15

» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту

The Castle
Northrend RPG
Sunken City (вроде как одна из лучших карт признанных на Hiveworkshop, сам глянь как-нить)
TKoK - Eastern Kingdom
Немного дальше по жанру, но все ещё одна из лучших карт по мнению многих - Boss Battle
15

» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту

Братан открыл одним вопросом врата для всех ХГМовских создателей своих карт.

Artyom18, смотря какое РПГ ты ищешь. Куча ньюансов.
ОРПГ с сейвами?
Что-то на прохождение?
Рогалик?
ПвП/PvE?
15

» WarCraft 3 / Не отображается виджет

SсRealm, сначала он объявляется с nullом, потом обнуляется.Хз зачем, у всех кодеров свои приколы.
  1. Конечно работает, многие так и делают в коде, не делают отдельную функцию на Condition а пишут сразу в действиях условии.
Так, можно создать 1 триггер на спелл, и внутри действия лишь проверять if endifом че за тип спелла. Но так быстрее и лучше карте.
15

» WarCraft 3 / Не отображается виджет

ScRealm, поздравляю, ты все перепутал

set bj_lastCreatedEffect = AddSpecialEffectTarget( "overhead", udg_Sveta, "Buff_Speed Up.mdx" )

AddSpecialEffectTarget( "Buff_Speed Up.mdx", udg_Sveta, "overhead", )
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Триггер вчера работал, а сегодня перестал

Есть лимит также на действия, после какого-то момента Варик 3 может игнорировать триггер, так как OPLimit. Может даже проигнорировать его создание в начале карты(следовательно, инициализация карты не сработает, если и так дохера действий происходит в начале, личный опыт)

Но в целом, советую прислушаться к rsfghd
15

» WarCraft 3 / Не отображается виджет

SсRealm, да у тебя и так не работает, не уверен что из-за этого
А так, ты объявляешь локалку к только-что созданному эффекту действием. Это всегда работало. Можно всегда в местах, где требуется юнит/декор/эффект например KillUnit() писать команду CreateUnit. И также задавать значение, вместо юзания GetLastCreatedEffect(). Плюс интересный факт, можно так одноразовый эффект создать(чтобы проигрался он и удалился, написав DestroyEffect(CreateEffect( ) ), поэтому должно работать.
15

» WarCraft 3 / Не отображается виджет

  1. Переделай эту строчку
set bj_lastCreatedEffect = AddSpecialEffectTarget( "overhead", udg_Sveta, "Buff_Speed Up.mdx" )
set u = bj_lastCreatedEffect
в одну, ибо натворил какую-то кашу с этими бловжобами
set u = AddSpecialEffectTarget( "overhead", udg_Sveta, "Buff_Speed Up.mdx" )
15

» WarCraft 3 / Автокаст

Срать лес елка светофор конь стул двадцать восемь
Есть.
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

SpellLAB 0.6

Изменение посохов и мировые эвенты


Новые мировые эвенты

Без ограничений на неделю

[Шанс 20%] - нападения разбойников случайной банды(выдуманной, конечно) на уголки Лордерона.

Первая неделя

[Шанс 15%] - в Лордероне появляется РЫНОК с очень интересным названием(случайно сгенерированным) и абсолютно случайными товарами, которые не меняются никогда.
[Шанс 30%] - Новости из Лордерона
[Шанс 20%] - Люди выбрасывают на улицы ненужные вещи, среди них могут быть реагенты для способностей.

Изменение посохов

Некрофий
Теперь повышает хар-ки призванных существ на 75%, вместо 50%.
Рабдофобия
Исправлен баг на неправильный урон при использовании.

Новые фрагменты воды

Хрусталь битвы (Вода)
Три случайных существа под контролем цели получают +2 к атаке навсегда.
Манакост +30
Водяной барьер (Вода)
Создает каменную глыбу
Манакост +30
Лови волну! (Вода) Исправлено
Применяет способность дважды.
Манакост +80

Изменения скверны

Подарок кукловода
Манакост этой способности равен 50.
Ранее: перезарядка этой способности равна 15 секундам.
Разбитое зеркало
Добавляет в цепь магии способность огня, если ваша цепь скверны.
Манакост +40
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

SpellLAB 0.5

Исправления и изменения

  • Исправлены все способности класса исцеление
  • Все фрагменты на уменьшение перезарядки теперь понижают перезарядку на 8 секунд вместо 15/10.
  • Исправлен пыточный посох
  • Сафирон удален
Добавлено ещё больше секретных локаций с монстрами, для превращения/делания их существом Х
Загруженные файлы
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

SpellLAB 0.4

Нововведение


Посохи

На 5 уровне герой получает ещё одну подмогу - посох на выбор за 100 золотых!
Посох нельзя выкинуть, но он дает сильный эффект меняющий немного геймплей.
Доступные посохи:
Солюшен
Вы можете смешивать все фрагменты
Некромантох
Все призываемые существа сильнее на 50% по всем характеристикам
Пытальник
Атакуя в ближнем бою применяет последнюю способность огня на цели вашей атаки.
Древниус
Применяя способность ЖИЗНИ вы получаете случайный расходник
Легионерион
Способности скверны с 3 и более фрагментами отнимают у своих целей 10% всех характеристик за каждый фрагмент скверны ещё +2
Вы получаете столько же.

Изменения

  • Получаемая древесина за здания сокращена в 5 раз (ферма теперь дает только 3 древесины, вместо 10. А казарма - 5 за продажу)
  • Существо Х теперь нанимается за 100 золотых
  • Боссы получили подкрепление(новых существ из кампании, для превращения)
  • Тайников стало больше по всей карте
  • Первые мировые эвенты уже в игре:
Первая неделя - первые 5 игровых дней будут давать игрокам 200 золотых.
Разбойничество - при начале дня есть шанс 25% на появление разбойников, которые нападают на город

названия посохов придуманы за 5 секунд не бейте тапком
Загруженные файлы
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

rsfghd, а если без рофла, это сделано во время игры и мне просто было удобнее с хпбарами играть. Если это как то триггерит тебя то извини
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

rsfghd, извините пожалуйста мне правда очень жаль мистер рсфгхд я больше так не буду хотя это не достойно прощения это же так важно чтобы был отрублен хпбар(потому что кому-то с ним удобно играть и проверять вещи)😭😭😭😭😭😭
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

SpellLAB I 0.3

Нововведение

Пятый слот магии!

Теперь можно создать способность сразу из 5 фрагментов, вместо 4!
Надеюсь, это последний раз когда я расширял кол-во ячеек

А также

Добавление подсветки хоткея после названия спелла

Убрана кнопка патруль чтобы сэкономить место, теперь там книга мага

Добавлены хоткеи для способностей (Z,X,C) если вы хотите за раз иметь более 4 способностей

Восстановление декораций на карте

Теперь, после разрушения ящики будут возвращаться на то же место через 5 минут.

Изменение сценария конца света РЕВОЛЮЦИЯ

(Полмира действительно умирает, так-что с началом этого события есть шанс быть ваншотнутым)

А также исправлены известные нам баги, связанные с концом игры и некоторыми комбинациями фрагментов как "Путь океана!".
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

Получен багрепорт - оранжевый слот. Сеть магов слишком далеко находится от базы оранжевого игрока и он не может приобрести спелл. Будет починено до конца дня
15

» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

rsfghd, с этим да есть моментик, в монтаже я все ещё ноль, ахаха. Но спасибо все равно за коммент.

на повод музона, автору просто нравится чиптюн, хд. Фрагмент повторился так как прогга для монтажа вылетала пару раз и мне показалось, что фрагмент с каптэйном вырезался.