KABLE #1 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Emperial / Preview: The New Beginning

Кстати где такие модели волков скачал? А то я что-то не видел нигде их.
KABLE #2 - 7 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0

» Emperial / Preview: The New Beginning

Поиграл в Демку. Ландшафт очень понравился и модели юнитов хорошие были. Новые тоже хороши, но текстурка стражника и демонического рыцаря не очень. Сам ландшафт то выглядит красиво, но вот его устройство крайне печалит, по сути это длинные кишки по которым нужно идти только прямо и кое где можно свернуть на другую кишку. Не люблю коридоры, свободы бы больше. Если вспомнить ту же Готику, то там иди хоть куда, лишь иногда встречались узенькие проходы.
Прошёл все квесты за орков, убил двух Культистов и дошёл до главы инквизиции, но он на меня не реагировал, оббегал всю карту, 2 двери закрыты, в низ руин Инквизиции не пройти, Третьего Культиста нигде нет. Квесты с собакой и с пастухом тоже выполнил.
Квесты слишком прямые. Убей 10 волков - пошёл, убил - скучно. . Квесты не должны оказываться тем, чем они кажутся на первый взгляд, тогда будет интересно. Пример переработанных квестов отошлю в Личку, может тебе понравиться и решишь использовать.
Непонятно зачем Книгам с заклинаниями занимать место в инвентаре, когда у героя панель с заклинаниями полностью свободная, да и удобнее бы было на прямую заклинания кидать. Также неплохо было бы стакать зелья. И ещё дать возможность переносить лишние оружие и броню, надо же их продать в конце концов. Да и вообще 6 слотов это мало, можно сделать инвентарь через иконки героев, как в Год Вордс к примеру.
Хочется пролезть в проход, но герой не лезет, а там какой-то овражик, но там всё равно пусто. везде пусто, кроме паршивой дубины на природных просторах ничего и не найдёшь, хочется всяких тайничков спрятанных где -нибудь в кустах , в пеньке или между камней. Да и грибочков пособирать и травки, а с животных трофеи ценные.
Музыка из Готики конечно хороша, но может найти что-то мало известное, что будет ассоциироваться конкретно с этим миром?
Проект заинтересовал, если ещё появятся какие-то мысли, то напишу.
KABLE #3 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
KABLE #4 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Колдун / Зелёная стрелочка

Кет, Был такой проект про гномов. Там был гном паладин и ещё несколько гномов и нужно было шляться по подземелью и выполнять квесты разные. Была даже загадка , где нужно было писать ответ в чат и если отвечал неправильно, но такой ответ предусмотрен, то твой ответ даже комментировали . Загадка была такая: Как называется гигантский гном. Ответом был Гном гигант. А если отвечал Титан, Ярл и Викинг по моему, то даже поясняли почему ответ неверный.
Так вот, к чему я это всё пишу-то. В этом проекте была полноэкранная карта подземелья, которая была довольно неплохо нарисована. Но я к сожалению не помню названия, чтобы скинуть тебе посмотреть. Может кто вспомнит по этому описанию. Правда там не было всех этих ништяков что у тебя.
KABLE #5 - 7 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

» Колдун / Зелёная стрелочка

Стрелка слишком бросается в глаза, лучше более нейтральный цвет сделать. Мб тёмно серый. Ну а карта конечно неплохая, но хорошо бы стилизовать её под настоящую, а то как будто пеинт в средние века открыли и активно используют.
KABLE #6 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Колдун / Главная страница

ох и соскучился же я по качественному олдскулу)
KABLE #7 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Пак лестниц на все случаи тайлсетов

Отличный пак, думаю многим не хватало подходящих лестниц.
KABLE #9 - 7 years ago 4
Голосов: +4 / -0

» StarCraft 2 / Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3

Первые 2 скрина - это из вара чисто, Герои в Старкрафт 2 будут переработаны под стилистику ск2 bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/73W0IOA6XXA61422394510900.j... зачем выдёргивать из скрина сравнения? bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/TRSTHE94L3M41422394510896.j...
KABLE #10 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Локен, ну вот для примера мои олдскул ленды. wc3-maps.ru/load/gotovye_landshafty/osenjaja_derevnja/prazdnik_u... wc3-maps.ru/load/gotovye_landshafty/ashenval/kataklizm/220-1-0-2.... Сейчас мой уровень немного поднялся, так что если сможешь не хуже, то можно схлестнуться. Только размер карты хотя бы 64 на 64, а то для деревни 32 как-то совсем мало.
KABLE #11 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Локен, А ты вообще хорошо лэндишь ? просто мне что-то подуэлиться захотелось, но хочу равного соперника ну или более сильного. Один хер просру, чтоб не обидно было)
KABLE #12 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
KABLE #13 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Музыка / arkdzo - Sad Love Story

Очень атмосферно, мне нравится)
KABLE #14 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Гномий Гронг

как сделали интерфейс прозрачным? вроде же говорили что это невозможно.
KABLE #15 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Дуэль Lelik vs Maxsavin

Обе работы откровенно слабые и на одинаковом уровне находятся.
KABLE #16 - 8 years ago 1
Голосов: +3 / -2

» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Главная страница

На данном этапе игра надоедает за неделю. Уже никого желания нет играть в неё.
KABLE #17 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя

Очень круто, жаль у меня всё лагает(
KABLE #18 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» XGM YouTube / На пути развития в YouTube

Скажите название музыки, хочу пародию замутить)
KABLE #19 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Commander! Blue Alert / Новости: Скорый выход обновлённой тест-миссии альянса.

