pro100master, а работать будет?
Просто, у меня ни один триггер не работает без события
Без условия ещё работает, ибо оно не везде требуется, а без события - нет
Hate, триггер изначально отключён. Включается он действием "Триггер - включить триггер(название триггера)" в конце другого триггера.
А чтобы получить задание этого триггера, нужно событие. Так просто оно не появится.
Если ставить таймер, тот это тупость. Если ставить... Там что-то ещё есть связано с временем... То задание будет даваться каждые 2 секунды или любое другое число. Тоже не вариант
Вот, событие есть, задание будет получено
Вот триггер отключен, но включается при помощи другого триггера
Вот неправильное событие, задание не получает игрок.
Чтобы триггер правильно работал, нужно правильное событие
Maniac_91, завтра попробую так сделать...
Я же говорил что не будет работать.
Тупо не начинается задание. Я же говорил нужно как-то отследить выполнение задания
Сделал чтобы триггер включался после выполнения задания, задание выполнил, но из-за неправильного события ничего не работает.
Если делать через "Юнит вошёл в область", то это тупо, туда-сюда бегать чтобы получить задание. Если через "Юнит вошел в область другого юнита" - тоже тупизм. У меня уже есть такой тупизм с одним юнитом, который не может дойти до цели, половину пути проходит, а потом возвращается на исходную позицию. Пришлось делать через "Переместить юнита(мгновенно)", но для этого нужно несколько раз подойти к нему.
Hate, это трудно объяснить...
Например:
Я получил задание: "Репутация" с описанием "Я должен заслужить уважения следующих людей".
Дальше я создаю требования, устанавливаю переменные и т.д.
Мне нужно чтобы по завершении других квестов, требование было выполнено.
Например:
Выполнил квест и в другом задании было выполнено требование "Вы получили голос (и имя персонажа(это не важно))
Чтобы требование выполнялось в другом задании, а не в этом же
Maniac_91, это я знаю, иначе бы я ни один квест не сделал :D
Блин... Чтобы все работало как нужно, нужно событие, а так я мог бы сделать несколько триггеров
Поэтому мне нужно как-нибудь отследить выполнение задания или что-нибудь наподобие этого.
Типо события "Юнит вошёл в область/зону другого юнита"
В триггерах ведь нет события "Задание - игрок 1 красный завершает задание (и переменная задания)
Название: Щупальца тьмы Метод: не знаю как лучше... Пусть выбирает кто будет делать. MUI: Обязательно Цель: Юнит врага Количество уровней: 5 Описание: Меч Ночи призывает силы теней чтобы уничтожить своих врагов щупальцами из тёмной материи. Мощные щупальца вонзаются в цель(цели) и высасывают жизнь из тела, заставляя их на мгновение замереть на месте, Технические характеристики:
1 уровень: 150 единиц маны, 3 цели, время действия 5 секунд.
2 уровень: 160 единиц маны, 4 цели, время действия 5 секунд.
3 уровень: 170 единиц маны, 5 целей, время действия 5 секунд.
4 уровень: 180 единиц маны, 6 целей, время действия 8 секунд.
5 уровень: 300 единиц маны, 10 целей, время действия 15 секунд.
Заказ
= Название: Скрытный удар Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(на выбор того кто будет делать) MUI: Обязательно Цель: Другой юнит Количество уровней: 5 Описание: Клинок Ночи использует ночную завесу в свою пользу, будучи скрытым в тени, он наносит 5-кратный урон врагу с шансом мгновенно убить жертву. Работает только при использовании способности "Маскировка"(Ночные эльфы). Технические характеристики:
1 уровень: 40 единиц маны, урон 100, 5% шанс мгновенно убить противника.
2 уровень: 45 единиц маны, урон 120, 10% шанс.
3 уровень: 50 единиц, урон 130, 15% шанс.
4 уровень: 60 единиц, урон 180, 20% шанс.
5 уровень: 80 единиц, урон 200, 30% шанс.
orc01, хм... Ладно, попробую сейчас.
Всё, нашёл как нужно было сделать
Через то же что и первый раз делал, только выбрал всех юнитов игрока красного, то есть - одного героя. И сразу все стало нормально)
ssbbssc, одному герою, но, сложность в том, что героя нельзя выбрать, так как он появляется при помощи диалогового окна, то есть, это может быть совершенно любой герой.
Sylvanas, не получится. Ибо ещё нужно вытаскивать из игры и пихать в архив варкрафта. Это долго и у меня нет самой игры, вернее есть, но у меня не хватает каких-то компонентов для запуска игры, так как его недавно отремонтировали и установили новую винду
ScopteRectuS, не только наги. Ещё в вполне играбельные дреннеи.
