28

» Game Dev / Terrain Assets

EugeAl, деревья вроде нормальные, только я чёт не могу сходу сообразить как шейдер настроить для правильной прозрачности
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Баг событий фреймов и с чем его едят

Прикольно. Попадалась на глаза инфа, что в 2.0 события теперь можно повесить на SIMPLEBUTTON, но симпл-фреймы это такая стрёмная штука, что даже проверять не хотелось. На 1.36.1 костылил полный отказ от нативных событий фреймов в пользу обмаза тултипами и проверки видимости этих тултипов, чтобы узнавать текущий фрейм под курсором.
28

» Game Dev / Terrain Assets

EugeAl, в Maya открывется.
Но там меши примитивные, чисто всякие кустики из плоскостей выложенные, основная ценность в текстурах походу
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Кот

И Reteras Model Studio, и RMS Twilac Edition
Хз, скачал, проверил, открывает без ошибок и там и там.
Заметил только, что границы модели почему-то обнулены, перезалью
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

поиграть в кампанию с изменённой сложностью теперь можно только скачав 1.35
Помню, что когда этот патч на птр вышел, я распаковал себе пачку карт из кампаний. Или хотел распаковать, но не распаковал... Не помню, надо чекнуть, может у меня валяются изменённые главы кампании из 1.33
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Nemezid, по-моему, в 1.36.1 откатили, вылеты в некоторых миссиях исчезли после этого
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD

И зачем оно нужно, если большая часть моделей останется без изменений, в виду отсутствия аналогов на хотс текстурах?
28

» WarCraft 3 / MRF — бессмысленный и беспощадный

ScorpioT1000, вообще как-то особо не приходят в голову идеи, что можно было бы сделать для демонстрации. Именно фановое что-нибудь, о чём-то реально юзабельном речи не идёт.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / MRF — бессмысленный и беспощадный

Кринжовые видео-переходы прямо в вашей карте

да, это гениальное применение симуляции ткани
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Warcraft 2.0 Ui Bug

Принятый ответ
Изменения описаны тут.
Попробуй обновить получение кнопки простаивающих работников.
    //Bottom UI & Idle Worker Icon
    set fh =BlzFrameGetChild(BlzGetFrameByName("ConsoleBottomBar", 0), 3)
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

EugeAl, карт, кампаний и модов не существует. Игра функционирует и поддерживается только для полуживой киберспортивной тусовки и пары тысяч пожилых подпивасов, гоняющих в стандартные мили в баттлнете. Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос, то близзы бы ими занимались, но нет.
28

» WarCraft 3 / Текстуры ландшафта из Warcraft 3: Reforged 1.32

Поменяли не только тайлы, но и другие текстуры, те же клиффы (на скрине слева старая текстура, справа новая), вроде воду ещё, и деревья.
Думаю, что всё или почти всё у меня есть, могу дозалить, если кто подскажет, что конкретно поменяли.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

SETH19, лучше просто признать, что этот ваш варкрафт-модмейкинг это просто устаревшее развлечение из нулевых, которое никому уже не нужно, и двигаться в другом более перспективном направлении.
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Берги, да, очень хороший патч для турнира по мили. Хоткеи настроим, ассеты смешаем, клан создадим, и погнали. Жду анонс.
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

askask, попробуй выставить чекбоксы так, и перезапустить редактор.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

FIRERANGER, проблема из-за нового поля в РО для настройки портрета. Если оно не настроено, то наследуется портрет от оригинального юнита.
28

» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё

Моды на 1.26а
Ох уже эти легендарные YOBA HD-моды на 1.26a с кривыми конвертами из WoW, в которые играют с 4:3 картинкой, растянутой на 16:9 экран.
28

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут

Тут как будто бы не все фактические изменения отображены, можно было бы отдельным постом ещё какой-то обзор от коммьюнити сделать, но думаю, что всем пофиг, и лично я этим заняться не готов.
28

» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё

ivanbakavan, и не будет, игра уже долгое время делается исключительно под более-менее лояльную аудиторию милишников.
Кастомок и модмейкинга для разрабов либо просто нет, либо это имеет минимальный приоритет, либо на это тупо не хватает бюджета игры.