1
13
9 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Гренадёр

Шикарная работа, респект автору!
0
13
2 года назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022

Возникли проблемы в связи с отсутствием идей. Не участвую.
0
13
2 года назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей 2022

Участвую!
0
13
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Яси

Загруженные файлы
0
13
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Гаррош Адский Крик

Клевая модель, выдержана в стилистике между world of warcraft и warcraft 3. Однозначно лайк!
4
13
2 года назад
4

» WarCraft 3 / Яси

Ух ты! а он хорош
Спасибо)
Сейчас у меня в жизни очень туго, но минутку для творчества нашел. Надеюсь, что найду новые идеи для своих моделей.
0
13
2 года назад
0

» Antika / Antika

Laine, самое главное это лаги, они действительно есть? или что вообще это было?
Лично когда я проверял - нет. Причина лагов - Reforged графика. Она и у меня вызывает такие дикие лаги по непонятным причинам, а классическая - идеальная работоспособность.
0
13
2 года назад
0

» Antika / Antika

Bergi_Bear: Ошибки приняты, приходилось выпускать недоделанный проект ввиду причин из-вне. Вскоре проект улучшится, а потому надеюсь на поддержку!
Никуда не годится, я очень прям искреннее надеялся, на что-то нормальное, но разочаровался
На миникарте есть рудники, но на деле их нет, можно добывать дерево, но относить его некуда....
Но самое главное, карта лагает, ровно каждые 20 секнуд, пролаг происходит на 2 секунды, ничего не возможно делать, дальнейшее изучение вызывало полный дискомфорт. Может вам помощь нужна какая-то?
0
13
2 года назад
Отредактирован Laine
0

» WarCraft 3 / Воинствующий огр-объедатель

Bergi_Bear, основная сложность состояла в том, что пришлось вместе с наплечниками какой-нибудь ремень подобрать и сделать так, чтобы он подходил под массивные ручища и можно было визуально посмотреть "ага, наплеч не просто на плече, а закреплен ремнём". Остального особо и не нужно. Цель было - разнообразить огров в вариациях.
0
13
2 года назад
Отредактирован Берги
0

» WarCraft 3 / Воинствующий огр-объедатель

Bergi_Bear, да, вот вам оригинал
Загруженные файлы
1
13
2 года назад
1

» Antika / Главная страница

Kirka_Karma, Благодарю!
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Bergi_Bear:
Laine:
В плане?
В прямом, разумееется если ты делал модель в рефе на дефолт текстурах, это значит что ты переносил запчасти, щит от разбойника, копьё от ещё кого-то, а основная моделька ополченца, или же тут с нуля работа проведена?
Всё так, но ты забыл о шлеме упомянуть, взятом от кентавра. Я уже заготовил другие модели, где применил кастомные текстуры.
1
13
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Kirka_Karma:
Моделька крутая, хотя и не уверен касательно достоверности)
Признаюсь, тут я не играл в достоверность. Хотя если посмотреть на тот или иной славянский народ, то в каком-то из них есть по каждому из элементов того, что видно тут. У меня получился знатный винегрет.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Bergi_Bear:
Отлично, публикую, а из каких частей была собрана данная модель?
В плане?
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

x10azgmfx:
Laine, конкретно этот лесоруб считается частью Близзард. Также до того момента будут считаться рипы из других игр. А теперь представим, что WarCraft 3 Reforged начинает набирать хайп, игроки растут, игра развивается и картосроении. А потом получается так, что вышла классная карта, она круто выстреливает и в нее начинает играть дофига людей. Но, в этой карте оказывается модель из LoL, практически полноценный Рип, тогда кампания подаёт иск, Близзард будет судиться и в конце концов проиграет, потому что пользователь украл этот Рип, а создателю было пофиг на это. Так что, модели принадлежат до того момента, пока кампания не подаст жалобу, если там использовались сторонние текстуры из какого-то ведьмака, а автор на основе этих текстур решил запилить рабочего под варкрафт 3 стилистику.
это как-то противоречит тем правилам?
1
13
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

x10azgmfx:
Гуванч:
Где пункт конкретный? Зачем ты мне это прислал
Пользовательские игры являются и должны оставаться неразделимой и исключительной собственностью Blizzard. Без ограничения вышесказанного, вы настоящим уступаете Blizzard все ваши права полной собственности и другие права, а также доли в праве собственности на все Пользовательские игры, включая, помимо прочего, все авторские права на контент всех Пользовательских игр.
из «Политики допустимого использования пользовательских игр»

x10azgmfx:
Гуванч:
Где пункт конкретный? Зачем ты мне это прислал
1
13
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

