Близы вроде что-то свистели про то что исправят аж в 1.29 но что-то я не заметил каких-либо фиксов,тобишь сделать их "более умными","оптимизировать" "Приучать к нестандартным воинам" всего этого не было.И навряд-ли появится в следующем патче,если только бунт какой-нибудь не устроить.
Они столько багов наделали,что патч наоборот ухудшает игру.Впринципе триггерно можно их сделать без фризов и прочих тормозов,просто ИИ криво перенесли на новые патчи (Это моя догадка) поэтому и лагает
Попробуй сделать триггер
Если здание Обсерватория построена
Развеять туман войны
В триггерах есть такое Fog of War
Есть отключить и включить.Думаю дальше сам разберешься
Убираешь галочку с "Изменить границы обзора" и ставишь галочку на "Изменить границы карты"
И смотришь вот по этим числам 32,64,96,128,160,192,224,256 так чтобы и там и там были кратные числа,можно делать даже 32 на 64
А вот с тайлами я хз
Просто пишешь model.mdx или .mdl,кстати ребята!!!По началу не показывает сохраннёный файл,стоит подождать часик если модель обьемная и тогда она появится в архиве
Задание этой карты починить Обсерватории?Да?Если да то обьясню как
Короче это легко,1 тайник тебе легко найти,2 Находится на острове,используй лучше всего магию "Огненный столб" чтобы расчистить деревья,3 способность "Блинк" у предмета кинжал мага,его можно выбить с враждебных мобов
custom value - это не условие, переводится как "обычное целое значение". У каждого юнита есть эта ячейка памяти, где можно записать целое число.
Смотри в условии в разделе integer (целое число).
Есть еще в действии в разделе Юнит. правда там устанавливает значение.
короче есть две функции
get (получить, узнать какое у юнита значение. используется в условии в сравнении)
set (установить, изменить число у юнита)
Ясно но как я понял более подходящее это set спасибо за помощь
Событие: Юнит умирает.
Условие: Тип юнита (Убивающий юнит) = Огр
Действие: Установить Custom Value Убивающего юнита = Custom Value Убивающего юнита +1
Если Custom Value Убивающего юнита = 3, то заменить Убивающего юнита на Циклопа.
По умолчанию Custom Value каждого юнита равно нулю, если триггерами не менять.
Maniac_91:У меня русификатора нет,как найти убивающий юнит у меня есть лишь attacked и attacking
Событие: Юнит умирает.
Условие: Тип юнита (Убивающий юнит) = Огр
Действие: Установить Custom Value Убивающего юнита = Custom Value Убивающего юнита +1
Если Custom Value Убивающего юнита = 3, то заменить Убивающего юнита на Циклопа.
По умолчанию Custom Value каждого юнита равно нулю, если триггерами не менять.
Кто может сделать модельку зараженного?Шаблон - Работник Альянса,вместо рук у него будут торчать небольшие щупальца забытого а голова будет чем-то напоминать зомби
Условия:
Боевая единица - (Кастер) завершает применение способности
Сравнения:
Сравнение - Способность ("Остановка времени") равно да
Действие:
Пауза всех юнитов (Pause all units)
Продолжить (Кастер) (Unpause "Кастер")
Вот и всё,ничего сложного :3
Анти-баги типа "А что если какой-то новый юнит появится"?
Можно решить так (Каждую) Every 0.01 seconds (Секунду) Pause all units (Пауза всех юнитов)
(Unpause "caster") продолжить кастер,по идеи это так должно быть
рыцаря я так и не смог достать (возможно, косяк с областями; я в редакторе не рассматривал карту)
текст игроку всё ещё показывается несколько раз подряд при входе каждого юнита в область
камеру при переходе в другую часть пещеры нужно переносить мгновенно, особенно если там куча врагов
посох же в правой руке, или это прикол такой? (хорошо, что я сохранился, хе-хе)
мой ник пишется с символом "_"
Извини что забыл символ
А с посохом типо прикол (чтобы игроки в недоумении думали как же так)
Хорошо,баги с текстом постараюсь исправить
А чтобы рыцаря достать нужно подойти рядом с ним,телепартироваться
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: worldedit.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 4d83be11
Имя модуля с ошибкой: MSVCR80.dll
Версия модуля с ошибкой: 8.0.50727.4940
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ca2b271
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000173bd
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Задумка интересная.
