0
1
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Я разобрался с установкой! В прошлом коментарии, когда ты первый раз ответил, сказал бы что версия на 2.8 версию блендера, ставиться на 3.4! Потому что якак только увидел что версия 2.8 подумал "что за дурной ответ?)". Спасибо еще раз!
Загруженные файлы
0
1
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Спасибо. Я скачал этот архив mdl 2.8 попытался установить на 3.4 версию блендера, но к сожалению оно не появляется в списке аддонов
0
1
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

с этой моделью я горе пополам как-то разобрался. Но я сделал новую. Несколько объектов совместил в один, потому что объект сборный так сказать.И по итогу поулчилось что 3 геосета грубо говоря, несколько сотен моделей. Всего полигонов 5к, все разделено. Но милкшейк опять все геосеты убирает в один
Загруженные файлы
0
1
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Привет еще раз. Очень интересно, скинь пожалуйста ссылку на этот плагин
0
1
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Че за вариант вообще? Ты о чем вообще я не понимаю

Просто такая проблема в первый раз происходит. Раньше без костей и прочих манипуляций поверхности все нормально было, переносилось. Когда кончилась пробная версия милкшейпа я ее крякнул и началась такая тема. Вот думаю может в этом дело.

Ребят, я думаю дело в конвертации, раньше таких проблем небыло. Poma верно сказал на счет Mdlvis, но для моей карты надо делать ну прям очень много объектов новых, поэтому такой варинт, к сожалению не подойдет
0
1
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Ну да, я и говорю, при переносе в milkshape геосеты слетают не знаю почему

Геосеты теряются при конвертировании в milkshape. Не знаешь в чем проблема?
0
1
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

У меня колонная монолитная, но есть по 2 торуса сверху и снизу. Они как отдельные объекты, но я их с колонной объединил. Это и есть геосеты?

У меня поверхность площадки имеет другую текстуру, ее материал не появляется при конвертировании и приходится монолитом текстуру надевать
0
1
1 год назад
Отредактирован JotaroKugo
0

» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор

Вообще нету костей

Возможно, но остальные модели вроде впорядке, и там не меньше геометрии. А рисовать 1 текстуру, я бы нарисовал, но я рисовать их не умею, я еле модельки делаю, сами видите) Не понимаю что за геосеты
1
1
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Лагают полигоны в моделях в варкрафт 3

Проблемы в нормалях. В корявых местах нормали внутрь направлены. Поэтому грани не видно. В самом блендере нужно сделать нормали видимыми и так с ними работать. И исправлять нормали, соответственно.
А еще нижние грани не нужны, их всё равно не видно в варике, можно их смело удалять)
бл..... Я же знаю это, нормали просто вывернуть они там синии и крастные. Ну ты голова,конечно, спасибо, попробую.
0
1
2 года назад
0

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d

Прикольная штука