PornoMishka, а в чём интерес, только в известности? Кстати, про альфу 1-ой, наоборот, лишь немногие знают в подробностях, тема не заезженная, в этом самый смак.
GeneralElConsul, про гоблина было интересно. Я доходил до него, но никогда бы не узнал про эту фишку, ибо по карманам не шарюсь.
Я бы не сказал, что проверка мировоззрения так уж бесполезна... Иногда можно заранее проверить некоторых персонажей ещё задолго до разговора с ними, во всяком случае, во "Вратах Балдура" это работает. А вот изучение следов - спорная штука, больше приятная, чем реально полезная.
Гммм... По идее так и должно быть, что бы варианты различались в том числе и в зависимости от класса. Это правильный подход.
Боялся, что ты спалишь какую-нибудь контору и я узнаю что-то действительно новое. Ан-нет! Зря переживал. Уф!
Хотя на некоторые моменты я действительно не особо обращал внимание.
BrEd Pitt, братец балду гоняет, а мне про творческие проекты напоминает (хотя я помню, просто не так активен, как раньше). Здоровье хорошо, science плохо, творчество движется медленно, но верно. Пытаюсь саморазвиваться во всяких мелочах косвенно или напрямую связанных с компьютерами, а ещё начал читать книги по вселенной "StarCraft", ибо познакомился с человеком, причастным к 95% неофициальных переводов (издательства, как мы видим, не заинтересованы во франшизе).
И тебя с Наступившим! Данная запись - лишь особо яркие и важные воспоминания, или ты действительно с определённого момента вёл личный мини-дневник значимых событий?
В диалогах как раз mp3 используется, посмотри еще раз.
Я знаю. Но то диалоги, а есть наборы звуков, я про них.
любая кофеварка поддерживает выход 192 КГц
Одних циферок, написанных в паспорте, недостаточно, как показывает практика.
толку нет, человек просто не может различить
Дело не в этом.
любые динамики портят звук в любом случае
И не только в этом, хотя это весомая причина.
Предлагаю закрыть тему сверхкачественного звука и иже с ним и сконцентрироваться именно на Варкрафте и его возможностях, а то так можно долго, я способен на такое (и в этом нет ничего хорошего).
чатота дискретизации 11 КГц очень хреново звучит так-то
Согласен. 11 - очень мало... для сэмплирования. Для максимальной частоты человеческой речи пойдёт, а это уже 22 КГц дискретизации. Не забываем, что максимальная частота дорожки = половина частоты дискретизации.
И тем не менее по какой-то причине ведь "Метелица" не использовала mp3 и для озвучки (в СК2, к слову, ogg используется). Возможно, чтобы не декодировать, однако могут быть и другие причины.
44+ КГц, вот выше уже реально человеческое ухо практически перестает различать
К слову, самый обыкновенный BD-R спокойно поддерживает 96 КГц 24 бита без всяких костылей, причём даже в 5.1 и с параллельным потоком видео, чем производители и пользуются. Это даёт свои положительные плоды. Были ещё DVD-Audio диски с 192/24 стерео и 96/24 5.1 (программный максимум привычного DVD-Video - 96/24 стерео), но без видео (только статичная картинка), тоже довольно хорошая задумка, так как идея и технология просты при столь впечатляющем результате. А вот всё остальное, как показывает практика, действительно игрушки-побрякушки для богатеньких аудиофилов. Такая вот история. Прошу прощения за столь подробный оффтоп.
Большой вес, низкое качество. mp3 и то лучше и меньше.
Ась? Думал промолчать в данной теме, ибо пока не могу проявлять активность на сайте... С каких это пор у несжатого PCM-потока низкое качество? Да, OGG круче MP3, но WAV круче всех. Много весит? Используйте сжатие без потерь: FLAC, APE, WavPack, DTS-HD, Dolby True Audio (последние 2 лицензированы и закрыты) - вот нормальная поддержка какого-то из первых трёх форматов (желательно FLAC, ибо свободный, открытый и самый популярный) была бы весьма кстати в довесок к OGG, проблема веса была бы решена. У меня всё. Upd. Забыл кое-что указать... Стоит сказать, что да, стандартная частота дискретизации в Варике довольно низкая, но оно и понятно. Во-первых, в целях экономии места, во-вторых, для человеческой речи (для музыки есть mp3) звуки частотой свыше 11050 Гц почти не нужны от слова совсем. Правда, от этого и частота сэмплирования тоже падает... однако тут возвращаемся к пункту 1.
