Они сломали кампанию Рексара. После возврата на основную карту в первом акте ничего не прогружается, просто статичный экран.
Что-нибудь решил перепройти все кампании.
Ну вот, что вы наделали, теперь я тоже хочу натаскать моделей и делать свою игру, а то выглядит круто :)
Играть не играл, ибо это надо на рабочийй ноут накатить, там линуха. Мб завтра.
Ты меня, конечно, прости, но я это видел уже раз 50 и никто еще и близко к оригиналу Огра не приблизился. На некоторых скринах вообще выглядит так, будто готовые куски из оригинала взяты. Мост неплох, но вокруг него уныние.
Если бы это и правда была готовая арена для босс файта, может, было бы поинтереснее.
Минус ставить офк не буду, но и плюс тоже не за что, по крайней мере по скринам.
Радует, что хгмочка продолжает существовать и бултыхаться, жаль, что все как-то так.
Кто же знал, что с Рефоржом будет такой провал, а ведь была надежда.
Эх.
В любом случае удачи, жму ваши крепкие могучие ладошки)
Не парься, всем похрену и больше 3х строчек никто не читает. Просто забей, голосование не объективное так как никто не голосовал почти и не важно кто лучше кто хуже, ибо мерила тут даже никакого нет. Просто расслабьтесь =)
Ничего не понял, но судя по всему Тыща теперь торчит мне футболку :D
Надо найти какую-то форму, в ней вбивать какие-то свои данные... Серьёзно?
Почему не сделать просто ресурсы с голосовалкой и инфой о вариантах-участниках?
Почему персонажи только женщины?
Это сексизм и расизм, как-то вообще не в стиле Ubisoft
Требую добавить выбирать между афроамериканским ассасином, азиатским и женщиной-трансгендером.
Со скуки часа за полтора состряпал. Это по сути WIP, но заканчивать его не буду. Если кому вдруг будет интересно пощупать - выложу. Хотелось немного поразвлекаться с освещением и атмосферой.
Стоп стоп стоп, так это же наша церковь в Блуд Омене на первом боссе
Bergi_Bear открою тебе глаза, что с подобными ламмерскими проблемами я не сталкивался. Давайте не будем озвучивать надуманные претензии, а выявлять огрехи мода по факту. Настоятельно советую тестить. Конкретно с орчатами и гоблином с картинки - с ними всё гладко. Неоднократно тестились.
Ты хоть понял, о чем спросил Берги?
Как раз таки его вопрос абсолютно адекватный и ламерство пахнет с другой стороны.
Позиция "ну я добавил, наверное, будет работать" такая себе.
Аааа
Я почему-то по описанию представил стратегию в дуе Вархаммер 40к Давн о фар, только ты не всем войском, а конкретно отрядом играешь, типа подбираешь туда юнитов, отдельно каждого качаешь и кастомиризуешь итд.
Надо будет запилить такую игру с лутбоксами :peon1:
After several public tests we decided to add new location where old version had final, to have logical ending. So, in release version Kain would be able to have his revenge :)
Also we are thinking about new bosses and secret ending.
I hope this improvements will be done very soon.
Визуально модель куда лучше, но вот анимки это все еще беда. Илья отказался такое даже рассматривать как модель для ГГ, но она все еще есть на карте в виде пасхалки до лучших времен :)~Infernall:
Серый туман превратил бы там всё в серое говнишко, но и красный туман настолько не в тему, что я смотрел и плакал. Смотрел и в голове было "ну зачеееееем". Надо было поиграться с туманом, мб даже динамически его менять в разных местах. Фонари и освещение какое-то, погода. Надо было тестить и смотреть, но как ты умудрился остановиться на этом ужасном красном тумане - я просто не могу понять, принять и простить.
Можно было сделать, что герой начинает на рассвете и чем дальше проходит, тем больше ночь и темнота. Олицетворение того, что он все глубже погружается в земли смерти и тьмы. Или что-то типа такого. Хз, можно было придумать, если посидеть.
Ну, конкурс называется Terrain Contest: Reforged, так что это оправдание не канает. Да и в целом если закрыть на это глаза, остальную непродуманность и недоосмысленность это не оправдывает.
Только что посмотрел на оценки судей и понял, что я злыдень оказался еще хуже Clamp
Но плиз, ребят, без обид, я был максимально беспристрастен.
Я даже не смотрел и не голосовал в пользовательском голосовании и результаты его увидел только в этом посте.
Та да. Как я и писал в доксе, там стоит только открыть карту и идей просто уйма как это все улучшить. Замки, танцы, мрак, богомерзкость, как учил дядя Говард.
Хотя, автор даже поленился тентаклям скорость анимации раз в 5 порезать, чтобы они медленно и мерзко дергались, в итоге они будто под драм ен бейс дергаются, эпилепсию поймать можно. Чего уж об остальном говорить.
Вообще, ни в коем случае не в обиду ТомуПарнюСБара, Ведьмин лес выигрывает в большей мере именно потому что там труда и упорности вложено, что аж через экран течет, в то время как большинство или тяп-ляп сделали, или забили на готовности 50%.
Я вообще-то сказал, что это мой фаворит, если смотреть комменты мои. Ток там есть куча странных решений.
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии.
Акрополь слишком лениво сделан. В стиле "тяп-ляп, моделечек накидаю, прокатит".
Я чуть эпилептический припадок не поймал от камеры и текстур-моделей, которые на 0.1 секи периодически растягивались на весь экран и странными углами.
Хз, чего ты не используешь абсолютно рабочую и проверенную камеру Андреича.
