EugeAl, Периодический урон делал через запуск триггера с событием every 1 second of the game, который активировался после наложения эффекта, и пробегался по всем юнитам с эффектом из таблицы и затем вычиталось сколько осталось секунд и по истечению юнит удалялся из группы на ком должен быть дебаф и нанесение урона.
Сейчас как написал ниже через кастомный скрипт напрямую заношу юнита в хэш таблицу и все проходит
В общем получилось через отдельную кастомную строчку "set udg_JG_BleedId = GetHandleIdBJ(udg_JG_BleedUnit)" записать в хэш таблицу юнита из переменной и все стакается. Единственное будут ли от такого использования проблемы в дальнейшем?
EugeAl, как раз да, не работоспособничает. В таком случае создавать даммика, и уже к нему привязывать значения в хэш таблице? Соответственно если целей на которых наложен периодический урон, по ним циклом пробегаться проверять, у кого сохранено значение?
"Интересная идея карты но... Яжнепрограммист" - собственно варик позволяет учить основы и делает их гораздо проще, тем более когда идея есть! Изучай триггеры, пробуй, метод тыка тоже никто не отменял, а также хорошо гуглить похожие идеи - так находил решения, так что дерзай!
SсRealm, Не совсем то, даммик должен появиться там, где положили предмет, а его могут выкладывать дальше, чем на позиции юнита, но как выше написали - сделал через вейт и все работает)
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
Сейчас как написал ниже через кастомный скрипт напрямую заношу юнита в хэш таблицу и все проходит
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Проклятье, Утер!
» WarCraft 3 / Эпический поход в ленту
» WarCraft 3 / Пак "Дубай"
Ред. LosKalmaros
» WarCraft 3 / Баланс. Зачем в Warcraft 3 разброс урона и как этим пользоваться?
Но статья интересная, спасибо!
» WarCraft 3 / WarCraft - Chibi Icon
» WarCraft 3 / Диорамщик создал четыре сцены по мотивам кампании Warcraft 3
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Порция скриншотов из редактора
» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист
» XGM Team / Где мы были 20 лет
» WarCraft 3 / Пересадка мяса для чайников (Видеоурок)
» WarCraft 3 / Сохранение в хэш-таблице предмета из itempool
» WarCraft 3 / Набор иконок для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Ai Rpg Icon Pack 2.0
» WarCraft 3 / Random Farm TD
» WarCraft 3 / Отслеживание положения предмета в триггерах
» WarCraft 3 / Отслеживание положения предмета в триггерах
» WarCraft 3 / Отслеживание положения предмета в триггерах
» WarCraft 3 / Отслеживание положения предмета в триггерах
» WarCraft 3 / Дюк Нюкем v0.3
» Королевство Нубдерон / Мемы про Warcraft или Starcraft
» Мир безумного / Epic Games Store перестанет поддерживать Windows 7/8