Маленький вопрос не по теме. А вы не в курсе, почему продолжением занималась другая команда, и участвовал ли кто-нибудь из старой команды в разработке новой кампании? Ответ получить я не рассчитываю, но мало ли...
Я бы отдельно отметил одну вещь... Оправдывание родственников. Не стоит их оправдывать. Более того, вы не станете эгоистом или врагом народа от того, что будете указывать им на их ошибки (если будете, так как слушать, но игнорировать может надоесть), которых они сами не замечают, зато со временем станет гораздо легче и свободнее. Возможно, от этого они сами только лучше станут (век живи - век учись). Понимаете, в чём дело... Среди некоторых людей очень популярно прощать всякие гадости своим родственникам, особенно родителям (однако привязываться по мелочам и всяким сомнительным хотелкам - тоже такое себе). Меня это бесит, ведь это лишено логики, так как перед справедливостью все равны, о чём люди забывают. Надеюсь, я написал понятно, так как сам слегка запутался в один момент, пока думал. GeneralElConsul:
кринжово
Почему ты не написал по-русски, ё моё? Зачем эти иноязычные словечки? Они раздражают. Русский язык достаточно богат, чтобы обходиться без них, когда дело не касается профессиональных терминов.
PrincePhoenix, почему вдруг решил такую карту сделать? До этого занимался одиночной кампанией, а тут многопользовательская карта. Появилось острое желание реализовать пару-тройку систем или just for lulz?
Это было великолепно! Вот теперь сиди и гадай, действительно ли здесь был заложен глубокий смысл... Вообще ситуация жизненная: порой посмотришь на какой-нибудь предмет, да как призадумаешься, хотя, казалось бы, такая простая и банальная вещь.
GeneralElConsul, я к чему писал (или не писал?), ведь может же разработчик обладать частью прав на продукт, так? Издатель - компания, и разработчик - тоже полноправная компания. Соответственно, если по какой-то причине у издателя не 100% прав на продукт, то при покупке клиентом этого самого продукта часть прибыли будет идти напрямую разработчику, а не только издателю. Сколько таких в мире - не возьмусь судить, но они точно есть. А ещё бывает так, что разработчик и издатель фактически - одно лицо; тут всё тем более ясно. У меня всё.
Как-как? Ну, Вы даёте, сударь! "Убивалка времени" - это любая сессионная игра, а названные Вами игоры имеют сюжет, который до сих пор развивается (хотя, говоря глобально, почти любое развлечение - убийство времени, но не будем об этом). Да, на фоне старых частей TES они, возможно, дороговаты, но тупыми их уж никак не назовёшь.
Ну, это бред. Я лично не вижу вообще причин покупать игры. Чем они отличаются от пиратки? Да ничем.
Ты кушать хочешь? Разработчики, например, хотят. А как получить на покушать? Заработать. Разработчики делают это, изготавливая ПО, в том числе игры. Так что это было слишком громко сказано.
перехода с пиратки на лицуху, как это сделано в Grim Dawn.
Скорее всего, они сделали это от безысходности, а не от большой добродетели. Хотя что-то в этом есть... Если продумать мелочи, то сгодиться.
платишь за игру, и потом покупаешь дополнение - бред полный.
Раньше покупали, и это было нормой, никто не жаловался. Всё дело в цене, оно мерило адекватности продажи дополнений.
Один мой знакомый, возможно, в это играл при мне... А может, и в старый Battlefront. Сейчас уже не скажу.
хоть бы хрен
Значит, терпения не хватило или бил неправильно, место битвы выбрано так-то верно. Его можно просто забросать мечами (альтернативная атака), и дело с концом. Я в данный момент однозначно не скажу, но, кажись, ротовая полость - его слабое место.
