02.03.2018 -
1)Когда используешь на предмет "размельчение" с алхим сферы, предмет автоматический перемещается под ноги кк ГГ, даже если он не поддаётся трансмуту, так можно доставать предметы из-за стены)) и т.п.
2)Я помниться предлагал сделать так что бы "святилище" тоже можно было убирать, как алхим сферу, было бы оч. круто если б при убирании святилища, проигрывался такой же спецэффект как при её появлении, только на оборот. (конечно если такая возможность будет реализована, а она должна быть реализована, ибо это будет ультра круто и лор "призвал святилище" "отозвал святилище", ибо если есть ДА, должно быть и нет. Ещё нужно добавить какой нибудь ненавязчивый спецэффект для момент с удаление алхим сферы. missle лича можно с анимацией death например.(например))
3)Эта функция - автоматической смены заклинаний, мб дать игроку возможность её отключать? Она порой крайне не в тему =(, особенно когда тебе НЕ нужно переключать щит.
4)Сейчас лютая корка произошла... Всё время игры я хотел создать заклинание "удар грома", наконец насобирав сапфиров, трансмутировав их "из 3 сапфиров, дали 2 пыли, это нормально вообще?", гг создал заклинание, и вот книжка уже лежит у его ног, я нажимаю на неё что бы он её подобрал, а вместо этого он её ударил... Как так вообще?...Тааак...Спустя мин 15, я снова нарыл сапфировой пыли, всё повторилось точь в точь, странник опять её разбил....Тааааааак...Что то мой странник вообще полюбил разбивать предметы, он только что нагнул свежесозданный асш крови.....Тааааакккк....И тут же я создал ещё один асш крови, который просто исчез, сам по себе...Тааааааааааааккк. Следом за ним асш земли поступил точно так же, а ведь именно он мне и нужен был!!! Ррр, сука, какой я злой) (прошл уже где то час, и моё негодование не знает предела, стоит мне нужно как то качать руны, я пыптаюсь преобразовывать маг. пор. в асши, а странник либо убивает эти асши, либо они исчезают сами... Что твориться в наших лесах?)
5)Никого не смущает что если ты начинаешь биться с бандитами, за них впрегаются волки излесу)!?
6)Я как то говорил что бандиты надоедают, которые устраивают засаду возле брилаа, и надо бы сделать этот момент однократным - НЭ! надо сделать несколько точек где они буду нападать на гг, и каждая что бы была зависима от другой, если на тебя напали в точке А, то в точках Б и В нападть не будут пока не закэдэшится квест, и наоборот.
7)Момент с драконом, очень круто! Жаль у него портрет корявый (который можно подобрать в W3ME и всё должно стать хорошо)
8)По поводу стака предметов, на хайве есть нараблтка на стаки, в которой когда складываешь предмет в предмет одна его единица выпадает на землю.Такое пригодиться например в кулинарии, когда тебе нужна 1 травка, а вместо этого сгорает весь стак.
9)Источники магии на Скелене по квесту эльфа духа, если б я случайно туда странника не завел, в жизни бы не догадался что идти нужно туда, хоть пометить эту область как нибудь, в таблице что б вместо Хорганский Лес, отображалось Скелен.
10)Освободил демона, пришёл к Зимфире сказать об этом, первый раз всё норм, потом меня какое то чучело сломало (которое из травы, и рандомно появляется в лесу, вот оно лютое), я загрузил опять пошёл к Зимфире, и в этот раз нажал ESC во время диалога, вроде бы всё нормально, экран потух, синематик выключился, написано что задание выполнено, но земфира всё равно продолжала свой диалог, уже без синиматика.
11)Я вернулся к дракону с пиратом, я не понял, где мой восклицательный знак над драконом?)))
