GrossPaul, вообще-то говоря про аггро я намекал, что вы не умеете сдержанно общаться с оппонентами в споре. А ещё вы очевидно не воспринимаете сарказма и не замечаете очевидных цитат. Так что насчёт идиотизму тут несколько эммм спорный вопрос)) А вообще пойду я отсюда, а то вы начнёте всякую ересь писать, а мне потом ещё варны надают за то, что я осуществляю давление на вашу слабую психику и тонкую душевную организацию)
Хорошая версия, многое объясняет. А вообще не знаю, как насчёт идиотизма, вот уровень аггро у вас растёт, как тесто на дрожжах, нежнее надо быть) Это ведь так аморально
PrincePhoenix, тематика была относительно свободная вообще-то, так что степень принадлежности к стимпанку не должна выступать критерием. GrossPaul, не доходите до паранойи)
GrossPaul, это детектор морализма: он прочитает кококо, а дальше у него отключается функция чтения и восприятия информации, и ему становится нечего ответить. Отлично работает, правда?)
Кококо, как же в последнее время стало модно ругаться на всё новое. И чем сильнее ты ругаешь игру, тем ты круче. По сабжу могу сказать вот что. Сюжет местами скучноват, местами необоснован, но лично у меня не вызвал такого отвращения, чтобы с пеной у рта кричать, что стар2 уг. И уж тем более мне это не позволяет сделать потрясающий движок, который сделали близы, с его гибкостью и огромными возможностями.
CaptainFox, "получилось не так хорошо, как могло бы, потому что лень было тратить время, хотел побыстрее" - это твоя позиция? А на варкрафт тебе не лень вообще время тратить? Я просто хочу сказать, что всем всё равно, сколько времени ты потратил на работу, всем интересен результат. И ещё я открою тебе небольшой секрет - качественная работа всегда требует времени.
vitek 2000, а почему нельзя придумать сюжет, который шёл бы не наперерез событиям вов (тем более, что вы частично на него опираетесь), а параллельно. Т.е. что-то такое, что могло бы происходить с учётом всех событий, чего игроки просто не знали. Как пример - Way Of Others. Полноценная кампания, с интересным сюжетом, и при этом не идёт в разрез с общей линией.
Та же Джайна могла бы помогать воргенам против отрекшихся, допустим, но делала это в тайне, и довольно опосредованно. Когда начнёте пытаться логически вставить свой сюжет в лор, вы поймёте, что всё получается намного интереснее и закрученнее.
Taranes, по-моему бессмысленно пытаться добиться от автора или его защитников вразумительного и не еретичного ответа. Логика простая: таким авторам просто лень придумывать свою вселенную или придумывать события в готовой вселенной, которые не шли бы вразрез с сюжетной линейкой. Гораздо проще взять готовый мирок и нагородить там всякой чуши, какая только взбредёт в голову.
Автор, мб поправишь уже наконец? От "асасинов" кровь из глаз течёт - ассасины. И когда вы начнёте ставить запятые уже?! Что за мода пошла - писать предложения практически без знаков препинания, вы что, в школу не ходили? Или там сейчас не проходят, где запятые ставить? Аж читать неприятно.
Описание:
Вы преступник не важно какой тяжести вы совершили преступление теперь вы попали на удочку какого-то фонда SCP. Проиходят все действия на загадочной зоне #306 ваша цель выжить и понять зачем вас техника класса D отослали сюда.
Запятые? Не, не слышал. Очередной автор, прогулявший все уроки русского в школе
Ledon, я приложил к своему сообщению скрины, которые иллюстрируют мои высказывания касательно рельефа. Я не буду вам ничего доказывать, потому что мне не особо интересно читать отговорки, я просто написал своё мнение об этом ланде, а вы можете его учитывать или не учитывать) Но вообще я не левый юзер 0 уровня, так что чем спорить, лучше бы попробовали сделать лучше.
Вроде бы и неплохо - нет летающих декораций, цвета сглажены туманом. Но всё равно это выглядит, как поле, в которое понатыкали декораций. От всяких перепадов рельефа должно оставаться ощущение натуральности, почвы, а я, когда гляжу на все эти ямы, прямо вот вижу, как автор возил кисточкой. Нет ощущения, что земля потрескалась и творится всякий треш, вместо этого создаётся ощущение каких-то сомнительных и неприятных холмов.
Очень не понравился водопад. Он просто ужасен, откровенно говоря) Вода появляется непонятно откуда (видать там какой-то портал над этой кучкой камней) и течёт непонятно куда, в яму, сделанную из обоже песчаных клиффов. Настоятельно рекомендую посмотреть на нормальные ручьи и переделать.
А вообще если у вас движение тектонических плит и всё-такое... Я конечно понимаю, что импорт и олдскул сравнивать не совсем корректно, но то, что можно сделать с импортными тайлами, можно сделать и с родными. xgm.ru/files/329/54887/comments/93738/land001.jpgxgm.ru/files/329/54887/comments/93830/shore.png
» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Зрительское голосование
Ред. LongbowMan
» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Зрительское голосование
GrossPaul, не доходите до паранойи)
» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.
» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.
» WarCraft 3 / Зачарованные предметы
» Легенда о Нумеридине / Легенда о Нумеридине
Та же Джайна могла бы помогать воргенам против отрекшихся, допустим, но делала это в тайне, и довольно опосредованно. Когда начнёте пытаться логически вставить свой сюжет в лор, вы поймёте, что всё получается намного интереснее и закрученнее.
» Легенда о Нумеридине / Легенда о Нумеридине
» Dark Way To The Sky / Dark Way To The Sky
Ред. LongbowMan
» World Lord / Герои "World Lord"
Ред. LongbowMan
» Дневник разработки игр / Обладатели андроида, отзовитесь!
» Дневник разработки игр / Обладатели андроида, отзовитесь!
» Assasin's Wars / Assasin's Wars
» Дневник разработки игр / Обладатели андроида, отзовитесь!
» Assasin's Wars / Assasin's Wars
Ред. LongbowMan
» Minecraft / [Horror] SCP:Contaiment minecraft
» Братство Стали / Новый ландшафт
Ред. LongbowMan
» Братство Стали / Новый ландшафт
Очень не понравился водопад. Он просто ужасен, откровенно говоря) Вода появляется непонятно откуда (видать там какой-то портал над этой кучкой камней) и течёт непонятно куда, в яму, сделанную из обоже песчаных клиффов. Настоятельно рекомендую посмотреть на нормальные ручьи и переделать.
А вообще если у вас движение тектонических плит и всё-такое... Я конечно понимаю, что импорт и олдскул сравнивать не совсем корректно, но то, что можно сделать с импортными тайлами, можно сделать и с родными. xgm.ru/files/329/54887/comments/93738/land001.jpg xgm.ru/files/329/54887/comments/93830/shore.png
» The Elder Scrolls / Меч Урук-хая берсерка
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth