGM / Функция буста активности проекта

Да. С активностью беда. В большинстве проектов нулевая активность. Хотя комменты есть.
34

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2022

Konstantin19, всё никак руки не дойдут. Кстати сегодня задумывался, что надо ланд обновить.
34

» Game Dev / Набор моделей: средневековая деревня

Как говорил мне КОЗbMA, который ушёл в геймдев из картостроения вк3 "Графон во многих проектах геймдева хуже чем в средненьких кастомках варкрафта". Так что этот пак вполне актуален. Найти себе 3d моделлера в наше время не так-то просто. Тем более чтобы он пилил тебе стилизованные модели, под твои нужды.
34

» WarCraft 3 / Проблема с моделю

Принятый ответ
Модель явно перегружена всякикими ненужными текстурами. Попроси чтоб кто-то сделал модель. Ты просто сломал модельку и всё.

Чем эту чинить проще скопировать твой посох в стандартную модельку фросморна.

Вот тебе модель. Переделал с нуля.
Загруженные файлы
34

» WarCraft 3 / Проблема с моделю

NoName212, там на модели висит какая-то текстура, которой нет в варкрафте. То есть получается импортированная текстура должна быть с убраным war3imported/