12)Бился с драконом, под конец странник нанёс сильный удар, и дракон вместо того что бы просто сказать "хватит", умер, всё. Ммм...Я перезагрузился дважды, он так и так умирает. (но почему тогда после этого со странником разговаривает труп?Перезагружусь ка ещё раз) (да, и загрузился я не зря, в этот раз я его не трогал, били его элементали от заклинаний, он на секунду стал нейтральным для меня, а потом снова врагом, но уже неуязвимым (загружаемся ещё раз))
Забагованное задание, там вообще какой то кишь-мишь твориться, в этот раз от тычек элементалей дракон взлетел, стал нейтральным, потом снова злым, и с воздух ляпнул страннику так что тот откинулся в секунду. Я не знаю что делать...Придется кончать дракона, не дай бог он дальше по квестам понадобиться) (тааак, драконе теперь не умирает с одной плюхи, и кажется мне стоит взять свои лова обратно, так как его мега тычка которая убивает с 1 раза, это задумка автора) ОН ЕЙ КАК ИЗ ПУЛЕМЁТА ХЕРАЧИТ! Как там вообще выживать? То всё нормально, то вплотную подлетит и хлопнет странника, то по одной в секунду кидает, то по 3 в секунду, мой странник находиться в режими постоянного спринта, и толку от этого ноль...Блин, как я зол. Да ёпрст, опять почти победил его, и он на сек стал нейтральным, а потом опять врагов неуязвимым...ааа блин. Жаль что на хгм нельзя материться.
дракон побеждён и остался жив, это было кошмарище. (ещё после битвы он остался стоять в низу. Должен был улететь на верх?) (спустя время я пробегал мимо него, всё нормально, он стоит на горе)
Ты как то говорил что скинешь цену на травы, не делай её совсем копеечной (что бы не превращать их в предметы чисто для алхимии, а можно было и чуть монеты на ней поднять)
03.03.2018 -
1)Только сейчас заметил, что если вызвать меню то иконка атаки дисейблится, и становиться стандартной.
2)Вспомнил про таверну и второй этаж - уж где следовало делать второй этаж, так это в доме у Тиберия, можно ещё забавно обыграть, что сначала гг туда не пускают "нужен ключ", потом как нибудь сюжетно обыгрываем находку ключа и попадаем на второй этаж (и находим там жёсткую подноготную Тиберия xD)
3)Нормально что нету по сути выбора между Культом тьмы и Тиберием??
4)Когда ГГ добывает руду, проигрывается какой то варкрафтовский звук (средний металл удар что ли), так вот, этих звуков по стандарту в варкрафте от 1 до n*, можно сделать что бы не один и тот же звук проигрывался а случайный звук 1 из 4, тогда такие моменты как добыча руду будут выглядеть живее, и не будут так резать слух. (иии, я прокачал способность которая обещает на 30% больше руды, но больше 4 кусков я так ни разу и не встретил, вопрос, где моя доп. руда? :))
5)По квесту Нераны где надо найти Наталью, я чуть не убежал на болота в соседнюю локацию ("болота на севере))) надо как то точнее ориентировать игрока))
6)Когда мы с Орином разговариваем, странник в один момент говорит "ты бы хоть спасибо сказал", не по странниковски это как то, благодарности просить, не мудро это очень))) как от ребёнка прозвучало. (хотя то что потом это было обыграно запиской - круто, но звучало всё равно по детски))
7)Магическая руна...Можно сделать что бы в её присутствии скорость перемещения врагов снижалась допустим на 12% +2% за уровень, лорно, круто, ПОЛЕЗНО. (реализация изи-бризи)
8)Дом Маккела с призраками, ночь в его понимании это сколько? Как попасть в подвал? (получилось попасть в подвал случайно, а такого не должно быть:) (спустя мин 5 после выполнения меня убила лесная шамотра, которая появляется из неоткуда, делает один плевок, и странник погибает) в общем загрузился до выполнения квеста, опытным путём удалось узнать что ночь для Маккела, Это 21:00, но дело не в этом а в том что в этот раз странник быстро забежал в подвал, нажал ESС, пощадил бандитов, выставил руны, и бандиты со мной не заговорили, квест выполнился, бандиты остались стоять на месте, а на экране высветилось "девушку расколдовать уже не удаст. ост. убить её бла бла бла". Загружаюсь заново. После загрузки стало ясно что когда нажимаешь кнопку "не буду вас убивать, что удалось узнать" они начинают отвечать, жмём ESC, режим синиматики снимается а диалог от бандита продолжается, где он рассказывает про руны, в прошлый раз получилось так что я прожал руны раньше чем он проговорил свои диалоги, и квест полетел.
