24

» WarCraft 3 / АртесИллидан

8gabriel8:
Ну фиолетовая грудь и ладони контрастируют же с сине-серым цветом кожи!
Все, исправил вроде)
24

» Мир безумного / World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Выглядит круто, но с "мультяшной" графикой, Blizzard, будет смотреться так себе.
24

» WarCraft 3 / Герой Рыцарь

8gabriel8, BladeInDoom, я не могу! все должно быть как в оригинале)
FIRERANGER, ну раз так, то ладно как-нибудь сделаю потом)
24

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё творчество мышь, и не только)

Raised:
Драконо-пони __~. Ну драконы традиционно - рептилии, следовательно не имеют внешнего уха.
Понравилось это
Для начала совсем неплохо.
Я знаю, но Furry-комьюнити думает по другому.
24

» WarCraft 3 / Герой Рыцарь

8gabriel8:
В оригинале щели в шлеме маленькие, за ними явно что-то есть, просто не видно. А у тебя просто пустой шлем без головы.
Там есть голова, но она имеет черную текстуры. А щели таки широкие, потому что Warcraft'овский гигантизм)
24

» БЛОГ ПОМЕХИ / HeroKnight(HoMaM) (WIP)

BladeInDoom:
Древний мастер, Пандаренский Старый Мастер, Рыцарь Ночи.
Хмммм...Ну возможно ещё имперский защитник
Круто)
24

» БЛОГ ПОМЕХИ / HeroKnight(HoMaM) (WIP)

BladeInDoom:
Понимаешь, ты очень спешишь сделать много и очень круто, но выходить из десяти три модели прикольные, не спеши, постарайся сделать немного, но что-бы было прикольные, я думаю, что ты достигнешь своей мечты, я это вижу по желанию твоего делать разные модели).
А какие именно?
24

» WarCraft 3 / Рыцарь Крови

reaper1691:
Как ты смог пройти через публикацию с непрозрачным фоном? :-¤
Я не знаю) Кроме тебя, мне некто про это не сказал)
24

» БЛОГ ПОМЕХИ / HeroKnight(HoMaM) (WIP)

BladeInDoom:
Это твоя модель нового Артаса? Если да, то Артаса здесь не увидит, а если нет, то старайся и получится стать профессиональным модельером).
Это не Артес) Я пытался повторить "рыцаря" с картинки/арта по "HoMaM5". И Спасибо)
Загруженные файлы
24

» БЛОГ ПОМЕХИ / Паладин Крови (Wip)

BrEd Pitt:
Интересная задумка. Крылатые гусары варкрафта?
Герой "Крылатый гусар" для Мстителей)
24

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Нубик:
Ребят а как пройти 3 главу где надо найти дариона где он я не могу его найти помогите плизззз
там отмечено где он... в правам нижнем углу\
24

» XGM Team / Набор в команду администрации

Меня лично привлекает "Отдел Контента". Хотелось бы сидеть в проекте "WarCraft 3"
24

» WarCraft 3 / Штурмовой Голем

Bergi_Bear:
А что у него спереди за красная защита?
Ну это не зашита, а флаг фракций(Лордерона).
24

» Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur) / Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur)

Кампания выглядит крута)
Боже, как мне нравиться это небо) Можно мне эту крутую модель Skybox'а с вашей кампании? (с тайм кода 0:28)
24

» WarCraft 3 / Пересадка отдельных анимации

Cinos:
Я конечно могу быть не прав, но мне кажется, что дело тут в том, что ты пытаешься произвести трансфер с одного конкретного скелета на другой, отличающийся структурой от первого. Что именно ты пытаешься перенести и на какой скелет?
От Артеса(с молотом) к Артесу(с Фростморном).~Obelick:
Через матрикс необходимо сначала создать кости и назвать их так же, как у модели, у которой хочешь забрать анимацию, и привязать им необходимые вершины.
Я знал что это геморно, но не настолько... А можно ещё более поподробнее?
PrincePhoenix:
Есть способ ручной: Берём кадры из кости исходной модели (например Right Hand) и переносим их в кадры нужной модели (также в Right Hand)
А через что?
24

» WarCraft 3 / Пересадка отдельных анимации

PT153:
Запусти то приложение с правами администратора.
Туже ошибку выдает.