2
1
7 лет назад
2

» Spaceship Looter / Главная страница

Сегодня случился релиз! Милости прошу всех интересующихся store.steampowered.com/app/600630
0
1
7 лет назад
0

» Spaceship Looter / Главная страница

Clamp:
Luxorix, я бы предложил просто всегда держать на них обводку, которая сейчас появляется только при приближении. Даже несколько обескураживало, что она исчезает, если отойти.

Если смотреть на игру в целом, то я бы не торопился запихивать игрока в самое пекло, а знакомил бы с механиками по очереди: сначала просто сбор лута, потом пара лёгких сражений в пустых комнатах, потом разрушаемые объекты...
Такой подход позволил бы весьма легко выстроить Learning Curve, и при этом практически не затронуть техническую часть игры.
Спасибо. Попробую реализовать.
0
1
7 лет назад
0

» Spaceship Looter / Главная страница

Clamp:
Увы, пока только текстовый и довольно скромный, но зато в любой момент можно поставить игру на паузу и тут же увидеть все управление.
Очень печально. Лут визуально не отделён от разрушаемого окружения, та же форма, та же гамма, никакой подсветки. Вообще во время игры в демку всё ощущалось дикой кашей, и стрелял по сути "на шару куда-то в сторону центра и откуда пули летят", никакого удовольствия не ощущалось. Почти уверен, что нужно реализовать разграничение различных типов объектов чем-нибудь, например, цветовым кодированием или базовыми формами.
Спасибо за отзыв. Практически на всех интерактивных объектах есть блик и они более яркие. Так же многие из них имеют эффект покачивания. Приложил 2 скрина. Первый это как есть, второй как воспринимает игру наш глаз и мозг: темное проходимое, светлое нет. Старался, чтобы в этом был порядок.
Но, возможно вы правы, и нужно что-то особое добавить для интерактивных объектов. Если поделитесь рефернсом, буду премного благодарен.
Загруженные файлы
0
1
7 лет назад
0

» Spaceship Looter / Главная страница

Clamp:
Ммм, а в полной версии не-текстовый туториал будет?
Увы, пока только текстовый и довольно скромный, но зато в любой момент можно поставить игру на паузу и тут же увидеть все управление.
Nosferoh:
Luxorix, костюмчик из Dead Space вижу, вижу яркие спрайты, такие японцам нравятся.
Очень на это надеюсь) Пока только один японец с 200к подписчиками попросил ключ.
0
1
7 лет назад
0

» Spaceship Looter / Главная страница

Clamp:
Почему-то я всегда вспоминаю Meritous, когда вижу подобный bullet-hell.
Выглядит довольно сочно, надо сказать. По видео видно, что комнаты закрыты и из них не выйти. Это всегда так?
Да комнаты закрыты пока в них враги. Это заставляет игрока изворачиваться на месте, а не стрелять из-за угла убегая. Экспериментировал по-разному, но это пока лучший вариант.
2
1
7 лет назад
2

» Spaceship Looter / Главная страница

BrEd Pitt:
Несколько вопросов:
  1. будучи роглайком, игра позволяет совершенно по - разному взаимодействовать с окружением?
  2. присутствует ли кач персонажа?
  3. возможно ли небоевое взаимодействие с нпс? Можно ли кооперироваться с другими наемниками при столкновении с особо отожранными тварями?
  1. Ну совершенно по разному наверное не скажешь. В игре есть предметы, которые может толкать и бросать любой персонаж. Так же есть на каждой локации свой спец объект. Например, на первых локациях это лужи с кислотой. Первый персонаж может бросать в них гранату и создавать взрыв из кислотных шаров, наносящих урон всем подряд. На другой локации есть плазменная сфера, стреляя через которую, пули заряжаются током и получают +1 урона. Пока таких механик немного, но я планирую разбавлять ими игру, чтобы каждый персонаж имел как минимум одно уникальное взаимодействие.
  1. Изначально была идея добавить персонажу уровни, с повышением которых растет и его скилл. Но потом отошел от этой идеи. Сейчас игрок может собирать пассивные модули, которые с ним до самой гибели. Эти пассивные модули можно сказать и качают персонажа: увеличивают точность, здоровье, дают различные бонусы оружию. Так же отдельно перснаж может вкачать 8 улучшения для своего скилла. Например, первый персонаж Коммандос может купить в течении прохождения 8 улучшений для свой гранаты.
  1. Кооператива с НПС для совместных битв нет. Можно с ними только поговорить =)
Вы чтобы сильно себя не томить можете поиграть в демо =) Ссылка приложена.
4
1
7 лет назад
4

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Spaceship Looter
Краткое описание: Spaceship Looter - игра жанра action roguelike, где наемники всех мастей грабят космические корабли.
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/sl
Ссылка на изображение или гифку: s61.radikal.ru/i174/1704/8f/d2dea0dab5ec.jpg