9)Ааа твою мать, опять дали только золота за задание, даже вшивой сотки опыта не дали, ай ну что за... (я так понимаю за все квесты с доски опыта не дадут ни капли?)
10)Йорий - у его иконки у торговца (алхимика в брилле) при вызове меню нет DISBTN. (зелёный квадр)
11)Если есть одно очко таланта за одного йорика, должно быть одно очко навыка за пять йориков!))
12)Уу сука!!! Если сначала эта зловонючая трель в лесу брилла немного раздражала, то сейчас она реально бесит, аж...ух...блин...как мерзко))
13)Когда мы призываем святилище, оно создаётся со спецэффектом, можно что бы когда мы первый раз находим "обелиск энергии" и юзаем на него "действие" такой же спец эффект проигрывался над ГГ, и надпись +3 оч. таланта. Лор, магия, спецэффекты))
14)Выше я говорил что слишком сильно снижать цены на травы не стоит, сейчас я понимаю что этого дело вообще...ммм...можно не делать, ну или сократить на процентов 15))) т.к. когда я накопил 30к, я ничего не покупал в принципе. А когда разобрался с крафтами, там как понеслось, сапфиры, магический порошок, асши, пыль, руда, всё вообще сметается с прилавков, и теперь у меня 19к)), скоро отправляюсь в Киссейские болота (кажется), на заработки, там есть точки где оч. много травы))
15)Хароманда (по лично мною данному прозвищу, лесная шамотра...) сука, 3 раз убивает, вот после всех этих херовых танцев с бубном, я 3 раза выполнил квест про призраков в подвале, три раза после этого побежал в лес и три сука раза гг убила хароманда, с одного удара, ДА КАК ТАК ВООБЩЕ? Я её вижу, я улепётываю сразу же в дебри, как вообще? С одного удара, что такое? ЧТООООО? ПОчему с одного? Почему не с трёх? Да блин, из за этого последний час игры на смарку, у меня опять на доске объв весит квест с призраками, ну нахер, пойду спать лучше. Доброй ночи. (шепчет:сука.)
=D
04.03.2018
ДА ОНА УБИВАЕТ СРАЗУ! ЧЁ ЗА БРЕД?? Эта Хароманда, это надо пофиксить, что за...идеотизм блин... Аспект выживания при её появлении определяется тем успеешь ты "рождение звезды" кастануть, или нет.
2)Почему никто не сказал мне что алхим ингриды можно размельчать при помощи обычного действия? Я всегда в алхим сферу лез =(
3)У меня почему то святилище стало появляться без спецэффекта и звука!? (Я конечно понимаю что такой баг отловить, это надо быть экстрасенсом, но я всё равно буду о таком сообщать)
4)Я вчера играл, Нерана сказала мне где находиться Культ Тьмы, это где нибудь записано? Нет? Отлично... Должен быть квест направляющий нас в лого культа тьмы, благодаря этому цепочка этого задания будет не прерываема. (5 мин игры спустя: Кхм, какой то Адэр возле города докопался с фразой "Эй странник у меня для тебя задание, отнеси документы в нашу пещеру бла бла бла" где пещера? Э? Где пещера?))) (я помню что она говорила про пещеру под водопадом, я знаю только одну такую пещеру, она рядом с драконом, но там ничего нет =\.)