Слишком мало стёба, чтобы поржать и слишком скучный геймплей что-бы было интересно играть. Почему америкосы собирают золото, а не нефть? Опять же юнитов можно было посмешнее придумать и вообще можно было бы много чего забавного сделать на эту тему.
KABLE #20 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Hanabishi's Blog / JNGP Exp2 TEST

А где скачать?
KABLE #22 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Namenlos / Главная страница

Меняйте название области, Миненталь уже занят.
KABLE #23 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Результаты

пропустил очередной конкурс( надо на сайт чаще заходить, блин.
KABLE #24 - 8 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition

довольно любопытно. Пожалуй нужно подождать первых стоящих игр с этого движка, если он действительно так прост и хорош то много модмейкеров на него пересядут.
KABLE #25 - 8 years ago 2
Голосов: +3 / -1

» XGM Помощь / Хочу 10 уровень: как быстрее заработать опыт на сайте

О Господи! Кому вообще нужны эти уровни и этот опыт? Репутация блин, тоже мне достижение.
KABLE #26 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Evernight / Терравольд - карта

какая область игровая?
KABLE #27 - 8 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Evernight / Персонажи - Терадор

PUVer, В том то и дела, что желаю смерти всем персонажам кроме карлика, ибо смотреть на этих выродков тошно :3
KABLE #28 - 8 years ago -1
Голосов: +2 / -3

» Evernight / Персонажи - Терадор

И чё так все прутся с игры престолов? Нудятина же ужасная. Карлик только заслуживает внимания, все остальные унылы. ( я про сериал, книга наверное ещё скучнее)
KABLE #29 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Evernight / Галерея

Чёж вы к троллям в варике не придеретесь? Тоже не канон. Слепое следование первоначальных обликов, сделанным под копирку, приведёт к потери львиной доли индивидуальности.
KABLE #30 - 8 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

PogoMaster, Это охранная система для вашего дома. Так и должно быть.
KABLE #31 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

Illidian, Ещё: Возвращение капитана, месть воина, еще какая-та с переходом во времени. Они конечно простенькие и древние, но доставляют. еще в парочку интересных играл, но названия забыл. Одна про мелкого парня, который бегал по деревне и чужие проблемы решал, еще одна про чувака у которого вроде тачка сломалась и он запчасти искал, там в одном квесте надо было овцу привести, а она укусила ГГ и тот заболел хд.
KABLE #32 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

Карточка, всё таки надо уважать чужой труд. Человек действительно старается и даже если где то есть промахи, то их можно и простить. Хорошие Rpg карты по пальцам пересчитать можно.
KABLE #33 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Satia / Главная страница

может глупый вопрос, но это на базе скайрима?
KABLE #34 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
KABLE #35 - 8 years ago (изм. ) -1
Голосов: +2 / -3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - состав жюри

То неловкое чувство, когда не знаешь jass
KABLE #36 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Литература / Холод

"-Тепло тоже ищет щели... Ищет, как пробраться к твоему сердцу... Как отодвинуть скуку, ненависть, злость, сомнения. Подумай, мы сейчас вернёмся домой, и " ты найдёшь мою щель). Мило написано, но про мороз который пробивается в сердце и так далее, как-то надуманно. Если бы мне такое сказали, я бы заржал и в сугроб швырнул)
KABLE #37 - 8 years ago 3
Голосов: +4 / -1

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Увы прозевал конкурс (
Впечатлили только 3 работы, это Адольф ( но он правила нарушил), Антари и Стратег (не только из за импорта, другие просто не захотели сделать красиво), во всех остальных либо творился полный хаос, а не отдых (никакой гармонии) либо вообще ничего не происходило. Жаль я не поучаствовал, не так много оказалось сильных соперников. Хотя тема, честно говоря бестолковая с отдыхом в варкрафте, на такую тему действительно сложно что-то интересное придумать, только бред один выходит.
KABLE #38 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» Satia / Главная страница

Uber, а на какой будет?
KABLE #39 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

что-то тут тихо. Что там с проектом?
KABLE #40 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» God's word: The True Way / Шутки в сторону

У меня грубый мужской голос если что хд
KABLE #41 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» Game Forge: Refraction / Главная страница

lentinant, Модель четвёртого измерения О_о
Патентуй, нобелевскую дадут хд
KABLE #42 - 9 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