У меня как-то телепорты работали через раз, в конце первого мира был звук выполненного задания, но ничего не произошло. Работали только первые центральные ворота и первый портал слева, к кристаллу. В итоге из-за дерганий и миганий я дропнул, ибо лень было разбираться, как открыть другие миры.
Та хотел посмотреть, как модели света и тумана взаимодействуют друг с другом, включая твои :)
Сначала думал доделать, но в какой-то момент перестал быть довольным результатом, ибо текстура стен итд прямо лютое мыло, а мысли о том, чтобы качать кучу конвертеров и переделывать её на свою и более качественную, отбили желание продолжать.
Со скуки часа за полтора состряпал. Это по сути WIP, но заканчивать его не буду. Если кому вдруг будет интересно пощупать - выложу. Хотелось немного поразвлекаться с освещением и атмосферой.
Скорп, я поиграл.
Сделай плиз движение на WASD, потому что от мельтешащей камеры я тут чуть не умер. Иначе это просто неиграбельно, когда герой начинает обходить какое-то препятствие, стошнить может после 5+ минут игры.
Квест надо сразу давать, ибо я вообще не понимал, что тут есть какой-то геймплей итд, если бы не скрины.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
Что-нибудь решил перепройти все кампании.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Доброй ночи [визуальная новелла] / Главная страница
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
Edited by ScorpioT1000
» Unity / Marcos
Играть не играл, ибо это надо на рабочийй ноут накатить, там линуха. Мб завтра.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Мир безумного / Gothic II - «Хроники Миртаны»
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» JackCraft / IMMERSION Project
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Autumn
Если бы это и правда была готовая арена для босс файта, может, было бы поинтереснее.
Минус ставить офк не буду, но и плюс тоже не за что, по крайней мере по скринам.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» The Binding of Isaac / The Binding of Isaac:Repentance выходит на консоли!
На плойке есть Hades и куча другого, хотя если физическое издание будет когда-то за 10-15$, то взял бы в коллецию.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / Хунта снова у власти
Кто же знал, что с Рефоржом будет такой провал, а ведь была надежда.
Эх.
В любом случае удачи, жму ваши крепкие могучие ладошки)
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Unity / Пеоны разбойники 01
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Endless Tale / Главная страница
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Пак русских зданий 2020
Спасибо, что поделился!
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / Залетай, поздравлять будем!
Всех с прошедшим Новым и наступающим Рождеством. Не опускайте руки, идите за целью и помните, что все будет хорошо :)
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
Fixed
Остальное лишнее)
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
Почему не сделать просто ресурсы с голосовалкой и инфой о вариантах-участниках?
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Assassin's Bloodbath Trial / Главная страница
Это сексизм и расизм, как-то вообще не в стиле Ubisoft
Требую добавить выбирать между афроамериканским ассасином, азиатским и женщиной-трансгендером.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Крик отчаянья!
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarMake / Blood Omen: Legacy of Kain
Have fun playing!
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Community Mod v1.03
Как раз таки его вопрос абсолютно адекватный и ламерство пахнет с другой стороны.
Позиция "ну я добавил, наверное, будет работать" такая себе.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Community Mod v1.03
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Эридиум: Пираты Наступают v2.10
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Мир безумного / Enlisted выходит в ЗБТ
Я почему-то по описанию представил стратегию в дуе Вархаммер 40к Давн о фар, только ты не всем войском, а конкретно отрядом играешь, типа подбираешь туда юнитов, отдельно каждого качаешь и кастомиризуешь итд.
Надо будет запилить такую игру с лутбоксами :peon1:
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Мир безумного / Enlisted выходит в ЗБТ
Так это все таки стратегия аля Вархаммер 40к?
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Мир безумного / Enlisted выходит в ЗБТ
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarMake / Blood Omen: Legacy of Kain
Also we are thinking about new bosses and secret ending.
I hope this improvements will be done very soon.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarMake / [RU] Blood Omen: Legacy of Kain
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
Edited by KotoBog
» WarMake / Blood Omen: Legacy of Kain
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Warcraft Kingdoms / Screenshots
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Но плиз, ребят, без обид, я был максимально беспристрастен.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
Edited by KotoBog
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Еще очень обидно за Пробуждения зла, там можно было такую конфетку сделать, если приложить усилий и фантазии.
Акрополь слишком лениво сделан. В стиле "тяп-ляп, моделечек накидаю, прокатит".
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Конкретно мои можете посмотреть онлайн по ссылке:
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Послание трём мирам [Конкурс ландшафта 2020]
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Конгсвард (конкурс ландшафтеров 2020)
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Послание трём мирам [Конкурс ландшафта 2020]
У меня как-то телепорты работали через раз, в конце первого мира был звук выполненного задания, но ничего не произошло. Работали только первые центральные ворота и первый портал слева, к кристаллу. В итоге из-за дерганий и миганий я дропнул, ибо лень было разбираться, как открыть другие миры.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
Edited by ivanbakavan
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Сначала думал доделать, но в какой-то момент перестал быть довольным результатом, ибо текстура стен итд прямо лютое мыло, а мысли о том, чтобы качать кучу конвертеров и переделывать её на свою и более качественную, отбили желание продолжать.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
Сделай плиз движение на WASD, потому что от мельтешащей камеры я тут чуть не умер. Иначе это просто неиграбельно, когда герой начинает обходить какое-то препятствие, стошнить может после 5+ минут игры.
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
А то я сгораю от любопытства и заслужил!
Блог
Проекты :
Emperial
Magickgrounds
WarMake
» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)