5)Я ранее писал что гг убивает созданные аши и заклинания (есть подозрение что такое происходит только у алтаря рядом с пиратами)
6)На счёт того что Хароманда сносит с одной плюхи - кобальты тоже почему стали сильно бить, 3 тычки и всё. Ощущение что какое то сопротивление не прогрузилось в какой то момент.
7)Ещё одна пещера под водопадом это пещера с мифрилом, там я тоже всё обрыскал, никакого культа тьмы. Я пожалуй сделаю перерыв до вечера. Подскажи где искать их лоогово?
Я загружаю далекое сохранение, ну его нахрен. . . (но сохранки я тебе сейчас скину и ты обязательно сделай запись xDDD) (будь осторожен у тебя будет 3 сек перед началом замеса))
Напишу пока не забыл - получение трындюлей по кд, породило желание сделать тебе предложение:
Когда гг умирает, надо создавать на месте смерти гг боевую ед. с такими же характеристиками обзора как у гг, и сразу не выводить на экран надпись "поражени", что бы игрок мог осмотреться, посмотреть на уровень атаки убившего его окружения, их броню, подумать, придумать тактику, потом загрузиться и уже воевать с новыми знаниями. (надпись "поражение" можно выводить на экран через сек 20, потому что иначе - например при битве с боссом игрок будет видит как скелеты по бестолковой спавнятся)) и для стилизации сего момента можно над героем влепить красный плавающий текст "конец" или "поражение" или "загружайся парень))", или "когда выхода нет, иди на крайнее меры, НЕ ТЕРЯЙ ВЕРЫ")) ну шутки всё.
Могу еще посоветовать вернуться чуть позже, прокачав руны, взять немного больше дефа и сопротивления.
Проблема в том что я сохранился во время боя)) (и это была раковая ошибка), так бы я конечно отправился на прокачку. Дурргое сохранение далеко от этого.
Да чёрт, это уже невыносимо становиться, зачем ей такая высокая дальность атаки? Даже отойти не возможно.
Последние боссы "дополнений" очень злые, и это нормально. Последний босс на Ишкаде еще большее зло, даже на легком уровне)
))
буду делать 4 сохранения.
Obelick, я злой как собака, стоит появиться призраку, я тут же сливаюсь. Вот блин...Можешь ещё что нибудь подсказать? Он мне 4 плюхи даёт и всё. Это зло в чистом виде.
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться
Взаимодействие персов с гг, как и взаимодействие гг с персами - добавляет миру "жизни". Даже если бы она символические +100 ед лечила раз в 90 сек, это было бы круто не с точки зрения " о меня подлечили", а с точки зрения "о, взаимодействие". Тебе виднее короче) Obelick:
В предыдущей версии доспехи имели прочность.
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
Аааа, вот оно в чем дело), тогда очень круто. Имена сложно в варе запомнить, т.к. редко их видишь. Obelick: Obelick:
можешь глянуть видос
Что у тебя за цифра 42 на броне?
И нифига у тебя там перс)), у меня вообще вафля по сравнению с этим, я по кд жму "кушать" во время этой битвы))
Есть предложение - что бы кобыла хилила там 200хп раз в 45 - 60 сек. Или баф кидала какой нибудь природный, на броню или на замедление врагов когда они тебя атакуют. (тогда она будет не такой бесполезной.)
Предлагаю при создании легендарного предмета "дробитель костей и тп." играть
какой нибудь эпичный звук))), вообще такие моменты как трансмутация руды, два
мелких камня в один большой, распыление предметов(раньше вроде был звучёк, сейчас
куда то пропал) и тп, круто было бы сопровождать соответствующими звуками, я
заметил что большинство действий с миром у тебя озвучены звуками из risen, и это
круто добавляет атмосферы и жизни игре.
Аэрдор, одноглазое пораждение порчи(порчу суют куда не поподя)), когда он
образуется, как я понял из слияния нескольких скелет магов, то говорит страннику
"я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся? 2)Если он появился из нескольких
скелетов то должен сказать ""мы" тебя больше не боимся" если не из них то ладно))
Когда двигаешься с кобылой по коридорам в крепости, обидно что комнаты
полностью пустые, момент исследования пропадает. драг. Камней мелких туда можно
было насувать)) ещё чего.
