Добавлен , опубликован
Многие жаловались на плохой ландшафт, и вот я решил его обновить...
Планирую каждый остров следать уникальным. Пока готово два острова, но это ещё не конечный вариант.
Много декораций к сожалению добавлять не могу, т.к. нужно чтобы было приятно играть, и ландшафт не напрягал и не отвлекал.
Можете написать свою критику. Чего не хватает? Что убрать? Что добавить?

Концепт

В целом стилистика островов у каждого своя будет.
Остров нежити - только тёмная трава, порченные деревья, порча, шипастые лозы, черепа на кольях, груды черепов.
Остров гномов - вместо деревьев грибы, вместо травы каменистая почва, много камней.
Остров орков - деревья из пустоши, вместо травы редкая трава, кактусы, останки древних животных, копья, факела, черепа на кольях, груды черепов.
Остров людей - деревья ёлки, есть обычная трава и много редкой, полно стогов сена, корыт, присутствуют статуи и фонтаны.
Остров эльфов - деревья ашенваль, много тёмной травы, много растений, статуи эльфов.
Остров пиратов - деревья пальмы из затоновушего города, среднее кол-во травы и редкой травы, декор из затонувшего города, черепа на кольях, груды черепов.
У орков и людей будет холмистая местность. У гномов почти горы.
Нежить, эльфы и пираты - незначительные неровности.

Готовность

6 / 6 (100%) - Задание стиля островам
6 / 6 (100%) - Холмы, неровности
6 / 6 (100%) - Красивая отрисовка текстур
6 / 6 (100%) - Микродекорирование
24 / 24 (100%) - Общая готовность

Скриншоты (Work in progress)

Смотреть

Скриншоты In-Game

Остров гномов

Остров нежити

Остров орков

Остров людей

Остров эльфов

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
Вот этот цикл статей рекомендую: xgm.guru/p/wc3/nuancesofterrainscreating00
А такой уровень детализации хотелось бы видеть: xgm.guru/p/wc3/designbasics
0
18
2 года назад
Отредактирован BrEd Pitt
0
Как понимаю, это только совсем-совсем ранние идеи? Здорово, что ланд получает изюминки. Надеюсь на вкусный олдскул, да и ссылочки уже подбросили.
Ланд уровня Шурика или Огри, конечно, займет немало времени, но уверен, что однажды и это выйдет
0
33
2 года назад
0
Сейчас я на начальном этапе. Вобщем задаю тон. Стилистику островов подбираю.
0
33
2 года назад
0
Последние новости!

Остров людей

Остров эльфов

0
26
2 года назад
0
Прости, но пока это ужасно! Зачем ты добавляешь этот туман везде? Он вообще ни к месту.
0
33
2 года назад
0
Lord_Teo, ну в идеале должно получиться что-то типа стандратного олдскула из мили.
0
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
0
PUVer, почему ландшафт вырвиглазный как Никиты у Гаранжи? Но, по крайней мере, у тебя всё таки смотрибельнее, чем у Короны Света.
0
33
2 года назад
0
Волчачка, ну супер крутутого ландшафта я даже не задумывал. Я хочу сделать стандартный олдскул для мили.
0
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
0
Волчачка, ну супер крутутого ландшафта я даже не задумывал. Я хочу сделать стандартный олдскул для мили.
Даже так. Старайся делать его более приятным глазу. Просто увидел, и моим глазам стало неприятно что-то. Это же пираты фентези! Дух фентези важен тут!

И да в некоторых местах туман лишний.
0
33
2 года назад
Отредактирован PUVer
0
Волчачка, ну как по мне. Остров эльфов и остров орков удачными вышли. Остальное надо переделывать.
2
18
2 года назад
2
ScorpioT1000, BrEd Pitt, не те статьи кидаете. :)
Человек делает олдскул в узнаваемом вариковском стиле, так что единственный цикл статей, который я бы посоветовал, вот этот: xgm.guru/p/wc3/oldschoolland
Но уверен, что Пувер и так знает про него, не первый десяток лет в разработке карт, так сказать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.