Насчёт багов: когда юнииты проходят через дыру в стене и после победы над последним боссом, сообщение показывается за каждого входящего юнита. Одного сообщения достаточно, можно добавить действие "отключить этот триггер".
Ну и хотелось бы побольше секретов и ловушек, рычагов-переключателей, которые открывают двери. Можно вообще разделить героев, чтобы, к примеру, один искал подсказки, а другой использовал их для решения головоломок. Как в игре "We were here". Ну что-то подобное той игре я и ожидал)
Для публикации, если честно, слабовато. Но на всякий случай вот правила оформления карт: xgm.guru/p/wc3/rules-maps.
спасибо за эти идеи!
Думаю скоро добавлю,ты не против если я добавлю в credits тебя,тоесть те которые помогали в карте?
» WarCraft 3 / Как кинуть репорт на игрока?
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: артиллерия "Паладин" альянса
Отредактирован Misha34
» WarCraft 3 / ИИ лагает в новом патче
Они столько багов наделали,что патч наоборот ухудшает игру.Впринципе триггерно можно их сделать без фризов и прочих тормозов,просто ИИ криво перенесли на новые патчи (Это моя догадка) поэтому и лагает
» WarCraft 3 / обсерватория
Если здание Обсерватория построена
Развеять туман войны
В триггерах есть такое Fog of War
Есть отключить и включить.Думаю дальше сам разберешься
» WarCraft 3 / Увеличение размеров карты и нестандартных тайлов рельефа.
И смотришь вот по этим числам 32,64,96,128,160,192,224,256 так чтобы и там и там были кратные числа,можно делать даже 32 на 64
А вот с тайлами я хз
» WarCraft 3 / Работник Мутант
Не судите строго!
» WarCraft 3 / War3 Model Editor 1.07 (RU)
» WarCraft 3 / Про Тайники
Короче это легко,1 тайник тебе легко найти,2 Находится на острове,используй лучше всего магию "Огненный столб" чтобы расчистить деревья,3 способность "Блинк" у предмета кинжал мага,его можно выбить с враждебных мобов
» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах
» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах
Maniac_91: Блин запутался)))Извини,правда что означает custom value что это за условие?Где он находится?Опять я да)?
» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах
Misha34:
» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Помогите!
» WarCraft 3 / Древний отшельник
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
Боевая единица - (Кастер) завершает применение способности
Сравнения:
Сравнение - Способность ("Остановка времени") равно да
Действие:
Пауза всех юнитов (Pause all units)
Продолжить (Кастер) (Unpause "Кастер")
Анти-баги типа "А что если какой-то новый юнит появится"?
Можно решить так (Каждую) Every 0.01 seconds (Секунду) Pause all units (Пауза всех юнитов)
(Unpause "caster") продолжить кастер,по идеи это так должно быть
» WarCraft 3 / Ловушка Незнакомца V1.8
А так с посохом это типо троллинг.
» WarCraft 3 / War of civilizations 2.0.1
» WarCraft 3 / Ловушка Незнакомца V1.8
А с посохом типо прикол (чтобы игроки в недоумении думали как же так)
Хорошо,баги с текстом постараюсь исправить
А чтобы рыцаря достать нужно подойти рядом с ним,телепартироваться
» Моддинг / вылет при использовании модели
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: worldedit.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 4d83be11
Имя модуля с ошибкой: MSVCR80.dll
Версия модуля с ошибкой: 8.0.50727.4940
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ca2b271
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000173bd
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
» WarCraft 3 / Ловушка
Думаю скоро добавлю,ты не против если я добавлю в credits тебя,тоесть те которые помогали в карте?
Отредактирован Misha34
» WarCraft 3 / Ловушка
» WarCraft 3 / War of civilizations v1.4
» WarCraft 3 / War of civilizations v1.4