Komkozavr #1 - 7 hours ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Vulfar, и где твои модели? Что-то я не вижу их на XGM
Komkozavr #2 - 1 day ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Огненный змей

po1son, у меня тоже требовали, плюс требовали понизить качество текстур, ибо HD слишком много весит. Где же сейчас те требования? Эх
Komkozavr #3 - 2 days ago 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Феникс, как вижу, не очень знал, раз такое идиотское сравнение привел)
Komkozavr #4 - 2 days ago (изм. ) 0
Голосов: +1 / -1

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Феникс, Казахстан ≠ Россия 🤦
И да, просьба не показывать свои "остроумные" шутки оставь для своего круга общения
Komkozavr #5 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

шАпОклЯК, Он временно заблокирован на территории РФ
Komkozavr #6 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

МрачныйВорон, ну, может тебе все равно, но другим нет. В частности там много полезной инфы, которой нет на XGM. Плюс много наработок, годного ландшафта и моделей, для особо ленивых или неодаренных талантом моделирования и картостроя.
Komkozavr #7 - 4 days ago 2
Голосов: +4 / -2

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

WourldEdit, не станет. Здесь нет моделеров, здесь мало моделей, а кто делает модели — жадничают или просят денег
Komkozavr #8 - 4 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

N7 Molot, наконец стали у вас тырить новости 🌚🌚
Komkozavr #9 - 5 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr #10 - 6 days ago 1
Голосов: +1 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Niken, им плевать какой сайт, главное забанить и получить премию
Komkozavr #11 - 6 days ago 4
Голосов: +4 / -0

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

И где теперь брать годные модели, если хайв прикрыли?
Komkozavr #12 - 6 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Grim Dawn выйдет на Xbox

vasex, обязательно перепройди, сюжет довольно интересный, плюс огромный простор для различных комбинаций и билдов
Komkozavr #13 - 6 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Акционеры поддержали отставку Бобби Котика

schorgoolj, он сам сообщил что уйдет с поста, если не решит проблему. Общественное давление еще никто не отменял)
Komkozavr #14 - 6 days ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

ScorpioT1000, ресурсы Полурослика не есть качество, однако это публикуют, хотя у него есть блог для его моделей. Мои первые конверты валяются в бездне, как некачественные. Когда я пропустил момент изменения требований?
Komkozavr #15 - 1 week ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Grim Dawn выйдет на Xbox

vasex, ну, ты наверно играл в бета-тест)
Сейчас там готовая игра с логичным концом. Добавили два DLC, продолжающих сюжетную ветку оригинальной игры.
Сейчас разрабы работают над градостроительной стратегией и планируют делать продолжение Grim Dawn
Komkozavr #16 - 1 week ago 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr #17 - 1 week ago 1
Голосов: +2 / -1

» Мир безумного / GTA: The Trilogy - The Definitive Edition - геймплей [утечка]

ScorpioT1000, ты смотришь блогеров которые поливают дерьмом гта, при этом ты не любишь блогеров, которые поливают дерьмом рефордж
Komkozavr #18 - 1 week ago 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Можно просто добавить аргументацию, типо: чел нажал +, он должен написать почему. Поставил -, тоже написать почему. По типу системы репортов. Я это давно предлагал, еще когда Феникс бомбил от минусов.
Если минус/плюс будет необоснованным, то лишить возможности ставить оценки на 24/48/72 часа, при дальшейших нарушениях лишать ставить оценки на месяц вплоть до полного лишения использовать систему рейтинга.

