Если реф в настройках переключить в SD режим, кастомные иконки и музыка появятся?
Если да, то, наверное, дело в том, что SD и HD тянут ассеты из разных папок, или в war3Skins так настроено.
По какой-то причине *.fdf файлы из War3Patch.mpq в русской версии Warcraft 3 имеют наивысший приоритет.
Если посмотреть листфайл по ссылке выше, то можно увидеть, что fdf файлы дополнительно продублированы для каждой локали. То есть, для того, чтобы подгрузить свою fdf для русского языка, подменять в локальных файлах нужно не дефолтную fdf, а именно ту, которая относится к локали ruru. На этом мои полномочия всё, окончены
FDG89K, чтобы отобразить содержимое mpq архива нужно подгрузить в читалку listfile (в Ладике есть такая опция). Поищи в интернете, или попробуй извлечь из основных архивов и использовать его, он обычно в корне лежит
По-моему, там что-то было неочевидное с приоритетом загрузки. Некоторые фдфки продублированы в других mpq, которые, возможно, подгружаются после локальных файлов. Поковыряй patch.mpq и local.mpq
Меня искренне радует, что Вы начали использовать нейросетевые технологии для создания комментариев — это действительно добавляет глубины и повышает качество пользовательского взаимодействия. Особенно приятно видеть, что шаблоны теперь включают не только благодарности, но и структурированную аналитику обновлений.
Такие подходы формируют особую атмосферу вовлечённости и доверия. Надеюсь, в следующих итерациях будет внедрена система индивидуальной эмпатии и влияние смайликов на отношения с администрацией.
Удачи Вам в дальнейшей генерации текста! Не терпится прочитать ещё больше осмысленных комментариев.
konvan5, может быть костыли скоро не понадобятся, если близзы дадут возможность форсить опцию для карты. И вероятность этого ненулевая, типа год назад я бы не поверил, что они позволят лочить дальность камеры в редакторе, а оно вон как оказалось.
Обнуление веса импорта это какой-то древний баг вроде, ещё на патчах до рефа появился.
Есть какие-то способы исправить проблему?
Не использовать менеджер импорта. Карту можно сохранить как папку (File -> Save as -> .w3x Folder), и весь импорт просто закидывать туда файлами в стандартном проводнике. Вместо трахания с путями теперь можно сразу создать любую удобную структуру папок в карте. С импортом ничего не случится, поскольку это ваши файлы на диске, которые редактор только читает.
Хранить рабочий файл карты в рефе не обязательно, можно полноценно работать именно с папкой, можно даже подключить систему контроля версий. Открыть карту в редакторе можно и в режиме папки, просто перетащив папку в окно редактора. И, собственно, сбилдить карту в один w3x файл для игры можно в любой момент, всё также через сохранение.
Может это звучит как костыль, но нет, это реально удобно. Не счесть сколько тут было поседевших ребят, которые много месяцев делали карту в одном файле, а потом она у них в один прекрасный день перестала открываться. Папка решает все подобные проблемы. Папка ваш друг.
ScorpioT1000, это больше про мобилки, когда не дописал коммент, свернул браузер, а потом вернулся. Страница обновилась, текст коммента остался, а указатель ветки слетел. Хотя вот конкретно с этим я, по-моему, довольно таки уже давно сталкивался.
Постоянно одна и та же история. Выделяю текст комментария в ветке, потом лезу в какую-то менюшку сбоку, там пункты типа "цитировать" и "ответить с цитатой" или что-то такое, я хз, что нажимать, тыкаю на что-то на рандоме, и меня выкидывает из ветки. Если замечу, то перетыкаю, если нет, то коммент отправится не в реплай, а просто под ресурс. На мобилке это всё вдвойне неудобно. Если страницу обновить, и продолжить писать, то тоже выкинет из ветки.
И подозреваю, что проблема не у меня одного, замечал в комментах следы подобного взаимодействия с сайтом и у других юзеров. Я не знаю как это должно быть правильно, но у вас ответ в ветку с цитатой это просто какой-то лютый квест.
» WarCraft 3 / Reforged не отображаются иконки / Нету звука от удара
» WarCraft 3 / Reforged не отображаются иконки / Нету звука от удара
» WarCraft 3 / Reforged не отображаются иконки / Нету звука от удара
Если да, то, наверное, дело в том, что SD и HD тянут ассеты из разных папок, или в war3Skins так настроено.
» WarCraft 3 / Достать модель с карты
https://xgm.guru/p/wc3/Ladiks-MPQ-Editor-v400882-G48
» WarCraft 3 / FNAP: Пять ночей у Пуджа – Хоррор в Warcraft 3 XGM
» WarCraft 3 / Баг событий фреймов и с чем его едят
» WarCraft 3 / Замена фреймивентов тултипами
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты PopcornFx
» WarCraft 3 / Как заменить имена героев и юнитов в кампании?
» WarCraft 3 / Как заменить имена героев и юнитов в кампании?
» WarCraft 3 / Пак моделей от judash137
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Как изменить интерфейс через *.fdf файлы в Frozen Throne 1.27a?
» WarCraft 3 / Как изменить интерфейс через *.fdf файлы в Frozen Throne 1.27a?
» WarCraft 3 / Как изменить интерфейс через *.fdf файлы в Frozen Throne 1.27a?
» WarCraft 3 / Как изменить интерфейс через *.fdf файлы в Frozen Throne 1.27a?
» WarCraft 3 / Рефордж не открывает кары с кастомными моделями.
» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced
» Stormgate / Альфа-версия редактора Stormgate вышла в открытый доступ
» Stormgate / Показали альфа-версию редактора ландшафта Stormgate
» WarCraft 3 / Что не так с опцией HUD Scale?
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Ну очень часто ломается импорт
Ред. Makeba
» Администрация XGM / механизм цитирования
» Администрация XGM / механизм цитирования
» Stormgate / Показали альфа-версию редактора ландшафта Stormgate
» Stormgate / Показали альфа-версию редактора ландшафта Stormgate