Hush #1 - 15 часов назад 3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, изменение в ланде, тоесть наконец будет та самая слизь? 0))0))0)) А интересно будете ли вы использовать материалы из Вов, типо тех отростков, той слизи их роев и прочего, из вов?
Хочу сказать, что эти изменения не совсем значительные, как появление Слизи Силитидов. Но я точно говорю - она еще появится, и будет фигурировать в кампании. Просто не в Первом Акте, так позже.
Я нашел немного декораций Силитидов, но они будут использованы в подземных частях.
Hush #2 - 16 часов назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

UPD :
  • Изменения в ланде - есть;
  • Балансировка монстров : Решил не увеличивать их характеристики, и также убрал им грейд атаки и защиты. Вместо этого - новые мини-боссы, монстры и ауры для их усиления;
  • Балансировка героя : Теперь стартовый предмет героя не способен делать иллюзии, он предназначен для другого. Осколок теперь переносит дальше;
П.С : Мне осталось проверить сами Теневые Земли на наличие багов, дисбаланса, прочее. Как только все проверю, то выложу новую версию.
П.П.С : И да, здесь не будет открыт доступ к подзонам. Они появятся в следующем патче, вместе с особенными событиями для их открытия aka Вторжение Плети в WoW Classic.
Hush #3 - 1 день назад 0

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов

Шикарное продолжение шикарной кампании в шикарной трилогии.
Тавтология наше всё.
Hush #4 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
По моему, для своих параметров, этот спелл слишком манажористый.
И нет, не создает после смерти
Исправлю манастоимость и Горящую Землю. Спасибо за указание на ошибки.
Hush #5 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
И можно ли поподробнее обьяснить как работает система апгрейда заклинаний? Говорится что по достижении 4-го уровня, спелл как минимум меняет название. Но я ничего такого не заметил
Пока только способность призыва Инфернала способна улучшится. В новом обновлении появятся новые улучшенные способности.
Hush #6 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Э... Оно зависло
Исправлю. Спасибо за указание на ошибку.
Hush #7 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, могу еще добавить, что как известно, когда никого небыло кто мог угрожать планам древних богов по появлению тёмного титана, то древние боги воевали между собой, для наслаждения и утоления вечного голода бездны, и насколько известно, к"тракси, это слуги и создания йогг сарона, они появились из сползшей плоти йогг сарона, еще есть некие безликие йогг сарона, которые цвета саронита и как сам древний бог, , а к примеру а"киры/силитиды, появились из сползшей плоти к"туна, собственно это подтверждается большим сходством этих созданий с их богами, а вот и"шарадж породил богомолов, н"зот например , н"раков/безликих, ибо н"зот сам по себе как большой кракен, а безликие/н"раки собственно и есть осьминогоподобные, тоесть у каждого древнего бога есть его порождения, слуги, вполне можно сделать либо культы разных сектантов которые служат одному единолично, богу, будь то лично йогг сарон, или другой, и мол они враждуют между собой ибо презирают каждый второго, за его верование определённому богу, либо же вообще, если это вообще возможно, сделать отщепенцев-слуг, разных древних богов, к примеру безликие н"зота, враждуют в силитусе где то, против к"тракси и безликих йогг сарона, или богомолы и"шараджа решили угрожать рою силитуса, или что то еще такое, тоесть есть такая вот идея
Но в идеале, по известному лору, когда шла речь о общем враге древних богов, и появлялась угроза их планам и их владык, повелителей бездны, то все слуги всех древних богов служили всем древним богам для победы, ну и сами древние боги были союзниками
По планам, Пророк встретит одного из прислужников иного Древнего Бога, который заключил весьма интересный союз с одним из противников Роя...
Спасибо за предложение .
Hush #8 - 5 дней назад 2