О великие диалоги со скростью света, добрался до видения тинана, блин, как же быстро там все реплики прошмыгнули))) а такой важный момент..
В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
в игре действительно сложно разобраться. На это нужно просто уделить время
Десять часов Карл). Я вообще постоянно на это жалуюсь из за того что всё происходит "на угад", почти всё.
Я естественно пытался его выбрать ничего не получалось.
Если активное зелье обозначается активной иконкой - то активировано.
Я до сих пор не разобрался с крафтом, процентов семьдесят сего действия по прежнему для меня загадка), зелья это вообще особенная категория, т.к. сколько бы я там не тыкал, не сравнивал...Ничего - ничего...не понятно) (я вообще в этом плане на тебя в обиде :), варкрафт, костыли, интерфейс на спелах и доп. юнитаах, я всё понимаю, но ты бросаешь игрока в эту гущу, однократно объяснив в чем дело(это я про крафт), это не справедливо)))
нет в этом мире справедливости, в страннике её нет и подавно :)
Obelick, я зэ бэст почётный "странник" всея Руси.)))
Сабж в студию:
В этот раз знахарка говорила мало, но быстро блин), я к тому что в карте какая то проблема с таймингом диаалоогов. (рекомендую посмотреть карту "Возвращение капитана" с ё системой пропуска диалогов, загляденье для RPG)
Задание с доски объявлений, на черепаший суп, не дали опыта =(((, я буду жаловаться в суд с иском по оскорблению чувств верующих (верующих в то что по концу квеста им дадут хотя бы вшивые 100 опыта). Да блин, хотя бы 50. 400 золота, конечно хорошо, но с деньгами в игре благодаря растениям проблем не возникает.
Когда на деревню нападает нежить с призраком, они быстро накидали ему я даже не успел ничего осознать, как гг уже бился с ним в башне.
Вихрь костей...Хороший персонаж...хороший. Я сейчас от него трындюлей ну раз 20 точно получил, наконец мне удалось его одолеть, я уже расслабился, залетела дриада со своим диалогом, и что вы думаете? Этот костлявый мудила успел поставить ледяную ловушку перед смерть, и т..к в диалоге нельзя было сдвинуться она добила гг xDDD. Кстати ты как то говорил что 30 ед еды хватает даже на самого самого босса, так вот, с гордостью заявляю что это не так)) (всё выше написанное ведёт к тому что нужно делать гг неуязвимым во время этого диалога.)
Obelick, да конечно, и у меня есть ощущение что время скакнуло, т.к. мне кажется что я уже видел там отметку в 10 часов. (и не забываем что я уровня полтора точно поднял на крабах возле Брилла.)
У Арасила весит кнопка "так ты здесь главный?" при нажатии на неё идёт диалог
= Ваша история интересная.
= да хоть пьессу пиши бла бла бла.
В поиска животного с красными глазами (хы), я забрёл опять к пещере пауков, выдали повторяющийся квест убей 25 пауков, а по близости не нашлось 25. Из за такого недочёта этот квест привязывает игрока к локации, или заставляет возвращаться.
Наложение рун, нету никаких рецептов насчёт улучшений руны на мече, никаких, совершенно, всё делается на угод.
Квест, который даёт Знахарка, когда её находим, что делать то? Я уже всё болото раза по два истребил. Что делать? Арасил ничего не говорит. (сори, что то я распсиховался, только что с случайного моба выпала кровь по квесту)
Я думал об этом, но карты сами по себе небольшие, и лошадь и так вполне увеличивает мобильность.
