24

» WarCraft 3 / JNGP не работает(

PT153, я всё сделал, но он просит указать путь к патчу Warcraft 3 и у меня вопрос в какой папке на ходиться патч?
24

» WarCraft 3 / Сборный кусок арка из нескольких декораций...

bazeba:
возможно арка сделана не из одной декорации а из нескольких, с разными углами крена, свечение, это скорей всего модель свечения как у героя, на сайте можно найти
Я искал и не нашел свечение, где оно, скажи мне где оно пожалуйста?
24

» Dragon May Cry / Новости по проекту №4 Dragon May Cry: Скоро новое название!

8gabriel8, он был, но я его раз уже 10 стираю, а грамматика просто скажите где ошибки и я просто их исправлю!
Хз кто с мозгом, ни надо мне тут серенады петь какой я "мат" что не знаю как пишется то или иное слово... У меня есть человек который хорошо знает русский, но мне не нравится как он составляет предложения, одним словом пака прочитаешь, уснешь...
Хз кто с мозгом, а ланд он был, я даже скрины в группу кидал...
24

» WarCraft 3 / Дыхание

bazeba, можешь показать как ты сделал это в игре, а то я забыл как это делается.
24

» Dragon May Cry / Dragon May Cry

DemonMiha:
Shakral, скинь пожалуйста шрифт, который используешь тут в инфе.
Вот шрифт, если что он называется "Arthur Gothic", он вроде из Gothic 2 как я помню)
DemonMiha:
А еще "ИнформЫция"
ша всё исправим)
Загруженные файлы
24

» Dragon May Cry / Dragon May Cry

Sc, можно, но мне хотелось бы чтоб они было высокого качества, а по середине я уже сделал)
24

» Dragon May Cry / Dragon May Cry

Clamp, мат запрещен, так что *****, вот знал же что где-то накосячил(
24

» Dragon May Cry / Dragon May Cry

DemonMiha, я просто в первый раз делаю проект, а информаций нет потому что, я её ещё не написал и не сделал некоторую шелуху в PS)
24

» WarCraft 3 / Модель "Точки сбора"...

Steal nerves, я это знал, но где-то в вкладке "Игровой интерфейс" есть значение котором эту модель можно заменить...
24

» Dragon May Cry / Меч vs Топор

Araders, сделать 50/50 выпадение либо с топором либо(урон) с мечом(скорость передвижения), ток как сделать так чтобы при выделение игра считала их одним юнитом?