Kelnaar #1 - 6 days ago 1
Голосов: +1 / -0

» INDIVID.GAME / ЖНЕЦ [Конкурс становления героев]

Спасибо за отзыв. В секции с рунической дорожкой нужно было метнуть косу на ее край и перенестись за пределы области, откуда телепортирует.
На боссе Неумирающем нужно было набрать 5-6 теней и уничтожить его жатвой.
К сожалению, на исправление главного косяка карты (возможность проходить через блокираторы и стены 1 и 2 скиллом) не хватило времени.
Kelnaar #2 - 1 week ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Жнец

Kirka_Karma, спасибо за пожелания. Косяки с 1 спеллом исправить просто не успел, так как доделывал под самый конец.
Вообще, жнец это скорее единичный порыв, нежели что-то, что я бы продолжил. Тем более, что сейчас делаю крупную кампанию в варике (темная атмосфера и динамика, хоть и не такая мясная и быстрая в бою там тоже будут).
Kelnaar #3 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Жнец

Aws, вот да, хотелось создать динамичное мясо. Вдохновлялся прежде всего Painkillerом.
Kelnaar #4 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Жнец

Demetr, можно поподробнее про баги?
Kelnaar #5 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Kelnaar #6 - 7 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Текстура тайминдикатора

МрачныйВорон:
тут только угадывать можно.
мб неправильно импортировали?
мб текстуру сжали?
мб надо альфа-каналом обвести, типа как рамкой? как в оригинале?
Посмотрел текстуры на модели и разобрался. Надо было вбить Textures\HumanUITile-TimeIndicator.blp. Вопрос можно клоз.
Kelnaar #7 - 1 year ago 1
Голосов: +1 / -0

» Дневник Архимагистра / Кактусага: Аламерд

Отборная кингятина. Сношения с фуррями на месте, я спокоен.
Kelnaar #8 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Чтобы принять участие в конкурсе, необходимо создать страничку с героем на сайте и скинуть ссылку сюда, я правильно понимаю?