Гуванч:
x10azgmfx:
Bergi_Bear:
x10azgmfx:
Bergi_Bear, а если серьезно?
Потому что аниме - мультики, а крестьянин альянса - не мультики
А ничего, что вы мне требования выставляли на полную катушку, а тут решили закрыть на это глаза? Тоесть, ресурс проходит проверку, а другие ресурсы условного максима не пройдут, потому что ему полный список требований выкидывают. Ещё берём во внимание того, что этот человек на шлеме черные полосы вырезать не может, даже не так, он прозрачный фон не может сделать. Модерация тоже не хотят этого делать за него, потому что всем лень это делать, даже написать автору что бы он самостоятельно исправил. Тут ХГМ работает выборочно, кому-то нормально, а кому-то нужно 9 кругов ада проходить. Тут даже автор Близзард не указан, это уже о чем-то должно говорить.
полностью согласен с челом

бедный чел старался, делал, выкладывал и тут на те гора ненависти и отрицательные отзывы
Читая правила пользования игрой мы все соглашаемся, что все ресурсы, которые мы делаем для warcraft 3 - принадлежат Blizzard. Нет смысла указывать это, если ты пользуешься их продуктом и согласился с пользовательскими соглашениями.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

biridius, Потому что reterasmodel studio имеет проблемы с оптимизацией моделей, из-за чего они не работают ни у кого, кроме меня. Я не знаю, как решить эту проблему.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

1.Египетский пахарь
  1. Скриншот
  1. Анимации стандартные для работника
  2. В качестве простоты подскажу, что шлем и штуку на подбородке можно взять с анубарака. Текстура торса с рексара, но тут на ваше усмотрение.
Загруженные файлы
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Туркменский малик

Aws:
Опять неработающая модель (выдаёт те же самые ошибки, что и дружинник). Не знаю, как это у вас получается.
я не знаю, у меня все нормально отображается. Сколько не проверяю - не выдает того же, что и у вас.

Laine:
Aws:
Опять неработающая модель (выдаёт те же самые ошибки, что и дружинник). Не знаю, как это у вас получается.
я не знаю, у меня все нормально отображается. Сколько не проверяю - не выдает того же, что и у вас.
А возможно, что я сохранил не так. Перепроверю все модели и обновлю. Может быть поможет
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Den_barmen91:
noriux: катапульту проверяй
Laine: слона проверяй
СерафимКречет: достанешь модель из хотса, пересажу на неё анимации
Благодарю
1
13
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Дружинник с каплевидным щитом

Mechanicus:
Скачал твою модель, открыл в WorldEditor, в mdlvis, Model Editor, ReterasModelStudio. Результат:
Хм, это и правда плохо. Я посмотрю, что можно будет сделать.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Дружинник с каплевидным щитом

Aws:
А модерация вообще проверяет модели перед публикацией?
Модель не пашет не только в игре, но и во всех редакторах моделей. Я уже молчу про скрин, который сделан не в анфас (качал онли для того, чтобы посмотреть на лицо), а видимо специально так, чтобы показать кривую текстуру на обратной стороне щита (а ведь можно было пофиксить для приличия, это меньше минуты занимает).
Примерно сразу же после чтения вашего комментария я проверил свою опубликованную модель. Модель прекрасно работает, есть анимации. Единственная проблема - отсутствует временно портрет правильный. А текстуры, имеющиеся на скриншоте - стандартные. Я ничего не изменял в них от стандартного warcraft 3. Прошу меня простить, но если вам не нравятся стандартные текстуры игры - ваши проблемы.
Что до модельки, то я буду над ней работать и дальше.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Флаги стран Европы и Азии Средневековья

Bergi_Bear:
Laine:
Если нужны какие-то конкретные флажки - пишите, сделаю в следующем паке.
конечно нужны, нужен лгбт флаг
Понял-принял. Выпущу отдельным выпуском.
0
13
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Флаги стран Европы и Азии Средневековья

Если нужны какие-то конкретные флажки - пишите, сделаю в следующем паке.