Laine, самое главное это лаги, они действительно есть? или что вообще это было?
Лично когда я проверял - нет. Причина лагов - Reforged графика. Она и у меня вызывает такие дикие лаги по непонятным причинам, а классическая - идеальная работоспособность.
Bergi_Bear: Ошибки приняты, приходилось выпускать недоделанный проект ввиду причин из-вне. Вскоре проект улучшится, а потому надеюсь на поддержку!
Никуда не годится, я очень прям искреннее надеялся, на что-то нормальное, но разочаровался
На миникарте есть рудники, но на деле их нет, можно добывать дерево, но относить его некуда....
Но самое главное, карта лагает, ровно каждые 20 секнуд, пролаг происходит на 2 секунды, ничего не возможно делать, дальнейшее изучение вызывало полный дискомфорт. Может вам помощь нужна какая-то?
Bergi_Bear, основная сложность состояла в том, что пришлось вместе с наплечниками какой-нибудь ремень подобрать и сделать так, чтобы он подходил под массивные ручища и можно было визуально посмотреть "ага, наплеч не просто на плече, а закреплен ремнём". Остального особо и не нужно. Цель было - разнообразить огров в вариациях.
В прямом, разумееется если ты делал модель в рефе на дефолт текстурах, это значит что ты переносил запчасти, щит от разбойника, копьё от ещё кого-то, а основная моделька ополченца, или же тут с нуля работа проведена?
Всё так, но ты забыл о шлеме упомянуть, взятом от кентавра. Я уже заготовил другие модели, где применил кастомные текстуры.
Моделька крутая, хотя и не уверен касательно достоверности)
Признаюсь, тут я не играл в достоверность. Хотя если посмотреть на тот или иной славянский народ, то в каком-то из них есть по каждому из элементов того, что видно тут. У меня получился знатный винегрет.
Laine, конкретно этот лесоруб считается частью Близзард. Также до того момента будут считаться рипы из других игр. А теперь представим, что WarCraft 3 Reforged начинает набирать хайп, игроки растут, игра развивается и картосроении. А потом получается так, что вышла классная карта, она круто выстреливает и в нее начинает играть дофига людей. Но, в этой карте оказывается модель из LoL, практически полноценный Рип, тогда кампания подаёт иск, Близзард будет судиться и в конце концов проиграет, потому что пользователь украл этот Рип, а создателю было пофиг на это. Так что, модели принадлежат до того момента, пока кампания не подаст жалобу, если там использовались сторонние текстуры из какого-то ведьмака, а автор на основе этих текстур решил запилить рабочего под варкрафт 3 стилистику.
Гуванч:
Где пункт конкретный? Зачем ты мне это прислал
Пользовательские игры являются и должны оставаться неразделимой и исключительной собственностью Blizzard. Без ограничения вышесказанного, вы настоящим уступаете Blizzard все ваши права полной собственности и другие права, а также доли в праве собственности на все Пользовательские игры, включая, помимо прочего, все авторские права на контент всех Пользовательских игр.
из «Политики допустимого использования пользовательских игр»
Потому что аниме - мультики, а крестьянин альянса - не мультики
А ничего, что вы мне требования выставляли на полную катушку, а тут решили закрыть на это глаза? Тоесть, ресурс проходит проверку, а другие ресурсы условного максима не пройдут, потому что ему полный список требований выкидывают. Ещё берём во внимание того, что этот человек на шлеме черные полосы вырезать не может, даже не так, он прозрачный фон не может сделать. Модерация тоже не хотят этого делать за него, потому что всем лень это делать, даже написать автору что бы он самостоятельно исправил. Тут ХГМ работает выборочно, кому-то нормально, а кому-то нужно 9 кругов ада проходить. Тут даже автор Близзард не указан, это уже о чем-то должно говорить.
полностью согласен с челом
бедный чел старался, делал, выкладывал и тут на те гора ненависти и отрицательные отзывы
Читая правила пользования игрой мы все соглашаемся, что все ресурсы, которые мы делаем для warcraft 3 - принадлежат Blizzard. Нет смысла указывать это, если ты пользуешься их продуктом и согласился с пользовательскими соглашениями.
biridius, Потому что reterasmodel studio имеет проблемы с оптимизацией моделей, из-за чего они не работают ни у кого, кроме меня. Я не знаю, как решить эту проблему.
А модерация вообще проверяет модели перед публикацией?
Модель не пашет не только в игре, но и во всех редакторах моделей. Я уже молчу про скрин, который сделан не в анфас (качал онли для того, чтобы посмотреть на лицо), а видимо специально так, чтобы показать кривую текстуру на обратной стороне щита (а ведь можно было пофиксить для приличия, это меньше минуты занимает).
Примерно сразу же после чтения вашего комментария я проверил свою опубликованную модель. Модель прекрасно работает, есть анимации. Единственная проблема - отсутствует временно портрет правильный. А текстуры, имеющиеся на скриншоте - стандартные. Я ничего не изменял в них от стандартного warcraft 3. Прошу меня простить, но если вам не нравятся стандартные текстуры игры - ваши проблемы.
Что до модельки, то я буду над ней работать и дальше.
» WarCraft 3 / Гренадёр
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022
» WarCraft 3 / Яси
» WarCraft 3 / Гаррош Адский Крик
» WarCraft 3 / Яси
Сейчас у меня в жизни очень туго, но минутку для творчества нашел. Надеюсь, что найду новые идеи для своих моделей.
» Antika / Antika
» Antika / Antika
Отредактирован Laine
» WarCraft 3 / Воинствующий огр-объедатель
Отредактирован Берги
» WarCraft 3 / Воинствующий огр-объедатель
» Antika / Главная страница
» WarCraft 3 / Славянский копейщик
» WarCraft 3 / Славянский копейщик
» WarCraft 3 / Славянский копейщик
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Франкский лесоруб
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Туркменский малик
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Дружинник с каплевидным щитом
» WarCraft 3 / Дружинник с каплевидным щитом
Что до модельки, то я буду над ней работать и дальше.
» WarCraft 3 / Флаги стран Европы и Азии Средневековья
» WarCraft 3 / Флаги стран Европы и Азии Средневековья