В РО ищем все нужные предметы, убираем требование по золоту, прописываем n-й уровень/прочность, затем создаём бафф для способности и далее юзаем один из триггеров.
Совсем забыл о проверке уровня способности - тогда можно и без баффа обойтись.
Если нестандартная способность используется юнитом (героем), то можно убрать галочку с "Характеристики - Относится к предмету", и появятся нужные поля.
Превращение в другого юнита. Из соответствующих способностей могу припомнить Перевоплощение (Иллидан, Охотник на демонов), Превратиться в кибергоблина (Механик) и Эликсир ярости (Алхимик).
Заходим в War3 RPG, выбираем Россию (или другой регион), далее любую приглянувшуюся руму, жмём на кнопку "Start", затем в Локальную сеть, а закончить сию цепочку следует созданием Новой игры и выбором карты.
Кое-как получилось состряпать, лови. Одна проблема - проделывать эту операцию придётся с каждым предметом. (последний отключенный триггер по лени своей на всякий случай удалять не стал).
Я тут, значит, пытаюсь делать красивый ландшафт, с холм ками, ямками, буграми, травой, деревьями, камушками, грибочками, чтобы можно было ходить по лесу, а тут просто напихали деревьев и всё... Обидно что мне так нельзя(
Каждый раз по прошествии этого самого определённого промежутка времени пикаешь (Отряд - Pick Every units...) нужных (всех?) тебе юнитов, при условии что они находятся в нужной области, а после мгновенно перемещаешь в другую область.
1). Custom script: call EnablePreSelect(false,false)
2). От ограничения избавиться нельзя, можно только его повысить со 100 до 300. Хотя это можно обойти, если убрать у нужных юнитов требование по пище в Редакторе Объектов. Дробную черту вроде как не убрать.
Значит переноси того героя, который прокачан (кстати, под этим словом в данном случае подразумевается уровень, или что?). Проверяй уровень условием. И занеси этого конкретного героя в переменную заранее.
Помнится, была похожая ситуация. Скачок, вихрь - оба на B. Жму B - юзается скачок. После того, как перезарядка способности прошла, жму ещё раз - тоже самое. В этот момент решил попробовать нажать ещё разок, но во время перезарядки - наконец-то вихрь. Кулдаун прошёл, причём на обе способности. Тык, и блинк.
Как-то так.
» WarCraft 3 / Rpg Arena
» WarCraft 3 / Триггерные заклинания
» WarCraft 3 / Требуется помощь!
» WarCraft 3 / Как поменять игровое описание способности "Книга заклинаний"?
» WarCraft 3 / Морф
» WarCraft 3 / Триггер
» WarCraft 3 / Темные ночи
Пардон, кажется напортачил с отправкой малость. Вот ссылка.
» WarCraft 3 / Как сделать своего юнита нейтральным?
» WarCraft 3 / Комнаты в гарене
» WarCraft 3 / Область = позиции юнита
» WarCraft 3 / Помощь с триггерами.
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета
(последний отключенный триггер
по лени своейна всякий случай удалять не стал).» WarCraft 3 / Как через улучшение, увеличить количество выходящих юнитов?
» WarCraft 3 / Приключения НекроВаси
» Edemium / Edemium – Trailer
» WarCraft 3 / Жертвенник - переобучение.
» WarCraft 3 / Телепортация юнитов из одной области в другую
» WarCraft 3 / Как заменить картинку золото дерево и пиши
» WarCraft 3 / Перемещение предметов и подбирание
» WarCraft 3 / Как убрать шкалу здоровья (не в настройках) и ограничение пищи?
2). От ограничения избавиться нельзя, можно только его повысить со 100 до 300. Хотя это можно обойти, если убрать у нужных юнитов требование по пище в Редакторе Объектов. Дробную черту вроде как не убрать.
» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде
» WarCraft 3 / Как сделать баланс в карте для героя?
» WarCraft 3 / Ошибка базы данных триггеров
» WarCraft 3 / Разные id приказа, но один хоткей
Как-то так.