Плюс, выглядеть это должно примерно так:

  • Такой-то пользователь поставил плюс(зеленый цвет)/минус(красный цвет)
  • Комментарий пользователя
И должно быть видно только админам и/или автору

Niken,
Напишут что говно
И лишатся возможности использовать систему рейтинга на сутки. Потом на двое, а потом на месяц или навсегда
Komkozavr #20 - 1 week ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Gmurgl, учимся пользоваться поиском по сайту:
Komkozavr #23 - 1 week ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Акционеры поддержали отставку Бобби Котика

VuRdaLaK1337,
право на избрание и смещение членов совета директоров;
Komkozavr #24 - 2 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Администрация XGM / Сломался репорт от Komkozavr

Значит, утром я попросил вернуть мне возможность редактировать ресурс, нажал "!" и написал сообщение. xgm.guru/p/ttah/Komnata-kartografa-BIY#lastpost сам ресурс.
Потом увидел что в задании новый коммент, решил посмотреть чтобы не мелькал. Нажал чтобы зайти, и получил такое сообщение, которое на скрине. Больше ничего не делал
Прикрепленные файлы
Komkozavr #25 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr #26 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Мир безумного / IPO N7 и гильдия «Черамор» - инфо

N7 Molot, мне казалось, её создал Феникс. Ибо он попросил меня создать ресурсы для заказов 😶
Komkozavr #27 - 2 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr #28 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Обновление 2021 - Stage 10

PT153, это видимо комменты. Нажми на ресурс и посмотри, нажат ли колокольчик(подписка)
Komkozavr #29 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Обновление 2021 - Stage 10

ScorpioT1000, уж лучше приложение тогда
Komkozavr #30 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Акционеры поддержали отставку Бобби Котика

Hush, это что-то меняет и не делает их акционерами? Отбирает у них право голоса?
Komkozavr #31 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Grim Dawn: о ресурсах модостроения

ScorpioT1000, пока что нет. Нет фанбазы и людей, которые бы этим занимались
Komkozavr #32 - 2 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Grim Dawn: о ресурсах модостроения

Kirka_Karma, на Grim Dawn переносили Диабло 2. Я даже новость пилил об этом, на главной была
Komkozavr #33 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Komkozavr #34 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Grim Dawn: о ресурсах модостроения

Kirka_Karma, максимум квесты, для остального необходимы модели
Komkozavr #35 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Team / Обновление 2021 - Stage 10

Вторая же и так была?
Komkozavr #36 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Kohan in Warcraft

Скриншоты разработки:

Попытка сделать систему строительства из Kohan 2
Так же, в зонах будет восстановление юнитов, и при заходе в такие зоны противником, будут создаваться солдаты гарнизона, а после отступления врага — удаляться
Прикрепленные файлы
Komkozavr #37 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года

Работа для номинации: лучшая статья
Komkozavr #38 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / GSC Game World о звуках оружия

rsfghd, нужно же реабилитироваться перед фанами, ну и не ударить в грязь лицом перед издателем
Komkozavr #39 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Создай свою деревню

Карта а-ля Settlers?

SUPREME_KOT, в папку maps. Желательно в этой же папке, в папку Download(или как-то так). У меня все карты нормально работают, для 1.26
Komkozavr #40 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Экспорт в Blender

Bergi_Bear, пересадка мяса — бред, тем более на анимации варкрафта, где все сгорбленные
Komkozavr #41 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Экспорт в Blender

ofeerist, я брал другой плагин, ему лет 5-6 вроде
Komkozavr #42 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Экспорт в Blender

Bergi_Bear, да. Значит, давай объясню по порядку:
  1. У меня есть архив с кучей моделей в формате .nif, анимациями .kf и текстурами .dds
  2. Я скачал несколько плагинов чтобы импортировать/экспортировать nif и mdx/mdl в Blender.
  3. Импорт проходит гладко без всяких нареканий, а когда пытаешься экспортировать уже готовую модель, то нет строчки чтобы экспортировать в mdx/mdl, но когда открываешь модель obj, к примеру, то такая строчка есть.
Поэтому я спрашиваю: либо я своими кривыми руками что-то делаю не так, либо сам плагин не позволяет экспортировать nif —> mdx/mdl
Komkozavr #43 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Экспорт в Blender

EugeAl, без анимаций не вариант. Ключевое в этом деле — анимации, а не сама модель. Модель без анимаций — мусор

Bergi_Bear, гитхаб, поэтому и не скачал, ибо нет ссылки на скачивание
Плюс, плагин который я ставил экспортирует другие форматы, а .nif — нет
Komkozavr #44 - 3 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Kohan in Warcraft

GRYLLL, в дальнейшем планируется продолжение истории, но для этого необходима предыстория. Ну, и у меня персонажи будут раскрыты лучше, нежели в оригинале. Например: в оригинале есть персонаж, зовут Мельхиор, он довольно интересный, но вообще никак не раскрыт. Ни мотивы которые им движут, ни кто он такой и откуда взялся, ни почему он носит маску.