Кстати, его убийство тоже идёт в статистику. Он считается за одного, так что за пару неделек или месяцев можно наабузить себе красивые циферки. )0))0)))
Этак вообще не надо никакие игры покупать: почти все уже развалились и уже не те. По такой логике какая-нибудь игра выйдет, я подожду, пока права перейдут к злому дяде и все - можно не покупать игру олололо)
Чего-сь?! Так не надо делать! Смысл ждать, если средства появляются? В том-то и дело, что нужно покупать, пока что-то нехорошее не случилось.
покупаю игру за большие деньги, чем обычно.
Я так делаю. Ну, ладно, делал один раз. Больше пока не было возможности, увы.
как банальное желание сэкономить денег прикрывается желанием вывести индустрию на правильный путь, неподдержание плохих дядь и все такое.
Не знаю, как вы, но для себя я сформулировал пару чётких правил, что и где брать, что со скидками, а что по полной стоимости. Всё продумано, этим и буду пользоваться. Реализация вот только откладывается на более благоприятные времена...
Просто делаюсь своими мыслями.
Тогда ладно.
Интересно. Свои диски не выкину ни за что,
Я обзавожусь новыми, а не просто не выбрасываю старые.
Вспомнил и дописал еще одну причину: Неадекватная цена.
Орнул, ибо вспомнил "Европу 4" ("Europa Univesalis IV"), про которую мне рассказала одна знакомая. До этого я знал только про первые 3 или 2 части из буклетиков от 1С.
С другой стороны, ищез вещизм, скажем нет пластмассе, загрязняющей окружающую среду, и все такое.
Во всём важна мера. А пластмасса, конечно, зло, особенно если раскидывать где попало. Ежели следить за этим, то ещё как-то. Кстати, думаю, привычка тут тоже имеет место быть: я разваливающийся старпёр и привык к дискам, посему и сейчас от них не отказываюсь, а наоборот, возвращаюсь, пусть и с умом.
Это и так все делают, а лично мне это не знакомо, поэтому и не добавлял такой пункт.
У нас же объективный список, ведь так? Или не совсем?..
Кристофер, спасибо, вспомнил. Как ни странно, тут всё довольно просто. Перед тем, как выводить заключённых, необходимо выманить этого дундука в удобное место и прикончить, дабы он более не агрился. Да, они воскрешаются, но всегда на одном и том же месте, которое можно без труда обойти вокруг. Соль в том, что при первой встрече гораздо выше шанс на него нарваться, посему первого ранкора лучше уничтожить от греха подальше, хотя это и долго; последующие вряд и доставят неудобство.
Я сейчас заспойлерю, но в "SW: DF" будет испытание похлеще оных с учётом наличия светового меча. Надо будет драться на кулаках, скажите спасибо, что не с ранкором.
GeneralElConsul, играл в "Jedi Academy". С этого всё и началось... Как-то взял у одноклассника диск с этой игрушкой, и она весьма зашла! Вот только в те времена я застрял на уровне с ареной в каком-то баре, где беззащитных пленников заставляли бегать от чудища (забыл название); игроку, естественно, нужно вывести невинных людей. Сейчас я без труда прошёл это и даже поиздевался над теми монстрами.
Не слыхал о таком.
Самая известная его работа - шоу "16 бит тому назад".
В принципе, согласен, кроме пункта про "старую память". Тут всё просто: разраб или издатель жив - покупаешь, развалился - не покупаешь. Если они ещё верны своему делу, то почему бы и нет; ребят/дядек можно поддержать не только денежкой за свежак, но и за старенькие вещи. Да и в коллекционировании я не вижу ничего плохого, если предметы, составляющие оную, не так уж глупы. К тому же, коллекционные издания на то и называются коллекционными. По-моему, мы даже что-то потеряли с популяризацией цифровых магазинов, что-то в этом было...
А ещё мне не совсем понятен первый пункт. Как можно найти деньги на вещь третьей важности, когда источников "дохода" нет от слова "совсем"? У меня денег не было, потому я игры просто не покупал.
