0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Герои карты

Dark Soul, большое спасибо за столь развёрнутое предложение, однако, совет на будущее: такие большие сообщения лучше засовывать под кат, дабы не создавать флуд.
Общие замечания:
  • Никакие конкретные цифры в плане маны, урона и т.п. писать не нужно, ибо я их сделаю сам, исходя из своих соображений баланса.
  • Я говорил про соответствие способностей жанру карты, но ты не прислушался, большинство способностей для АоСа. Но годные идеи всё равно есть ;)
  • В моей карте способности, снижающие скорость перемещения или, не дающие убежать, не имеют смысла.
подробно по каждому пункту
Сфера Крови
всё красиво, я только не понял, это скил типа "чёрная стрела" по принципу действия, т.е. при атаке срабатывает? В таком случае - маны многовато что-то.
Ритуал Крови
замедляет что? атаку или перемещение?
Бурлящее поле
а область эта типа всем врагам невидима?
Печать смерти
годная идея, ок.
союзникам
никаких союзников нет - всюду сплошной индивидуализм.
Быстрота
такой скил я уже зарезервировал под одного из героев.
Укрыться за щитом
это чистый стандарт, хотя не исключено, что кому-нибудь сделаю, но не факт.
Бросает сюрикен и наносит урон всем встречавшимся врагам
что значит "встречавшимся"?
Смертоносные лезвия
в моей карте нет смысла запирать кого-то в области, чтобы тот не смог бежать, тем более, если речь идёт о воине дальнего боя. Жанр не тот.
Пожирание
данный скил уже зарезервирован.
Увеличение скорости атаки как герою, так и его зомби
извини, но на данный момент в карте нет героев, призывающих существ. И я не склонен таковых делать, ибо большие проблемы с балансом и много других запаров, так что игра не стоит свеч.
Герой наносит доп. урон если хп врага меньше определенного процента, нанося от потерянного здоровья
ок, годная идея.
Страх
а зачем им разбегаться то? Раз защита понижена, то их бить надо, а они убегают - не логично ;)
Череп разделяется на две сущности
способности типа "три стихии" я так же делать не склонен, извини.
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

PhysCraft, я, пока что, склонен сделать артефакт для общего пользования. Однако, на базе данного артефакта 7 уровня вполне можно сделать и сборный артефакт, который уже будет персональным для Пожирателя душ. Как ты верно подметил, это логично :) К тому же - будет повод сделать или доделать и довести до ума ещё одну иконку ;)
1
22
10 лет назад
1

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Потому что именно в такой интерпретации PhysCraft изначально их и делал, так он озаглавил первоначально свой ресурс. Но потом сказал, что, может быть, я найду применение иконкам в своей карте для класса артефактов "сфера". Но я решил применить их для более подходящего на мой взгляд нового класса артефактов.
1
22
10 лет назад
1

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

sleep, а то, что я там написал разве этим не является:
Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души.
0
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
0

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Вообще, дельное применение в вашей карте я найти реально не могу
Зато я могу. И я его уже нашёл - оно написано выше :D
артефакт - это что то типа скила "Энергия смерти"?
Ну да наподобие. Я вот ещё думаю, делать ли артефакту "базовый урон", который будет наносится не зависимо от количества зарядов, или же делать так, чтобы "стрелять" незаряженным было нельзя.
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Прямо теперь не терпится поиграть в новую версию, чтобы опробовать нового Калмда
Не "Калмда", а "Калида" :) Рад, что тебе понравилось. Вот только, к сожалению, не могу тебя обрадовать с тем, что новая версия выйдет скоро, думаю месяца через полтора - два.
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Molecyla, т.е. тебе нравятся непосредственно сами изображения. А чем плоха идея? И какое применение данным иконкам сделал бы ты, если на то пошло? Можешь толкнуть мыслю, вдруг что дельное посоветуешь. Ибо сами иконки не шибко осмысленны, если им не будет найдено применение.
1
22
10 лет назад
1

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

Molecyla, Isstrebitel, я рад, что вам понравилось. Вот только не совсем понял, что именно: иконки или идея артефакта? Или и то и другое? ;)
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Статья про очередного героя закончена. В текущей версии (3.18) он не такой, как написано тут, но в следующей версии он будет именно таким, так что можете ознакомиться.
4
22
10 лет назад
4

» WarCraft 3 / Полезная информация

Вот:
Ну тут два варианта: либо я криворукий, либо надпись на пустом фоне действительно выглядит хуже. Тут вот попробовал обрезать края, чтобы была определённая прозрачность, вроде стало по приятнее, чем мой самый первый вариант. В общем, кто что скажет?
Загруженные файлы
0
22
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Полезная информация