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Denomant23:
Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Ну к примеру и у Плети на службе встречались наемники, пусть и в небольшом количестве (по мимо гоблинов-подрывников в Warcraft-e я и в WoW НИП-ов наемников находил), так же и у Сумеречного Молота, так что логически объяснить можно. Порошок может понадобиться культистам Древних Богов, различным сумасшедшим и магам-ренегатам, промышляющим магией Бездны.
Hush:
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Запихнуть можно в какой нибудь дальний угол карты, что бы было на вроде секрета карты, а логически связать... Хм к примеру активизировался культ Бездны, который готов оказать вам помощь (позволять нанимать наемников) за символическую плату или выполненное задание, или прибыли по ближе к К'Туну маги-ренегаты да бы получить больше силы Бездны, много что можно придумать.
Хм... Могу кое-что сказать, что в каждом Акте будет своя Секта или даже несколько Сект различных верований в Бездну.
Некоторые из них согласятся помогать вам, если вы убедите их. Другие же, требуют выполнения определенных действий для этого.
Также некоторые секты враждуют между собой, если их на карте несколько. Тогда вы должны выбрать : Секта 1 или Секта 2, поскольку члены обоих сект не терпят друг-друга...
Даже интерестно звучит. Посмотрю, что из этого можно сделать и с какого Акта это будет открыватся. Может, даже в Акте 1.
Hush #9 - 5 дней назад 2

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Хочу сказать, что вместо наемников, в кампании будут элементы развития и игрок на некоторых этапах сможет поиграть за некоторые новые расы.
Это точно будет в Акте 2.
П.С : Tower Defense элементы тоже будут. В самом Первом Акте, только вот уже, вы уж узнаете позже...
Hush #10 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Denomant23:
И зачем ей мана?
Да уж. Ей она не зачем. Её способность будет исправлена.
Спасибо за указание на ошибки.
Hush #11 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Кстати, а что с Гурром Душекрадом? Над ним все время висит восклицательный знак но способов взаимодействия с ним я еще не нашел. Как и с чуваком у которого моделька Духа Возмездия возле улья в котором можно покупать(БАГнутых) ос
Гурр Душекрад является началом цепочки Теневых Земель, которая появится в новом обновлении.
В чем багнутость ос? Если не говорить о 3 виде ос.
Hush #12 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Могу сказать, что Игрок еще успеет поиграть за расу Империи Ан'Киража и Роя Силитидов. Будут еще две расы, но я не стану говорить, кто они.
Hush #13 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый: Hush:
> Я любимый:
> > Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
> Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
> А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
>
> П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании. Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
Так уже есть Лагерь Наемников в Акте 1. Он находиться в Улье Аш и продает осиных личинок, которые мутируют в различных ос.
Hush #14 - 1 неделю назад 3

