Я делал такую же систему...
Она очень простая в создании, но у меня она не такая универсальная, возможны некоторые трудности для новичков, но я её делал не для новичков =)
Суть в том что для того что бы добавить нового героя, нужно написать лишь 2 id, проще этого ничего не может быть=)
Система сама сделает все за тебя, никаких лишних юнитов, карты создаются при старте системы, так же расстояние между ними и их угол поворота, от людей которые это будут использовать ничего не требуется=)
И зачем писать на vJass такую ерунду тут же основную роль играет наличие импорта(картинок), а сам механизм элементарен?
Если это для новичков то я не понимаю зачем vJass?
Утечек нет, 2 прост в импортировании, 3. прост в использовании, Я думаю что даже человек который только открыл редактор способен вписать Id героя и декорации
» WarCraft 3 / [lua] Кастуем все заклинания используя один триггер
» BranaR's workshop / Осенний лес
» BranaR's workshop / Тестовое видео ландшафта
» BranaR's workshop / Осенний лес
» WarCraft 3 / Hero Selection System
» Блог Kain88 / Hero Selection System
Отредактирован Kain88
» Блог Kain88 / Hero Selection System
Система сама сделает все за тебя, никаких лишних юнитов, карты создаются при старте системы, так же расстояние между ними и их угол поворота, от людей которые это будут использовать ничего не требуется=)
» Блог Kain88 / Hero Selection System
» WarCraft 3 / Оптимизированные жезлы из Ан’Киража
» WarCraft 3 / Оптимизированные щиты из хитина
» WarCraft 3 / Оптимизированные дубины и молоты
» WarCraft 3 / Опустошитель
» WarCraft 3 / Разная магия pt.4
» WarCraft 3 / Пак моделей трупов орков
» WarCraft 3 / Birth NE v.2
» WarCraft 3 / Лунный колодец v.2
» WarCraft 3 / Логово Орков
» WarCraft 3 / Огненный купол
» WarCraft 3 / Порталы
» WarCraft 3 / Казармы Черной Горы
» WarCraft 3 / Служитель Предков
» WarCraft 3 / Ловец Духов
» WarCraft 3 / Модели из World of Warcraft: Пак [Аспектные Паучьи Боссы]