3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, очень хорошо что портрет лица Пророка киражей, больше неимеет человеческого лица)0)), а более насекомоподобное, и надеюсь вы всёже добавите почву слизи, уверяю она очень зайдет кампании)
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, ну носферон предлагал, было бы не лишним к нему обратиться с просьбой по поводу слизи, и с ним обсудить детали
П.С. Отдельно еще хотел бы сказать, что идея с червями нидуса, можно было бы реализовать так, что они бы появлялись лишь тогда, когда ты уже побывал в каком то ульи, или получил равнодушие в какого то улья, и тогда бы, можно было бы, ими, появляться в других ульях, либо же еще в добавок ко всему этому, что бы попасть червём куда то в другой улей -- надо их равнодушие, толи уважение, и тогда можно будет попадать к определённому улью, тоесть есть вариант, с повышением репутации в каком то улье, и тогда туда можно будет попасть червём, либо его получить, если ты там первый раз, либо ты иследовал какой то улей, и уже сможешь туда попасть, когда у тебя появится червь, а еще лучше, если можно будет им лично, перекапываться, и попадать туда куда ты хочешь, но лишь в пределах ульев, тоесть за пределами улья, прорыться нельзя, возможно есть какой нибудь такой триггер, который будет позволять прокапываться лишь в какой то определённой територии карты, и тогда, если ты раскрыл туман войны, там где есть улья, можно было бы червём прокопаться туда куда ты хочешь, но лишь в пределах територии ульев, было бы тоже неплохо
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, вы что нибуть решили по поводу почвы слизи из вова? Как по мне, она очень зарешает в вашей кампании, будет больше ощущение, что это ульи/рой, и интересно, что вы будете делать, с своеобразной идеей "черви нидуса", будут модели того червя Оуро, или вы придумаете что нибуть другое? А Оуро будет уникален?
3

» WarCraft 3 / Командир силитидов-солдатов

Интересно, а модель почвы со слизью, из вова, будет? Было бы круто, ты делаешь колосальную работу
3

