0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Страж Морей

Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
0
2
3 года назад
0

» Battle of Barons / Главная страница

Absolute:
Потому и перепрошел дважды(
Хотел дополнить карту и исправить некоторые ошибки и перегрузки, но редактировав сохранить карту невозможно
0
2
3 года назад
0

» Battle of Barons / Главная страница

Absolute:
Классная ига, дважды перепрошел
Классная, но мало возможностей
0
2
3 года назад
0

» Battle of Barons / Главная страница

makkad:
x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А что именно не понравилось? Это мнение по скриншотам или вы в это сыграли?
Нормальное начало...
А обновка карты будет?
0
2
3 года назад
0

» Battle of Barons / Главная страница

x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А можете предложить нормальные карты от 1 до 3 игроков

OxotniK1313:
x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А можете предложить нормальные карты от 1 до 3 игроков
Лучше одиночную но интересную, так как играю один дома
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Страж Морей

А следующая часть карты будет?
0
2
3 года назад
0

» Battle of Barons / Главная страница

Ну по началу карта не очень то и плохая, но мало юнитов, декораций, нейтральных войск.
Также после выбора героев рекомендую удалить остальных (не выбранных) героев, а то они враждебные и начинают атачить)

А сама по себе карта получилась довольно хорошей и в будущих обновлениях с добавлениями наверное карта станет еще круче и интереснее.
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / War of Nation 2.0

Скачал карту, щяс проверю на "вкус")

В карте есть небольшие ошибки (Н/р: В грузии чтобы восстановить героя требуется алтарь, а чтобы открыть алтарь требуется исследование. Ну вот я сделал то исследование но все еще требует то исследование)
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Последний шанс

У меня варик версии 1.26, а карта не открывается!

OxotniK1313:
У меня варик версии 1.26, а карта не открывается!
Она вообще не показывается среди других карт
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

FNWE
Можете ссылку оставить?
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

А есть ли полный перевод "JNGP"?
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

PT153:
OxotniK1313, так делать не стоит, потому что тогда JNGP не русифицируется.
Теперь понятно сам "World Editor" будет постоянно русифицированным, а для того, чтобы русифицировать "JNGP" требуется поместить русификатор в действующую папку "UI"
2
2
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Анимация

Hanabishi:
Воспроизводить анимацию не по имени, а по индексу.
Как это по индексу? прям по квадратным скобкам "[1],[2],[3] и т.д."?

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Понял щяс попробую

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Большое спасибо все отлично работает)))
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Найти умирающего юнита

rsfghd:
Стандартными средствами никак, только свои триггерные писать, как указал Берги)
Хотя, возможно, мемхак должен помочь
Какой мемхак?
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Master_Battle:
Этот русификатор вообще уже можно запихнуть в war3.mpq и у вас он будет везде работать.
А точнее?
0
2
3 года назад
Отредактирован OxotniK1313
0

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

rsfghd:
Проверять наличие способности или дебаффа наверное?
Вот карта где я хочу сделать так чтобы при смерти юниты которые подвергаются заклинанию Огненное пламя ВОЗРОЖДАЛИСЬ юнитом типа Огненное пламя
Загруженные файлы
1
2
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

rsfghd:
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита

раскрыть

юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает

Ну да походу когда у него появляется эффект добавлять, а когда эффект разорван удалить из группы понятно!

rsfghd:
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита

раскрыть

юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает

А можно это с пассивными эффектами сделать типа с той же Жар преисподней
1
2
3 года назад
1

» Блог им. rsfghd / Спеллы "вместо" атаки

Все это было написано через JASS?
1
2
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
Это лучший результат, которого я смог добился. Отлавливать приказы рабочего я не решился
100% есть вариант проще, но мои знания не позволят сделать так, как ты хочешь
Ну на этом я всё... закончился
upd: круг разве что можно было бы сделать видимым лишь для одного игрока, используя GetLocalPlayer и кэш
Огромное спасибо брат за твои старания я бы сам и этого не смог сделать так как я не знаю английского языка, а без него откуда мне знать язык JASS'а при всем этом я очень благодарен тебе rsfghd
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
OxotniK1313,
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят
чтобы этого не было, когда лучница атакует - приказать другой лучнице атаковать атакованного юнита
один круг можно сделать, вернув рабочего и сделав его невидимым, перемещая между лучницами и приказывать лучницам двигаться в ту точку, куда был отдан приказ рабочего
Спасибо от души благодарю
3
2
3 года назад
3

» WarCraft 3 / Создание

konvan5:
Как уже сказал rsfghd, рисуй в любом графическом редакторе (хоть фотошоп, хоть в пэинте, при этом в любом размере!), и далее конвертируешь через button manager в иконочку с рамкой и нужного формата.
Спасибо вам обеим за идею постараюсь с паинтом научиться создавать иконки
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Создание

rsfghd:
Так нарисуй в пеинте или в другом фотошопе свою иконку размером 64х64, залей в блплаб и конвертируй в формат блп, разве так не работает?
Ну не знаю наверняка работает фишка в том что с ней создать трудновато, а с пиксельними создать легче можно размер очень большим сделать и шаг за шагом создать свою иконку
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
OxotniK1313, строителя убрал, выбираются сразу 2, гулять могут по радиусу друг от друга (150 стоит), обе двигаются в одну точку из-за того, что выбраны 2 лучницы, если одна уходит от другой, то тянет за собой пару
Сделал пока на джассе, просто чтобы ты посмотрел как оно выглядит, если будет подходить, то объясню как что устроено
Намного лучше первой версии большое спасибо
Минусов только две на мой взгляд:
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят (в смысле не двигаются с места одна увозится в ту сторону, а другая в иную)
-Было бы отлично если бы они были в одном круге выбора (зеленого цвета круг) чтоб сделать их как героями и дать одной скилл огня, а другой льда.
Но при всем этом я очень благодарен вам rsfghd
0
2
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Создание

rsfghd:
Эту статейку читал когда то но жаль что там не написано с какой программы это делается
Впрочем, почему бы просто не загуглить как сделать иконку?
Выходят но от других игр в основном, а если и выходят то Button Meneger & типо твоего но по моему и другие подойдут (которые для других игр) так как их формат одинаковый же
1
2
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Возрождение

rsfghd, первое сработало я там кое что напутал на событие поставил иниц. карты и к условию поставил сразу ту хе*ню, а надо было ставить функцию Если/Тогда/Иначе, а потом уже к этой функц. добавить условию!

Все равно огромное спасибо в большинстве моих вопросов отвечаете вы rsfghd