"Машинном переводе на русский". Единственный перевод, который был до нашего — сделан на коленке с помощью закидывания абзацев целиком в блендер Гугль-переводчик.
Только подумал: "авось стоит отложить дела и попробовать кампанию под запись", как новая версия на носу. Если скоро появится, то я подожду. Game_Nikitav_1:
Единственный вариант - это башни, тупо их отстраивать
Дефицит пищи на войско с учётом отрядов обороны и наступления? Meddin:
Empyreal, пак иконок у Roy Mustang выйдет просто огромный, всякого дизайна иконки найдутся. Останется только прочесать как следует, чтоб выбрать нужные.
Сходные яркость, контраст, рисовка, гамма, фильтры (в т.ч. цвета). Empyreal:
Это важно на самом деле, чтобы иконки с оригинальными хорошо смотрелись
Стандартные иконки можно вообще не использовать в своём моде, например. Даже иконки приказов заменить. И интерфейс под новые выбрать. Как же иконки из артов по Д’н’Д+приказы-стрелки и остальные из каких-нибудь веток+интерфейс в стиле РПГ, коих есть не один по сайтам моддинга Варыча.
avuremybe, когда подавляющее большинство иконок в карте/кампании в таком детализированном ярком стиле, то это можно списать на дизайн проекта. Тем более, если какой-нибудь автор этого предполагаемого проекта подберёт подходящие модели и интерфейс.
svenam, я просто уточнял у DemonoiD'а для того, кто возьмётся, ибо слишком размыто. Мои ланды так себе. До LLlypuK'а или oGre_ мне как до Китая пешком даже сейчас, так что я не берусь помогать кому-то с ландшафтом. Просто посмотри скриншоты в моих ресурсах, если не веришь.
Помогать врачу лечить раненого. Гонца с ценной информацией, например, или важного офицера армии. Бегать в его склад, носить нужные инструменты и мед. препараты. На каждый даётся ограниченное время, нельзя путаться в выборе и долго искать, а там куча шкафов, заполненных инвентарём лечебницы. Содержимое шкафов предоставить, например, в интерфейсе: панель приказов полностью забить дамми-спеллами или прямо в декорации шкафов (без путей) поместить кучу юнитов (без физ. размера), но придётся приблизить камеру.
любым идеям я только рад, впереди еще ооочень много квестов предстоит сделать
Сопровождать ослицу, гружёную мешками с чем-л., командуя с помощью морковки. Дополнительный спелл на время квеста или предмет. Либо приманивать к кастеру, либо с абилки обозначать область спецэффектом/создавать предмет, цель для ослицы. Заряды и ограничить можно. Счётчик вывести в подменю. Иной вариант — гора иконок для всех версий спелла:
Бросить морковку (Ы)
Бла-бла-бла... Осталось N штук.
С разным количеством овощей и цифрами.
Таскать тяжести, которые дают дебафф герою. На бег, например. И чтоб за спиной висело.
Таскать тяжести, которые отображены в руках. Нельзя атаковать.
Специальное оружие для квеста. Огнемёт/кислотомёт/шланг с водой. От жуков/всякой мелочи/пожара.
Разнести в щепки толпень шкелетов взрывчаткой. Дают связку гранат.
Сжечь файерболом (или "коктейлем" Молотова) посевы сектантов. Какая-нить трава, которой народ травят или сами зелья делают боевые с опьянением.
Головоломка с перенаправлением лучей.
Диверсия в лагерь маньячил с поддержкой нескольких юнитов (дают отряд со стандартным управлением). Они не атакуют, но имеют способности, необходимые в задании. Вроде невидимости, антимагического щита, стирания магии, броска чего-нибудь (снаряд/кошка на верёвке), снайперский выстрел, ментальные способности (контроль разума временный/взрыв мозга/ослепление/оглушение/страх), скачка (с ограничениями можно, типа: только в тень, только за спину) и т.д.
Заложить ловушку там, где пройдёт вражина. Мина, магическая руна, капкан или навроде. И наблюдать за действом.
Подсобить магу с наводкой, с помощью маячка (волшебная приблуда или дымовая шашка) — для сверхмощного заклинания. Отойти на безопасное расстояние. Любоваться результатом колдунства.
Сварить суп/зажарить мясо так, чтоб не сбежал/не подгорел. Например, квест от обжоры, за информацию ценную.
Выступить подопытным кроликом в школе магов. Прыгать по кругам левитации на уступах, и не разбиться.
Гонки на колесницах. В каждый боевик пихают погони. Да будет стёб!
Доставка боевого рапорта за отведённое время.
Игра в напёрстки.
Quick Time Event. Через дамми-абилки или стрелочки.
PUVer, "Северный Стронварт" надпись здесь, а в God's word: The True Way "Фарриэльд". Ну, и три города. Всё, что ли? Лес не изменился?
А сколько вообще лет прошло с событий кампании и до романа?
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения
блендерГугль-переводчик.» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны
» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны
Game_Nikitav_1:
Meddin:
» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
"Но это был не Дренор..."
» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны
» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны
» Icons Library / Icons Library
» Icons Library / Icons Library
Empyreal:
» Icons Library / Icons Library
» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт
» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars
» Icons Library / Icons Library
» Wanderer: Акт 1 / Блог разработки
» 2D Арт / Inktober 2017
» Wanderer: Акт 1 / Блог разработки
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» Во власти наживы / Во власти наживы
» Во власти наживы / Во власти наживы
А сколько вообще лет прошло с событий кампании и до романа?
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» Блог им. Nosferoh / Нарезать на UI
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» Во власти наживы / Во власти наживы
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!