TerrorGold, да, тоже бесит, когда люди пишут как-будто ногами, а потом начинают мазаться, что "это неважно" или "я на работе пишу правильно, а в интернете как хочу!!!1один". В этом мы с тобой похожи!
TerrorGold, а зачем тебе это мнение? Оно есть и ладно. Зачем это тут обсуждать? Ты не можешь написать одно предложение без ошибок, но при этом осуждаешь Достоевского. Извини, но ты выглядишь глупо!
Кстати, по поводу мнения в интернете. Если 10 из 10 твоих друзей говорят "звОнит", то это не значит, что это так.
TerrorGold, смотри аниме, читай комиксы и не забивай голову всякой ерундой! Вот, в комиксах полно динамики. Наслаждайся! А то мысли какие-то депрессивные развел тут.
Перешел на URP (Универсальный конвейер рендеринга). Из-за этого пришлось практически все переделывать, т.к. слетели текстуры. Но я решил просто начать проект заново, чтобы сразу исключать ненужные элементы (первый проект был как первый блин). Благодаря URP цвета стали более насыщенными.
Поработал над текстурами. Меня прям радуют новые текстуры скал)
Добавил некоторые звуки. Чтобы стрелять было интереснее, решил добавить звук выстрела
К оружию добавил минимальный радиус поражения. Теперь курсор становится красным, когда стрельба невозможна. Из-за этого базовым оружием стало немного сложно пользоваться. Но так как разнообразия оружия еще нет, то пока так)
Доделал спавнер врагов. Теперь появляются новые монстры в зависимости от волны. Пока это все дело не имеет баланса, но управлять всем этим уже возможно и довольно легко.
Множество мелких доработок.
Кстати, еще уменьшил размер архива, так как избавился от лишних моделей и текстур, а также записал небольшое демо.
Добавил эффект взрыва у выстрела, чтобы интереснее было тестить) Правда, ввел ограничение у оружия, при котором вблизи стрелять нельзя. Сам выстрел по параболе. Вот думаю, может какое-то обозначение сделать? Например, рисовать круг вокруг персонажа, показывающий разрешенный выстрел, когда Игрок нажимает близко к персонажу.
ABATAPA_PEKCAPA, действительно. Забыл убрать озвучку стандартную.
А про Надзирателя я совсем забыл. Оказалось, что я еще и скелета-торговца забыл озвучить:( ээх. Значит, обновлю ресурс в ближайшее время)
По поводу рандома. Действительно, я не везде поправил на последнее решение. Походу, торопился с финальной версией) Т.е. у некоторых я поправил выпадение, а у других нет)
ABATAPA_PEKCAPA, а это не провал) может ты другой способ знаешь, как в замок войти)
Слушай, ну, с рандомом хз. Я уже как только не извращался. Может просто тупо не везёт?) попробуй загрузиться с сейва.
Lord_Teo, да, без авторизации система не даст выбрать лицензию и будет просить авторизоваться, хотя я уже и не вспомню, запускал ли в режиме онлайн юнити хаб
Спасибо. А существует может какой-то способ переноса? Например, я авторизовался на одном компе, затем скопировал все необходимые файлы и перенес их на другой комп. Типа такого.
Да, можно, но в любом случае понадобится залогиниться и авторизоваться в учетку
Т. Е запустить unity офлайн не получится, верно? Мне же нужно сначала авторизоваться. Для меня этот вопрос актуален, так как на компьютере, на котором я собираюсь работать с unity, нет интернета.
Бот без х2 - этот обычный средний бот. Как раз х2 и делает из среднего бота сложного, так как это позволяет ему развиваться быстрее и выполнять заданные алгоритмы улучшений/постройки/обучения в более лучшие тайминги.
Отредактирован Lord_Teo
» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?
Отредактирован Lord_Teo
» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?
Кстати, по поводу мнения в интернете. Если 10 из 10 твоих друзей говорят "звОнит", то это не значит, что это так.
» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?
» Unity / Останови пандемию! (Unity)
Отредактирован Lord_Teo
» Unity / Останови пандемию! (Unity)
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Апрель 2024
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Апрель 2024
Отредактирован Lord_Teo
» Unity / Останови пандемию! (Unity)
» Unity / Останови пандемию! (Unity)
» Unity / Останови пандемию! (Unity)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
А про Надзирателя я совсем забыл. Оказалось, что я еще и скелета-торговца забыл озвучить:( ээх. Значит, обновлю ресурс в ближайшее время)
По поводу рандома. Действительно, я не везде поправил на последнее решение. Походу, торопился с финальной версией) Т.е. у некоторых я поправил выпадение, а у других нет)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Нет)
Не должны. Это специально для усыпления бдительности)
Отредактирован Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Слушай, ну, с рандомом хз. Я уже как только не извращался. Может просто тупо не везёт?) попробуй загрузиться с сейва.
» Game Dev / Нужна 3D модель? Вам сюда!
» Game Dev / Нужна 3D модель? Вам сюда!
» Unity / Как начать работать с unity?
Отредактирован Lord_Teo
» Unity / Как начать работать с unity?
Отредактирован Lord_Teo
» Unity / Как начать работать с unity?
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
» WarCraft 3 / Боты в Warcraft 3
Отредактирован Lord_Teo
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
» IrInA Host Bot / Заявка на верификацию
Отредактирован Lord_Teo
» Администрация XGM / С Новым 2024 Годом, XGM!
пензенецчтоль? Забавно)