2

» WarCraft 3 / Двигать юнита(ов) к юниту?

quq_CCCP, да вытащи покажи примеры, если не сложно, я вот целый час пытаюсь двигать юнита именно к другому юниту, двигать дамми на прямую умею без поворота.
2

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Hanabishi, так у меня есть таймер периодический который проверяет хп ботов если меньше 250 то отправляет на базу.
2

» WarCraft 3 / После применения способности? ИИ застывает.

Roy Mustang, да это вариант мне нравится, но опять придется использовать глобалку или хэш т аблицу

quq_CCCP, Дота ИИ эх опять придется взломать доту)
2

» WarCraft 3 / Что лучше таймер или триггер?

quq_CCCP, да на таймере фиг сделаешь событие юнит получил урон. Триггер реально удобнее. Для таймера можно отловить еще смерть через GetWedWidgetLife. А разве триггер не считает время?
2

» Программирование / 1-но событие для функций или несколько событий для каж.функции?

jass_dev, да у меня нет стандартных способностей по ИД есть только 'A000; и дальше. Массив способностей как сделать.?
2

» WarCraft 3 / Есть ли ошибка?

rsfghd, нормальный период от 0.02. Понял я уже сделал быстрее так намного реалистичнее. Да вместо паузы сделал для кастера обычный приказ "атаковать", а для цели обычный приказ "стоп". Проходимости предмет это? Понятно код работает в сети, благодарю за ответ
2

» WarCraft 3 / Отключить резервную копию карты World Editor?

quq_CCCP, wehack.dll - это длл который содержит backup! total commander нашел именно в ней текст backup, как мне редактировать этот файл? блокнот не берет sublime text тоже