Он не намного лучше Варкрафта, на самом деле. Я постараюсь перенести некоторые механики из Kohan, например: экономику, постройку города, артефакты.
--
Так же, я возможно перенесу модели оттуда, если получится разобраться с анимациями и найти умельца по текстурам, чтобы он их перерисовал. Для чего это надо? Для того, чтобы кампания не застряла на 4-й карте, ибо там присутствуют Гаури. Гаури — это местный аналог гномов, а моделей гномов для варкрафта очень мало, особенно зданий.
--
Помимо этого, я пока займусь "сценарием" для продолжения. Что будет, кто будет, и вокруг чего/кого будет развиваться сюжет.
Komkozavr #45 - 3 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0

» Мир безумного / GTA: The Trilogy - The Definitive Edition - геймплей [утечка]

N7 Molot, и движок другой. Но это не стоит 5к, максимум 1500-2000, не более

А то и меньше
Komkozavr #46 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Мир безумного / GTA: The Trilogy - The Definitive Edition - геймплей [утечка]

За такие деньги это должен быть полноценный ремейк, а не ретекстур. Такой ремастер любой может запилить, имея в доступе все нужные ресурсы. Просто порт ГТА на Unreal с новвми текстурами, ничего необычного
Komkozavr #47 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» The Elder Scrolls / ESO: дополнение «Deadlands» вышло

Kirka_Karma, только в Морровинд и Саммерсет. В остальные не играл
Komkozavr #48 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» The Elder Scrolls / ESO: дополнение «Deadlands» вышло

Kirka_Karma, такое давно ушло. Радует то, что разработкой занимается Zenimax, а не Bethesda. Иначе реально бы так и было: "Плати-побеждай"
Komkozavr #49 - 3 weeks ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» The Elder Scrolls / ESO: дополнение «Deadlands» вышло

tysch_tysch, ну, вполне себе. Довольно интересная игра с большим миром, с дополнением «Морровинд» приходит какая-то ностальгия по Вварденфеллу. К слову, оно идет бесплатно в комплекте с базовой игрой. Хоть сама игра и mmorpg, но не ощущается присутствие других игроков, их замечаешь только у мировых/рейдовых боссов, либо в городах. Сами квесты делятся на одиночные и совместные.
Боевая система не отличима от скайрима, за исключением того, что можно защищаться луком и двумя руками. Локации интересные и большие, с кучей интересных заданий и сюжетными линиямич плюс есть достижения за каждое задание. За множество достижений дают определенные награды, могут даже дать кронный ящик. Доступна кастомизация с большим количеством стилей и цветов для покраски. Ну и куда ж без исторических персонажей
Если тебя интересует в техническом плане, то на калькуляторе не пойдет. Я играл на другом пк, который у меня был. В принципе, играл на ультах, но недостаток оперативы давал о себе знать во время рейдов на боссов, на арене или в городах из-за количества игроков. В битвах подлагивало, но не критично, а в городах игроки просто не прогружались бегая черной тенью
Komkozavr #50 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» Таверна "Хвосты и Копыта" / Kohan in Warcraft

rsfghd, поправим. Я еще не смотрел твои поправки, так как времени было мало. Исправил что заметил. К слову, способность не работала из-за цели «Самоубийцы». Я не знаю почему, но эта цель не стакается с другими и становится более приоритетной.

Я уже нашел пару программ, попробую что-нибудь с ними порешать. Если не получится, то оставлю как есть, и буду пользоваться оригинальной озвучкой.