PornoMishka, а в чём интерес, только в известности? Кстати, про альфу 1-ой, наоборот, лишь немногие знают в подробностях, тема не заезженная, в этом самый смак.
GeneralElConsul, про гоблина было интересно. Я доходил до него, но никогда бы не узнал про эту фишку, ибо по карманам не шарюсь.
Я бы не сказал, что проверка мировоззрения так уж бесполезна... Иногда можно заранее проверить некоторых персонажей ещё задолго до разговора с ними, во всяком случае, во "Вратах Балдура" это работает. А вот изучение следов - спорная штука, больше приятная, чем реально полезная.
Гммм... По идее так и должно быть, что бы варианты различались в том числе и в зависимости от класса. Это правильный подход.
Боялся, что ты спалишь какую-нибудь контору и я узнаю что-то действительно новое. Ан-нет! Зря переживал. Уф!
Хотя на некоторые моменты я действительно не особо обращал внимание.
BrEd Pitt, братец балду гоняет, а мне про творческие проекты напоминает (хотя я помню, просто не так активен, как раньше). Здоровье хорошо, science плохо, творчество движется медленно, но верно. Пытаюсь саморазвиваться во всяких мелочах косвенно или напрямую связанных с компьютерами, а ещё начал читать книги по вселенной "StarCraft", ибо познакомился с человеком, причастным к 95% неофициальных переводов (издательства, как мы видим, не заинтересованы во франшизе).
И тебя с Наступившим! Данная запись - лишь особо яркие и важные воспоминания, или ты действительно с определённого момента вёл личный мини-дневник значимых событий?
В диалогах как раз mp3 используется, посмотри еще раз.
Я знаю. Но то диалоги, а есть наборы звуков, я про них.
любая кофеварка поддерживает выход 192 КГц
Одних циферок, написанных в паспорте, недостаточно, как показывает практика.
толку нет, человек просто не может различить
Дело не в этом.
любые динамики портят звук в любом случае
И не только в этом, хотя это весомая причина.
Предлагаю закрыть тему сверхкачественного звука и иже с ним и сконцентрироваться именно на Варкрафте и его возможностях, а то так можно долго, я способен на такое (и в этом нет ничего хорошего).
чатота дискретизации 11 КГц очень хреново звучит так-то
Согласен. 11 - очень мало... для сэмплирования. Для максимальной частоты человеческой речи пойдёт, а это уже 22 КГц дискретизации. Не забываем, что максимальная частота дорожки = половина частоты дискретизации.
И тем не менее по какой-то причине ведь "Метелица" не использовала mp3 и для озвучки (в СК2, к слову, ogg используется). Возможно, чтобы не декодировать, однако могут быть и другие причины.
44+ КГц, вот выше уже реально человеческое ухо практически перестает различать
К слову, самый обыкновенный BD-R спокойно поддерживает 96 КГц 24 бита без всяких костылей, причём даже в 5.1 и с параллельным потоком видео, чем производители и пользуются. Это даёт свои положительные плоды. Были ещё DVD-Audio диски с 192/24 стерео и 96/24 5.1 (программный максимум привычного DVD-Video - 96/24 стерео), но без видео (только статичная картинка), тоже довольно хорошая задумка, так как идея и технология просты при столь впечатляющем результате. А вот всё остальное, как показывает практика, действительно игрушки-побрякушки для богатеньких аудиофилов. Такая вот история. Прошу прощения за столь подробный оффтоп.
Большой вес, низкое качество. mp3 и то лучше и меньше.
Ась? Думал промолчать в данной теме, ибо пока не могу проявлять активность на сайте... С каких это пор у несжатого PCM-потока низкое качество? Да, OGG круче MP3, но WAV круче всех. Много весит? Используйте сжатие без потерь: FLAC, APE, WavPack, DTS-HD, Dolby True Audio (последние 2 лицензированы и закрыты) - вот нормальная поддержка какого-то из первых трёх форматов (желательно FLAC, ибо свободный, открытый и самый популярный) была бы весьма кстати в довесок к OGG, проблема веса была бы решена. У меня всё. Upd. Забыл кое-что указать... Стоит сказать, что да, стандартная частота дискретизации в Варике довольно низкая, но оно и понятно. Во-первых, в целях экономии места, во-вторых, для человеческой речи (для музыки есть mp3) звуки частотой свыше 11050 Гц почти не нужны от слова совсем. Правда, от этого и частота сэмплирования тоже падает... однако тут возвращаемся к пункту 1.
Маленький вопрос не по теме. А вы не в курсе, почему продолжением занималась другая команда, и участвовал ли кто-нибудь из старой команды в разработке новой кампании? Ответ получить я не рассчитываю, но мало ли...
Я бы отдельно отметил одну вещь... Оправдывание родственников. Не стоит их оправдывать. Более того, вы не станете эгоистом или врагом народа от того, что будете указывать им на их ошибки (если будете, так как слушать, но игнорировать может надоесть), которых они сами не замечают, зато со временем станет гораздо легче и свободнее. Возможно, от этого они сами только лучше станут (век живи - век учись). Понимаете, в чём дело... Среди некоторых людей очень популярно прощать всякие гадости своим родственникам, особенно родителям (однако привязываться по мелочам и всяким сомнительным хотелкам - тоже такое себе). Меня это бесит, ведь это лишено логики, так как перед справедливостью все равны, о чём люди забывают. Надеюсь, я написал понятно, так как сам слегка запутался в один момент, пока думал. GeneralElConsul:
кринжово
Почему ты не написал по-русски, ё моё? Зачем эти иноязычные словечки? Они раздражают. Русский язык достаточно богат, чтобы обходиться без них, когда дело не касается профессиональных терминов.
PrincePhoenix, почему вдруг решил такую карту сделать? До этого занимался одиночной кампанией, а тут многопользовательская карта. Появилось острое желание реализовать пару-тройку систем или just for lulz?
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Шатер GenElCon'a / Руководство по выживанию в Icewind Dale
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Шатер GenElCon'a / Руководство по выживанию в Icewind Dale
Хотя на некоторые моменты я действительно не особо обращал внимание.
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Бред Pitt'a / Пять лет БрЕда на сайте
» "The crow" блог / С наступающим 2019 годом!
» Бред Pitt'a / Пять лет БрЕда на сайте
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Tiodor's Art / Сквиг
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
И тем не менее по какой-то причине ведь "Метелица" не использовала mp3 и для озвучки (в СК2, к слову, ogg используется). Возможно, чтобы не декодировать, однако могут быть и другие причины.
Отредактирован Narkranoth
» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
Upd. Забыл кое-что указать... Стоит сказать, что да, стандартная частота дискретизации в Варике довольно низкая, но оно и понятно. Во-первых, в целях экономии места, во-вторых, для человеческой речи (для музыки есть mp3) звуки частотой свыше 11050 Гц почти не нужны от слова совсем. Правда, от этого и частота сэмплирования тоже падает... однако тут возвращаемся к пункту 1.
» Беседка им. Narkranoth'a / С днём Звёздных Войн, "Star Wars: Dark Forces"!
Перезалив!
Добавлена озвучка инструктажа, слегка подправлен конец.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
» Шатер GenElCon'a / Жизненная польза нелогичной установки
GeneralElConsul:
» Огонёк Феникса / League of Death
» Огонёк Феникса / League of Death