А чего разрешение выложенных работ такое маленькое? Или я что-то не так делаю?
И да, отдельный ресурс с большим заголовком "ГОЛОСОВАНИЕ!!!" было бы лучше, так сюда вообще никто не знает, что надо заходить.
Андреич, так и делаю.
Хотя учитывая описания и ответы на вопросу по конкурсу, новеллой тут и не пахнет, скорее просто конкурс концепт-артов гуманоидных персонажей.
RiseD_Konst, Obelick, Page Up/Down гоняет на инкрименты большие, чем минимальные. Возможно разместить две декорации так, что этими магическими клавишами они никогда не будут на одном уровне.
Аавторам на заметку: есть такие прекрасные инструменты точной подгонки декораций, как экранная лупа и очень низкая чувствительность мыши (применимо к воде)
Я декорации подгонял голыми руками, на одном зуме камеры. Дело не в возможности, а в желании делать аккуратную работу.
А что смешного в воде? Я сам так делал, когда мне требовались разные цвета воды в одной карте.
Это был смешанный смех. С одной стороны, я восхитился находкой, с другой... Забивание гвоздей микроскопом. Я, со своими арками и тумбочками не имею полное право критиковать, но все же, можно было бы договориться об ограниченном импорте, или найти какое-либо другое решение. В итоге соблюдены условия создания, но нарушена сама картина.
Obelick, смеяться будешь, но из-за лагов я не успел доделать "верхний" уровень и сделать это чудо играбельным :[
Традиция делать из велосипеда космолет продолжается... Варик попросту не предназначен для таких решений, ни с точки зрения лагающего движка, ни с точки зрения камеры, ни перерастянутых декораций... Если хотелось сделать "многоуровневость", можно поучиться у карт оГра.
Во-первых, хотелось бы сказать, что с момента переноса дуэлей с форума на сайт, я ими не заведаю. Ресурс разместил потому что оба дуэлянта решили прислать карты мне.
Во-вторых, долго ржал когда увидел из чего сделана вода в обоих картах.
Хотелось бы отметить несколько вещей, не столько повлиявших на выбор, сколько обратить внимание других с целью обучения.
LongbowMan - AspenForest
Плюсы:
многоразовое использование ручья, разнообразные мосты через него, рукодельные и природные.
на первый взгляд не видно, но использовано свечение для того чтобы создать иллюзию солнца в осеннем лесу.
использование контраста в окружение, добавление в основной желтый дополнительных красных и зеленых элементов, работа с мелкими элементами.
вообще атмосфера шик, с нестандартных камер картинка-конфетка.
Минусы:
хайрез пак, я все понимаю, камни какие были, но текстура камней не подходит ко всему остальному, слишком размазана.
лес проработан если крутить камерой, но со стандартной лезут ветки везде и мешают наслаждаться картой.
так же, со стандартной камеры вся земля смешивается в желтобурое месиво и очень трудно понять, где проходимые зоны, а где нет. Нужен конраст.
Branar - Forgotten Tomb
Плюсы:
видна работа над мелкими деталями, аккуратность исполнения.
если не обращать внимания на недостатки, картина тоже имеет некую атмосферность.
Минусы:
то, что на дворе ночь, не значит, что ничего не должно быть видно.
отсутствие контраста, вообще. Без движения камерой елки сливаются с землей, земля сливается с водой, ничего не выделяется на фоне ничего другого. Источники света в виде тех же летающих светлячков над озером кардинальным образом изменили бы картину.
размазаны эффекты, жуткорастянутый туман практически незаметен.
отсутствует направление в картине, как у соперника.
Зашел посмотреть чисто из интереса. Куча ошибок, корявостей и попирания всех правил в обоих работах. Растянутые камни, растянутый ландшафт, квадратные реки и летающие декорации. Проголосовал за Fireland как за меньше зло, в виду хоть сколько-то приложенной фантазии при страдающем оформлении.
CaptainFox, еще со времен рыцарских турниров, главной целью каждого рыцаря было не получить кошель золота от местного лорда (если только рыцарь не очень бедный), а набить морду противникам, покачать мышцами под кольчугой перед толпой куртизанок и показать всем, кто здесь альфа-самец.
Собственно говоря, так же и здесь, опыт - это только фиктивная награда, настоящий приз это шанс надрать всем задницу и показать кто тут самый красивый.
» Peon Defender / Релиз
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
И да, отдельный ресурс с большим заголовком "ГОЛОСОВАНИЕ!!!" было бы лучше, так сюда вообще никто не знает, что надо заходить.
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
Ну найди мне тогда "образ персонажа", каким ты его себе представляешь.
Ред. LLlypuK
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
http://meganerid.deviantart.com/art/Commission-Spectre-371990331
http://rahmatozz.deviantart.com/art/fashion-machines-391352589
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
http://rahmatozz.deviantart.com/gallery
http://meganerid.deviantart.com/gallery
http://masateru.deviantart.com/gallery
http://junon.deviantart.com/gallery
http://muju.deviantart.com/gallery
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
Хотя учитывая описания и ответы на вопросу по конкурсу, новеллой тут и не пахнет, скорее просто конкурс концепт-артов гуманоидных персонажей.
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: второй этап голосования
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
Во-вторых, долго ржал когда увидел из чего сделана вода в обоих картах.
» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Battle for Wesnoth / Битва в пустыне
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
» Priority of invasion (Приоритет вмешательства) / Priority of invasion (Приоритет вмешательства)
» 2D Арт / Арт-дуэль: Tiodor vs LLlypuK
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013 началось!
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013