Люди с HoWTeam против того, чтобы закрывать Hero of Warcraft, поэтому мы выдвинули новую версию. Немного поговорили о будущем HoW и даже решили, куда двигаться. С этого момента HoW навсегда закрепляет название Hero of Warcraft, без DLC Мы же двигаемся вместе с командой и согласовываем нововведения и изменения +-
Выключена функция выпадения вещей после смерти
Изменены немного механики боссов
Временно удалена [Книга лича].
Понижены шансы на выпадение предметов вдвое.
Нововведения Способности - рунный камень был удален, создание способностей теперь происходит через способность у героя. Стартовый ролик - был изменён. ИИ - в игре теперь действует эффект дождя. Карта - по карте было разбросано 30+ коробок со случайным содержимым. Карта - теперь подсвечиваются боссы Боссы - теперь призывают прислужников и имеют уникальную способность. ИИ - В заданиях выведена краткая информация об игре.
Исправления Способности - исправлен баг с созданием способностей. Способности - призываемые существа которые должны были быть временными не были временными, теперь это исправлено.
DiZzicH, из мемных приколов только разрешение на переименование своих способностей на что угодно и смена модели персонажа на мобов, которых ты найдешь в мире.
Если на повод использования мемхака, то он тут не вылазит за пределы Варкрафта 3 и используется для нескольких функций. Но, если это так важно, могу поставить предупреждение
konvan5, да, по типу, если какой-то фрагмент делит перезарядку способности надвое, а делимое число - нечетное тогда будет условно не 25 сек. а 12.500. Но, прикол в том что можно создать способность из одинаковых фрагментов абсолютно, поэтому если закинуть ещё один фрагмент на деление перезарядки то будет не 12.5 секунд, а 6.25. Но а так, это просто прикол с выводом реального числа без использования подстроки
В игру введены ТОЧКИ ЗАХВАТА! По всей карте, с разными эффектами если захватить игроку!
Это может быть прибыль золота, книги удачи, артефакт, защитная башня или просто точка для телепортации!
Две таких - даже уже на классической арене!
Скриншот-пример точки захвата - Книжный шкаф, позволяет генерировать игроку, который захватил его книги удачи.
К тому же, их можно отследить на мини-карте по новым обозначениям
На момент 4.4 разных видов точек захвата всего 5, хотя запланировано гораздо больше
Из них: Книжный шкаф - способность создания книги удачи раз в 2 минуты Источник золота - способность сбора 400 золотых раз в 30 секунд(сбор вручную) Точка возвращения - способность переместить героя к точке возвращения в любое время вне-арены. Перезарядка 1 минута. Магический источник - точка, которая наделена случайными заклинаниями, может использоваться для защиты. Сокровищница - с артефактом
Все баги связанные с этой системой будут вскоре исправлены
Мы все ещё живы и работаем над улучшением карты до её окончательной совершенной стадии.
Окончательное исправление всех багов прошлых версий с HoWTeam.
Тематикой подземелья в первой половине 2024 года стала Темная Цитадель
Новая механика в режиме "Босса" : Артефакты.
Теперь боссы в начале боя обладают 1-3 случайными артефактами из обычной игры, такими как "Сфера Ксавия", "Рог Кенариуса" из-за чего бой с ними стал сложнее. (Эксклюзивно в режиме кошмара и с шансом 50% при бое со вторым боссом)
Друзья, если вы как-либо испытываете трудности в дальнейшей работе, я даю вам личный совет из моего опыта: возьмите паузу, и пусть каждый сам для себя подумает как он хочет развивать карту, и в каком направлении. По идее это направление должно произрастать из того, что больше всего нравилось игрокам (т.е то(т) элемент геймплея, который надо гарантированно оставить), и то, что вам будет казаться уникальным и важным. После надо прийти к консенсунсу, и если не получается, возможно разделиться - будет самым лучшим сценарием.
Ни одна моя карта в далёкие годы не выдержала и полгода работы над ней по одной из двух простых причин - либо 1) жанр карты был поделием на нечто уже готовое в картодельстве что я надеялся со временем перепрыгнуть по качеству (это расчёт в котором почти невозможно довести дело до конца), либо 2)я продолжал делать те же самые механики, просто стараясь увеличить кол-во контента. Не знаю как к этому относились те кто играл в мои карты, но лично я испытывал мучительные ощущения, пытаясь работать над этими картами дальше. Взять что-то уникальное, абсолютно от себя, и работать над этим - это прекрасная мотивация не делать из картостроения работу, даже если другие будут в этой "уникальности" сомневаться. Это уже неважно.
Да дело не совсем было в потере интереса или творческом кризисе, к тому же, знаком с этим монстром. Просто, ещё и жизнь душит, поэтому зачастую приходится отвлекаться надолго от проекта чтобы крутиться, а вернувшись уже наступает затишье и проект снова не совсем популярен. Это нормально, когда то что ты делаешь перестаёт приносить удовольствие, я это знаю, но, пока мой огонь творца не затух, просто стараюсь выжить, как и моя команда)
В любом случае, спасибо за советы. Удачи и вам там.
Теперь, автохост хостится под названием ❤️HERO OF WARCRAFT +X(irina.host.22)
Разделение карты на локации
Карта
Теперь, спавнящиеся мобы и структуры зависят от локаций.
