В карте есть небольшие ошибки (Н/р: В грузии чтобы восстановить героя требуется алтарь, а чтобы открыть алтарь требуется исследование. Ну вот я сделал то исследование но все еще требует то исследование)
OxotniK1313, так делать не стоит, потому что тогда JNGP не русифицируется.
Теперь понятно сам "World Editor" будет постоянно русифицированным, а для того, чтобы русифицировать "JNGP" требуется поместить русификатор в действующую папку "UI"
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита
раскрыть
юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита
раскрыть
юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает
Это лучший результат, которого я смог добился. Отлавливать приказы рабочего я не решился
100% есть вариант проще, но мои знания не позволят сделать так, как ты хочешь
Ну на этом я всё... закончился
upd: круг разве что можно было бы сделать видимым лишь для одного игрока, используя GetLocalPlayer и кэш
Огромное спасибо брат за твои старания я бы сам и этого не смог сделать так как я не знаю английского языка, а без него откуда мне знать язык JASS'а при всем этом я очень благодарен тебе rsfghd
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят
чтобы этого не было, когда лучница атакует - приказать другой лучнице атаковать атакованного юнита
один круг можно сделать, вернув рабочего и сделав его невидимым, перемещая между лучницами и приказывать лучницам двигаться в ту точку, куда был отдан приказ рабочего
Как уже сказал rsfghd, рисуй в любом графическом редакторе (хоть фотошоп, хоть в пэинте, при этом в любом размере!), и далее конвертируешь через button manager в иконочку с рамкой и нужного формата.
Спасибо вам обеим за идею постараюсь с паинтом научиться создавать иконки
Так нарисуй в пеинте или в другом фотошопе свою иконку размером 64х64, залей в блплаб и конвертируй в формат блп, разве так не работает?
Ну не знаю наверняка работает фишка в том что с ней создать трудновато, а с пиксельними создать легче можно размер очень большим сделать и шаг за шагом создать свою иконку
OxotniK1313, строителя убрал, выбираются сразу 2, гулять могут по радиусу друг от друга (150 стоит), обе двигаются в одну точку из-за того, что выбраны 2 лучницы, если одна уходит от другой, то тянет за собой пару
Сделал пока на джассе, просто чтобы ты посмотрел как оно выглядит, если будет подходить, то объясню как что устроено
Намного лучше первой версии большое спасибо
Минусов только две на мой взгляд:
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят (в смысле не двигаются с места одна увозится в ту сторону, а другая в иную)
-Было бы отлично если бы они были в одном круге выбора (зеленого цвета круг) чтоб сделать их как героями и дать одной скилл огня, а другой льда.
Эту статейку читал когда то но жаль что там не написано с какой программы это делается
Впрочем, почему бы просто не загуглить как сделать иконку?
Выходят но от других игр в основном, а если и выходят то Button Meneger & типо твоего но по моему и другие подойдут (которые для других игр) так как их формат одинаковый же
rsfghd, первое сработало я там кое что напутал на событие поставил иниц. карты и к условию поставил сразу ту хе*ню, а надо было ставить функцию Если/Тогда/Иначе, а потом уже к этой функц. добавить условию!
Все равно огромное спасибо в большинстве моих вопросов отвечаете вы rsfghd
» WarCraft 3 / Страж Морей
» Battle of Barons / Главная страница
» Battle of Barons / Главная страница
» Battle of Barons / Главная страница
А обновка карты будет?
» Battle of Barons / Главная страница
» WarCraft 3 / Страж Морей
» Battle of Barons / Главная страница
» WarCraft 3 / War of Nation 2.0
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Найти умирающего юнита
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP
Отредактирован OxotniK1313
» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек
» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек
» Блог им. rsfghd / Спеллы "вместо" атаки
» WarCraft 3 / Двойная угроза
» WarCraft 3 / Двойная угроза
» WarCraft 3 / Создание
» WarCraft 3 / Создание
» WarCraft 3 / Двойная угроза
Минусов только две на мой взгляд:
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят (в смысле не двигаются с места одна увозится в ту сторону, а другая в иную)
-Было бы отлично если бы они были в одном круге выбора (зеленого цвета круг) чтоб сделать их как героями и дать одной скилл огня, а другой льда.
» WarCraft 3 / Создание
» WarCraft 3 / Возрождение