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый: Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию? Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Hush #15 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Hush #16 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Hush #17 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Что
Насчет квеста с эльфами, может правильнее будет Песчаная, а не Песочная? А еще пламя феникса горит бесконечно
Может стоит огненному элементалю подправить название способности и вообще убрать ману? А водяному наоборот в начале дать фул ману и подправить описание способности. А еще у него хп не убывает.
И подправь задание с големами
Спасибо за указание на ошибки, исправлю.
Hush #18 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denis96:
Вот интересно будет ли компания у вас посвященная пылающему легиону
Все возможно, но в её в планах пока нету.
Hush #19 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Hush:
В планах сделать что-то, что позволит герою узнавать, сколько предметов комплекта он собрал и какой бонус имеет. Не факт, что это вообще будет, но хотелось-бы.
Сделай как в Воителях Азерота. Там когда подбираешь предмет относящийся к комплекту, при наведении на него в рюкзаке курсором под его описанием
говорится название комплекта и наводится перечень предметов которые еще надо. Ща сделаю скрин а пока пусть пост повисит
Во
Спасибо за идею. Посмотрим, что из этого получится и хватит места для всего, того чего хочется написать.
Hush #20 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, могу сказать, что все планы ваши, очень крутые, и хотелось бы что бы вы реализовали их, без сомнения :) А по поводу червей нидуса, хотелось бы что бы вы взяли модель червя Оуро из ан"киража, для этой системы, и желательно добавили бы самого Оуро как нибуть в сюжет кампании) Ведь мы двое знаем его, довольно краткий и загадочный лор, и его сходство с Согготом, из арта Хартстоуна, что возможно, Оуро что то типо Соггота, только червь, и почти непробиваем из за чешуи, и прочее :)
Hush, можно еще сделать какое то хранилище предметов, для героя, + идея с комплектами, будет крутая, если было бы хранилище предметов
Hush, и еще задам 1 неоднократный вопрос 0)0)), что там с почвой слизи)0)
  • Наверника мы его встретим в Ан'Кираже или подземных камерах Улья. Отпрыски уж точно будут.
  • Думал сделать невидимый рюкзак, который будет всегда с героем. Очень даже пригодится.
  • Будет, но не в Акте 1. Также нашел еще декорации Улья из ВоВ, которые буду использовать...
Hush #21 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Приношу новые вести :
  • Сюжетные задания новой цепочки уже реализованы, остался финал, который имеет разные концовки в зависимости от выполненых вами заданий и действий.
  • Также имеется уже несколько секретов, которые позволяют узнать малую долю правды о Теневых Землях.
  • Я решил, что здоровье существ должно соответствовать здоровью монстров Силитуса (около 5-6 тысяч, но я уменьшил это число в 5-6 раз), то есть все монстры имеют здоровье начиная от 800 здоровья, и заканчивают парами тысяч. Их атака и способности пропорционально усилились.
  • Аналогично для героя и предметов - герой получит увеличение здоровья, атаки и начальной защиты. Его характеристики также немного повысятся. Способности, наносящие урон, будут усилены в соответствии с монстрами. Призванные существа так-же будут сильнее.
  • Появится (или хотя-бы появится в зародыше) новый тип предметов - Комплект. Они будут давать бонусы аналогично бонусам комплектов WoW. То есть за 2 предмета, за 4 и за 6 предметов. Начальный посох героя теперь относится к одному из комплектов. В планах сделать что-то, что позволит герою узнавать, сколько предметов комплекта он собрал и какой бонус имеет. Не факт, что это вообще будет, но хотелось-бы.
  • "W" - способности будут автокастовые.
  • Опять таки, новые подзоны будут позже, скорее после обновы.
  • Сценарий для Акта 2 уже пишется.
  • Возможно, добавлю систему Червей Нидуса в карту, которая будет разширятся путём её исследования.
П.С : Читали вы это, или не читали - ваше дело. Одно могу сказать, что обнова уже близка к завершению. Остался лишь финал и новый баланс.
Вроде все сказал.
Ждите...
П.П.С : Я лентяй, я знаю.
Hush #22 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Какие новости?
Делаю финал новой цепочки квестов. Скажу сразу - он довольно необычный.
Hush #23 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush, Когда по вашим прогнозам будет финальная версия?
Финальная версия Первого Акта? Ну через одну - две. Там может и с ней второй Акт получится сделать. Я еще не доделал вторую подзону Первого Акта, поэтому не знаю.
Могу сказать, что если сегодня все пойдет по плану, то получится сегодня выпустить Теневые Земли. Нет - чуть позже.
Hush #24 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 24 игроков

Сыграл за Сатиров. Что-то очень сильно напомнили они Порченных из Ultimate Battle.
Надеюсь, что вы их в итоге сделаете по своему и дополните каноничными воинами.
Hush #25 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Долго ли еще?
Если чесно, то сам еще не знаю.
"Все будет готово, когда будет готово" (с)
Hush #26 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, а можно ссылку, что бы посмотреть что за интерфейс вы собирались установить в кампанию?
и
Hush #27 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Решил убрать нестандартный интерфейс, поскольку баганый и закрывает некоторые элементы.
П.С : Проверяю новые доп. квесты.
Hush:
Решил убрать нестандартный интерфейс, поскольку баганый и закрывает некоторые элементы.
П.С : Проверяю новые доп. квесты.
П.П.С : Проверил доступные задания - осталось сделать еще 2 и финального босса квестов. Потом подумаю, выпустить ли новую версию такой, или доделать в неё еще первую подзону.
Hush #28 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Как кампания на 1.29?
Играл в свое время на ПТР - особо новая версия не впечатлила, много багов. Раз они такой патч выкатили, то пока врядле буду переходить.
Hush #29 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s

Помню эту карту. Любил в неё в одиночке играть. Рад, что кто-то решил перевести её на русский язык, хоть и нестандартным путём. Можно было б мата и поменьше, но тогда весь колорит пропал бы.
Понравился двойной герой - Рыцарь Domestos и Принцеса Унитаза. Необычная задумка.
П.С : Кто-то бьет мочалку :В
Hush #30 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Потихоньку делаю дополнительные задания в Акте 1, паралельно делая Пещеры Оленьего Шлема. Быть может, новая версия и не за горами...
П.С : Скажу сразу, что решил не много переботать квестовый ландшафт. Плюс нашел интерфейс для расы киражей. Более ничего интересного не было.
Hush #31 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Ключ от башни 3 (TD)

