смысл для варика делать в 3Dmax ?все легко в визе, единственно, что там норм нельзя - тени , а точнее нормали, ето канешн сцуко не знаю как сказать)
но ваще 3Dmax - ето прально и ешо луче изучить все остальные 3D проги
спасибо устроителям за сам конкурс и за высокую оценку
по работакм других учасников, у айрона и ахтиандра я выиграл чисто тактически, тк понял, что геометрией взять оч трудно, многие оч хорошо делают геометрию моделей , по текстурам и говорить нечего, проста не умею рисовать =), осталось одно - анимки и оригинальность, поэтому и получилась такая моделька
по астальным участникам - все модельки оч нравятся , хотя делаю поправку на опыт , особенно молодцы новички на сайте, не побоявшиеся принять участие в конкурсе
хочу сказать СПАСИБО Алексею за завод, на котором сделаны большинство этих монстров - роботов - mdlviz и тутор к нему, Вульверайну за статью о партиклах, и Ахтиандру за совет насчет угла 90 град =), статья с совет оч помогли в исправлении багов ВИЗа
всем участникам желаю победы в следующем конкурсе, потенциал у всех есть!
» Прочее / Утечка информации в Blizzard Entertainment
чо та ка та не верица, што ето утечка
» WarCraft 3 / От текстуры до модели
Tiodor симпатичная статья и моделька!
» WarCraft 3 / Modern Warfare Vehicles Pack
» WarCraft 3 / Ошибки и баги при анимировании в Mdlvis
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
но ваще 3Dmax - ето прально и ешо луче изучить все остальные 3D проги
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)
Вуль, отдельное спасибо за офрмление по разделам
» WarCraft 3 / Лягушка-Царевна (о работе с моделями в MDLVis)
(а немецкий то я забыл ... или не знал )
» WarCraft 3 / Результаты конкурса моделей
» WarCraft 3 / Результаты конкурса моделей
» WarCraft 3 / Результаты конкурса моделей с 21.02.07 по 01.05.07
» WarCraft 3 / Результаты конкурса моделей с 21.02.07 по 01.05.07
по работакм других учасников, у айрона и ахтиандра я выиграл чисто тактически, тк понял, что геометрией взять оч трудно, многие оч хорошо делают геометрию моделей , по текстурам и говорить нечего, проста не умею рисовать =), осталось одно - анимки и оригинальность, поэтому и получилась такая моделька
по астальным участникам - все модельки оч нравятся , хотя делаю поправку на опыт , особенно молодцы новички на сайте, не побоявшиеся принять участие в конкурсе
хочу сказать СПАСИБО Алексею за завод, на котором сделаны большинство этих монстров - роботов - mdlviz и тутор к нему, Вульверайну за статью о партиклах, и Ахтиандру за совет насчет угла 90 град =), статья с совет оч помогли в исправлении багов ВИЗа
всем участникам желаю победы в следующем конкурсе, потенциал у всех есть!
» WarCraft 3 / Завершён приём работ на конкурс моделей
я болею ( кроме себя канешно =)), тож за ахтиандра
» WarCraft 3 / Создание погодного эффекта