Obelick, если заклинание он сунул, то скорее всего, не изменил описание. Частенько, когда люди хотят сперва опробовать новую способность, они забивают на описание и иногда ещё на некоторые мелочи.
Narkranoth, я по всякому пытался завести статистику своей карты, в которую с братишкой по локалке катали. Но буфер упрямо отказывался идти на компромиссы, никакие танцы с бубном не помогали
Гммм... Это несколько печально, так как у меня с Носферохом есть в планах создание кооперативной кампании. Ну, ничего, думаю, мы найдём какие-нибудь способы, чтобы выкрутиться.
Хозяин Миров, ага! Значит так... Если переводчик мне не врёт со словом "заменить", то предлагаю действовать так: добавить ещё одну пустую группу боевых единиц и привязать к переменной, в первый цикл добавить действие "Отряд - Add (Last Replaced Unit) to ("Новая группа боевых единиц")" ("Отряд - Добавить (Последний заменённый юнит) к ("Новая группа боевых единиц")), заменить в конце выделение отряда "Ortyadstr" на выделение этого нового отряда.
З.Ы. Извини, что так долго, у меня просто видео просчитывается - всё тормозит.
Про буфер тоже пока ничего казать не могу, но думаю, что тут проблем не возникнет
К сожалению возникнет
Даже если поступить так?
хостить будет один и тот же человек
Все герои будут привязаны к переменным, у них, возможно, будут просто меняться владельцы-люди, но не владельцы-игроки, так как герои привязаны к своему игроку, а каждый из людей может играть за любого из игроков. Буфер же, как таковой, переносится между картами по их адресу.
Я пока что ещё не пробовал заменять членов группы боевых единиц, но смею предположить, что, возможно, те боевые единицы, которые мы получили в результате замены, уже не являются членами старой группы (в данном случае "Ortyadstr").
Увы, никак, потому как кампания в Варике - это штука для одиночного прохождения. Но можно схитрить. Если кампанию не упихивать во что-то единое, т.б. в кампанию, а разбить на отдельные миссии, то можно в кооперативе пройти целую кампанию. В чём тут сложности? 1) Триггеры нужно будет настроить с учётом того, что у нас несколько действующих игроков-людей. 2) Импорт придётся закачивать в каждую карту по отдельности, или же просто можно при создании такой кампании копировать одну и ту же карту и полностью её изменять, чтобы меньше париться с импортом. 3) Я пока что сомневаюсь, что получится сделать нормальный автоматический переход между картами, ибо сам ещё не пробовал. Про буфер тоже пока ничего казать не могу, но думаю, что тут проблем не возникнет, если хостить будет один и тот же человек или же карты этой кампании будут лежать у всех игроков по одинаковому адресу.
Стены замка можно сделать из декораций, тогда вообще не придётся париться из-за типов склона, имеющихся в наличии. Всё равно с текстурами склонов действия проводить нельзя. Кстати, о каких камнях идёт речь? О ровных стенах из каменных кирпичей?
Возможно, в анимации "birth" в модели этого здания также через пробел написано "portrait". Убери слово "portrait" в анимации "birth" и добавь его в анимации "stand" или создай отдельную анимацию "portrait". Также косяк может быть в самой анимации "portrait", если косяк там, то опять же придётся добавить через пробел слово "portrait" к анимации "stand" или вручную создать новую анимацию "portrait", скопировав ключевые кадры из "stand", чтобы не париться.
На форуме есть ДК на коне. Скелет оттуда взять можно.
Кстати, да. Я скачивал эти модельки... Без анимаций всадник стоит внутри коня, раскинув руки в стороны, а с анимациями всё смотрится отлично. Иными словами, можно рассматривать как вариант.
Narkranoth, ну хз. По-моему наоборот, у людей не будет трабл с тем, почему опыт не идет. А так они увидят потолок - и всё поймут. А в след миссии увидят, что можно ещё качаться - и збс.
Ну, в кампании это сделано через триггеры, а в кампанию, я думаю, всё хотя бы чуть-чуть играли, так что и вопросов не должно возникнуть.
Timofey6, тут есть небольшая проблемка: по достижении максимального уровня полоса опыта будет заполненной, что создаст у людей ощущение того, что это вообще самый последний уровень. Это будет выглядеть неказисто при переходе на следующую карту, где максимальный уровень выше. ИМХО, через триггеры в данной ситуации лучше.
Skarn, благодарю за столь подробное разъяснение. Однако я подумал о других причинах... Ну, и ладно, по-моему, это бы всё равно прозвучало бы несколько глупо.