И я бы всё-таки добавил пункт "хочется попробовать игру". Видеохостинги видеохостингами, но некоторым порой нужно самостоятельно пощупать.
Aws, может, лучше ничего не предлагать? Msey и пишет, что деньги тут - вещь чисто символическая, он не говорил, мол, сумма выигрыша слишком маленькая, дизлайк, отписка. Хотя для кого-то и 50 рублей - деньги. Лишний раз поесть тоже хорошо.
Я бы назвал это следующим образом: "Перерисовка текстур для программистов". Далеко не все программисты умеют хорошо рисовать, а вот кодить умеют все, на то они и программисты.
Думается, что цель этого проекта не улучшить качество текстур, а научить машину очередной новой задаче высокого уровня сложности. Прикольно, безусловно, но многое до сих пор лучше всё равно делать по старинке, т.е. вручную, ежели нацеливаться на качество результата.
Aws, а что за репост-то? Как и где? Мне кажется, не все люди поймут, что от них требуется. Дать в ВК ссыль на этот ресурс с XGM через кнопку "Поделиться VK", или как?
из Сибири, где интернет бывает только по праздникам
Эй, поаккуратнее с выражениями, сударь!
гэлэкси в этом плане ничто не переплюнет
кроме самопальной сборки какого-нибудь Васяна
А я бы так не сказал... Есть различные игры от вполне нормальных (не подвальных) студий, не отличающиеся широкой известностью, но имеющие редактор, и этот редактор обычно не очень-то дружелюбен. Так что всё можно найти, просто по поводу этих игр никто не жалуется, потому что и популярность не та, соответственно, и поддержка.
Msey, если патч 1.27+ стоит, то цитирую одного человека (оригинальна орфография сохранена):
редактор работает на WinApi, даже не знал
Заинжекти в редактор kernel32.dll, он адрес не находит финкции CreateFileA
Проблема не в чистке [после предыдущих установок Варика]
Нет адреса функции CreateFileA
Видимо редактор юзает встроенный в варик kernel32.dll и в новом патче адрес сместился
Адреса вроде в каком-то из .lua файлов прописывается
Я же когда свой редактор юзал, перегрузку буффера делал так и вызывал функции из вне
Через memhack кст можно буфер перегружать и запускать сторонние .exe, найсовый такой бэкдор через карту
Khikmatullo, никак. Вернее его можно открыть, но не нужно, чтобы играть. Просто следует закинуть его в главную директорию игры, вот и всё. Одно НО: если уже есть другой .mix-архив, заменяющий те же файлы (модели, текстуры и т.д.) (или один из них), то возникнет конфликт, что непозволительно, поскольку игра будет из-за него падать.
оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
А если просто попробовать блокиратор путей двухсторонний нужного размера? Ещё для красоты можно какую-нибудь текстурку туда на землю прикрепить, чтобы было видно, где нельзя ходить.
но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц.
Это не оплошность. Дело в том, что сфинкс сам превращается в другую единицу, а не пропадает как послушник при обучении тени, которая появляется из другого источника, а не на месте модифицируемой единицы, причём результат отмены действия тут соответствующий. Дело в механике. Вот в Старкрафте точь-в-точь также, но никто не жалуется. Правда... я там не припоминаю ни одного случая замены через здание аля тень, все только самостоятельно превращаются. Хотя... они могли бы добавить значок "+" перед цифрой, если речь идёт о превращении в более требовательную единицу: и старым игрокам хорошо, и новым.
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Придётся. PTR клиент как устанавливали? Как запускаете?
awesomesk1ll, скачал интсталер Warcraft-III-Public-Test-Setup с блюпоста по ссылке в шапке, установил. Ключ при установке не потребовал, но редактор и сама игра не запускается.
