4
26
10 лет назад
4

» Peon Defender / Релиз

All your base are belong to us.
"Defend your base at any price"
3
26
10 лет назад
3
4
26
10 лет назад
4

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

А чего разрешение выложенных работ такое маленькое? Или я что-то не так делаю?
И да, отдельный ресурс с большим заголовком "ГОЛОСОВАНИЕ!!!" было бы лучше, так сюда вообще никто не знает, что надо заходить.
4
26
10 лет назад
4

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

RiseD_Konst, потому что я играл в разные ВН? Вот так, к примеру, выглядят концепты персонажей.
Чисто персонаж, без фона, может с какой-то инфой вроде имени, возраста, роста и отдельных качеств, все как ты расписал в условиях конкурса.
Что ты сейчас описываешь, насколько я понимаю, скорее иллюстрация, нечто в таком плане?
Где скорее нарисован "момент из жизни _____".
2
26
10 лет назад
2

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

o_0
Ну найди мне тогда "образ персонажа", каким ты его себе представляешь.
2
26
10 лет назад
2

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

RiseD_Konst, это по дефолту является частью концепта.
4
26
10 лет назад
4

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Андреич, так и делаю.
Хотя учитывая описания и ответы на вопросу по конкурсу, новеллой тут и не пахнет, скорее просто конкурс концепт-артов гуманоидных персонажей.
1
26
10 лет назад
1

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Уже нарисовал, теперь сидеть, ждать две недели.....
1
26
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

RiseD_Konst, Obelick, Page Up/Down гоняет на инкрименты большие, чем минимальные. Возможно разместить две декорации так, что этими магическими клавишами они никогда не будут на одном уровне.
Аавторам на заметку: есть такие прекрасные инструменты точной подгонки декораций, как экранная лупа и очень низкая чувствительность мыши (применимо к воде)
Я декорации подгонял голыми руками, на одном зуме камеры. Дело не в возможности, а в желании делать аккуратную работу.
А что смешного в воде? Я сам так делал, когда мне требовались разные цвета воды в одной карте.
Это был смешанный смех. С одной стороны, я восхитился находкой, с другой... Забивание гвоздей микроскопом. Я, со своими арками и тумбочками не имею полное право критиковать, но все же, можно было бы договориться об ограниченном импорте, или найти какое-либо другое решение. В итоге соблюдены условия создания, но нарушена сама картина.
Obelick, смеяться будешь, но из-за лагов я не успел доделать "верхний" уровень и сделать это чудо играбельным :[
Традиция делать из велосипеда космолет продолжается... Варик попросту не предназначен для таких решений, ни с точки зрения лагающего движка, ни с точки зрения камеры, ни перерастянутых декораций... Если хотелось сделать "многоуровневость", можно поучиться у карт оГра.
14
26
10 лет назад
14

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: второй этап голосования

Почему мои сиськи примеряет какой-то там Uber?
4
26
10 лет назад
4

» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Во-первых, хотелось бы сказать, что с момента переноса дуэлей с форума на сайт, я ими не заведаю. Ресурс разместил потому что оба дуэлянта решили прислать карты мне.
Во-вторых, долго ржал когда увидел из чего сделана вода в обоих картах.
5
26
10 лет назад
5

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Запишите в участники, может нарисую чего.
0
26
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

LongbowMan, а сколько длились их "дуэли"?
RiseD_Konst, их - это чьи? Шурика и Огра? Честно говоря, не помню уже.
Первая около полугода. Где-то через полтора года после начала второй я решил что срок годности как-бы истек и можно выложить карту на обозрение.
2
26
10 лет назад
2

» Battle for Wesnoth / Битва в пустыне

Откопал у себя в закромах пару карт, которыми готов поделиться, теперь страдаю, пытаясь понять, как залить их в Веснотовский раздел.
2
26
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

Проголосовал за LonbowMan.
Хотелось бы отметить несколько вещей, не столько повлиявших на выбор, сколько обратить внимание других с целью обучения.
LongbowMan - AspenForest
Плюсы:
  • многоразовое использование ручья, разнообразные мосты через него, рукодельные и природные.
  • на первый взгляд не видно, но использовано свечение для того чтобы создать иллюзию солнца в осеннем лесу.
  • использование контраста в окружение, добавление в основной желтый дополнительных красных и зеленых элементов, работа с мелкими элементами.
  • вообще атмосфера шик, с нестандартных камер картинка-конфетка.
Минусы:
  • хайрез пак, я все понимаю, камни какие были, но текстура камней не подходит ко всему остальному, слишком размазана.
  • лес проработан если крутить камерой, но со стандартной лезут ветки везде и мешают наслаждаться картой.
  • так же, со стандартной камеры вся земля смешивается в желтобурое месиво и очень трудно понять, где проходимые зоны, а где нет. Нужен конраст.
Branar - Forgotten Tomb
Плюсы:
  • видна работа над мелкими деталями, аккуратность исполнения.
  • если не обращать внимания на недостатки, картина тоже имеет некую атмосферность.
Минусы:
  • то, что на дворе ночь, не значит, что ничего не должно быть видно.
  • отсутствие контраста, вообще. Без движения камерой елки сливаются с землей, земля сливается с водой, ничего не выделяется на фоне ничего другого. Источники света в виде тех же летающих светлячков над озером кардинальным образом изменили бы картину.
  • размазаны эффекты, жуткорастянутый туман практически незаметен.
  • отсутствует направление в картине, как у соперника.
3
26
10 лет назад
3

» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic

Зашел посмотреть чисто из интереса. Куча ошибок, корявостей и попирания всех правил в обоих работах. Растянутые камни, растянутый ландшафт, квадратные реки и летающие декорации. Проголосовал за Fireland как за меньше зло, в виду хоть сколько-то приложенной фантазии при страдающем оформлении.
1
26
10 лет назад
1

» Priority of invasion (Приоритет вмешательства) / Главная страница

Вмешательство - intervention.
0
26
10 лет назад
0

» 2D Арт / Арт-дуэль: Tiodor vs LLlypuK

Agren, тоже я против Тиодора, он меня вынес почти всухую.
1
26
10 лет назад
1

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013 началось!

CaptainFox, еще со времен рыцарских турниров, главной целью каждого рыцаря было не получить кошель золота от местного лорда (если только рыцарь не очень бедный), а набить морду противникам, покачать мышцами под кольчугой перед толпой куртизанок и показать всем, кто здесь альфа-самец.
Собственно говоря, так же и здесь, опыт - это только фиктивная награда, настоящий приз это шанс надрать всем задницу и показать кто тут самый красивый.
0
26
10 лет назад
0

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013

В связи с недостаточным количеством участником, срок подачи заявок двигается до 15-го декабря