Если поставить их главное здание, то можно нанимать их рабочих. У них куча юнитов, правда, всего один герой и два-три здания.
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Благодарю за помощь. Попробую завтра
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
По крайней мере я её не видел
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Ничего. Да и это ведь ты запустишь, а не я)
В общем, пойду дальше голову тогда ломать
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Нажать кнопку, войти в область и т.д.
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Просто, у меня ни один триггер не работает без события
Без условия ещё работает, ибо оно не везде требуется, а без события - нет
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
А чтобы получить задание этого триггера, нужно событие. Так просто оно не появится.
Если ставить таймер, тот это тупость. Если ставить... Там что-то ещё есть связано с временем... То задание будет даваться каждые 2 секунды или любое другое число. Тоже не вариант
Вот, событие есть, задание будет получено
Чтобы триггер правильно работал, нужно правильное событие
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Я же говорил что не будет работать.
Тупо не начинается задание. Я же говорил нужно как-то отследить выполнение задания
Сделал чтобы триггер включался после выполнения задания, задание выполнил, но из-за неправильного события ничего не работает.
Если делать через "Юнит вошёл в область", то это тупо, туда-сюда бегать чтобы получить задание. Если через "Юнит вошел в область другого юнита" - тоже тупизм. У меня уже есть такой тупизм с одним юнитом, который не может дойти до цели, половину пути проходит, а потом возвращается на исходную позицию. Пришлось делать через "Переместить юнита(мгновенно)", но для этого нужно несколько раз подойти к нему.
» WarCraft 3 / Мальчик Утер
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Например:
Я получил задание: "Репутация" с описанием "Я должен заслужить уважения следующих людей".
Дальше я создаю требования, устанавливаю переменные и т.д.
Мне нужно чтобы по завершении других квестов, требование было выполнено.
Например:
Выполнил квест и в другом задании было выполнено требование "Вы получили голос (и имя персонажа(это не важно))
Чтобы требование выполнялось в другом задании, а не в этом же
» WarCraft 3 / Помощь с заданием
Блин... Чтобы все работало как нужно, нужно событие, а так я мог бы сделать несколько триггеров
Поэтому мне нужно как-нибудь отследить выполнение задания или что-нибудь наподобие этого.
Типо события "Юнит вошёл в область/зону другого юнита"
В триггерах ведь нет события "Задание - игрок 1 красный завершает задание (и переменная задания)
» WarCraft 3 / Мальчик Утер
Но спасибо, может пригодится как разнообразие детей.
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Заказ
Метод: не знаю как лучше... Пусть выбирает кто будет делать.
MUI: Обязательно
Цель: Юнит врага
Количество уровней: 5
Описание: Меч Ночи призывает силы теней чтобы уничтожить своих врагов щупальцами из тёмной материи. Мощные щупальца вонзаются в цель(цели) и высасывают жизнь из тела, заставляя их на мгновение замереть на месте,
Технические характеристики:
1 уровень: 150 единиц маны, 3 цели, время действия 5 секунд.
2 уровень: 160 единиц маны, 4 цели, время действия 5 секунд.
3 уровень: 170 единиц маны, 5 целей, время действия 5 секунд.
4 уровень: 180 единиц маны, 6 целей, время действия 8 секунд.
5 уровень: 300 единиц маны, 10 целей, время действия 15 секунд.
Заказ
=
Название: Скрытный удар
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(на выбор того кто будет делать)
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 5
Описание: Клинок Ночи использует ночную завесу в свою пользу, будучи скрытым в тени, он наносит 5-кратный урон врагу с шансом мгновенно убить жертву. Работает только при использовании способности "Маскировка"(Ночные эльфы).
Технические характеристики:
1 уровень: 40 единиц маны, урон 100, 5% шанс мгновенно убить противника.
2 уровень: 45 единиц маны, урон 120, 10% шанс.
3 уровень: 50 единиц, урон 130, 15% шанс.
4 уровень: 60 единиц, урон 180, 20% шанс.
5 уровень: 80 единиц, урон 200, 30% шанс.
» WarCraft 3 / Проблема с выдачей награды
Всё, нашёл как нужно было сделать
Через то же что и первый раз делал, только выбрал всех юнитов игрока красного, то есть - одного героя. И сразу все стало нормально)
» WarCraft 3 / Проблема с выдачей награды
» Дневник одного повара / Расы
» Дневник одного повара / Расы
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
Если поставить их главное здание, то можно нанимать их рабочих. У них куча юнитов, правда, всего один герой и два-три здания.
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
И пару новых карт
» WarCraft 3 / Маленькая сборка гноллов
» Дневник одного повара / Расы
Осталось найти альтернативу зданиям космодесанта :/
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Как разрешить юнитам проходить под мостом?
» WarCraft 3 / Иконки на заказ