  • при загрузке вылетает всё равно
KABLE #43 - 9 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

  • чувак который анекдоты рассказывает сам с собой разговаривает при первой встрече ( говорит, реплики за ГГ, я сначала подумал что он чокнутый хд, но потом стало понятно что это баг)
  • не смог найти кладбище у крепости асгарта
  • когда броню и меч качаешь на это ресурсы не тратятся.
  • враги часто дерутся кулаками
  • в замке асгарта сено сквозь стену проходит около трактирщика
  • диалог с трактирщиком каждый раз начинается как будто они только встретились
  • при нажатии на Е или Т и ходьбе герой начинает скользить по земле
  • меч действительно после пропуска ролика, иногда не появляется
  • Деньги, называют то золотыми, то сребрениками.
и пару вопросов:
  • будут ли отображаться HP у противника? ( можно просто создавать и убирать иконку с героем)
  • возможно будет собирать лут с поверженных противников? оружие, деньги и разные предметы.
KABLE #44 - 9 years ago 1
Голосов: +2 / -1
KABLE #45 - 9 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

  • ведьму как-то неправдоподобно с помощью убеждения спасаешь, чушь какую-то про кота и все такие поверили.
  • отношения очень быстро развиваются, надо ставить на карту ограничение 18 + Хд
  • Все рыцари очень похожи, непонятно кто к кому принадлежит
  • в пещере где девушке помог, она меня стала атаковать внезапно, я у бежал и вернулся, она вроде успокоилась, ох уж эти девушки хд
  • во время обстрела мортирой играет спокойная музыка
  • во время интима, можно было бы музычку хотя-бы поставить, а то просто картинка и тишина.
KABLE #46 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

Buttersplit, просто вроде бы карта большая, а действия происходят только на небольших областях. Хотя может потом там что-то и будет, но сначала кажется что большая часть карты всего лишь декорация. Когда идёшь например в Готике по лесу, ты каждого шороха остерегаешься на начальных этапах, а тут как прогулка по парку и в пещерах нет опасности.
KABLE #47 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

  • музыка то играет, то замолкает
  • Слишком пустой и скучный лес, да и в пещерах ни душы, очень сильно не хватает существ разных, да и лес какой-то однообразный. ( самый сильный недостаток)
  • когда был выбор вмешаться в бой с культистом и разбойниками, я нажал не вмешиваться и тут камера провалилась под землю, а потом и вовсе стала стандартной варовской и я немного посмотрел на ленд сверху, через пару секунд вернулась на место.
  • ребенок с бородой и усами хд
  • когда нажимаешь пропустить вступление в итоге остаешься без меча ( хотя в этот раз вроде всё нормально, может просто я что-то не то сделал)
  • почему-то не получается парировать удары
  • забрался на гору, потом прошёл сквозь камни до самого низа.
KABLE #48 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

Перерезал как свиней инквизиторов-друзей. В начальном лагере всех по одному убил без особого труда, они дрались один на один причём кулаками, а остальные не реагировали, даже на смерть товарищей. А потом я сказал главе инквизиторов, что не привык людей убивать хд
Первое впечатление это шок, непривычное управление, кучу опций различных ( кстати в справке, не работает строка боевая система и прокачка, а опции на Exc не показывает изменения в диалоговой кнопки, а после вступления и вовсе пропадает) Потом приятно радует фразы гг, типа этой " Теперь я буду проводить эксперименты " когда он мечь берет) Ландшафт тоже глаз радует)
в диалогах иногда неудобно читать из за того что у гг нет имени, из за это текст сливается и не сразу понятно кто и что сказал.
Думаю немного поброжу, но играть толком не стану, подожду лучше пока доработаешь, а то потом уже будет не так интересно, хотя соблазн может одолеть хд
зашел в пещеру с голубым светом и не смог выйти от туда, загрузился и игра вылетела, а когда в первый раз загружался текстуры пропали. Теперь просто с ошибкой выкидывает из игры.
KABLE #49 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» Литература / Напрасно

Аж покраснел Хд Спасибо :3 Ну Пушкина пока не забыли, но рано или поздно и о Пушкине никто не вспомнит, как сейчас не знают каких-нибудь странствующих поэтом средневековья или разных древних цивилизаций. Ну а насчёт пессимистичности, просто когда настроение хорошие не до стихов как-то.
Тимур, Я знал что кто-нибудь будет не доволен некоторыми рифмами) В последнем четверостишии слово повторяется не просто так, нужно было сделать акцент на слове Напрасно, что-бы яснее мысль передать. Мне подруга тоже сделала ряд похожих замечаний, но я решил что уж лучше пусть мысль будет ярче, нежели правильнее сочетаться слова.
KABLE #50 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Литература / Напрасно

qbX, Даже не могу понять стёб это или нет хд