Molecyla, сообщение #19 от CaptainFox. Там уже было внесено предложение о рубрике "популярные проекты". Хотя, не грех напомнит и в 3 раз ;)
Я постараюсь сделать несколько вариантов с фоном и без, посмотрим, что получится.
1
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
1

» WarCraft 3 / Полезная информация

Что именно полностью прозрачный фон? Т.е. от текущего логотипа отличие будет только в плане раскраски и теней\бликов? Это, в принципе, уже лучше, но как-то хотелось бы заполнить пустоту слегка. Может там обводкой или ещё чем. Хорошо, я ещё подумаю и поработаю в данном направлении.
1
22
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Полезная информация

Чего стоит одна только черная обводка вокруг букв
Я признаю и не отрицаю, что фотошопер из меня никакой и дизайнер тоже. Да, ободка крайне кривая, однако на маленькой картинке (т.е. самом логотипе) этого не заметно совсем. Суть была в том, чтобы показать, что во-первых - фона не хватает, а во-вторых: блики и цвета на текущем логотипе расставлены как-то не естественно. В моём варианте раскраска надписи и тени выглядят гораздо лаконичнее.
Поэтому: если найдётся желающий подправить мои недочёты в моём варианте логотипа - пишите в ЛС, я скину раздельно текст и фон, хотя при желании можно их и самому сделать, но просто для экономии Вашего времени.
7
22
10 лет назад
7

» WarCraft 3 / Полезная информация

хотя старый лучше чем твой
Я с этим и не спорю и сам был за возвращение старого, но мне дали понять, что этого не будет.
5
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
5

» WarCraft 3 / Полезная информация

Эльрат мне в ЛС сказал, что, если придумаю годную идею для логотипа (не считая возврата старого) то можно будет сделать предложение. Моё предложение следующее:
Так же прикрепляю непосредственно сам логотип:
В таком варианте, на мой взгляд текст, по крайней мере не выглядит таким пустым.
Загруженные файлы
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

Итак выяснились более конкретные детали: хостить будет [B0S]_Olga. Ниже привожу дословную цитату объявления, которое она дала на эту тему в ВК:

Итак, все помнят, какой завтра день? Да да да!!! И именно в завтрашний день я даю возможность вам всем надрать мне задницу! Естественно, сделать это вы сможете не в буквальном смысле, а лишь в переносном – выиграть меня в БС. Завтра, 14 февраля в пятницу, в 18:00 по Москве объявляется совместная игра на РуБатлНете!!! Хостовать буду лично я и просьба, мальчики, не опаздывать! Девчонки так же могут присоединяться! Каждый, кто не придёт завтра на игру, тот: чмо, нуб, рак, ливераст и просто на просто – нехороший человек! С уважением, Оля! Жду всех!

Так что, дерзайте ;)
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Главная страница

Kenpachi, достаточно подробные планы и перспективы развития описаны тут: xgm.ru/p/bos-battle/plans
Там так же ведётся их обсуждение и конкретизация, так что будет интересно - можешь заглянуть ;)
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

В таком случае можно отдать предпочтение тому, кто более прокачан или тому, кто хост. Вариантов много
А что если оба прокачаны до одинакового уровня и среди них нет хоста? И вообще - это всё излишне. Ибо первостепенной целью отключения дуэлей является отсутствие постоянного оповещения при запуске в одного, а вторая цель - отмена траты излишнего времени в конце игры. Вот и всё.
1
22
10 лет назад
1

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

если башни отменить, то нужно как-то сократить или ограничить возможность мгновенного восстановления ХП и маны
Да, я думал над этим. Поэтому скорее всего сделаю так: у Дома останется возможность мгновенно исцелить героя, но максимальный запас будет сокращён с 20000 до, скажем, 1000. Таким образом нельзя будет восстанавливаться слишком часто. Ну, и ускорение регенерации, конечно, так же останется.
1
22
10 лет назад
1

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

Объявление об игре

Место: РуБатлНет
Ник хоста: [B0S]_Konung либо [B0S]_Olga либо [B0S]_Ledon
Дата: 14 февраля, пятница
Время: 18:00 (по Мск)
2
22
10 лет назад
2

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

CaptainFox и Timoxxx, у меня вот тут вообще проскочила мысль о том, чтобы убрать башни, и вместо них дать Дому возможность атаковать врагов. Таким образом на своей базе герой будет сохранять преимущество обороны до конца, а не только пока у него башни целы. Как вы на это смотрите?
0
22
10 лет назад
0

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

CaptainFox, да, похоже ты прав. За убийство вражеских героев опыт даётся не триггерно и он, действительно, делится между союзниками. Но такое, как правило бывает только на мясорубках, т.е. достаточно редко.