Ролик: Артанис добивает Лидера, позже находит еле живого Зератула. Тот говорит, что его время пришло, отдает свой пси-клинок Артанису и испускает дух. Артанис в ярости.
З.Ы: Зерги, как нам рассказывает древний на Зерусе, появились сами. Путем эволюции, естественного отбора и т.д., а Амун пришел, осквернил их "дав общий разум" в виде Сверхразума, за что они поплатились своей способность к эволюции.
Гммм... Ранее говорилось, что зерги были созданы Сверхразумом путём замыкания цепи ДНК у нескольких видов гигантских насекомых. Во всяком случае появление гидралисков и муталисков объяснялось именно так. Гидралиск=ленивень, муталиск=космический богомол.
Извините погорячился просто уже несколько дней ничего сделать с этим не могу решил вот новый рейд на свой сервак добавить , а не учел разность форматов
Да ладно, бывает. Главное, что решение проблемы всё-таки нашлось. Skarn:
. m2 версии классика отличается от ЛКшной.
Несколько неожиданно, а, впрочем, я догадываюсь, с чем это связано...
devpilgrim, я в этом году как раз окончил школу и сдал ЕГЭ. К счастью, таких задач я никогда не видел, вернее, подобных задач с таким правильным ответом. Как подидор может потерять 50 гр. массы, если он теряет 1 часть воды, что есть 1 гр.?! Бред какой-то... Опечаток в современных учебниках, кстати говоря, море. Что касается ЕГЭ, то скажу, что в 10-ом и в начале 11-го класса мы только потихоньку готовились по основным предметам, и только потом мы стали усиленно готовиться по всем предметам, которые сдаём.
Narkranoth, тот же дум тоже закончился логически в сиквеле. А тройка и четверка (КО) - релоад.
Это я знаю. Тем не менее это хуже их не делает. Такая легенда имеет право на перерождение, особенно учитывая как давно были созданы 1-ая и 2-ая часть. :)
Narkranoth, в принципе, в вар2 история тоже подошла к логичной развязке: портал закрыли. Но ведь ламповый вар3 вышел! Если припрет зарабатывать у.е., а вов скатится в неторт, то можно и сделать.
Ох уж этот "молодняк"! Они огорчают "старичков"... Те аж поразбежались.
Эммм... Ну... Орки вообще-то не варвары и не дикари. У них развито земледелие и скотоводство, а также некоторые ремёсла. Не стоит забывать и про какую-никакую архитектуру.
Narkranoth, в той миссии с лабораторией, Дюран сначала ушел, а после этого уже лабораторию разнесли.
Исходя из этого, Дюран вполне может быть Нарудом.
Я посмотрел видео с прохождением этой секретной миссии... Да, Дюран сбежал, так что, скорее всего, это действительно так. Ну, других оборотней нам, впрочем, и не надо: и этот успел дров наломать.
Вопрос не по теме: Как думаете, будет ли после ЛотВа аддоны? Типа ск3 или нечто подобное? Пускай и в далеком будущем.
Ну, почему ж не по теме? Если они уложат освобождение Аиура и битву с Амуном, включая её окончание, то вполне может быть, что нет, иначе обязательно будет. Хотя кто им мешает придумать новую угрозу и вместе с этим новую "романтическую историю". В ВоВ они вон уже куда полезли, и это ещё не последний патч! Хотя учитывая, что у StarCraft'a самый низкий онлайн среди их игр (пичалька), то они вряд ли станут заморачиваться над продолжением после окончания войны с Амуном.
» WarCraft 3 / Мощь гор
» WarCraft 3 / Кооперативное прохождение компании вар3
» WarCraft 3 / Мощь гор
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Перевыбор
З.Ы. Извини, что так долго, у меня просто видео просчитывается - всё тормозит.
» WarCraft 3 / Кооперативное прохождение компании вар3
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Перевыбор
» WarCraft 3 / Кооперативное прохождение компании вар3
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Тип склона.
» WarCraft 3 / Модель здания
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
» WarCraft 3 / Укротительница
» WarCraft 3 / Ограничение уровня
» WarCraft 3 / Ограничение уровня
» World of Warcraft Modding / Как перевести модели на другую версию
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» World of Warcraft Modding / Как перевести модели на другую версию
Skarn: Несколько неожиданно, а, впрочем, я догадываюсь, с чем это связано...
» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» World of Warcraft Modding / Как перевести модели на другую версию
» World of Warcraft Modding / Как перевести модели на другую версию
» WarCraft 3 / ИИ
Ред. Narkranoth
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Те аж поразбежались.» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void