После установки нажимаешь кнопку запуск, появляется такое вот окно:
PUVer, ты про затычки для декора без моделек? Во-первых, это кубы, они объёмные. Я сделал часть скриншотов так, часть так в зависимости от места, обзора и количества этих самых "квадратов" ("кубов") в поле зрения. Я так подумал, что это всё равно игра для ландшафтеров (!), они в курсе, что это, да и простые игроки умеют логически мыслить. Что ж, в следующий раз буду делать только в режиме игрового просмотра, раз попросил. Нет проблем.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Руководство по выживанию в Icewind Dale
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Руководство по выживанию в Icewind Dale
Хотя на некоторые моменты я действительно не особо обращал внимание.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Бред Pitt'a / Пять лет БрЕда на сайте
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» "The crow" блог / С наступающим 2019 годом!
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Бред Pitt'a / Пять лет БрЕда на сайте
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Tiodor's Art / Сквиг
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / Прохождение "Diablo" (alpha4)
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
И тем не менее по какой-то причине ведь "Метелица" не использовала mp3 и для озвучки (в СК2, к слову, ogg используется). Возможно, чтобы не декодировать, однако могут быть и другие причины.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
Upd. Забыл кое-что указать... Стоит сказать, что да, стандартная частота дискретизации в Варике довольно низкая, но оно и понятно. Во-первых, в целях экономии места, во-вторых, для человеческой речи (для музыки есть mp3) звуки частотой свыше 11050 Гц почти не нужны от слова совсем. Правда, от этого и частота сэмплирования тоже падает... однако тут возвращаемся к пункту 1.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / С днём Звёздных Войн, "Star Wars: Dark Forces"!
Перезалив!
Добавлена озвучка инструктажа, слегка подправлен конец.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Жизненная польза нелогичной установки
GeneralElConsul:
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Огонёк Феникса / League of Death
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Огонёк Феникса / League of Death
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» XGM Конкурсы / Мини-конкурс May the 4th be With U
https://xgm.guru/files/384/206142/comments/382523/2018-05-14-AWS...
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Clamp'ова кухня / Стул
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / С днём Звёздных Войн, "Star Wars: Dark Forces"!
Кстати, его убийство тоже идёт в статистику. Он считается за одного, так что за пару неделек или месяцев можно наабузить себе красивые циферки. )0))0)))
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» XGM Конкурсы / Мини-конкурс May the 4th be With U
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / С днём Звёздных Войн, "Star Wars: Dark Forces"!
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Беседка им. Narkranoth'a / С днём Звёздных Войн, "Star Wars: Dark Forces"!
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры
А ещё мне не совсем понятен первый пункт. Как можно найти деньги на вещь третьей важности, когда источников "дохода" нет от слова "совсем"? У меня денег не было, потому я игры просто не покупал.
И я бы всё-таки добавил пункт "хочется попробовать игру". Видеохостинги видеохостингами, но некоторым порой нужно самостоятельно пощупать.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Блог им. PUVer / Вурдалакочка by PUVer
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.
, дизлайк, отписка. Хотя для кого-то и 50 рублей - деньги. Лишний раз поесть тоже хорошо.Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / SCHQ TerrainArt
Думается, что цель этого проекта не улучшить качество текстур, а научить машину очередной новой задаче высокого уровня сложности. Прикольно, безусловно, но многое до сих пор лучше всё равно делать по старинке, т.е. вручную, ежели нацеливаться на качество результата.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Моддинг / SpellForce 3 Mod Toolkit
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Моддинг / SpellForce 3 Mod Toolkit
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Патч 1.29 вышел на основных серверах
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Патч 1.29 вышел на основных серверах
awesomesk1ll: awesomesk1ll: ScorpioT1000:
Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Во-первых, это кубы, они объёмные.Я сделал часть скриншотов так, часть так в зависимости от места, обзора и количества этих самых "квадратов"("кубов")в поле зрения. Я так подумал, что это всё равно игра для ландшафтеров (!), они в курсе, что это, да и простые игроки умеют логически мыслить. Что ж, в следующий раз буду делать только в режиме игрового просмотра, раз попросил. Нет проблем.Narkranoth
Narkranoth
Блог
Проекты:
Красная Империя
» WarCraft 3 Reforged / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...
https://xgm.guru/files/100/166002/comments/376527/WC3ScrnShot_03...