Можно сделать это на основе перевоплощения у охотника на демонов или аналогичной способности друидов-медведей. Одному юниту делаешь атаку ближнего боя, другому ставишь дальний бой.
Доброго времени суток. Мне нужна модель Кало Норда из Star Wars: Knights of the Old Republic. Желательно НЕ на основе модели WoW (из-за большого размера). С анимацией стрельбы из 2 бластеров, без тим колора и без подсветки героя. xgm.guru/files/100/123536/comments/269162/calo_model.jpg
OlegSharmuta, в редакторе объектов можно сделать через "Каменные Доспехи" -_-
Хотя, чтобы эффект поглощения урона был то триггерно легко через целочисленные и If Then Else cделать
Я в этом деле просто нуб, не разбираюсь в триггерах и тому подобном.
Доброго времени суток всем. Нужна следующая способность:
-Название: Блокирование атаки.
-Описание: Пассивная. Герой с вероятностью 35% блокирует нанесенный ему урон (т.е. поглощает 100% урона на 1 удар). Эффект блокирования должен быть таким же, как у пехотинцев при активации "Укрыться за щитом", т.е. наносится удар -> идет его блокирование с визуальным эффектом укрывания за щитом. С вероятностью 10% после блокирования атаки на героя накладывается бафф, повышающий процент блокирования до 100% (т.е. поглощается каждый входящий удар) на следующие 10 секунд.
-Количество уровней: 1 уровень.
-Примерные сроки выполнения заклинания: в течение 4 дней.
Заранее благодарю.
Похоже, способность мне не стоит ждать, я правильно понимаю? :(
Доброго времени суток всем. Нужна следующая способность:
-Название: Блокирование атаки.
-Описание: Пассивная. Герой с вероятностью 35% блокирует нанесенный ему урон (т.е. поглощает 100% урона на 1 удар). Эффект блокирования должен быть таким же, как у пехотинцев при активации "Укрыться за щитом", т.е. наносится удар -> идет его блокирование с визуальным эффектом укрывания за щитом. С вероятностью 10% после блокирования атаки на героя накладывается бафф, повышающий процент блокирования до 100% (т.е. поглощается каждый входящий удар) на следующие 10 секунд.
-Количество уровней: 1 уровень.
-Примерные сроки выполнения заклинания: в течение 4 дней.
Заранее благодарю.
OlegSharmuta, вторая карта перестала работать после того, как ты её обычным редактором открыл или сама по себе? OlegSharmuta, скачал её, она защищена криво, поэтому не работает в игре и не открывается в редакторе. Тебе нужно найти рабочую версию, или можешь попробовать сломать депротектором эту.
Вторая сама по себе перестала. Спасибо за помощь, попробую сломать.
OlegSharmuta, попробуй скачать карту у своих друзей. А вторая перестала запускаться, когда ты открыл её через жнгп? Если да, то он у тебя портит карты. Иначе может у тебя варик не той версии.
Варик последней версии. Вторую карту открывал обычным редактором.
Она рабочая, т.к. знаю людей, которые в нее играли и, собственно, посоветовали, но, к сожалению, они здесь не сидят а во всех тонкостях картостроения не разбираются, я сразу попробовал разузнать, но они говорят, что все работать должно. И это не первая карта так глючит у меня, есть еще Molten Core, там вес всего 3,3 мб, я в нее даже играл, но в один момент она перестала запускаться (признаки те же, хотя в обычном редакторе все работает).
OlegSharmuta, а нетронутая редактором карта открывается через игру или нет? Помню метод защиты был, изменения в редакторе не сохранялись.
Не открывается, скачал заново эту карту, при выборе ее в списке карт даже не отображаются фракции (ну там люди, орки и прочее). Карта рабочая, но она не хочет запускаться.
OlegSharmuta, для начала глянь на верхнюю панель (ту где файл,правка и прочее) и найди там RtC
нажми на него и посмотри стоит ли напротив Enable RtC галочка
если стоит то сними её
Поскольку на этой панели я не нашел RtC, решил поискать на форуме дополнительную информацию про это: xgm.guru/forum/showthread.php?t=36950
Решил проблему ошибки путем скачивания исправленного Wehack, но хоть ошибка и исчезла, теперь карта просто не может открыться, после нажатия проверки карты меня просто выкидывает в главное меню WClll, причем заставка без анимаций (xD). Клиентом карта так же не открывается, опять после нажатия просто перезапускается экран.
Во первых прикрепи скриншот в формате jpg. , мне пришлось выключать его через ктральтделит.
Во вторых, это баг редактора, у меня так же.
Возможно даже баг по версиям вара или всё связано с высоким разрешением текстур, но это лишь догадки.
Они отображаются в при редактировании в виде зеленых кубов?
Нет, в редакторе как стандартные отображаются, а в игре - импортированные и все прекрасно. Просто очень неудобно карту делать. не зная, как будет выглядеть. Я скрины кину.
Странная проблема возникает, я копировал спелл и тригер, вставил в карту, дал паладину этот спел, жму проверить карту, применяю на вурдалаке - не действует, просто пал тормозится на долю секунды и никакого эффекта :( Не подскажешь, как исправить?
Ancient:
Спасибо тебе огромное! А можешь сделать похожее заклинание все для того же паладина, только исцеление?
Исцеляет дружественного юнита, требуется мана в количестве 6 единиц за 1 вылеченный хп (все тот же старый добрый War2))
» WarCraft 3 / Переключение атаки
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Добавление маны герою при нанесении им урона.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
-Название: Блокирование атаки.
-Описание: Пассивная. Герой с вероятностью 35% блокирует нанесенный ему урон (т.е. поглощает 100% урона на 1 удар). Эффект блокирования должен быть таким же, как у пехотинцев при активации "Укрыться за щитом", т.е. наносится удар -> идет его блокирование с визуальным эффектом укрывания за щитом. С вероятностью 10% после блокирования атаки на героя накладывается бафф, повышающий процент блокирования до 100% (т.е. поглощается каждый входящий удар) на следующие 10 секунд.
-Количество уровней: 1 уровень.
-Примерные сроки выполнения заклинания: в течение 4 дней.
Заранее благодарю.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
Решил проблему ошибки путем скачивания исправленного Wehack, но хоть ошибка и исчезла, теперь карта просто не может открыться, после нажатия проверки карты меня просто выкидывает в главное меню WClll, причем заставка без анимаций (xD). Клиентом карта так же не открывается, опять после нажатия просто перезапускается экран.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты.
Скриншот ошибки:
» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e
Ред. OlegSharmuta
» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e
» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e
» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e
Ред. OlegSharmuta
» WarCraft 3 / Не отображаются замененные текстуры ландшафта в World Editor'e
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ancient:
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Спасибо тебе огромное! А можешь сделать похожее заклинание все для того же паладина, только исцеление?
Исцеляет дружественного юнита, требуется мана в количестве 6 единиц за 1 вылеченный хп (все тот же старый добрый War2))
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