0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

переустановил конечно
та ошибок никаких не выдавало, лучше тогда не буду трогать
0
6
5 лет назад
Отредактирован Gerych
0

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

да, с програмфалйсов вар отображение карт не дублирует.
но в "установке и удалении програм" теперь у него нету иконки
не люблю предчувствие косяков, поэтому удалил снова - а его из "установки и удаления" не удаляет (хотя саму игру удалило).
какаято похожая канитель была когда качал PTR попробовать, в реестр тогда лазил. и щас лазил.
будет косяки пороть или это мотня и можно играть и не парится?
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

а я именно в мои документы и ставлю варик
причём принципиально, но не помню по чему именно, иначе чтото не работало насколько я помню
теперь нужно в програм файлс ставить как просит? и никаких косяков не будет пороть? (вроде чтото с редактором было, не помню, но "себе доверяю")
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / двойной ..."маплист"

ничего не понял
зачем удалять карты из папки варкрафта??
про перенеслись вобще ничего не понял
0
6
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как играть в WC3 Classic имея Reforged

а бесплатно этот 1.30.2 не получится?
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?

а шарпкрафт-векс тоже так не умеет?
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?

группа в обыденном смысле - то есть одновременно много юнитов редакторе объектов
что такое ТС?
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / почему не дублируется приказ?

нет, на момент фотки только. 512 давно. но приказ дублирует не <всем ближним> а <комуто> <несАмому ближнему>
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / почему не дублируется приказ?

с твоим советом не вылетает, но нужно чтобы всем рядомстоящим дублировало приказ, а дублирует почемуто одному или дву?м.
0
6
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / изменённый AI

ssbbssc, с точки зрения моего скудного понимания ты не ответил на вопрос
1
6
7 лет назад
1

» Огонёк Феникса / Главная страница

Здраствуй, может ошибаюсь, но ты вроде, дядь, чтото писал дескать ищешь проект.
Предлагаю запилить дипломатию без микроконтроля с кардинально переработаным чувством пропорций и атмосферы и небольшим импортом. я очень хочу сделать такую игру - изощрённо простую, ОЧЕНЬ мясовую-завлекушную и предполагающую турнирный мультиплеер. весь смысл
игры внезапно подставить бухого товарища в общем истерическом экстазе. ну динамика должнабыть жёстко комплементарная или-как-это-назвать. и логистика "реалистичная".
а любАя фотография экрана - как минималистичное произведение исскуства.
но я неумёха всё это делать. что скажешь?
4
6
7 лет назад
4

» Game of thrones - Lore of doom / Главная страница

благодарю!))
0
6
7 лет назад
0

» Game of thrones - Lore of doom / Главная страница

ну а как прописать?
4
6
7 лет назад
4

» Game of thrones - Lore of doom / Главная страница

Автор, здраствуй, выложи пожалуйста модель здания названного "Winterfell"! или отошли где скачать
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / как перевернуть декорацию вверх ногами

по ссылке нету таких слов...
0
6
7 лет назад
Отредактирован Gerych
0

» WarCraft 3 / какие есть способы сделать освещение в варике

а не динамические а чтобы просто НЕ нужно было рисовать тень для каждого импортированного здания ?
ну типо может "солнце" как "источник света" (догадка: не разбираюсь) - как сделать чтобы не надо было рисовать тени вручную для сотен импортных декораций?
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать юнита бесплотным?

а разве тип передвижения если выставить "none" ("отсутствует") то не покатит?
  • подсказываю спонтанно, так как не разбираюсь
0
6
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Гарнизон Гилнеса

круто!
автор, можешь убрать двери в башнях??
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Чертовы Клифы

у клифов в кАрте только 2 рабочих адреса:
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
то есть нужно переименовать импорт ТАК и тогда их меняет
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

ssbbssc:
мне мои вопросы кажуться легко решаемыми или воруемыми из чужих карт, а в случае где сделать красоту надо с помощью скачивания "казаков" или с помощью этажа джасеров с кухней и туалетом, я не имел ввиду её делать!..............блин, я всего лишь поинтересовался как осуществляются эти вещи. какие нельзЯ такие мне и не нужны. и я не халявные коды спрашиваю а советы методические.
dave_wwid:
а в чём проблема с тригером направлящим кости?
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

darkowlom:
  1. у пехоты точно поворачивается
  2. а если в углу карты стоит и в сосЕдний угол смотрит, а приказ бежать в противополОжный тому в котором стоит, то тоже будет крюком бежать, или нет?
3,4) по-любому будет дефективно смотреться?
  1. несподручно сейчас в редакторе пробовать, поэтому вопросы такие у меня невадекват мелочные чтоли, я б сказал, не обессудьте.
обратная смерть адекватно выглядит? - и её замедлять можно?
  1. та я знаю. вопрос в том как это грамотно делается
  2. в "наработках" поищу. а остального то не делали никогда чтоли?
8,9) ну нет возможности значит скучаться даже если просишь разойтись, я так догадываюсь. в чём там именно должен быть баг?
  1. нужно два юнита: лошадь и телегу - увязать в перемещении.
    катапульту и двуногого толкающего катапульту - тоже
лошадь должна не застревать в деревьях и не ходить по кругу
  1. как наклонить дракона влево или вправо просто так (он наклоняется только на поворотах)
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

та на время удара, рыцарь, понятно, должен стоять на месте, если это "эстетически адекватно" может выглядить, то меня устраивает, ну только дальше он должен бежать к следующему юниту.
0
6
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / "механика" боя в варике?

поворот головы и груди - тригер как тригер
его ограничения и точка куда направлены описывается несколькими математическими строчками со всякими синусами-косинусами
я ошибаюсь?
анимацию я имею ввиду НЕ перерабатывать, а прошу совета кАк сделать некуцый чарджь рыцарю и можно ли. может он красивый получается обыкновенным одним тригером, я ж не знаю, не делал, по этому и спрашиваю.
ну должен рыцарь наверно анимацию атаки оборвать на долю секунд раньше и затригерится бежать к следующему юниту, например. пацаны, я чё сам себе советовать буду? не нужно мне предлагать за бабки кодинг на джас, у меня их нету.
тут очень грамотный народ, методично прям толкуют, а даже позаимствовать конвойный код или модель телеги для лошади - не кинули ни одной ссылки, какбудто таких задач в редакторе никто не решал.