Представляем вам: Карту подземелья
Мертвые земли
В этой локации спавнится нежить.
Спавнятся структуры выживших.
Можно найти руну некромантии.
Отличительная черта - зеленая, чумная дымка.
Проклятые коридоры ХарАхано
В этой локации спавнятся коконы. *(Больше ни в каких локациях не спавнятся)*
А также, структуры связанные с пауками.
Можно найти руну богатства.
Отличительная черта - пыль.
Каналы
Место с морскими ужасами.
Самое спокойное место, если избавиться от тварей.
Отличительная черта - влажность.
Можно найти руну архимагии
Земли культа
В этой локации появляются безликие.
Спавнятся безликие и структуры, связанные с культом.
Можно найти руну зависти
Земли Люциферона
В этой локации спавнятся демоны.
Структуры, связанные с демонами, а также некоторые безопасные лагери.
Можно найти руну монстров
Отличительная черта - огненные земли.
Радиус обзора
Радиус обзора у всех героев повышен в два раза, что днем, что ночью.
Обновил список героев(впервые за полгода). Добавил героев Мультиверса, так как оно теперь главное дополнение, и разбил героев по фракциям. Бонусы фракций написаны здесь
И снова обновил список героев, в этот раз добавил героев из последнего обновления - Рафаама,Госпожу Ба-а-а-а и Дрейса.
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Главная страница
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Главная страница
Hero of Warcraft 4.6
С этого момента HoW навсегда закрепляет название Hero of Warcraft, без DLC
Мы же двигаемся вместе с командой и согласовываем нововведения и изменения +-
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Главная страница
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
0.5
Изменены немного механики боссов
Временно удалена [Книга лича].
Понижены шансы на выпадение предметов вдвое.
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
SpellLAB 0.4BETA
Способности - рунный камень был удален, создание способностей теперь происходит через способность у героя.
Стартовый ролик - был изменён.
ИИ - в игре теперь действует эффект дождя.
Карта - по карте было разбросано 30+ коробок со случайным содержимым.
Карта - теперь подсвечиваются боссы
Боссы - теперь призывают прислужников и имеют уникальную способность.
ИИ - В заданиях выведена краткая информация об игре.
Способности - исправлен баг с созданием способностей.
Способности - призываемые существа которые должны были быть временными не были временными, теперь это исправлено.
Отредактирован Netherstorm
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» SpellLAB[RPGArena] / Новая карта SpellLAB [Warcraft 3]
» WarCraft 3 / Иконки - Огненный клинок
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] 4.3 - Возвращение старых режимов и настроек
4.4
Это может быть прибыль золота, книги удачи, артефакт, защитная башня или просто точка для телепортации!
Две таких - даже уже на классической арене!
Книжный шкаф - способность создания книги удачи раз в 2 минуты
Источник золота - способность сбора 400 золотых раз в 30 секунд(сбор вручную)
Точка возвращения - способность переместить героя к точке возвращения в любое время вне-арены. Перезарядка 1 минута.
Магический источник - точка, которая наделена случайными заклинаниями, может использоваться для защиты.
Сокровищница - с артефактом
Мы все ещё живы и работаем над улучшением карты до её окончательной совершенной стадии.
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Hero of Warcraft: Большое обновление 6.4 - Событие MANYFACE CULT
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Анонс-ролик обновлений «Подземелье дураков» для Hero of Warcraft
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] Обновление 4.0 - Персональные способности
4.1
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] Обновление 4.0 - Персональные способности
Hero of Warcraft 4.0E
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] Обновление 4.0 - Персональные способности
Hero of Warcraft 4.0B
Отредактирован Netherstorm
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] Анонс обновления 4.0/Персональные спосбности!
» WarCraft 3 / работаю над масштабным проектом, зацените дизайн уровней плиз,
» WarCraft 3 / работаю над масштабным проектом, зацените дизайн уровней плиз,
» WarCraft 3 / Map Import Manager
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / [Hero of Warcraft] Обновление 3.7: Сокровища(и снова save/load)
3.8
Автохост
Разделение карты на локации
Представляем вам: Карту подземелья
В этой локации спавнится нежить.
Спавнятся структуры выживших.
Можно найти руну некромантии.
Отличительная черта - зеленая, чумная дымка.
В этой локации спавнятся коконы. *(Больше ни в каких локациях не спавнятся)*
А также, структуры связанные с пауками.
Можно найти руну богатства.
Отличительная черта - пыль.
Место с морскими ужасами.
Самое спокойное место, если избавиться от тварей.
Отличительная черта - влажность.
Можно найти руну архимагии
В этой локации появляются безликие.
Спавнятся безликие и структуры, связанные с культом.
Можно найти руну зависти
В этой локации спавнятся демоны.
Структуры, связанные с демонами, а также некоторые безопасные лагери.
Можно найти руну монстров
Отличительная черта - огненные земли.
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Все герои в Hero of Warcraft(На момент 2.7Spellbattle)
Отредактирован Netherstorm
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Hero of Warcraft снова на автохосте! + Обновление
Hero of Warcraft снова на автохосте!
» Hero of Warcraft [RPGArena] / Дискорд Hero of Warcraft(наше комьюнити, новости, ваши идеи)
Тоже обожаю это аниме