Да живой, живой=) Работаем потихоньку. Я баги фикшу и квесты делаю с диалогами, ну и ещё некоторые вещи, а Hate готовит много новых вкусностей. Всё никак не соберусь новости выпустить-_-
например было сказано что-то вроде "игроки смогут делать свои собственные офигинительные карты, но их возможности будут несколько ограничены - например, они не смогут создавать свои скриптованные объекты вроде пиратского корабля на одной из карт, только разместить уже имеющиеся".
Вот это я и имел ввиду, когда писал об ограниченности и заточенности под аос.
centrino, PUVer, дота близов делается на движке 2 старика
различия будут невелики
С той единственной разницой, что старкрафт 2 при выходе стоил 2к рублей, а близзард дота будет бесплатна. То есть получаем такой же гибкий редактор, видосы смотрели? Но при этом в несколько раз большую публику.
Время покажет. Если на этом редакторе будут все возможности и должная популярность, то почему бы и нет?
И всё же нельзя упомянуть убогость самого варкрафта. Просто работа получается малоэффективной. Полная карта должна выйти думаю где-то к 2020. Это в лучшем случае. Просто судя по тому, как сейчас продвигается работа. Пувер, ты смотрел редактор который собираются запилить в близзард доте?
Думаю этот редактор будет заточен больше под аоски, чем под рпг-_- Вообще я всё думаю перебаться на джасс, но всё не как не доберусь. В идеале все системы, которые сейчас на гуи нужно переписать на джасс и сделать под них проги, которые будут преобразовывать примитивные базы данных (Типа список диалогов или распорядок дня нпс) в джасс код. Тогда работа пойдёт значительно быстрей и я смогу нанять сценаристов, которые смогут фактически с ходу реализовывать свои задумки. Т.е. члены команды смогут работать над кодом не имея исходника карты. А после этого останется лишь скомпоновать всё это. Сейчас же те же диалоги и ии отнимают у меня массу времени, если учитывать лаги WE при работе с таким кол-вом GUI.
Кстати, управление вы оставите мышкой? Или измените на стрелки, просто узнать хочу
Оставлю. Стрелки я не буду ставить. Они жутко неудобны в wc3. Ещё для обычного вида думаю запилить управление стрелками. Стрелки вверх/вниз - отдалить/приблизить, вправо/влево - вращать камеру влево/вправо (всмысле вокруг гг). Но когда гг будет допустим взламывать замок, эта функция будет отрубаться.
На платформе варкрафта, думаю, что никогда. Хотя и на другой платформе не уверен. Когда я общался с автором, он не говорил, что завязывает с вариком и переходит на другую, свою платформу. Конечно предварительно доделав все незавершенные проекты. В планах у него какая-то совсем другая игра. Но не пх3 =(
А не лучше ли было хз сколько времени после выхода демки заниматься багами вплоть до этого момента, а не хз чем?
Не лучше. Это знаешь ли моё хобби. А заниматься одними багами скучно. Поэтому я, когда мне надоедает заниматься багами, делаю другие, более приятные вещи.
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
Никогда так больше не делай-_- Не нужно скринить каждое поставленное дерево. Это никому не интересно. Dragon k 99:
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3 Dragon k 99:
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны. Dragon k 99:
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
Buulichkaa: Запускается. Но лаг длится около 20 секунд. Вобщем чем больше весит - тем больше грузит.
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» Остров / Остров
» Остров / Остров
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
ToreaDor:
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Evernight / Evernight
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.80)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» Evernight / Галерея
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99:
Dragon k 99: