Как только герой получает предмет, даёшь ему способность. Если он получит опять такой же предмет, способность не добавится, так как уже есть.
При потери всех таких предметов, способность удаляется.
У самого предмета не должно быть способностей.
Второе - насколько будет сбалансирован режим для олдов и нюфагов в плане графики, получаеться, если можно переключаться между графикой, то и абузить, собственно за счет этого можно.
Для переключения графики нужен будет перезапуск игры.
Bergi_Bear, видимо, эти системы добавлены в 1809, видел в процессах. Есть LTSC сборка от LeX, там есть специальный батник, который отключает много чего. Использовать на свой страх и риск, я вроде жив. Саму его сборку использовать не рекомендую, много что вырезано, лучше искать чистую (или почти) LTSC.
Играли вдвоём, выбрали магичку и паладина, чумовая комбинация.
Карта забагалась и мы каким-то образом могли воскрешаться в таверне. Это ломало босса в первом подземелье, ибо мы там умерли. Он стоял у закрытых ворот, и я издалека его настреливал. Он всё же кастовал спелы и больно бил. Аналогично было и с Черносердом, о него мы слились, реснулись, он уже почти пришёл к нам. После отплытия мы слились опять, но на другую сторону уже нельзя было попасть.
Ещё баг: паладин ресает живых героев, устанавливая их хп и ману на 20%.
Баг или фича: это нормально, что предводитель призраков часовых в первом подземелье появилась раньше, чем мы смогли обнаружить всех других часовых?
Баг или фича: в том же подземелье есть голем. Это нормально, что каменных блок не закрылся, когда мы вошли к голему?
» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?
При потери всех таких предметов, способность удаляется.
У самого предмета не должно быть способностей.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Не находится игра
quq_CCCP:
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Не находится игра
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» IrInA Host Bot / ошибка 500
» WarCraft 3 / Увеличение количество текстур ландшафта
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Zetox:
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» Прочее / Отключаем обновления в Windows 10
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Белая защита для героя(не целое число)
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Скрытый остров (Reworked)
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Скрытый остров (Reworked)
Карта забагалась и мы каким-то образом могли воскрешаться в таверне. Это ломало босса в первом подземелье, ибо мы там умерли. Он стоял у закрытых ворот, и я издалека его настреливал. Он всё же кастовал спелы и больно бил. Аналогично было и с Черносердом, о него мы слились, реснулись, он уже почти пришёл к нам. После отплытия мы слились опять, но на другую сторону уже нельзя было попасть.
Ещё баг: паладин ресает живых героев, устанавливая их хп и ману на 20%.
Баг или фича: это нормально, что предводитель призраков часовых в первом подземелье появилась раньше, чем мы смогли обнаружить всех других часовых?
Баг или фича: в том же подземелье есть голем. Это нормально, что каменных блок не закрылся, когда мы вошли к голему?