3

» WarCraft 3 / Переключение атаки

Можно сделать это на основе перевоплощения у охотника на демонов или аналогичной способности друидов-медведей. Одному юниту делаешь атаку ближнего боя, другому ставишь дальний бой.
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Доброго времени суток. Мне нужна модель Кало Норда из Star Wars: Knights of the Old Republic. Желательно НЕ на основе модели WoW (из-за большого размера). С анимацией стрельбы из 2 бластеров, без тим колора и без подсветки героя. xgm.guru/files/100/123536/comments/269162/calo_model.jpg
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Локен:
OlegSharmuta, через каменные доспехи тогда сделай.
Это понял, спасибо, а вот с бафом как быть?
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Локен:
OlegSharmuta, в редакторе объектов можно сделать через "Каменные Доспехи" -_-
Хотя, чтобы эффект поглощения урона был то триггерно легко через целочисленные и If Then Else cделать
Я в этом деле просто нуб, не разбираюсь в триггерах и тому подобном.
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

OlegSharmuta:
Доброго времени суток всем. Нужна следующая способность:
-Название: Блокирование атаки.
-Описание: Пассивная. Герой с вероятностью 35% блокирует нанесенный ему урон (т.е. поглощает 100% урона на 1 удар). Эффект блокирования должен быть таким же, как у пехотинцев при активации "Укрыться за щитом", т.е. наносится удар -> идет его блокирование с визуальным эффектом укрывания за щитом. С вероятностью 10% после блокирования атаки на героя накладывается бафф, повышающий процент блокирования до 100% (т.е. поглощается каждый входящий удар) на следующие 10 секунд.
-Количество уровней: 1 уровень.
-Примерные сроки выполнения заклинания: в течение 4 дней.
Заранее благодарю.
Похоже, способность мне не стоит ждать, я правильно понимаю? :(
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Доброго времени суток всем. Нужна следующая способность:
-Название: Блокирование атаки.
-Описание: Пассивная. Герой с вероятностью 35% блокирует нанесенный ему урон (т.е. поглощает 100% урона на 1 удар). Эффект блокирования должен быть таким же, как у пехотинцев при активации "Укрыться за щитом", т.е. наносится удар -> идет его блокирование с визуальным эффектом укрывания за щитом. С вероятностью 10% после блокирования атаки на героя накладывается бафф, повышающий процент блокирования до 100% (т.е. поглощается каждый входящий удар) на следующие 10 секунд.
-Количество уровней: 1 уровень.
-Примерные сроки выполнения заклинания: в течение 4 дней.
Заранее благодарю.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

zerotul:
OlegSharmuta, вторая карта перестала работать после того, как ты её обычным редактором открыл или сама по себе?
OlegSharmuta, скачал её, она защищена криво, поэтому не работает в игре и не открывается в редакторе. Тебе нужно найти рабочую версию, или можешь попробовать сломать депротектором эту.
Вторая сама по себе перестала. Спасибо за помощь, попробую сломать.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

zerotul:
OlegSharmuta, попробуй скачать карту у своих друзей. А вторая перестала запускаться, когда ты открыл её через жнгп? Если да, то он у тебя портит карты. Иначе может у тебя варик не той версии.
Варик последней версии. Вторую карту открывал обычным редактором.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

Она рабочая, т.к. знаю людей, которые в нее играли и, собственно, посоветовали, но, к сожалению, они здесь не сидят а во всех тонкостях картостроения не разбираются, я сразу попробовал разузнать, но они говорят, что все работать должно. И это не первая карта так глючит у меня, есть еще Molten Core, там вес всего 3,3 мб, я в нее даже играл, но в один момент она перестала запускаться (признаки те же, хотя в обычном редакторе все работает).
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

zerotul:
OlegSharmuta, а нетронутая редактором карта открывается через игру или нет? Помню метод защиты был, изменения в редакторе не сохранялись.
Не открывается, скачал заново эту карту, при выборе ее в списке карт даже не отображаются фракции (ну там люди, орки и прочее). Карта рабочая, но она не хочет запускаться.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

nvc123:
OlegSharmuta, для начала глянь на верхнюю панель (ту где файл,правка и прочее) и найди там RtC
нажми на него и посмотри стоит ли напротив Enable RtC галочка
если стоит то сними её
Поскольку на этой панели я не нашел RtC, решил поискать на форуме дополнительную информацию про это: xgm.guru/forum/showthread.php?t=36950
Решил проблему ошибки путем скачивания исправленного Wehack, но хоть ошибка и исчезла, теперь карта просто не может открыться, после нажатия проверки карты меня просто выкидывает в главное меню WClll, причем заставка без анимаций (xD). Клиентом карта так же не открывается, опять после нажатия просто перезапускается экран.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

nvc123:
OlegSharmuta, выруби ртц
RtC
Если не сложно, пожалуйста, опиши, как это сделать. В данной программе я новичок, не знаю, что это такое.
3

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.

nvc123:
путь к карте кинь
D:\Warcraft III\Maps\Test Maps\Davion_part1 Prolog final;
Скриншот ошибки:
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e

sleep:
Во первых прикрепи скриншот в формате jpg. , мне пришлось выключать его через ктральтделит.
Во вторых, это баг редактора, у меня так же.
Возможно даже баг по версиям вара или всё связано с высоким разрешением текстур, но это лишь догадки.
А где тут редактор новый скачать можно?
3

» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e

ZardWar:
Они отображаются в при редактировании в виде зеленых кубов?
Нет, в редакторе как стандартные отображаются, а в игре - импортированные и все прекрасно. Просто очень неудобно карту делать. не зная, как будет выглядеть. Я скрины кину.
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient:
nvc123, 'EC01' врядли у него есть, скорее равкод сбился.
OlegSharmuta, добавил вторую способность. Копировать также.
ну или карту в личку и сам скопирую
Спасибо ОГРОМНОЕ! Та же проблема осталась, сейчас скину карту в личку.
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient:
OlegSharmuta, не проблема. Нежить не может исцелять насколько я понял?
Да, правильно
Ancient:
Импортировать довольно просто:
  1. Копируем тригер
  2. Копируем способность
  3. Даем способность своему паладину
  4. ???
  5. Радуемся.
Странная проблема возникает, я копировал спелл и тригер, вставил в карту, дал паладину этот спел, жму проверить карту, применяю на вурдалаке - не действует, просто пал тормозится на долю секунды и никакого эффекта :( Не подскажешь, как исправить?
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient:
Спасибо тебе огромное! А можешь сделать похожее заклинание все для того же паладина, только исцеление?
Исцеляет дружественного юнита, требуется мана в количестве 6 единиц за 1 вылеченный хп (все тот же старый добрый War2))
Буду крайне благодарен.
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
а делать на чём?
просто если на сиджасс то я мог бы сделать как нибудь(если никто не сделает раньше)
Все равно на чем делать, на чем удобнее так сказать ;) Просто если сделаешь, то скажешь, как этот спелл импортировать в другую карту, хорошо?
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
OlegSharmuta, на чём делать заклинание
gui/jass/vjass/cjass
заклинание будет у нескольких юнитов(муи) или только у 1
Заклинание будет у Паладинов (не герои, сделаны на основе рыцаря альянса), которые будут наниматься в казармах, то есть их будет много по идее.
3

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
OlegSharmuta, а теперь будь добр напиши важные вещи в тех характеристики
gui/jass/vjass/cjass
муи или нет
Я недавно начал увлекаться созданием карт, по этому нуб и многого не понимаю :(