WindMaster:
Если кому интересно, с чего началась "трилогия ключа", ха - ха громко звучит :-) , то вот первый ключ:
Предупреждаю сразу, карта сырая, т.к. почти сразу перешел ко второму ключу. Выкладываю просто для ознакомления, дорабатывать ее я не собираюсь, там даже нет мультиборда, но в принципе все играбельно.
Сейчас поиграем...
Hush #32 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Какие новости?
Пока особо ничего нового.
Лентяйничаем.
Hush #33 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Hush:
Denomant23:
Хаш, спасибо тебе от лица всех зерголюбов, кампания классная. Багов вроде пока не нашел, кроме как того что глазюков Забытого можно ставить без кулдауна и в любой точке карты.(Или это не баг, а фича?) Ну и грамматические ошибки по мелочи. Продолжай в том же духе
Наследие Пустоты - 3 уровень
А еще я зашел в подзону где куча элементалей воздуха, мало того что скиллов как не бывало, так после того как решил вернутся через портал, выкинуло в главное меню
Как вы туда попали? Просто еще переход в подзону не реализован, но в будущем точно будет, как и перенос способностей.
По поводу скрина - поправлю, спасибо.
Да уж, грамматика это такое дело...
Спасибо за отзыв, рад слышать, что вам понравилось.
Ну я просто гулял по окрестностям и бац! - Вижу руны перехода в другую локу как в Основании Даротара. Захожу - скиллов как не бывало, поубивал элементалей, даже одного босса укокошил, решаю что пора возвращатся - и меня кидает на экран с миссиями. Я приуныл, включил читы и решил по быстрому заценить весь контент и поиграть нормально когда будет финальная версия. В итоге вот что я еще нашел:
Надо бы подправить "Пески Силитуса" потому что шанс спауна скарабеев из обычных мобов далеко не 25%. Зато с героев прямо таки гарантийно.
Много описаний способностей некорректны, в одном случае способность даже даунгрейдилась(скарабеи из способности которая покупается в Желчном наросте)
Два бага с осами. В первом автоатака Жалострелки была 13-12. Во втором оса-Поганище вообще не мутировала. Я кликал на Поганище, куколка некоторое время просто ничего не делала будто мутирует, а потом снова давался выбор из мутации в трех ос
А еще я нашел еще одну подзону в которую можно войти - Пещера Оленьего шлема которая представляет из себя просто тайлсет подземелья и спавнпоинт для ратуши
Ясно, будем править.
Спасибо за отзыв.
Hush #34 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Хаш, спасибо тебе от лица всех зерголюбов, кампания классная. Багов вроде пока не нашел, кроме как того что глазюков Забытого можно ставить без кулдауна и в любой точке карты.(Или это не баг, а фича?) Ну и грамматические ошибки по мелочи. Продолжай в том же духе
Наследие Пустоты - 3 уровень
А еще я зашел в подзону где куча элементалей воздуха, мало того что скиллов как не бывало, так после того как решил вернутся через портал, выкинуло в главное меню
Как вы туда попали? Просто еще переход в подзону не реализован, но в будущем точно будет, как и перенос способностей.
По поводу скрина - поправлю, спасибо.
Да уж, грамматика это такое дело...
Спасибо за отзыв, рад слышать, что вам понравилось.
Hush #35 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Как там работа?
Медленно делаю дополнительные задания.
Hush #36 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, а помоему это идеальное решение, но думаю важно так же и то, что бы в лейте, Скерам всёже мог своими скилами, много разного делать, что дало бы ему лёгкую выживаемость, при должных руках, если руки крюки то ты всёже умрёш, но что бы мобы неумерли за 2 секунды, хотя возможно я неправ
Я пока думаю насчет это фичи. Она спорная, да, но как по мне, её стоит немного переделать и дополнить на определенных уровнях сложности.
Hush #37 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Зачем монстров то усиливать?_(как бы смысл рпг, что бы развиться до ваншотов мобов.)
Да это усиление вообще не ощутимо при прокачке. Я подумаю насчет этого, быть может уберу или переделаю это.
Hush #38 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Как "скоро" выйдет.
Я завершил переделовать стартовое задание Улья Регал, осталось доделать новую цепочку заданий и боссфайт. Не могу точно сказать сроки, но из-за большой ошибки которую удалось исправить, разработка была заторможена. Сейчас, я могу сказать - версия будет примерно до 21 марта, но это уже совсем дедлайн.
П.С : Я могу выпустить её и без доп. заданий прямо сегодня, просто оттестирую все, и выпущю.
Все, выложил я её без доп. заданий. Жду фидбека - быть может что-то да дополню к новой версии.
Уже успел немного поиграть - обнаружил недочеты, о которых я забыл. Скоро обновлю ссылку.
Hush #39 - 3 месяца назад 7