Я те отвечаю xD, суй везде по карте предметы "инвентарь для коня" то в ящике найдёшь подкову, то с бандита упадёт седло, каждое из которых по +1% к скорости коня, в итоге там сделай 7 предметов, скорость +7% всего, вроде и значительно, а вроде и нет. В конце давай ачивку "Красава, собрал комплект коня", и у игрока будет приятное чувство когда он будет находит предмет от коплекта лошади, + зелёным текстом на экране, скорость перемещения лошади +1%, найдено предметов 3/7. Сложноссть реализации 1 из 100, бонус к игровым эмоция +20 из 100)). Но дело ваше, вы маэстро. Obelick:
Клавиша действия (D)
таааак...
А, и извините меня за мою манеру писать по дебильному :)
Зашёл в пещеру по квесту гномов, заклинания на панель героя не прогрузились автоматически.
Когда из пещеры выходишь и оказываешься в др. локации, на тебя сразу горы пауков летят. Не труъ как то)
Я понимаю, что так не канает)), но было бы удобно если бы предметы можно было переносить ещё и алхим шаре)) и святилище, хотя бы те предметы которые связанны с этими профами.
А ускорение лошади как идея? Там спешел фэшл подкова, и лошадь мчит на 10% быстрее!? (Попона, повожи", седло, каждый предмет по +5% к скорости коня))), собр. коллекцию и коня мчит как пуля. (или чуть быстрее))
разложение руды...надо что бы при удачном действии(добыли камень) какой нибудь звук проигрывался.
1)жрец Геон, там тоже...когда он давал задание...было много букв и мало времени)) 2) Я взял задание, а воскл знак у него над головой остался. 3)Сдал задание, а воскл знак всё весит.
Я не помню, вроде бы уже писал об этом: Когда призываешь "Алхимия", автоматически вкл. таблица алхимии, когда призываешь "Святилище" хер тебе, а не таблица наложения рун и магии)))
"Алхимия" можно отозвать, "Святилище" нет. Не камельфо, но я думаю это обоснованное решение.
В этот раз мне крикнули "Наши воины вступили в бой" когда я пробегал болото...Ну, т.е. кто то - где то...постоянно воюет без нас)))), я понимаю что отследить такой "баг" не возможно, по этому больше не буду о нём писать. (Ещё, час спустя "Наши воины" вскрикнули когда я был уже возле замка нежити.)
Задание Дриады, она говорит убить некролита и взять камень нежити. Мы убиваем некролита, и даже не прикоснувшись к камню нежити видим на экране надпись "Камень у меня пойдём до дриады".
Добрый вечер (не обращайте внимания, я в любое время суток это говорю)
В общем тут мелкие ремарочки, недочёты, орф, ошибки, БАГИ конечно же, куда без них.
Играл 17.02.
В общем закончилась последняя игра что сдал Окропу 12 крабов, сохранился, и закончил игру. Сегодня загрузился, над Окропом висит зелёный вопрос. знак. Подхожу к нему, и вижу диалоговую кнопку "Я по поводу большого краба", ну и соответственно диалог получения задания повторяется, но это ещё пол беды! Он не только повторяется, но ещё и не заканчивается))), синиматик не выключается, чёрное обрамление будто идёт диалог, и всё, выход один - алт+ф4.
P.S. Да, и задание "Приманка для краба" в дневнике заданий не помечено как завершенное. (лол, посмотрел ещё раз, задание дублировалось, в днев.заданий есть его завершенная версия, и незавершенная
(о великий и могучий...геймдизайн) когда заканчиваешь квест Окропа, в инвентаре остаётся предмет "сетка для ловли караба".
?-Можно создать аналогичный предмет только продаваемый, и после квеста заменить его в инвентаре игрока.
?-Можно создать каких нибудь мальчишек в городе, у которых до всех событий есть только один диалог "типа мы крабов тут ловим, щепаются паразиты", и когда у нас в инвенте останется ненужная сетка, игрок вспомнит этих пацанов, пойдет к ним и увидит что появился диалог "вот держите, сетка для ловли крабов" опыт плюс триста, золото плюс десять тысяч...Ну шутки конечно, опыта чуть чуть и репы в бриле, ну и закрое "предмет дырку", да и приятность игроку.
