25

» WarCraft 3 / Реалистичный туман.

rsfghd, ну извините( Я делал так как там было написано... Потому что немного тугодум в этом...
25

» WarCraft 3 / Реалистичный туман.

rsfghd, сорри, но грубо говоря я не понял...

rsfghd, а ты мне скинул Jass-код с изменяем цвета туманная в определенное время суток?

По сути я всё как в статье сделал, но у меня почему-то туман цвет не менял. Он просто был то черный(практический прозрачный) то белый(они менялись местами периодический). И теперь ломаю голову, что я мог не так сделал. Я же приложил карту с готовым триггер-системой.
25

» WarCraft 3 / Камера через Jass. 1.26

rsfghd, bruh. Ты думаешь я об этом не знал?) Это не то что мне надо. Мне именно отдаление нужно через скролл. Или на худой конец через бинд на "+" и "-". Я не думаю что человеку будет приятно каждый раз вводить команду в чат...
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Возращение крестоносцев!

Эльрат, да нет. Просто есть опасения одни, но не они...
Обновил первую пачку этих красавцев:
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

biridius, здравствуйте, как я понял ваша карта больше не будет обновляться?
25

» WarCraft 3 / Загрузочный экран FullHD (Ремейк by PAMEXI)

Последние новости!
Теперь формат ЗЭ перейдет в стиль как у Blizzard!
Пример из ПИГ:
25

» Heart of Storms / Heart of Storms

Ruti Ragnason, брат это те же три полигона, но с более проработанной текстурой(и прикрепленным оружием их wow). Тот же Murlocologist с HWS этим балуется. А так проект это Med. MapGuy референс(в плане стремного сочетания графики). Но я гляну это ради интереса(автор вроде говорил что он и на 1.26 выйдет).
25

» Администрация XGM / Снеслись галерей

Забыл подметить, что файлы этих галерей не удалились они остались тоже нетронутыми.
25

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Фильм Часть 4 ЖИР БЕСКОНЕЧНОСТИ - Болотный сын

Волчачка, а мне понравилось) Что-то очень далекое от Тралла Иваныча, но по юмору приближенное к нему. И не такое богомерзкое еджи контент как у Савина. В общем на чили заходит даже очень.
25

» WarCraft 3 / Загрузочный экран FullHD (Ремейк by PAMEXI)

Я бы не назвал близзовские экраны загрузки уж прям "отличными", скорее просто "нормальные". Люди в своих проектах более интересные варианты иногда делают.
Скорее не просто "нормальные", а такой стиль уже должен быть базой для 1.26+(Если конечно делайте по канонам старой доброй Метелицы).
Не уверен как в 1.31, но в reforged, что для SD, что для HD, достаточно одно изображение 1920x1080 загрузить.
Ну вот что я и говорил.
25

» WarCraft 3 / Загрузочный экран FullHD (Ремейк by PAMEXI)

NoName212, подумаю над этим)

makkad, как мне говорили люди, это ВРОДЕ не актуально для 1.31 и тем более Reforged, там другая система загрузочных экранов(возможно я ошибаюсь и это работает для классической графики).
25

» WarCraft 3 / Загрузочный экран FullHD (Ремейк by PAMEXI)

CaZaNoVa, извиняй) Только этот пул кампаний был под рукой. Надеюсь моя статья, позволит тебя(или кто у тебя их рисует) сделать очень крутые ЗЭ для нового проекта) Удачи кстати в его создание.
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Откровение PAMEXI:Одна пчела из Hive меня добила свойм жалом...

Читаю и удивляюсь написанном... Какой же я тогда был умственно не полноценный... Хотя тогда надомной брали эмоций. Ну ладно.
25

» Fall of Stormwind / Fall of Stormwind. Новое переосмысление истории Warcraft I

Андреич, я понимаю это, но я про то что он прям хочет делать целые катсцены( приближенное к синематики меж кампаний в RoC ) на классической графике. Но это технология до сих пор вроде недешевая( я смотрел ролик год-два назад, там какая-то игровая ру-инди студия покупало Б/У-шное оборудование для этого за 500000р до 900000р точно не помню ), да и зачем так сильно запариваться, чтоб аж эту технологию применять.
25

» Fall of Stormwind / Fall of Stormwind

Извините меня конечно за "археологию", но что с автором? Куда он пропал?