» WarCraft 3 / Интересные и качественные кампании варкрафт 3

Так по мне, многие кампании, которые переводит Кирляндия стоят того, чтобы в них сыграли. При чем не один раз.
Hush #40 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, кстати мне кажется, предложение носферона по поводу призрачности и т.д, пророка киражей, будет даже лучше версии "тень из вова", если это всёже в итоге, в реализации будет лучше чем тень из вова, а если в итоге, такое будет неочень, то думаю стоит будет всёже тень из вова взять, поэтому если будет тень или предложение носферона, мне кажется будет одинаково хорошо :)
И так будет темно на карте, поэтому найти героя во тьме своеобразный "квест". Но не стоит бояться - мобы не сильные, а боссфайты лишь под конец цепочки.
Hush #41 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nosferoh:
Нет, пока модель Тени из ВоВ подходит.
Надеюсь, текстуры стандартные. Заливать текстуру из ВоВ чисто чёрного цвета не экономно.
Слизь.
Я премного благодарен вам.
Hush #42 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nosferoh:
Hush, заменишь скриншоты в ресурсе?
Я могу по-быстрому удалить ноги нужной модели Пророка Киражей и наставить источников чёрного тумана в модель. Ну, и призрачность придать. Или не надо?
Да, я поменяю скрины когда закончу делать новую версию.
Нет, пока модель Тени из ВоВ подходит. Но я подумаю, спасибо.
П.С : Давно хотел попросить текстуру слизи на всякий. А то забываю.
Hush #43 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, надеюсь вы подумаете всёже так сделать :)
Проверил в игре - даже неплохо и атмосферно!
Hush #44 - 3 месяца назад (отредактировано ) 6

» WarCraft 3 / Ключ от башни 3 (TD)

Сыграл. (Что-то слишком похоже на Ключ 2, не?) Впечатления положительные. Во - первых, мне весьма порадовало наличие таблицы с ограничениями башен - не помню я ТД, где такое было.
Во - вторых, заметил, что некоторых боссов просто нереально убить (играл на сложности "Средний), например как не прокачай все свои башни, но Слепой Демон и Крушитель спокойно проходили (может, я криворукий?), даже наличие фулл лимита Башен Холода не помогли.
В - третьих, некоторые башни имеют странные пасивки. Почему детект инвиза у Стража Земли, а не, допустим, у генератора? Был-бы полностью саппорт-башней. Ну аналогично смущает цельная бесполезность Темной Цитадели (В ней просто грейды, а она не имеет ниодного грейда).
А так карта неплохая, хотя баланс нужно подправить.
П.С: Высказал свое ИМХО.
Hush #45 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, советовал бы взять модель тени из вова, так будет лучше, а то... Призрак Пророка Киражей Скерама... Банши? А тень вовская, будет намного более правдоподобней
Спасибо за предложение, я подумаю.
Hush #46 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Спойлер на затравку : Угадайте, о чем он?
прикреплены файлы
Hush #47 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, есть ли какие то успехи в создании следующей версии? Как работа продвигается? А то мы как наркоманы :) Неможем в долгом затишьи жить нормально :))
Не хочеться повторятся, но придется - Скоро... (с)
П.С : Кипит работа над доп. квестами. Как только доделаю их и переделаю стартовый квест Улья Регал - выложу.
Hush #48 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, как вам новости про патч 3 варкрафта 1.29? us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762056755
Будете ли вы теперь подстраиваться так же под эту версию?
Пока еще не знаю.
Hush #49 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Щупальца с глазом

Однако хочу отметить, что эта модель статичного щупальца не имеет возможнсти вращатся, как стандартная. Быть может, я туплю и она в правду не может вращатся.
Hush #50 - 3 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Щупальца с глазом

Отличная модель! Спасибо вам!