Есть лимит также на действия, после какого-то момента Варик 3 может игнорировать триггер, так как OPLimit. Может даже проигнорировать его создание в начале карты(следовательно, инициализация карты не сработает, если и так дохера действий происходит в начале, личный опыт)
SсRealm, да у тебя и так не работает, не уверен что из-за этого
А так, ты объявляешь локалку к только-что созданному эффекту действием. Это всегда работало. Можно всегда в местах, где требуется юнит/декор/эффект например KillUnit() писать команду CreateUnit. И также задавать значение, вместо юзания GetLastCreatedEffect(). Плюс интересный факт, можно так одноразовый эффект создать(чтобы проигрался он и удалился, написав DestroyEffect(CreateEffect( ) ), поэтому должно работать.
[Шанс 20%] - нападения разбойников случайной банды(выдуманной, конечно) на уголки Лордерона.
Первая неделя
[Шанс 15%] - в Лордероне появляется РЫНОК с очень интересным названием(случайно сгенерированным) и абсолютно случайными товарами, которые не меняются никогда. [Шанс 30%] - Новости из Лордерона [Шанс 20%] - Люди выбрасывают на улицы ненужные вещи, среди них могут быть реагенты для способностей.
Изменение посохов
Некрофий
Теперь повышает хар-ки призванных существ на 75%, вместо 50%.
Рабдофобия
Исправлен баг на неправильный урон при использовании.
Новые фрагменты воды
Хрусталь битвы (Вода)
Три случайных существа под контролем цели получают +2 к атаке навсегда.
Манакост +30
На 5 уровне герой получает ещё одну подмогу - посох на выбор за 100 золотых!
Посох нельзя выкинуть, но он дает сильный эффект меняющий немного геймплей.
Доступные посохи: Солюшен
Вы можете смешивать все фрагменты
Некромантох
Все призываемые существа сильнее на 50% по всем характеристикам
Пытальник
Атакуя в ближнем бою применяет последнюю способность огня на цели вашей атаки.
Древниус
Применяя способность ЖИЗНИ вы получаете случайный расходник
Легионерион
Способности скверны с 3 и более фрагментами отнимают у своих целей 10% всех характеристик за каждый фрагмент скверны ещё +2
Вы получаете столько же.
Изменения
Получаемая древесина за здания сокращена в 5 раз (ферма теперь дает только 3 древесины, вместо 10. А казарма - 5 за продажу)
Существо Х теперь нанимается за 100 золотых
Боссы получили подкрепление(новых существ из кампании, для превращения)
Тайников стало больше по всей карте
Первые мировые эвенты уже в игре:
Первая неделя - первые 5 игровых дней будут давать игрокам 200 золотых. Разбойничество - при начале дня есть шанс 25% на появление разбойников, которые нападают на город
названия посохов придуманы за 5 секунд не бейте тапком
rsfghd, извините пожалуйста мне правда очень жаль мистер рсфгхд я больше так не буду хотя это не достойно прощения это же так важно чтобы был отрублен хпбар(потому что кому-то с ним удобно играть и проверять вещи)😭😭😭😭😭😭
Получен багрепорт - оранжевый слот. Сеть магов слишком далеко находится от базы оранжевого игрока и он не может приобрести спелл. Будет починено до конца дня
rsfghd, с этим да есть моментик, в монтаже я все ещё ноль, ахаха. Но спасибо все равно за коммент.
на повод музона, автору просто нравится чиптюн, хд. Фрагмент повторился так как прогга для монтажа вылетала пару раз и мне показалось, что фрагмент с каптэйном вырезался.
» XGM Team / XGM Дайджест #19 (Август 2024)
Ред. Netherstorm
» XGM Team / XGM Дайджест #19 (Август 2024)
Ред. Netherstorm
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
Northrend RPG
Sunken City (вроде как одна из лучших карт признанных на Hiveworkshop, сам глянь как-нить)
TKoK - Eastern Kingdom
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
Что-то на прохождение?
Рогалик?
ПвП/PvE?
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Ред. Netherstorm
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Ред. Netherstorm
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
ЮНИТ(ВИДЖЕТ)
АТТАЧ
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Триггер вчера работал, а сегодня перестал
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Ред. Netherstorm
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
set u = bj_lastCreatedEffect
» WarCraft 3 / Автокаст
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
SpellLAB 0.6
Изменение посохов и мировые эвенты
Новые мировые эвенты
Без ограничений на неделю
Первая неделя
[Шанс 30%] - Новости из Лордерона
[Шанс 20%] - Люди выбрасывают на улицы ненужные вещи, среди них могут быть реагенты для способностей.
Изменение посохов
Теперь повышает хар-ки призванных существ на 75%, вместо 50%.
Исправлен баг на неправильный урон при использовании.
Новые фрагменты воды
Три случайных существа под контролем цели получают +2 к атаке навсегда.
Манакост +30
Создает каменную глыбу
Манакост +30
Применяет способность дважды.
Манакост +80
Изменения скверны
Манакост этой способности равен 50.
Ранее: перезарядка этой способности равна 15 секундам.
Добавляет в цепь магии способность огня, если ваша цепь скверны.
Манакост +40
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
SpellLAB 0.5
Исправления и изменения
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
SpellLAB 0.4
Нововведение
Посохи
Посох нельзя выкинуть, но он дает сильный эффект меняющий немного геймплей.
Доступные посохи:
Солюшен
Вы можете смешивать все фрагменты
Все призываемые существа сильнее на 50% по всем характеристикам
Атакуя в ближнем бою применяет последнюю способность огня на цели вашей атаки.
Применяя способность ЖИЗНИ вы получаете случайный расходник
Способности скверны с 3 и более фрагментами отнимают у своих целей 10% всех характеристик за каждый фрагмент скверны ещё +2
Вы получаете столько же.
Изменения
Разбойничество - при начале дня есть шанс 25% на появление разбойников, которые нападают на город
Ред. Netherstorm
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
SpellLAB I 0.3
Нововведение
Пятый слот магии!
Надеюсь, это последний раз когда я расширял кол-во ячеек
А также
Добавление подсветки хоткея после названия спелла
Убрана кнопка патруль чтобы сэкономить место, теперь там книга мага
Добавлены хоткеи для способностей (Z,X,C) если вы хотите за раз иметь более 4 способностей
Восстановление декораций на карте
Изменение сценария конца света РЕВОЛЮЦИЯ
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!
Ред. Netherstorm
» SpellLAB[RPGArena] / SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!