Где портрет героя? Если вы делаете качественный проект, сделайте портрет, даже не анимированый хотя бы, ибо обычный черный квадрат сразу же бросается в глаза и всё портит.
Ну и всё, не к чему придратся, пока что...) Хотя мне кажется такое количество иконок слева возле героя оочень усложнят процесс вникания в карту...
Портрета не будет и всё. А иконки слева элементарны в освоении.
Может проект сначало выпустить, а потом перевести? Не понимаю для чего много переводчиков, если они хорошо владеют английским, то и 2 справятся.
Ну это, конечно, тебе решать.
Хочу, чтобы буржуи получили демку не позже чем мы. Ferox, насчёт стилей переводов, за этим будет следить FYAN.
Doc, это королевство результат распада Большого Королевства Стронварт.
Раньше был один большой Стронварт. Но из-за разногласий наследников королевство распалось на Северный Стронварт и Южный Стронварт. wester, когда инопланетяне приземляются на в Москве им не могут сказать: "Добро пожаловать на Землю!"?
Doc, большие города я разделю на кварталы. И некоторые нпс, которые живут размеренной жизнью не вылазя со своего квартала будут переставать ходить. Пока гг в другом квартале, чтобы не лагало.
wester, я уже не раз писал, что действие будет происходить в королевстве людей Северный Стронварт. И это карта не всего Фарриэльда, а лишь того государства и его окрестностей.
И всё-таки я пх2 и сатию больше жду. В этом проекте не вижу ничего не обычного-_- Ну возможно просто я люблю рпг аля готика, обливион и т.п. Поэтому меня не впечатляет сей проект. Ferox:
9 раз С НУЛЯ!
А я практически ничего в своём проекте полностью не переделывал, только совершенствовал, дополнял и т.п.
Вообще огонь. Зачот. Могу представить, что будет в большом городе. Только освещение там меняется на какое-то стремное яркое, и лошадь варовская не торт, мне кажется она к стилистике этих человечков не идет.
Освещение ночью поменяю на более тусклое. Лошадь потом как-нибудь заменю.
PUVer, я же не знал его профессии. Дай ему занятие какое-нибудь... Хотя бы пусть сидит, а не стоит. Это же старик.
P.S. Куда пропал? В аське не появляешься, не знаю проверил ты идеи или нет)
» God's word: The True Way / Требуются переводчики
- Портрета не будет и всё. А иконки слева элементарны в освоении.
Krosper: Хочу, чтобы буржуи получили демку не позже чем мы.Ferox, насчёт стилей переводов, за этим будет следить FYAN.
» God's word: The True Way / Новые арты
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Раньше был один большой Стронварт. Но из-за разногласий наследников королевство распалось на Северный Стронварт и Южный Стронварт.
wester, когда инопланетяне приземляются на в Москве им не могут сказать: "Добро пожаловать на Землю!"?
» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Новые арты
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. H
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
В карте используется саундтрек из игры Divine Divinity by Кирилл Покровский. Нормальная текстурка.
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
Ferox: А я практически ничего в своём проекте полностью не переделывал, только совершенствовал, дополнял и т.п.
» Game of Titans / Система натурального крафта
Ред. PUVer
» Game of Titans / Game of Titans
» Satia / Satia
» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС
» God's word: The True Way / Один день из жизни НПС
» God's word: The True Way / God's word: The True Way