0
5
3 года назад
0

» Heroes of Might&Magic / Русификатор для Редактора карт Heroes V

Угу, и после русификации нафиг отказала камера.Теперь она привязана к одному месту и ее никак не сдвинуть
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Косяки mdlvis

Proshel_Doty:
Mechanicus:
Ткни просто на другое поле, она перемещается не сразу просто.
Плюсую
+ надо прожать кнопку на которой изображена рука, чтобы что-то двигалось
Вот я даже не знаю как с этим вопросом поступать. То есть проблема решилась, но это не один из предложенных способов. Вообще само как-то. Возможно баг, возможно еще какая-то ахинея: хз.
Про варианты:
"Ткнуть на другое поле" - я это enter'ом заменяю, так привычнее, а результат один.
Ну а с рукой и так понятно, если ее не выбрать, то сами поля координат недоступны
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать геройское свечение?

Araders:
Открываем любую стандартную модель героя. Находим там поверхность с геройским свечение, выделим его, копируем, и в этом же окне открываем вашу модель. Далее специальной вставкой вставляем свечение, подгоняем на нужное место. Затем открываем Редактор анимаций - вкладку "скелет", там выделяем свечение и отделяем его от всех костей.
Сложно, но попробую разобраться, спасибо)

Araders, гм, а почему Спец вставка не активна?

Araders, гм, а почему Спец вставка не активна?
Разобрался
1 пункт от ScorpioT1000: этот вопрос обсуждался уже более 10 лет, надо было лишь поискать
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе моделей

dondonchakka:
у меня тоже так скачай версию 1.05

Помогло, спасибо! Только в ссылке версия 1.07, а русификатор на 1.05) Но я разобрался)
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки из HoMM V

Еееххх, а нужного мне ангела-хранителя (хоть где-то он полезен XD) и нет(
Хотя это не умоляет заслуг автора!
Вот что действительно неприятно, так это то, что иконки не подписаны, а просто пронумерованы. Вот это действительно удручает(
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как вынуть иконку из игры? (Не Рефорджд)

Bergi_Bear:

так понятно?
Да, спасибо большое!

KingMaximax:
Nartek, Ты ищи по пути ReplaceableTextures\CommandButtons\
Там все твои иконки.
Кому-то лень было глянуть на пути, по которым иконки прописаны в варе.
Без сарказма вообще никак?! Но спасибо
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как вынуть иконку из игры? (Не Рефорджд)

quq_CCCP:
мпк редактором открыл архив игры и выудил что нужно.
Под разрешением иконок скрывается развертка текстуры, но никак не сама иконка
Загруженные файлы
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как вынуть иконку из игры? (Не Рефорджд)

AnaDemetr:
Найти в интернете...
Написать нормально, а не делать какую-то хрень...
0
5
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как вынуть иконку из игры? (Не Рефорджд)

quq_CCCP:
мпк редактором открыл архив игры и выудил что нужно.
А теперь что такое "мпк редактор"?)
0
5
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Переименование расы

8gabriel8:
Название не сменится, пока не запустишь карту, а там сменится название рас и на других картах.
Спасибо!
Но можно ли ограничить новое название одной картой, или оно прип любом раскладе отразится везде?
1
5
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Эволюция юнита через проверку уровня

Можно на втором уровне дать способность превращения в другого юнита (как в картах на эволюцию). Как именно это делается не знаю, но пошаманить с этим не помешает))
2
5
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Способность, создающая мелководье

Bergi_Bear:
изначально сделать на карте мелкую воду, потом её в редакторе поднять чтобы избавится от воды, а далее через триггер можно опускать и делать ямки, таким образом появится мелкая вода на земле...
Спасибо, попробую
Bergi_Bear:
изначально сделать на карте мелкую воду, потом её в редакторе поднять чтобы избавится от воды, а далее через триггер можно опускать и делать ямки, таким образом появится мелкая вода на земле...
Хотя все равно же надо как то к способности привязать
0
5
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Кол-во героев

ScopteRectuS:
Вот по ТИПУ:
Ааа, у меня просто триггеры на русском. Спасибо, помог!
0
5
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Кол-во героев

ScopteRectuS:
Это лимит по ТИПУ, а мне нужен по количеству героев ВСЕГО. Например, все герои альянса в одной игре у одного игрока.
0
5
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / ТХ наг

8gabriel8:
Алтарь Нептуна или Алтарь Азшары
Спасибо!
0
5
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / ТХ наг

8gabriel8:
Зал Глубин)
В теории можно, но есть алтарь глубин, его надо будет переименовывать(
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему в Варе нет звука?

Bergi_Bear:
микшер громкости посмотри в 7 и 10 винде, мб на вар звук вырублен, а может ты переустанавливаешь урезанную версию, убедись что полная, ну и винду переустановить никогда не поздно
Большое спасибо, возня с микшером помогла! Не знаю окончательно ли, поэтому пока не буду тему закрывать)
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему в Варе нет звука?

ledoed:
хм надо подключить колонки хотябы
Какие нах колонки на ноуте? И да, посмотри пост скриптум.
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Средиземные Войны (Патч)- "Время Пермен" (Beta)

Почему я не могу перейти в эпоху замков? Рынок построен, все доступные технологии исследованы, в чем проблема?
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

ClotPh:
триггеры = параша
все надо в кастом коде писать и айнитить отдельными потоками
я уже вообще в текстовике пишу и в карту после сейва в редакторе впендюриваю т. к. не знаю че там у автора но уверенность что у меня в разы больше, т. к. с его симптомом было столкновение годы назад
редактор уже открываю только чтобы РО менять и иногда по мелочи в других редакторах
Чего???
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Редактор моделей

Странно, я он прикреплен, но не отображается.
Steal nerves:
где скрин?
Nartek:
Странно, я он прикреплен, но не отображается.
Вот теперь получилось.
Загруженные файлы
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / "Невидимая" модель

PT153:
Текстуры в карте были импортированы по нужным путям?
Я в путях не разбираюсь, но все модели импортирую одинаково: из папки где они находятся. Обычно все хорошо.
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ищу доброго человека, который может сделать модель казармы наг второго уровня (на втором уровне ТХ), в которой будут наниматься черепахи и дракончики наг. Выглядеть желательно должно как пещера или гнездо, ну и что бы не сильно выбивалось из стилистики оригинальных зданий наг. Анимация работы (с пузырьками какими-нибудь) и строительства (как у наг). По срокам без ограничений.