Вот этот пункт можно в серьёз не воспринимать, в принципе как и все мои предложения))), можно сделать карту "яля скайрим шеф мастер" xD, т.е. жмакаем способностях спелку "карта" все видимые области для игрока скрываются, на карте появляется юнит с моделью светлячка ноч. эльф, над ним подпись "герой", и мы можем перемещать камеру в право - лево - верх - низ, при помощи стрелочек. (наверняка есть на карте какие нибудь области "недоделки" куда игроку лучше не заглядывать, но в принципе и это можно отрегулировать...мысли, просто мысли.)
Персонаж "Ровен" который даёт нам квест на камень Непсуса, у него тоже нету портрета, хотя это обычный крестьянин с др. текстурой. Вырвать ВиларджеМэн_портраит, и заменить текстуру, вставить в карту. Воля - атмосфера +2%. (прошу обратить внимание что я пишу только про портраиты которые можно сделать без усилий.) (и такая проблема со многими неписями с моделью обычного крестьянина, которому можно просто заменить текстуру).
Если есть доп сумка, то можно сделать и доп сумку для съестного, т.е. подобрал портфель для еды xD и макс пищи уже не 30 а 35 допустим.
Я не стану придираться к тому что когда на втором этаже таверны сидит какой нить нпс, а ты заходишь в таверну он плюхается на первый этаж)) (это ведь великий и всемогущий движок варкрафта всё таки) но можно давать отворот поворот нпэсям при входе в область таврны)
Может быть стоит Муркл-Бурклу, дать зелёный вопр. знак над головой? А то как то внезапно получается даётся квест, и если есть камень собой то и выполняется так же внезапно, я впервые раз за пальму зашёл - очумел. (опыта привалило, чё чё, что, что, кто?кто это кинул?)
Весит не с того - не с сего в дневнике квест, задание губернатора, "банда разбойников объявилась, обратись к коменданту", обращаюсь, а эффекта ноль.
Так, плохо дело. Выполнил все пункты задания про гигантского краба, подхожу к Окропу, а из-за бага(который описан выше) с этим квестом, вместо приманки он даёт мне новый диалог по получению этого задания, и игра виснет в режиме кинематики. Трындец, не слатать мне доспех +100 прочности =(((
В Брилле, есть место, где мы получаем динамическое задание "На вас нападают бандиты, защищайтесь" это было прикольно, первые...... раз десять))) потом начало немного напрягать, предлагаю, сделать это задание на один раз, а то тупые какие то бандиты, постоянно в одной точке нападают (на одного и того же человека xD, шутка), побочное задание с убей 10 крабсов, нормально заходит, т.к. крабы "вылазят" из морской пучины, и вроде всё норм, блестяшка у МурклБуркла пропадает, что он с ней делает, ему нужна новая, норм. Но бандиты на одной точке, ПОСТОЯННО (ооо как они надоели, ещё и при учёте того что пол леса и свинии из своего лагеря сбегаются((ладно они б ещё между собой бились))) это уже перебор))))
Находился в городе, жил жил себе споконйо, пока не в тему женский голос не сказал мне "наши воины вступили в бой", не знаю кто там мог вступить в бой, но кто то вступил))) (не знаю к чему я это написал)
Момент "Допроса" типа который хотел убить Тиберия. Когда мы заходим в место где допрашивают типа, ГГ говорит "Ты должно быть Нэп, меня прислал Акроп", никто ГГ вроде(я не уверян, устал очень)) бы не информировал, что там Нэп орудует.
18.02
Мне кажется следует добавлять больше информации в дневнике по поводу заданий, я вот сегодня зашел, и толком не помню что мне нужно делать, с кем говорить, куда меня направляли. "Задание губернатора" Там гг просто описал свои эмоции по поводу всего этого, а куда меня направили я даже не помню, а дневник ведь для этого и нужен.
