0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Траблы Сэйв Лоада или моих рук

ledoed:
обычно это дефайны константы пишут в верху,а так лутше в этой системе изменить на DUMY_ID2 если сохраниться то уже во всей этой системе измени на это название
поменял на DUMY_ID2, сохранилось, но теперь ошибку выдаёт
Загруженные файлы
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Траблы Сэйв Лоада или моих рук

ledoed:
а компилятор нет,попробуй повключать парсер или adic helper(короче потыкай настройки vjass и cjass) и сохрани чтобы норм было
у вас имя переменной число
гдето DUMY_ID пересекаеться в дефайнах или константах
попробую с настройками,а как найти DUMY_ID во всём коде? через поиск только? в каждом триггере
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Траблы Сэйв Лоада или моих рук

хм, сам создатель системы написал что проблема в вашем редакторе, пробуйте редактор WEX. Но это как-то странно. vJass то один и тот же.
0
20
7 лет назад
0

» Записки сумасшедшего / Стих батл

Кристофер:
Гребаное дно или гребаный день? ;)
Судя по содержанию стишков, для них это уже слова-синонимы.
Именно так, все уже устали, с марта месяца тут. А работать еще до декабря
0
20
7 лет назад
0

» Записки сумасшедшего / Стих батл

prog:
Всем добра и удачи в этом грёбанном дне)
Гребаное дно или гребаный день? ;)
день
0
20
7 лет назад
0

» Записки сумасшедшего / Стих батл

Каждый день буду обновлять пост, с добавлением новых батлов
2
20
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Сэйв в папку

pro100master:
Мда слышал про GetLocalPlayer() вот и будет создавать для 1 игрока в сейв
cлыщал, но если бы знал как юзать, то не спрашивал бы)
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / [Шабашка] подправить сэйв\лоад систему

8gabriel8:
Вот система с курьером-кроликом
А второе требование я не понял, что сделать-то надо?
написать в ВК или гарена можете?
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Общие войска

KaneThaumaturge:
В цикле для каждого (лично у меня) не работает функция ждать, по-этому сделайте без цикла.
странно, в ИИ боссов использую циклы с ожиданием, всё работает, но попробую убрать
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Защита карты

От большинства школьников помогает HEX защита, просто открываешь через HEX редактор уже прогнанную через оптимизатор карту и пишешь разные символы в пустые строки. Школьники не откроют)))
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и фильтр для одного игрока

Game_Nikitav_1:
Karp,
  1. Можно скрин?
  2. Перед фильтром и после него (без подождать n сек)?
я просто сделал триггер после старта игры создаётся фильтр затемнения (чёрная маска) и скрыть его потом при входе в область делаю показать фильтр, при выходе скрыть фильтр. Но после того как фильтр создан, то исчезают ХП бары и как я писал описания предметов, скилов и т.д.
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / защита карты

quq_CCCP:
Karp, Ой способов защиты 100500, щяс есть мемхак, я уже выкладывал пример как проверить вводились ли в код карты измненения.
Так же есть возможность писать код карты байткодами, которые внезапно низя прочитать или перевести в JASS это внутренние инстркции JASS машины. Но это достаточно сложно. Так же Можно загружать свои ДЛЛ, а это дает полный контроль над картой, можно зашифровать и сжать данные в архиве хер знает какими алгоритмами которые никогда не видел варкравт, а при загрузке срипта вызывать Дллку которая бы и расшифровывала это дело и вызывала функцию чтения архива + проверяла контрольную сумму архива (вроде в мемхаке была эта функция), контрульная сумма не та - выгружаем из ДЛЛ вирус, чтонить на подобии шифровальщиков. И читерам уже не до карты и варкравта в целом...
Это не для гуи новичков, придется долго морщить лоб и писать карту на jass + малость в с++ шарить.
ясно)
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / защита карты

Вопрос к знатокам Jass ) можно ли проверить количество символов в коде, потом зашифровать это число? в самом файле war3map.j потом просто расшифровать и проверить количество строк при старте карты (к примеру через 2-3 секунды после старта) и если не соответствует то end game. Если будет внедрён ЧП то количество строк увеличится, если удалено что то из кода, то тоже изменится.
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и фильтр для одного игрока

Game_Nikitav_1:
Karp, Может это поможет, как помню работало. (давно проверял)
Помоголо) но почему то все тексты пропадают при фильтре, ни описания скилов, ни описания предметов, ни ХП баров не видно становится. И после "Скрыть доп.фильтр" не появляются.
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и фильтр для одного игрока

quq_CCCP:
Насколько помню это очень мудреная нативка, там своего рода счетчик фильтров на экране, как бы вовсе не дисинхнуло.
Придется делать на jass, показывая фильтр конкретному игроку.
да, с моими знаниями Jass значит не судьба)
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Запрет передачи предметов

quq_CCCP:
Все предметы изночально принадлежать враждебным, юзайте Custom value предмета, если 0 то предмет еще никто не подобрал, значит его получили убив монстра или купили, значит ставим ему custom value с номером игрока (нумеруйте не с 0, а с 1). Легко и просто, правда?
Спасибо, сейчас попробую.
pro100master:
викинь этот русиффикатор
не викину
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дистанция или время следования за противником

Maniac_91:
Главное окно редактора - Дополнительно - Игровые константы.
я там менял ,всё равно не помогает
Загруженные файлы
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

TripleKor:
Karp, без утечек можно и на gui писать, вот статья. Даже если английского не знаешь, просто посмотри на примеры и поймешь что и как делать.
Насчет курицы - используй точку с offset и перемещай её в эту точку.
Спасибо, как раз хотел писать о том что решил проблему =) да просто сделал смещение на +10 по осям
0
20
7 лет назад
Отредактирован Karp
0

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

quq_CCCP:
Units with range вроде и в гуи было
Должно работать, но я не проверял.
Units with range для подхода.
Я у курицы отключил коллизию через триггер, и физ.размер убрал на 0 в РО
к сожалению, нет знаний Jass для того что бы сделать не в ГУИ и без утечек.
Проблема походу с физ.размером, хотя я его на 0 поставил, потому что проблема когда курица под героя заходит, то при движении откидывает в сторону героя. Что посоветуете?
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Жанр карты

Алексейка:
А Boss-арены разве не существуют? Такой жанр уже давно изобрели, просто тут нестандартные системы есть.
Эх, не получилось стать родоначальником нового жанра... Спасибо за ответы
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Жанр карты

Алексейка:
Нестандартная арена.
Boss Arena =)
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Жанр карты

FrigatPlay:
Арена
мне кажется арена подразумевает в себе PVP противостояние
0
20
7 лет назад
Отредактирован Karp
0

» WarCraft 3 / ИИ не выполняет триггер

Fireproof:
Karp:
Maniac_91:
Karp, сейчас неохота ставить) Да я им пока что не планирую пользоваться.
Попробуй создавать порчу в определённой точке - может, в переменных косяк?
попробую этот вариант, например в центре региона какого нибудь, но уже завтра =) отпишусь как проверю.
У тебя макс. лвл = 1, а спеллов для изучения 2. В триггере на изучение спелла первым стоит Ледяной щит:D
и триггерно он не хочет учить второй спел получается? понял. Тогда остаётся установить макс лвл на 10 к примеру, и героям отключить получение опыта через триггер?
0
20
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / ИИ не выполняет триггер

Maniac_91:
Karp, сейчас неохота ставить) Да я им пока что не планирую пользоваться.
Попробуй создавать порчу в определённой точке - может, в переменных косяк?
попробую этот вариант, например в центре региона какого нибудь, но уже завтра =) отпишусь как проверю.