» WarCraft 3 / Силитид-танк

Nosferoh, ну если улей будет состоять из красных цветов, то сойдет наверное
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, носферон там кстати предлогал почву слизи из вова, вам, по моему мнению, она очень даже будет не лишней
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, еще хочу отметить, что прочитав все комментарии здесь, я заметил что вы стараетесь со всеми людьми согласиться, и взять что то полезное из каждого комментария, это очень хороший признак, такие люди всегда добиваются великих высот, и успехов, и я уверен вы не исключение, и ваша кампания станет легендой, с такими то моделями)00) И многим другим)0)))
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, ну важно помнить, что чаще всего, наиболее логический имхолор, чаще всего становился каноном, 1 человек, сделал свою имхолор-историю, про единоборство Эредаров, еще когда они не стали демонами, Джед"хин, он много всяких деталей придумал по этому, и когда патч 7.3, вышел, Близзард сделали каноном его имхолор-историю, тоесть рассуждения, которые основуются на лоре варкрафта, и инфе, что есть в варкрафте, посути можно сказать, что это имхолор, но например возьмем того же Оуро, выше я кидал квест с Оуро, и этот квест берётся у красного дракона, тоесть его словам мы можем верить, но стоит понимать, что это был еще классик, а недавно, вышли знаменитые Хроники, том 1, там полностью переработаный лор, тоесть, вспоминая того же Соггота, мы знаем, что он был почти что с треть горы, он был колосален, поэтому можно, судя из лора который есть, предположить, что Оуро, равен по масштабам и силе Согготу, и был к"туном создан, тоесть да, это догадки и имхолор, но это суждение, на основе фактов из истории варкрафта, и его квестов, и вероятнее всего, что это так и есть, но да, это является имхолором, но и имхолор, если он построен нормально, чаще всего становился каноном, и поэтому, у силитидов и всей этой фигне, есть очень великий потенциал, в плане лора, но близзард забыли на них, тоесть тут важно именно поступать так, как поступили бы Близзард, если бы взялись на развитие их истории, и тогда, чаще всего, чей то имхолор, подтверждался
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, хм... Согласен, кстати, что киражи бросили силитидов, и поэтому 1 из киражей -- скерам, зовет лидеров ульев, повелителями, типо что бы казаться несчастным в их тени, и казаться покорным, лишь что бы заманить их на свою сторону, но в это же время, он не пал низко, или скатился, ибо их зовет повелителями, это лишь часть плана, хм... Прикольная идея :)
3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Hush, у меня вопрос, будут ли в кампании участвовать Императоры Близнецы? И будет ли у к"туна уникальная модель? Я когда на вар3 мапсе, увидел очередную кампанию, как всегда многообещающую, на этот раз силитиды и силитус, я сразу решил что это очередной многообещающий шлак, но я жалею, что настолько ошибался в вас, и в вашей суперской кампании, особенно порадовал ландшафт, он как и в лоре, ровен, много ульев, посути везде, кристалы эти, а наиболее порадовали модели, которые сделаны на основе моделей из вова, но сделан ретекстур, из ресурсов 3 варкрафта, очень и очень поразило меня это, я никогда невстречал такие крутые модели силитидов и киражей, помню карту 23 расы, так там вместо Пророка киражей, Полководца киражей, были ДОЛБАНЫЕ МАКРУРЫ, Я просто был в шоке, а вместо анубисатов, долбаные воргены, у меня просто кровь с глаз лилась, я думал что ваша кампания, такой же шлак будет, но поиграв, я офигел, насколько крутые модели, насколько круто всё проработано, я жалею что ошибся в вас, сама идея очень крутая и уникальная, мне всегда нравились насекомые и эти все рои,
И еще вопросы: Будут ли в кампании участвовать порабощённые к"Туном и силитидами, Тол"виры/Обсидиановые разрушители, и Анубисаты? А может и сам Осирриан, тот самый анубисат, из руин ан"киража, будут ли какие то постройки именно Киражей, основаные на самой архитектуре ан"киража в вове, ведь насколько мне известно, силитиды это рой все дела, а киражи, это отдельный вид, который отделен от роя силитидов, или делать архитектуру на основе вова, слишком трудозатратно? Будут ли в кампании те непонятные насекомые, как 1 бос Руин ан"киража Куринакс, было бы так же неплохо, сделать особую почву, на месте ульев, как в вове, придаст больше особенности, ведь это рой, и хотелось бы больше уникальности, каждому из роев, к примеру, в 1 каком то ульи, будут крутые артефакты, которые можно использовать, а у 2 улья, артефакты, которые дают тебе преимущество в чём то, но их нельзя использовать, они могут давать преимущество, и немного статов, немного, а в 3 артефакты к примеру, которые прилично большие статы дают, тоесть что бы были какие то особенности у артефактов, магазинов каждого из ульев, да и что бы не только в каждом из ульев были уникальные магазины с артефактами, а и что бы еще какие то были особенности, к примеру можно нанять в улье зора силитида танка, в улье аши к примеру осу, а в улье регал, кого то еще другого, и еще что то, к примеру что бы можно было какой то уникальный баф на длительное время, у какого то улья получить, и во всех 3 ульях, будут уникальные бафы, ну короче говоря, надо бы побольше индивидуальных особенностей каждому из ульев, и побольше артефактов)0)), желательно опять же что бы они были в каждом из ульев, но что бы все 3 магазины, были уникальны и индивидуальны, как я выше написал :) И да, насколько я знаю, Киражи, это что то вроде высшей знати, а силитиды, воины, командиры, вояки и прочее, тоесть вроде как, силитиды должны относиться к киражам, а именно те летающие киражи, киражи командиры, и те пророки, уважительно, почти как к какому то королю, но могу ошибаться
А еще у меня есть идея, в Храме ан"кираж, в вове, есть червь оуро, и у него уникальная модель, которую к сожалению близзард использовали для червей полуострова адского пламени в БК, вот отрывок из квеста про него "Слушай. Есть существо, обладающее легендарной силой. Это древний песчаный червь Оуро. Говорят, его создал сам древний бог, в насмешку над всеми остальными формами жизни.
Шкура у этого червя просто невероятная. Она такая толстая, что ее невозможно пробить, но при этом такая гибкая, что позволяет червю перемещаться с непостижимой скоростью и изяществом." тоесть из квеста следует, что Оуро червь, который обладает непостижимой мощью, непостежимой для смертных, и его хитин неуязвим для всего, но в это же время, он может с невероятным изяществом и скоростью, перемещаться под землей, тоесть можно предположить, что он что то вроде монстра, как Согот, который мог существовать еще во времена тёмной империи древних богов, и мог быть тех же колосальных размеров, что и согот, из арта Харстоуна, ведь классика очень древний контент, и если там червь мелкий, это не значит что он не так велик как тот Согот, ведь в вове всегда были проблемы с масштабами, ибо это игромех, тоесть есть идея для кампании, как сделать уникальное перемещение между ульев, можно сделать этого червя Оуро, на основе этого Оуро из вова, и сделать ретекстур из каких то ресурсов 3 варкрафта, и тогда, главный герой, и все его юниты, могли бы перемещаться из 1 улья, в другие, просто попадая ему в рот, а он бы уже, роясь под землёй, мог бы перемещаться из улья в улья, что то напободии червей нидуса из старкрафта :), тоесть это намного лучше обычного телепорта, и намного более лорней будет, более особенней для кампании будет