Неа, не ресаются. Но их 45+ штук изначально на карте. Они могут по всей карте разбежаться, поищи их в лесу тоже)
Надо исправить, так как наверняка найдётся такой же "истребитель крабов" как и я, 1эксп всё таки)) (только что нашёл 12 краба...В лесу(точнее говоря, он сам меня нашёл xD))
когда получаешь квест в крохотном тексте два раза повторяется слово "совсем"
Моб "морской краб", при убийстве написано exp +1, на деле, у меня 10 уровень, и за него полоска опыта так не хило прибавляется, где то по +50, я на них уже пару уровней поднял, пока не заметил xD.
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
1)Когда используешь на предмет "размельчение" с алхим сферы, предмет автоматический перемещается под ноги кк ГГ, даже если он не поддаётся трансмуту, так можно доставать предметы из-за стены)) и т.п.
Забагованное задание, там вообще какой то кишь-мишь твориться, в этот раз от тычек элементалей дракон взлетел, стал нейтральным, потом снова злым, и с воздух ляпнул страннику так что тот откинулся в секунду. Я не знаю что делать...Придется кончать дракона, не дай бог он дальше по квестам понадобиться) (тааак, драконе теперь не умирает с одной плюхи, и кажется мне стоит взять свои лова обратно, так как его мега тычка которая убивает с 1 раза, это задумка автора) ОН ЕЙ КАК ИЗ ПУЛЕМЁТА ХЕРАЧИТ! Как там вообще выживать? То всё нормально, то вплотную подлетит и хлопнет странника, то по одной в секунду кидает, то по 3 в секунду, мой странник находиться в режими постоянного спринта, и толку от этого ноль...Блин, как я зол. Да ёпрст, опять почти победил его, и он на сек стал нейтральным, а потом опять врагов неуязвимым...ааа блин. Жаль что на хгм нельзя материться.
1)Только сейчас заметил, что если вызвать меню то иконка атаки дисейблится, и становиться стандартной.
=D
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Напишу пока не забыл - получение трындюлей по кд, породило желание сделать тебе предложение:
Когда гг умирает, надо создавать на месте смерти гг боевую ед. с такими же характеристиками обзора как у гг, и сразу не выводить на экран надпись "поражени", что бы игрок мог осмотреться, посмотреть на уровень атаки убившего его окружения, их броню, подумать, придумать тактику, потом загрузиться и уже воевать с новыми знаниями. (надпись "поражение" можно выводить на экран через сек 20, потому что иначе - например при битве с боссом игрок будет видит как скелеты по бестолковой спавнятся)) и для стилизации сего момента можно над героем влепить красный плавающий текст "конец" или "поражение" или "загружайся парень))", или "когда выхода нет, иди на крайнее меры, НЕ ТЕРЯЙ ВЕРЫ")) ну шутки всё.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
))
буду делать 4 сохранения.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
Obelick:
И нифига у тебя там перс)), у меня вообще вафля по сравнению с этим, я по кд жму "кушать" во время этой битвы))
Есть предложение - что бы кобыла хилила там 200хп раз в 45 - 60 сек. Или баф кидала какой нибудь природный, на броню или на замедление врагов когда они тебя атакуют. (тогда она будет не такой бесполезной.)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Я естественно пытался его выбрать ничего не получалось.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Ha_Do6poM
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
= да хоть пьессу пиши бла бла бла.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
Obelick:
А, и извините меня за мою манеру писать по дебильному :)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
Ha_Do6poM:
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
?-Можно создать каких нибудь мальчишек в городе, у которых до всех событий есть только один диалог "типа мы крабов тут ловим, щепаются паразиты", и когда у нас в инвенте останется ненужная сетка, игрок вспомнит этих пацанов, пойдет к ним и увидит что появился диалог "вот держите, сетка для ловли крабов" опыт плюс триста, золото плюс десять тысяч...Ну шутки конечно, опыта чуть чуть и репы в бриле, ну и закрое "предмет дырку", да и приятность игроку.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Ha_Do6poM
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)