0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Приложение для wc3

prog, сетка уже есть в настройках.
1
28
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Подтверждаю получение беты, предзаказывал 25 декабря год назад.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» Администрация XGM / Баг кодировки в письмах

Скорп, а залить в сам ресурс нельзя? Ну или хотя бы на имгур? В правилах вроде указано не юзать сторонние хостинги картинок.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй

Vlod, разница между значениями небольшая, если их сравнивать через ==, JASS выдаст true, и как я уже сказал
Периодический таймер чуть медленнее не периодического, и быстрее не периодического, который сам себя перезапускает.
6
28
4 года назад
6

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

Bergi_Bear, "не писать код" не есть "не пользоваться редактором". Делать на гуи - пользоваться редактором. А код писать можно вообще без редактора, так что скорее "писать код" есть "не пользоваться редактором". Если пишешь код, то, как я уже сказал, необходимо лишь пользоваться ландшафтом, импортом и редактором объектов, всё остальное просто делается в коде. Потому процент использования редактора бредовая метрика сама по себе, редактор содержит много разных утилит, те же редакторы кампаний и ИИ, которыми лично я в своей карте ни разу пользовался.

А вопросы Ельнура, это не "не использование редактора" или "использование на 10%", а "не использование головы". Потому странно упрекать его в том, что он "мало" использует редактор, если дело вообще не в этом.
3
28
4 года назад
3

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

Bergi_Bear, ну и бред же.
  1. ГУИ - возможности редактора. Код - возможности игры.
  2. Опять же, фреймов нет в редакторе, они только в движке игры.
  3. Этого нет в редакторе, это возможности выбранного ЯП.
  4. Как это относится к редактору?
Все твои пункты ни о чём, они к редактору никакого отношения не имеют, только к возможностям картодела или игры. Как раз кодер может юзать N% от всего редактора, так как ему нужен только ландшафт, импорт и редактор объектов, остальное он может сделать вне редактора. Гуишники же так не могут, чтобы сделать нормально, они должны юзать редактор на все 100% (разве что кроме кампаний и ИИ).
Новый редактор - это улучшение самого редактора, а не новые нативки, которые недоступны в редакторе.

про утечки и оптимизацию я вообще молчу
Утечки исключительно косяк близов, а не гуишников. Не было бы утечек, кодеров в варике было бы меньше.
Я вообще не представляю как можно на гуях писать
Зато там давно есть менеджер объектов, подобие которого есть только в реальных IDE.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / вот и поиграл в рефордж, переключение графики...

Понабежали отбитые кодеры, опять душат бедных гуишников.
Bergi_Bear:
гуи это 10% мощности редактора, как можно просить новый редактор, не пользуясь старым
Это какой-то бред. Какая ещё мощность? С чего это он не использовал старый редактор?
Редактор это не только редактор триггеров, и в сам редактор триггеров ничего для кода не входит.
2
28
4 года назад
Отредактирован PT153
2

» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй

Vlod, а что не так? Ошибка вроде в пределах погрешности.

Периодический таймер чуть медленнее не периодического, и быстрее не периодического, который сам себя перезапускает.

Также при работе с таймерами нужно помнить это.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» Администрация XGM / Глючит лента новостей при обновлении ресурса

Баг есть.
Пропал вопрос "перемещение ресурса в ленте при склейке комментариев".
Загруженные файлы
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» Администрация XGM / Перемещение ресурса в ленте при склейке комментариев.

Комментарий для проверки. Завтра зайду и склею.

Проверка.

Осталось на второй странице.
И кто в склейку добавил --?
Загруженные файлы
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / SelectUnitSingle выбирает с задержкой

Может это баги 1.32? На 1.26 такого не замечал.
3
28
4 года назад
3

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

А и еще один баг, это переменные зданий и юнитов, размещенных на карте редактором никак не инициализируются в луа, но если к ним хоть раз обратиться из гуи - то они вдруг оживают.
Это древняя вещь, с JASS также.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй

Vlod, выводишь через R2S? Если да, то юзай R2SW(r, 0, -1). Также учитывай особенности типа float.
R2S округляет до 3-х знаков после запятой, мой вызов выводит столько знаков, сколько есть, если больше 6, то округление до 6.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй

Vlod, нет, а почему должны?
1
28
4 года назад
1
7
28
4 года назад
Отредактирован PT153
7

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

1300 в минималке
Это цена делюкс версии Destiny 2: Shadowkeep со скидкой 25%, в состав которой входят само DLC и ещё 3 сезона, то есть контент на ГОД (там действительно контента попой жуй). А что тут у нас?
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Как сделать "ОККЛЮЗИЯ" в WC3?

Такое есть в ванилле, но недопилено, можешь посмотреть разбор формата файла декораций от Hodor, там есть подобные флаги.

Нельзя, короче говоря.
0
28
4 года назад
0

» Гильдия «Черамор» / Вопрос/ответ

bOrissko, будет у кого и гильдии желание это сделают - сделают. Сейчас все заняты.
2
28
4 года назад
Отредактирован PT153
2

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Hate, они сидят на 2-х стульях: с одной стороны они дают что-то тем, кто может нормально кодить, с другой тем, кто может на GUI. Из-за этого ни тем, ни другом нормально функционала нет.
Аналогично и про совместимость со старыми картами и фикс багов.

Ну и да, ремейк был чисто для китайцев, чтобы отобрать хлеб у NetEase, у которых редактор с монетизацией.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Сохранение функции со списком аргументов

Да при чём тут Lua, наработка на cJass, пишите про качество самой наработки с точки зрения JASS.
Vlod, ресурс можно скрыть.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как скопировать много нестандартных объектов сразу?

Файл - экспорт всего РО, открываешь свою карту Файл - импорт всего РО. Если нужно слияние, то может помочь Grimoire, что в комплекте с JNGP идёт, но я им не пользовался.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Хз какую карту ты ищешь в комментах
Про ту, что ты говорил. Типа ты там где-то что-то тестировал и всё работало.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

А я тебе вчера написал зайди и проверь.
В ЛС? В комментах не нашёл карты.
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Мб на сайте ПРО РЕФОРДЖЕТ есть какая то инфа?
Там есть скрины популярных кастомок в запущенных WC3: R.
был даже ролик на youtube
Было бы неплохо ссылку, гляну.

Не надо цитировать весь комментарий.
0
28
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Хэши же поломали в новых патчах, или я что-то упустил.
С чего это хеш сломан?